World Art - сайт о кино, сериалах, литературе, аниме, играх, живописи и архитектуре.
         поиск:
в разделе:
  Кино     Аниме     Видеоигры     Музыка     Литература     Живопись     Архитектура   Вход в систему    Регистрация  
  Рейтинг аниме | Ролики | Манга: алфавит, жанры | База данных по аниме | Онгоинги | Сезоны аниме   
тип аккаунта: гостевой  

 Основное
 - авторы (111)
 - компании (1)
 - связки


 Сайты
 - ann
 - anidb
 - mal
 - syoboi
 - allcinema
 - seesaa


 Сайты (рус)
 - fansubs


 Кинотеатры
 - wakanim


 Википедия
 - wikipedia
 - ウィキペディア
 - википедия


 Промо
 - трейлеры
 - постеры
 - кадры


 Для читателей
 - болталка
 - написать отзыв

Над страницей работали:
TotalY
Mr. Fox
arctodas
DarkFlux
XAOCAD
ACTIONFENIX
lev78
gravimaster
Contributor
Kibernavt
step
Haminidzina



Мастера меча онлайн [ТВ-1] — отзывы

написать новый отзыв



1. AndreyNord | СА?: 7 лет 6 месяцев | отзывов 24, их сочли полезными 129 раз(а)2012.12.23

Честно говоря, ожидал большего. Но то ли сценаристы недотянули, то ли сам недостаточно проникся (первоисточника не видел и не слышал, так что, возможно, и это повлияло). Атмосфера, дух произведения, интерес создаётся именно в начале. Но не проникся. Да, идея произведения достаточно интересна, реальная смерть в игре опять же, да и драматических сцен хватает. Но... Даже не знаю толком, чего именно мне не хватило. Возможно, банальной крови? Все эти блескучие треугольники, на которые распадаются трупы, хоть и соответствуют духу вселенной, но вызывают неосознанное ощущение искусственности. По ощущениям авторам так и не удалось передать полностью все эмоции персонажей. Слишком мало времени этому уделяется. Не хватает деталей. Вот вылез очередной моральный урод и начинает издеваться над героями. Казалось бы, стоит раскрутить чуть-чуть эту тему, но... То, что выходит в результате, выглядит не слишком искренне. От большинства избавляются в духе "кыш, мелочь, не путайся под ногами" или "Ну вот. Оно наконец-то сдохло." или даже "пока-пока, заходите ещё". История опять же поначалу довольно рваная в сюжетном плане. У героев нет конкретных целей. Ну кроме как выжить и выбраться наконец, но на полноценную сюжетную линию и завязку это не тянет. То есть герои не тащат на себе сюжет (по крайней мере сначала), они тихо-мирно занимаются своими сиюминутными делами, не претендуя на избранность. Возможно, я просто ожидал от сериала чего-то более конкретного? Например, боевого и пафосного? Или хотя бы мрачных полуфилософских историй? Чего-то более цельного?


+9Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



2. Xenus | СА?: 5 лет 6 месяцев | отзывов 1, их сочли полезными 5 раз(а)2012.12.23

Очень понравился сериал. Потратил все выходные на просмотр 25 эпизодов и не жалею. Как начал смотреть, сразу затянуло. Легко смотрится.
1) Понравился ГГ, который не тряпка, не бабник, не плакса (бывают моменты, но они оправданы и выставляют героя в более положительном свете), не идиот, что редко для аниме.
2) Романтическая составляющая не подвела. Одна из немногих историй, в которых влюбленные начинают встречаться не под конец, а в середине :D (в ранобе так даже ещё раньше).
3) Драки тоже не подкачали (жаль, систему талантов, как во многих мморпг, не вставили, было бы интересно).
Из минусов, к сожалению, то, что 2 часть подкачала. Остается ощущение какой-то натянутости. По сравнению с 1 миром, 2, к сожалению, не раскрыли. Но в целом картинку данный недостаток не портит. Всем советую прочитать ранобе по нему (особенно веб версии автора, там рейтинг уже выше, 18+ ;) )
Итог: 5 баллов 1-й части, за хорошую атмосферу и раскрытость мира и 4 - 2-й части.
Оценка: 9 из 10


