Итак, поговорим о бриллианте спортивного жанра - "Хикару но Го".
Прежде всего должна сказать - как бы сильно мне ни нравился этот сериал в начале, ближе к концу он впечатлил меня много, много больше! Даже два флэш-бэка и пара филлеров про Изуми не поколебали мою любовь к этой вещи, тем более что филлеры по сути таковыми и не были... Вот она, примечательная черта "Хикару но Го": здесь нет ничего лишнего, всё взаимосвязано, у всего есть своё время, место и предназначение. Каким бы незначительным ни казался вам тот или иной "проходной" персонаж, он обязательно сыграет свою роль и внесёт свою лепту в развитие сюжета. Или правильнее будет сказать "в развитие личности Хикару"?..
Пожалуй, пора бы уже рассказать о сюжете ^^' Краткость - сестра таланта, так что ограничусь несколькими строками, не вдаваясь в подробности.
Шиндо Хикару, двенадцатилетний раздолбай невеликого ума, однажды нашёл на дедовском чердаке старый гобан (доску для игры в Го) с пятнами ржавчины, из которой вылез Дух. Дух, как оказалось, имел страшно трагичную историю и безумно любил играть в Го, что и привязало его к нашему бренному миру. Дух, он же Сай, на пальцах обьяснил Хикару, что страстно желает играть, и делать он это намерен посредством мальчонки. После долгих переговоров стороны пришли к определённому соглашению, заключив сделку, и Шиндо потащился на поиски ближайшего салона, чтобы дать Саю поиграть. Там-то он и встретил Тойя Акиру, признанного гения от Го, которого блестяще обыграл... И всё бы ничего, резвились бы они с Саем на пару и бед не знали, кабы Шиндо не решил научиться играть в Го сам. С нуля, ибо раньше эта игра его не привлекала. И ведь научился...
Собственно, рассказывать дальше не имеет смысла - смотреть надо, господа-товарищи. А смотреть стоит, потому как сюжет здесь отличнейший! Мало какое аниме может похвастаться такой стройностью, выверенностью сюжета, интересными ходами и неожиданными комбинациями. Самое же большое потрясение поджидает вас ближе к концу сериала, и касается оно непосредственно Сая. Признаюсь, в какой-то момент я недобрым словом помянула "Мабурахо", испугавшись, что сценаристы припасли подобную утку... Но нет, обошлось: Hikaru no Go создавали люди очень умные и зрелые, и то, как они в итоге всё повернули, достойно высочайшей похвалы. Вместо того, чтобы испортить прекрасную историю, ей придали завершённость и целостность.
Огромное впечатление на меня произвела 17 серия - когда Акира и Хикару играли по сети. Потрясающе показан матч, ухвачена и тонко передана сама суть Интернета! Находясь в полном неведении о своём оппоненте, зная лишь его ник, ты всё равно невольно проецируешь его образ, хотя всё, что ты точно можешь о нём сказать - это его стиль. Если ты внимателен и достаточно умён, то сможешь определить характерные черты своего собеседника и сложить их в его собственный неповторимый стиль, который всегда сможешь узнать... Любой, кто достаточно давно знаком с сетью, сможет оценить этот потрясающий ход, когда на виртуальную доску Акира проецирует себя, а напротив него лишь темнота, кокон мрака, из которого появляется рука, ставящая камни на доску...именно таким движением, какое было бы характерно для Сая. Не для Хикару, а именно для Сая...
Искренне восхищаюсь тем, как выписан образ Хикару. Мальчишки, который мог бы легко обрести славу и лавры победителя, просто позволив Саю играть за него, но вместо этого избравшего наиболее сложный путь постижения мастерства, полагаясь лишь на свои силы. Он не хочет полагаться на Сая, а стремится добиться всего сам, прекрасно понимая, какой долгий и тернистый путь ему придётся пройти! На фоне многочисленных "героев", вовсю пользующихся незнамо откуда взявшейся силой, Хикару сияет, как солнце.
Поначалу я довольно нелестно отзывалась о графике... Однако свою ошибку я осознала уже на втором десятке серий, а ближе к концу откровенно восхищалась здешней анимацией. И вот тут хочется отметить ещё одну отличительную черту сериала: герои взрослеют. Нет, вы не поняли, они не становятся умнее, сознательнее и серьёзнее - хотя это тоже, конечно, имеется - они изменяются внешне. Действие "Хикару но Го" охватывает довольно длительный промежуток времени, около трёх лет, и от сезона к сезону юные персонажи становятся всё взрослее. Нет, дело не в том, что меняется графика - она остаётся прежней, и это особенно хорошо видно по взрослым персонажам, внешность которых не претерпевает никаких изменений. Растут только те, кому положено расти - и это восхитительно! Честно говоря, мне ни одного подобного примера больше в голову не приходит...разве что FMA, но там взросление Эда и Ала хорошо заметно только при сравнении мувика и сериала, да ещё, пожалуй, в последних сериях и флэш-бэках. А Naruto, Bleach, Hunter x Hunter - можно ли сказать так о них? Посмотрите на последний скриншот, сравните с предыдущими - и вы убедитесь сами. От кадра к кадру Хикару всё старше, от семиклассника к выпускнику, от начинающего любителя к профи, от двенадцатилетнего мальчишки к пятнадцатилетнему юноше. Он меняется постепенно, как и другие - друзья, одноклассники, соперники...
