|
| | |
всего сделано правок - 293, последняя: 2025.11.18
| | | Лара Крофт: Расхитительница гробниц
| Названия | | Lara Croft: Tomb Raider |
| Первый показ | | 2001.06.11 (США) |
| Проголосовало | | | 131 чел. | |  |
|
|
| Производственная и бизнес информация | |
| $115,000,000 | бюджет картины | | общие кассовые сборы |
|
В ночь первой фазы парада планет Лара Крофт (Анджелина Джоли) обнаруживает в вещах, оставшихся ей в наследство от покойного отца, лорда Ричарда Крофта (Джон Войт), таинственные часы, привезённые из археологической экспедиции. Давным-давно он поведал дочери о засекреченной организации «Иллюминати», стремящейся подчинить своей воле пространство-время. Лара догадывается, что именно таинственный предмет, спрятанный в часах, является ключом к разгадке. В её распоряжении только 48 часов… Отчаянная мисс Крофт направляется в Камбоджу, где под сводом Могилы пляшущего света хранится один секрет, затем в Сибирь, где в Храме десяти тысяч теней — сокрыт другой. Хватит ли ей времени, чтобы разгадать тайну и спасти мир? |
| © Евгений Нефёдов, 2007.12.30 | Авторская оценка: 6/10 |
Этот фильм почему-то не считается особо удачным – даже несмотря на то, что пользовался огромным коммерческим успехом1 и фактически обеспечил Анджелине Джоли место в когорте ведущих «звёзд» Голливуда. Актриса, правда, на тот момент уже обладала премией «Оскар» – но едва ли стала бы спорить с утверждением, что была утверждена на заглавную роль в столь дорогую ($80 млн.!) постановку по той причине, что идеально подходила по типажу. Саймону Уэсту недолго поставить в вину перегруженность действия эффектными боевыми сценами, к перемонтажу которых, к тому же, приложил руку, выполняя условия сделки с Paramount Pictures2, другой известный режиссёр – Стюард Бэйрд. Но ведь это до определённой степени позволило компенсировать изъяны всё-таки слабоватого драматургического материала. А отдельные эпизоды, как, например, остроумную экспозицию, где Лара состязается в силе и сноровке с… домашним роботом Саймоном3, вообще следовало бы отнести к числу замечательных примеров такого рода достижений.
Впрочем, дело даже не в том. Саймон Уэст оказался своего рода пионером, задавшись целью не просто экранизировать популярную видеоигру, но – воспроизвести эстетику подобного рода зрелищ, забавляющих в первую очередь детей и подростков. Воспроизвести, подчеркнём, средствами игрового кинематографа, то есть с учётом накладываемой специфики, следуя стремлению совместить требования, диктуемые развлечениями, столь разными по своей природе. И известная одномерность многих действующих лиц, включая заглавную героиню, кажется до определённой степени оправданной.
Кажется оправданной ещё и по той причине, что Саймон Уэст, прилежно следуя законам интерактивного зрелища, в принципе, вполне неплохо вписался и в сугубо экранную традицию фантазийно-приключенческих фильмов. Лара Крофт на поверку оказывается неплохой преемницей Индианы Джонса, доказывая, что не уступит маститому археологу ни в ловкости, быстроте реакции и прочих боевых навыках, ни в умении решать сложнейшие интеллектуальные задачи, ни в искусстве молниеносного овладения любой, в том числе экстремальной, ситуацией. Да и, скажем так, непростое общение «расхитительницы гробниц» со своим родителем, образ которого замечательно воплотил Джон Войт4, немногим уступит отношениям Джонса-старшего с Джонсом-младшим.
__________ 1 – Кассовые сборы на территории Северной Америки составили $131,14 млн., в мировом прокате – $274,7 млн. 2 – Со своей стороны руководство кинокомпании обещало доверить ему постановку очередной части «Звёздного пути», с подзаголовком «Немезида». 3 – Режиссёр не без иронии отвёл себе столь скромную «роль» неодушевлённого персонажа, позаимствованного, к тому же, из другой серии игр – «Космические захватчики» /1978/. А в образе Алекса Уэста – отдал честь собственному отцу. 4 – Кстати, признававшийся, что не всегда находил общий язык и с собственной дочерью – Анджелиной Джоли.
|
- Старайтесь писать развёрнутые отзывы.
- Отзыв не может быть ответом другому пользователю или обсуждением другого отзыва.
|
Фильм далек от совершенства, но, по крайней мере, они попытались уловить дух игр — в плане персонажей и сюжета. Это сплошное приключение и экшн. Это очень похоже на Индиану Джонса, но гораздо менее запоминающееся.
Выпущенная в 1996 году, Tomb Raider, разработанная Тоби Гардом и Core Design, стала одной из определяющих франшиз видеоигр эпохи 3D видеоигр, поскольку серия заложила основу для других платформенных игр от третьего лица, влияние которых можно увидеть и по сей день, например, в франшизе Uncharted. Особой новизной для серии стал ее центральный персонаж Лара Крофт, которая изначально задумывалась как мужской персонаж, но была изменена, чтобы не вызывать сравнений с франшизой Индианы Джонса. Популярность Лары Крофт остается сильной и по сей день, а уникальный облик персонажа признан даже за пределами игрового сообщества и служит краеугольным камнем франшизы, которая охватывает не только игры, но и комиксы, фигурки и аниме-сериалы. Разработка фильма Tomb Raider началась урывками в 90-х годах с черновиков Брента В. Фридмана из Mortal kombat: Annihilation и Стивена Э. Де Соузы из Street Fighter, отклоненных по той или иной причине, а кастинг Анджелины Джоли вызвал неоднозначную реакцию у зрителей. Несмотря на это, фильм стал самым кассовым фильмом, основанным на видеоигре, на тот момент, а также самым кассовым боевиком с женским главным героем.
В то время как элементы приключений хорошо сочетаются с экзотическими местами и внушительными гробницами, другие сюжетные повороты не кажутся такими сильными, как следовало бы. Лара Крофт: Расхитительница гробниц, учитывая время, которое было потрачено на это, была, вероятно, самой верной адаптацией франшизы и персонажа, которую мы могли ожидать.
|
| | |