+5Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



3. Enderman | СА?: 6 лет 1 месяц | отзывов 4, их сочли полезными 44 раз(а)2012.12.23

Пробежался глазами намедни по комментариям. Неплохо развеселили. Впрочем, с чем-либо стоящим так всегда. Но, надо сказать, в данном случае вместо обычных "понравилось" и "какая гадость эта ваша заливная SAO" присутствует и "как можно было так слить оригинал?!". Я читал ранобэ. И, думается мне, не должен вызывать сомнений тот факт, что оригинал лучше. Ведь аниматоры поставили себе целью экранизировать историю Кавахары-сан, просто экранизировать, то есть они не хотели создать ничего нового. А это значит, что идее и мысли автора они должны были следовать неукоснительно. Особенно это касается таких тонких в психологическом плане произведений, как SAO. А ведь при просмотре аниме временами возникала мысль, что зритель, не знакомый с ранобэ, что-то не поймет или поймет не так, как задумывал Кавахара-сан. На самом деле впихнуть аж 4 тома в 25 серий было шагом весьма рискованным. При экранизации почти любого произведения урезание некоторых сцен неизбежно, однако в данном случае потери были уж очень велики. И все же, не буду заострять внимание на этом моменте. Слишком это много займет времени. Кому интересно - прочтет ранобэ. Попробую сказать несколько слов о самом аниме.

Итак, сюжет. Сюжет хорош. Не то, чтобы он был выдающимся, но добротен. Ближе к сейнену, чем к сёнену. В меру романтики, фансервиса и экшена. Смотрится на одном дыхании. В аниме, быть может, мир продуман не так хорошо, как в первоисточнике. Но экранное время весьма ограничено, и так все, что могли, вместили, на долгие объяснения времени не было, ничего не попишешь. Сюжет предсказуем? На моей памяти всего 2 аниме с непредсказуемыми концовками (и то, некоторые повороты по ходу повествования угадывались )- это Монстр, да, пожалуй, 2 сезон Код Гиасс. И это при том, что аниме я просмотрел изрядно. Так что за сюжет автору - зачет. Фух, обошелся без спойлеров.

Персонажи. Персонажи тоже хороши. Естественно, они не выдающиеся, но зато очень походят на настоящих, живых. В некоторых моментах им даже сопереживаешь. Правда, насчет не выдающихся я приврал. Реакции Кирито позавидует любой мастер боевых искусств. В остальном весьма правдоподобно. Быть может, излишнее выражение эмоций? Но тут есть одна деталь (не помню, говорилось ли о ней в аниме ): эмоции в VRMMORPG SAO выражаются несколько гипертрофированно - особенность движка. Во всяком случае, не было ни одного персонажа, который вызывал бы у меня антипатию (что бывает редко ). Думается мне, это следствие того, что всех их я знаю уже очень хорошо (8 томов как-никак ). В аниме, к сожалению, характеры раскрыты не так хорошо, но, опять же - нехватка времени. А значит, за персонажей - зачет.

Рисовка. Неплоха. Тут и говорить особо не о чем. Почти то же самое, что и иллюстрации к ранобэ. Единственный, вроде бы, промах - это аватар Кирито в АЛО (ну не должен он был быть так похож на себя реального ). Но фоны и панорамы очень хороши. В общем, за рисовку - зачет.

Анимация. А вот тут проблемы. Причем проблемы свойства известного. На самом деле этими проблемами можно объяснить все недостатки экранизации. Нехватка средств. Чрезмерная экономия, быть может. Уж больно поскупились аниматоры на кадры и активные действия. Некоторые сцены пострадали от этого прилично. Впрочем, абстрагируясь от оригинала, можно увидеть, что все не так уж плохо. Мечи рубят, воины бегают и прыгают, монстры умирают, рыбка ловится (большая, как говорится, и маленькая ). Хоть и с натяжкой, за анимацию - зачет.

Звук и музыка. Звук и музыка хороши. Даже нет, не так. Звук и музыка - лучшее из того, что есть в экранизации. То, зачем она, собственно, была и нужна. И дело даже не в моих вкусах. Просто подходит музыка к аниме отменно. В нужном месте, в нужное время, нужного жанра и с нужным оттенком. Не вижу, к чему придраться. Аниматорам по музыке впору даже сдавать экзамен. Но у нас по ней - зачет.

Вердикт, так сказать. Аниме стоит посмотреть в любом случае - хоть читали вы ранобэ, хоть нет. Да и аудиторию оно покрывает довольно широкую. Так что посоветовать его можно практически всем. Не шедевр. Но к таковым я могу отнести столько аниме, что пересчитать хватит пальцев одной руки. Любители MMORPG, я думаю, вообще будут в восторге. Даже я бы в SAO сыграл, хоть MMORPG и не жалую.

