World Art - сайт о кино, сериалах, литературе, аниме, играх, живописи и архитектуре.
         поиск:
в разделе:
  Кино     Аниме     Видеоигры     Литература     Живопись     Архитектура   Вход в систему    Регистрация  
  Рейтинг аниме | Ролики | Манга: алфавит, жанры | База данных по аниме | Теги | Онгоинги | Сезоны аниме   
тип аккаунта: гостевой  

 Основное
 - авторы (24)
 - компании (3)
 - связки


 Сайты
 - ann
 - anidb
 - mal
 - allcinema
 - seesaa


 Сайты (рус)
 - fansubs
 - kinopoisk


 Википедия
 - википедия (ja)


 Промо
 - трейлеры
 - постеры
 - кадры


 Для читателей
 - болталка
 - написать отзыв

Над страницей работали:
Bartuk 707
moranor
Contributor
illuminar



вернуться на страницу аниме «Wizardry» | вернуться на страницу комментариев



Rastrelly | СА?: 15 лет 1 месяц | отзывов 13, их сочли полезными 109 раз 2008.12.05

"Популярной в восьмидесятых..." Хех, формулировка верная. Действительно - в начале девяностых Wizardry была не популярной... А эталоном. И при этом игра не так-то и изменилась с "тех времен далеких", когда отважные приключенцы отправились за Амулетом, дабы спасти от безумия короля Требора.

Дальше было много всего интересного - возвращение Вердны, исчезновение Космической Кузницы, и, конечно, развеселые деньки, проведенные в компании с Чернокнижником...

Ваш покорный, к сожаленю, первую Wizardry не застал - еще не родился, понимаете ли. Уже в те дни, которые для современных геймеров являлись седой древностью (начало девяностых), на пике популярности серии, времена выхода первой части уже были легендой. Сейчас же это дни времен столь далеких, что... Ой-ой-ой...

Так что можно сказать сразу: хотите узнать, как выглядели старые ролевки? Не просто старые, а СУПЕР-старые? Непременно посмотрите эту ОВАху. А потом... А потом найдите и сыграйте в Wizardry 8 2001-го года выпуска. Тогда вы поймете, какие чувчтва может вызвать этот сериал.

Конечно, со временем поменялись заклинания, про легендарный клинок Мурамасы. Да и деятельность Вердны со временем утратила весь свой размах - ччто там беды королевства Ллилигамин (ежели не ошибаюсь с названием) в сравнении с эпическим (и очень смешным) противостоянием Ти-Ренгов, Анпани и Чернокнижника.

Первая Wizardry - золотое детство серии, когда не было никакого сплава магии и технологии и никакого Дэвида Брэдли. Но, как можно увидеть из этой OVA, у серии появился свой собственный шарм начиная с первой части. Три принципа Wizardry - правильный подбор отряда, правильное управление классами и соответствующее моменту применение магии - все на месте с первой части. Потом система мужала.

Что, по сути, представляла собой первая часть? Отряд вошел в подземелье, спустился вниз на десять этажей и грохнул Вердну. Все диалоги и персонажи - вольные выдумки авторов... Или игрока. Старые ролевки, на первый взгляд, были непроходимо однообразны. Но они оставляли игроку простор для фантазии. О чем болтают персонажи, что они чувствуют? Только воображение ограничивает игрока.

В этом главная вкусность игры... Ну а главная вкусность фильма - в неповторимом и невозможном ныне возвращении вкуса старой матерой ролевки, и, на скромный взгляд вашего покорного, лучшей старой ролевки. Браво!


+11Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.






обсуждение закрыто




Ответы на вопросы | Написать сообщение администрации

Работаем для вас с 2003 года. Материалы сайта предназначены для лиц 18 лет и старше.
Права на оригинальные тексты, а также на подбор и расположение материалов принадлежат www.world-art.ru
Основные темы сайта World Art: фильмы и сериалы | видеоигры | аниме и манга | литература | живопись | архитектура