Американский разработчик игр, изначально Ghost Story Games. Студия основана Кеном Левиным, Джонатаном Чейем (Jonathan Chey) и Робертом Фермье (Robert Fermier). В 2006 году студия была приобретена Take-Two Interactive и включена в состав 2K. С 2007 год по 2009 год работала под названием 2K Boston. В 2014 году, когда разработка BioShock Infinite была завершена, Левин анонсировал сокращение персонала студии с 90 до 15 человек, что фактически означало закрытие студии.