Товарищ студент, давайте зачетку. Экзамен сдан. Оценка? А вы откройте зачетку- узнаете.

Думаю, все.


+26Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 6 ответов)



4. myGain | СА?: 6 лет 8 месяцев | отзывов 20, их сочли полезными 212 раз(а)2012.12.23

Really?… really … really… really? … Really…
(The MIZ)

Sword Art Online , одно из немногих аниме направленных на очень большое количество различных зрительских аудиторий. Тут и для фанатов фентази, и для фанатов романтики, и для фанатов ммо есть что найти. Тут есть почти все, кроме основного – логики. Но, как бы то ни было, до САО аниме индустрия знала лишь одного анимационного гиганта с идеей сюжета, происходящего в онлайн игре, это был .hack//. И если вспомнить Sign, вышедший на заре развития рынка ммо, который нам преподнёс интеллектуальный сюжет, альтернативную реальность, интересную историю, возложив на себя целую серию игр, анимационных сериалов и фильмов, совершивший прорыв в аниме стилистики. При этом, не затрагивая темы матрицы и экспериментов Леин и не превращая их в сюсюканье школьников в онлаин мире, идей апофеоза, любовных историй, анимешных штампов и прочего, что в принципе в ммо быть не может и не должно. Так или иначе, некая студия A-1, которая за всю свою историю ничего лучше Темного дворецкого не смогла снять, выпустила в свет работу автора, который с играми знаком сугубо по википедии, а творение гордо назвали Sword Art Online. О нем и речь…

Концепция (часть 1).
В первую очередь поговорим конкретно о ммо. Тут нам не обычный шутер, не замысловатая аркада и не японский симулятор японского школьника, а крайне знакомый всем, особенно японцам жанр RPG. Но начнем мы с того, что японская индустрия имеет крайне маленький спектр игр на крупном рынке ммо ААА-проектов, среди них пара шутеров от Sony и Sega, и те были выпущены почти в настоящее время. Это нам сетует, что никакого опыта у японцев в создании ммо rpg мирового уровня нету (кроме Final Fantasy 14, да и та провалилась с треском), в отличие от их соседей Кореи. Однако ж, веря идеологии авторов, в ближайшем будущем все изменится, и Япония станет оплотом всех ммо. Да и не простых, а нового поколения, с более чем 5-ю миллиардами анимации (именно столько надо, чтобы полностью скопировать любое движение человека относительно любой ситуации) или же с полным переносом сознания в матрицу, расположенном на определённом безразмерном сервере, который готов перевести мозговые данные в набор данных с определенным весом. Авторы старательно нам впаривают про мутного ученого, который чуть ли не в одиночку напрограммировал гениальные сетевые коды, построил огромный мир путем совершенного генератора текстур (текста, нпс, чаргена, сюжета и тд.), обманул всех, встроил злостные чипы в неро шлемы с бесконечным аккумулятором, убил четыре тысячи человек без угрызения совести, а потом растаял в просторах интернета. Фух. Вот это бред!!

Концепция (часть 2).
Итак Sword Art представляет из себя mmorpg с non-target системой (системой отсутствия конкретной цели в бою), или возможной системой условного таргета. Однако же из просмотренного материала аторы убеждают в обратном, намекая нам, что это больше, чем рпг, это гигантская, так называемая песочница, только в сеттинге фентази. Тут можно жить, бороться, готовить, быть рыбаком, быть стражником, прокачивать навыки оперативника и толстого полицейского, есть полигоны на обед и говорить, что это вкусно, спать, заниматься сексом, вступать в бракосочетание, быть гопником, быть супергероем и тд. При этом есть классические фишки рпг, такие как: прокачка, рейды, пвп, фарм. Но кому они нужны, если есть интриги, любовь и духовные искания. Поэтому с концепциями завершаем и переходим к персонажам.