В тексте есть спойлеры. Если еще не смотрели, прошу учесть. Впрочем, если Вы, как Я обычно, читаете комментарии, чтобы решить для себя, стоит смотреть или нет, то с моей колокольни аниме на твердую 10-ку. Так что «жалеть не будут коротышки и не потратят деньги зря, коль будут покупать коврижки конфетной фабрики…».
Мульт мне понравился, хотя обычно к профессиональным занятиям любым видом спорта, у меня отношение скорее свойственное прекрасной половине человечества (считается, что у женщин более практичный склад ума) – то есть, понять, как можно ежедневно тратить такую кучу времени на явно непродуктивную деятельность, выше моих сил (с другой стороны, смотрю же я аниме, а это тоже не очень полезный род занятий?). Одно дело сыграть пару партий в шахматы с другом, но тратить почти все свое свободное время на изучение партий мастеров, разыгрывание учебных партий и т.д. для меня перебор. Но само стремление стать лучшим в своей области деятельности находит отклик в моем сердце. К тому же в отличии от «Воздушного мастера» очень четко показано, что одного таланта, чтобы достичь вершин, мало, нужно пахать и пахать.
Два раза я боялся, что концовку просто сольют. Когда к 45 серии только закончился экзамен на профи, я стал думать, что за оставшиеся 30 Шиндо не успеет дойти до действительно сильных противников. Все-таки в мире Го он новичок без имени. И когда в конце, после драматического исчезновения Сая стали показывать серии «а вот что было раньше» и про Исуми, я решил, что все, приехали – манга кончилась, а что делать дальше, создатели аниме не знают. Все мои опасения аниме полностью развеяло. Сай сыграл с Мейджином, Хикару с Акирой, и концовка получилось вполне завершенной. Не знаю, насколько она отличается от манги, но, по-моему, все вполне неплохо.
Сначала меня сильно разозлил эпизод со школьным турниром, когда Хикару решил сам сыграть с Акирой – «чтобы оценить его силу». Во-первых, получается зря Акира страдал в школьном клубе. Он-то хотел сыграть с Саем. А во-вторых, как слабейший участник слабейшей команды может «оценить» уровень самого сильного игрока в Го в своей возрастной категории? Но когда я успокоился, я понял, что эта глупость очень удачно легла на сюжет. Все-таки одно дело показать свои способности в частном порядке в клубе, где никто не запомнил партию, а другое на соревнованиях, где достаточно квалифицированных свидетелей. Да и начинать с нуля после блистательной игры для Хикару было бы сложнее.
Во время просмотра у меня возникло несколько непоняток, вызванных, по-видимому, моими стереотипами:
-когда Хикару, у которого не было дома компьютера, объясняли, что такое Интернет, я просто обалдел. Я то думал, что в Японии даже бомжи ходят с ноутбуками.
-Вайя избил профи, и ему за это ничего не было. А ведь профи для инсеев высшая каста. Мне казалось, что в Стране Восходящего Солнца чинопочитание очень развито.
-Почему во времена Ласкера и Капабланки весь мир обходился одним чемпионом по шахматам, а в сравнительно небольшой Японии аж 8 титулов для лучших в игре Го. Как бы ты ни был хорош, но собрать все 8 просто нереально. Ведь нужно не только участвовать в отборочных матчах за новый титул, но и защищать свои от нападок претендентов. Просто чудо, что Тойя Мейджин вообще кони не двинул. Как в таких условиях выявить самого лучшего?
И забросайте меня камнями и гобанами, но я считаю, что интересный сериал про интересную игру не нуждается в богах из машины или призраках из досок. Да, я про Сая. Хотя он, конечно, помогал Хикаре форсировать развитие, но он же в ответе за большинство конфликтных ситуаций. То создает Хикаре раздутую репутацию суперигрока, то, когда Шиндо стал играть гораздо лучше, ссорится с ним за право играть. ИМХО совсем без мистики это аниме не потеряло бы ни капли своего очарования. Впрочем, все разрешилось хорошо.
«Но куда бы они ни пришли, и что бы ни случилось с ними по дороге, - здесь в Зачарованном Месте на вершине холма в Лесу, маленький мальчик будет всегда, всегда играть со своим медве…» то есть, тьфу ты, с Саем, конечно, с Саем.
info@world-art.ru - для общих предложений, жалоб, идей cinema@world-art.ru - для рассылок по разделу кино, сюда же присылать приглашения на пресс-показы и премьеры, новые трейлеры и кадры к фильмам games@world-art.ru - для рассылок по разделу игры vip@world-art.ru - для вопросов на тему платных аккаунтов