Персонажи.
В САО достаточно большое количество эпизодичного коллективного бессознательного. На их фоне гордо выделяется наш основной протагонист Кирито-кун, которому посвящены абсолютно все 25 серий. По существу, он японский школьник (вот так удивили), активно увлекающийся онлаин играми. Характерно обычен, до неприличия. Имеет свойственный набор идеологий, присущий доброй сотне Широ-кунов, Рито-кунов, Рёске-кунов и тд, Ведет себя крайне предсказуемо и иногда круто из-за своих особенностей, прописанных авторами и сюжетом. В пару к нему, по логике сюжета добавляют двух особей женского пола (одна из них его сестра). И несмотря на популярную тему девушек в онлаин играх, да и вообще в интернетах, авторы нам наглядно показывают, в очередной раз, свое неознакомление с материалом. Тем не менее, первая из них, кою зовут Асуна, как в реале, так и в игре (вообще с фантазией у них плохо), является игровой суженой главного героя, чьи отношения долго строились на протяжении 8 серий. По существу такая же типичная школьница, без особых характерных черт. Вторая же героиня, сестра главного героя, влюбленная в него, как в игре, так в и реальной жизни. Характерна, как Асуна, обычна, как Кирито. Есть так же мыслящий АИ, имеющий чувства и эмоции, но это уже обычная практика у япоцев, они давно не дружат с физикой. Палитру также разбавляют величайшее злодеи этого мира, по сравнению с которыми Дарт Вейдр, Джокер и Ягами Лайт просто белые овечки. Один краше другого. Оба программиста, и если один пожелал стать богом интернета и стал им, то второй хотел стать богом и того, и другого мира, поэтому сел по статье 159 и 105.

Сюжет.
Красочен, пестрит большим количеством красивых концептных картинок (которые тоже по ходу дела нарисовал создатель игры), на фоне этих самых картинок и происходит основное действо. Сюжет нам повествует о том, что будет с тобой, если ты застрянешь в игре и не сможешь её покинуть, а на кону будет стоять твоя жизнь. Ты пойдешь качаться и будешь два года идти до 70-го уровня, учитывая, что ты 24 часа онлаин. Эта теория применима лишь к главным героям. По идее в САО две арки, одна про одну ммо, другая про другую ммо, сделанную на движке предыдущей. И если отбросить сон, болтовню, любовные утехи, поседушки в кафе, поедание полигонов, играние в рыцарей и счастливую семью, на всю суть ммо потрачено не боле 3-4 серий. Темы с гильдиями плохо раскрыты, темы с пати плохо раскрыты, темы с рейдами раскрыты ещё хуже, темы с логикой АИ, серверами, игровыми обновлениями, патчнотами, фаерволами, и прочем эквипом локализаторов и издателей, поддерживающих любую игру, чтобы она вообще год проработала, вообще не раскрыты. Вопрос, в чем сюжет-то? Если нету игровой интерпретации и нету реальной интерпретации? А в он в чувствах и во всем другом, в чем нету смысла mmorpg. Остатки же строятся на романтике, крутящейся вокруг школьников и их необычных отношениях. Во как! Столько пафоса, а делов-то…

Музыка.
Про нее говорить не хочется, как фон она неплоха, как опенинг и эндинг ужасна.

Рисовка.
Типичная для A-1, в стиле Kannagi и Working!, однако стоит отметить, что выглядит она привлекательней, чем в оригинальной манге. Но можно было сделать лучше.

Sword Art Online.
Как говорится, замахнулись далеко, но не получилось. Сместить .hack// у этого творения века синтетики явно не получилось, у него даже объективно выглядеть не получилось. Вот если САО был бы в сеттинге аниме Druaga no To и не имел бы приставки онлаин, да и нам бы не брынчали по ушам, что это все в игре, получилось бы хорошо, обычный средняковый фентази. А щас куда? Философия не дотягивает до уровня Рагнорьока, сюжет явно слабее той же Друаги, а экшен на три головы ниже Хака. Да и наивности аля Дети Шпионов 3 вполне хватает, чтобы выключить это на 10-й серии. В очередной раз мы убеждаемся, что хорошую идею сливают по полной авторы, которые садятся творить, не имея ни малейшего понятия, о чем они пишут, не проводят никакого подготовительного анализа, мало пользуются сторонней литературой и сами с трудом знакомы с жанром ммо и игровой индустрией, а википедии, как правило, не хватает. Однако же есть здесь что-то, что заставляет тебя смотреть до конца, за это что-то единственный плюс САО.

Плюсы: красочный концепт, фоновый звук, фентезийно-канонично, пейзажно, как-то завлекает.
Минусы: слабый сюжет, глупые злодеи, шаблонные персонажи, слишком много анимешных штампов, не присутствует духа ммо, куча нелогичностей и глупости, отсутствие духа киберпанка, плохая интерпретация мморпг процесса.
Вердикт: пойду лучше посмотрю .hack//.
Оценка: 1,5 / 10.


+36Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 13 ответов)



5. BalamutLK | СА?: 9 лет 12 месяцев | отзывов 4, их сочли полезными 162 раз(а)2012.12.24

Вот тут все какие-то доводы приводят, доказывают что-то. А критерий-то собственно один. Я посмотрел до конца, не прерываясь, не задумываясь о косяках, проглатывая каждый сюжетный момент, с нетерпением ожидая каждой новой серии. И я не хочу препарировать сериал, словно труп, выделяя сюжет, рисовку, музыку и т.д. и т.п. НИ РАЗУ во время просмотра у меня не возникло даже тени мысли "О! А вот тут автор косяка дал", "Нуууу, это же нереально", "Да фу, в современных ММОРПГ все не так" и им подобных.
Ваши эмоциональные ощущения - вот главный критерий. Остальное сугубо вторично. Ведь и в кинематографе также, если фильм заставляет сопереживать героям, даже плакать в отдельных моментах, если ты негодуешь и хочешь придушить главного антагониста собственными руками, если ты искренне рад за героев в случае хэппи энда или безмерно шокирован трагической концовкой, значит что-то в фильме есть, значит он цепляет, значит у него есть Душа в конце концов. Вот что значит для меня хороший фильм или хорошее аниме. И все вышеперечисленное я от SAO получил. За что и ставлю 10.
Тому, кому понравилось, не нужны никакие доказательства, тому, кому не понравилось, никакими доказательствами ничего не доказать.


+155Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 5 ответов)



6. Zigrain | СА?: 7 лет 3 месяца | отзывов 68, их сочли полезными 650 раз(а)2012.12.24

"Настоящая романтика!" - кричат одни. "Оригинальный сюжет!" - кричат вторые. Это "УИН 2012!" - кричат третьи. Да много кто, чего кричит. Особенно стоит выделит некоторых персоналий, которые, злобно зыркая по сторонам, рявкают: "Ранобэ читай. Читай ранобэ. Пока не прочтешь, не смей комментировать это аниме, ты всё равно ничего не поймешь".

Простите, а что тут понимать? То, что местная романтика это неприкрытая фальшь, рядом с которой (прости Господи) даже СУМЕРКИ выглядят как Ромео и Джульетта.
А тема про заключенных в виртуальности игроков ещё в Троне 82 года раскрыта полностью.
Ну и естественно про "ВИН" (тут УИН) года. Это уже совсем смешно. Проект, призванный угодить всем, в котором всего по чуть-чуть, НИКАК НЕ МОЖЕТ быть шедевром. Это не салат. Не винегрет. И даже не сборная солянка. Это просто неудобоваримая похлебка, в которой костьми торчат персонажи, плавают какие-то мясистые волокна, наверное принадлежащие сюжету, и всё-то это бултыхается в странной жидкости, которая, аки разлитый бензин, переливается всеми цветами радуги - ярко, да, но и запашок тот ещё.
Про филлеры (которые на самом деле не филлеры, но выглядят так) и говорит нечего - тот же ФТ показал, что филлеры могут быть интересными. А здесь даже филлеры-нефиллеры пасуют.
Ну и финальный аккорд это то, что аниме окончательно сдыхает на 14-й серии. Дальше начинается форменная шизофрения, а персонажи меняют свой дизайн на ослоухих ёльфов. Некрасивых.

1/10. Не смотреть.


+35Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 30 ответов)



7. _RANDALL_ | СА?: 6 лет 11 месяцев | отзывов 6, их сочли полезными 20 раз(а)2012.12.24

Что сказать? 25 серий пролетели почти за один день (ибо выходной, а на улице холодно:)). И похоже все, что можно, уже сказали, даже читать это не хочется. Одно и то же везде.
Просто выражу свое мнение (надо хоть что-то написать про сие творение).

Да, все это уже мы где-то видели. Да, фальши много. Да, много косяков и т. п. Однако неужели это все, что мы стараемся увидеть, когда смотрим какой-либо фильм/сериал/аниме?
Уж не знаю, как остальные, а я просто стараюсь получить максимум удовольствия от просмотра.
И, что самое главное, я его получил. По крайней мере от первых 14 серий, смотрел, почти не отрываясь.
Развлечь зрителя тоже надо уметь. Вот первая половина с этим справилась на все 100проц, на мой взгляд.
Ну а дальше было, откровенно говоря, скучновато. Я сидел и не мог понять: "что вообще происходит?" "Хватит, пора бы закончить". Но, к сожалению, пришлось просидеть еще 11 серий. Банально хотелось узнать, чем все закончится, хотя и так все было понятно. Концовка, конечно... а, ладно не буду, СПОЙЛЕРЫ, как ни как. Просто скажу, что можно было бы и более симпатичный финал сделать.
Отдельно хотелось бы отметить, что саундтрек и в целом муз. фон здесь - просто замечательные. Вот так.
Красивая и в то же время жестокая сказка о любви (и дружбе?), хорошенько приправленная боевыми сценами, драматичными моментами и современной/хорошей картинкой. Опять же, писать много не вижу смысла, все уже сказано (кто вообще читает все комментарии, кроме модераторов?:)). Садитесь и смотрите, вот и все. В конце концов 25 серий, это не так много.


+3Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



8. Guard | СА?: 6 лет 6 месяцев | отзывов 42, их сочли полезными 187 раз(а)2012.12.25

"Глубина, глубина, я не твой" (с)

Спойлеры присутствуют.

Sword Art Online получился достаточно интересным продуктом, хотя и немного неоднозначным. Если к первой арке SAO у меня нет никаких претензий, абсолютно все нравится, то вторая выглядит не так убедительно, за исключением разве что заключительной, 25-й серии. Неоднозначность эта, в основном связана с более низким качеством исходного материала, 3-го и 4-го томов ранобэ, из-за чего мир ALO и его проработка выглядят гораздо слабее мира парящей крепости Айнкрад. Да и, если быть откровенным, не особо во второй арке A1 старалась. Думаю, если бы за дело взялась другая студия, например Bones или Kyoto, мог бы получиться гораздо более цельный и качественный продукт. Тем не менее, в целом, мир Sword Art Online мне понравился, прежде всего, из-за его героев, пусть и несколько шаблонных. А первая арка, благо ее можно смотреть отдельно от второй, понравилась настолько, что я посмотрел эти 14 серий уже три раза. Несмотря на некоторую шаблонность и фансервис, мир SAO и его персонажи все равно притягивают. Да, разумеется, идея виртуального мира не нова, можно вспомнить и "Трон" и "Лабиринт отражений" Лукьяненко, ту же "Матрицу" и еще целую кучу произведений, так же как и произведений о любви, верности и самопожертвовании во имя любви. Но, все же, есть в Sword Art Online какая-то своя, может быть и не явная на первый взгляд, изюминка.

Перейдем к главному. Любое произведение раскрывается через призму взаимоотношений главных и второстепенных героев и SAO здесь не исключение. Персонажи в «SAO», во всяком случае в первой его части, получились достаточно неплохие, настолько, что даже хочется верить что они живые, во всяком случае, за часть из них переживаешь по настоящему.

Итак, первая арка. С самой первой серии интересно наблюдать за становлением и попытками поиска себя главными героями. Кирито, изначально действует как одиночка, привыкший полагаться только на себя. На мой взгляд, это говорит прежде всего о том, в реальной жизни у него или очень мало или совсем нет друзей. Да что там, Кирито практически прямым текстом говорит об этом Кляйну в самой первой серии, о том, что в SAO он чувствует себя по настоящему живым. Именно поэтому он настолько поглощен виртуальным миром. Тем интереснее наблюдать за постепенным изменением его мировоззрения. Кирито, сначала думающий только о себе, о том, как бы выжить самому, постепенно начинает задумываться о других людях, его окружающих, начиная от "я выживу любой ценой" до "постарайся завтра выжить" обращенного к Асуне. Гибель Диабеля, его просьба "ради всех", приводит Кирито к непростому решению - перевести, несправедливую злость игроков на всех бета тестеров, с целью их защиты, на вполне конкретного человека - себя. Это решение, на мой взгляд, явилось тем самым поворотным этапом в становлении Кирито и первым шагом в его превращении в Черного Мечника, того человека, которого в последствии и полюбит Асуна. Первая попытка главного героя найти свое место в социуме - вступление в гильдию "Черных кошек полнолуния". Глава черных кошек, Кейта, говорящий о проходчиках "прямо сейчас они защищают нас" идеализируя их, заставляет задуматься главного героя о том, что его подход к единоличному выживанию неправилен. Да, причиной гибели гильдии отчасти стал Кирито, но именно в "Черных кошках полнолуния" к Кирито приходит осознание того, что люди несмотря ни на что, несмотря на боязнь смерти, продолжают смеяться, плакать, влюбляться и стараться жить, жить полноценной жизнью, настолько, насколько это вообще возможно в виртуальном мире. Хотя это и не сразу понимаешь, но Асуна очень похожа на Кирито и в реале, да и в виртуальном мире, тоже одинока. Она, так же как и главный герой, пытается искать себя. Ее "лучше оставаться собой до самого конца" и "я не уступлю этому миру" после встречи с Кирито постепенно превращаются в "для меня, Кирито смысл тех лет, прожитых здесь и доказательство того, что я жива".
О персонажах второго плана тоже можно сказать несколько слов. Несмотря на малое количество экранного времени, выделенного некоторым из них, второстепенные персонажи выглядят достаточно хорошо проработанными. В первую очередь, конечно, радует первый и долгое время единственный друг Кирито в мире SAO - Кляйн, всегда готовый придти ему на помощь. Эгиль, в меру своих сил защищающий бета-тастеров, тративший все свои деньги, чтобы помочь игрокам слабых уровней прокачаться. Из женских персонажей мне наиболее запомнились Сати, и виртуальная дочка Кирито и Асуны - Юи. Что интересно, на мой взгляд наблюдается некоторое сходство в дизайне этих двух персонажей, интересно, случайно это получилось или с каким-то умыслом?
В аниме очень много по-настоящему сильных моментов, к примеру, эпизод с камнем воскрешения и прощальным письмом Сати к Кирито. Прости и прощай Асуны, закрывшей своим телом Кирито. Да что там, в первой арке очень много эпизодов при просмотре которых начинает предательски щипать в глазах.
Вторая арка выглядит на фоне первой несколько блекло и не настолько интересно, но тем не менее, смотреть ее можно, хотя бы ради 25-й серии. Трагедия Сугухи влюбленной в двоюродного брата (вообще для японцев браки между двоюродными братьями и сестрами не являются предосудительными) как то не особо меня зацепила, хотя конечно жаль девушку. А вот главный антагонист второй арки – Суго получился настолько отвратительным, что хотелось, чтобы Кирито наконец его пришиб. Можно отметить, что не все то, что написал автор в ранобэ было экранизировано, некоторые важные моменты были безжалостно вырезаны А1. На мой взгляд, абсолютно зря. Но именно в 25-й серии был тот самый момент, ради которого и стоит смотреть вторую половину SAO: встреча влюбленных в реальном мире.

Абсолютно не хочу говорить стандартных фраз про рисовку, динамику и музыкальное оформление. Рисовка достаточно стандартная, хотя, в качестве некоторого замечания, хотелось бы отметить некоторую упрощенность анимации, студия, на мой взгляд, немного халтурила. Это, опять таки, особенно очевидно во второй арке, в первой все выглядит гораздо пристойней. Хотя к фонам и в первой и во второй арках, придраться сложно, они на самом деле очень красивые. Ну а к чему у меня нет абсолютно никаких претензий - это музыкальному сопровождению и к работе сейю.

Как коротенький итог - произведение в целом мне понравилось, очень достойно, хотя к большому сожалению, из-за слабой второй арки, до шедевра SAO немного не дотянуло. А жаль, все предпосылки к этому были.

Первая арка 10/10, вторая - 8/10. Как общий итог 9/10


+85Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



9. Serg999 | СА?: 7 лет 4 месяца | отзывов 24, их сочли полезными 109 раз(а)2012.12.25

Прочел тред и задумался – а стоит ли писать что либо? Вместо разбора наблюдаю многократно виденное бурление гов*н - манга, ранобе, книга лучше! В процессе просмотра SAO у меня возникло огромадное кол-во вопросов, сравнений и просто отсылок к копирасте. Кроме того, в очередной раз, замечен крайне низкий уровень элементарных знаний у афторов, что не может не настораживать, речь вроде о хай-тек, штуке, созданной не средними умами. Отписаться придется, поскольку ни сам тайтл, ни его обсуждение не дали мне разумных ответов. Желательно нечто получше, чем - Потому что гладиолус! - или – 42 -. Сводя сложное к простому, вопросов аж два – почему и зачем?
Поддавшись настроению, можно нудно, аргументировано и с удовольствием пинать труп тайтла по техническим, психологическим, медицинским и социальным моментам. Меня это интересует много меньше, нежели чисто киношный аспект, однако хочется. Зачастую, даже если произведение переполнено шизофреническим бредом, основная идея, собственно канва сюжета столь хороша, что бред не заметен. Он есть, но на него жаль внимания. – Какой истчо бред?- спросит возмущенный анонимус. Повторюсь – техно, психо и т.д. Стопицот вопросов и все - почему? -. Проще всего разобраться с техно, джапы “Формулу любви” не смотрели и не в курсе того, Что один человек создал, другой завсегда поломать сумеет!-. Про римлян я и вовсе молчу. За два года не разобрались, как снять шлем? Не заменили безопасной версией? Не нашли и не отрезали подключенного (sic!) Акихико? Не пропатчили ПО? В шлеме ЭМИ пушка? Вечная батарейка? Даже, тупо, не создали НПС, который объявил бы плененным – Сидите, мол, на попе ровно, не рыпайтесь, спасение в пути! -! Не потерли ВСЕХ боссов, не выпрямили уровни, не раздали всем иммортал и прочие читы? Пароли неломаемые, все железо вообще махо, Акихико ее само лично мастерил отверткой. Также можно потрещать о непонятном истощении Кирито после пробуждения (кстати, о больнице, до того, как было рассказано об отключении от сервака и переносе тел, меня не покидал Пункт со своей нетленкой - Когда лежишь в больнице - нада сдавать кал, Когда лежишь в кале - нада срочна сдавацца в бальницу…). О введении в искусственную кому для снижения вреда организму (если не пушка, офкоз). Об отсутсвии ПТС. О невероятно мирной атмосфере в условиях беззакония и нехилого ежедневного стресса, при том, что тотальное большинство игроков подростки. К тому же (О-о-о!) не чувствующие БОЛИ!!! Женицца можно, ага! Вброс харасмента (harassment) в одиннадцатой серии показывает, что можно много больше. Обычно, видимо, некое пенальти, тут же no more laws. Из плюсов только объяснение про загадочно-нелогичную человскую волю, доминирующую над мертвым железом. Луффи и иже с ним, копираста давно забыта. Ничего нового.
Остается социалка, IRL, оффлайн, так сказать. Характерно, что вопрос доселе поднят лишь одним человеком, DoubliCe, за что ей плюс и огромный респектище! Четыре тысячи трупов и ноль последствий! Четыре косаря преимущественно детских похорон, Бен Ладен нервно курит в сторонке! Это как хренова баржа с мертвыми младенцами! И тишина! Не разливаясь, остается только спросить самое важное – На фига?-. Зачем убийства? Чтобы достичь чего? Забьем на то, что это уже технофашизм, Менгеле одобряет! Серьезно, кого удовлетворил откровенно даунский ответ – Не помню, давно это было-. ИЧСХ, гаденыш избежал ответственности методом сбега в инет, что тоже скорее махо, ну да ладно. Он ведь придумал винрарнейший вин, Семя Мира! Какая ненависть, о чем вы сударь? Видимо, для того все и было, к тому и шло. Чтобы даже самый упоротый задрот мог запилить себе мирок с блекджеком и фурри-шлюхами! На этом фоне рассусоливание о поиске в виртуале настоящих ценностей, о борьбе за что-то там бледнеют и кукожатся. Пора на бой, мобы не дремлют! Подвести итог можно точнейшим постом с торрентов – В итоге задроты остались задротами!-

P.S. Вообще на тему виртуальности создать нечто новое крайне сложно, слишком много первоисточников на эту тему, нередко гениальных. У Гибсона, кстати, есть штука не менее сильная, чем сам вирт – симстим, возможность транслировать ощущения другому человеку. А Герберт Франке в “Клетке для орхидей” довел идею до предела, показав, чем все может кончиться. Но даже у Лукьяненко в “Лабиринтах” есть над чем подумать и что взвесить, здесь же пусто. Пейзажи, пейзажи, ресторан, татакайка, снова пейзажи и еще больше пейзажей. Если авторы собирались донести то, что можно будет жить и умирать (в том числе насильственной смертью) посреди нарисованных красот, при условии оплаты койко-места, еснно, то да, им это удалось. Хочется сказать, раз уж все равно воруете, так воруйте лучшее. И да, ранобе, наверное, все же лучше. 5 за графу и музыку, за остальное ноль.


+33Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 25 ответов)



10. Mieri | СА?: 7 лет 12 месяцев | отзывов 10, их сочли полезными 15 раз(а)2012.12.26

Как говорится - теории изданы, за годы, что аниме существует, созданы тысячи и тысячи вещей, поэтому шаблонность и похожесть - это нормально, нельзя выйти за пределы вселенной и создать парня с головой собаки, очень трудно создать что-то ооочень оригинальное. А Авторы САО старались
Пусть кто-то говорит о шаблонности и неправдивости, но все-таки это первая ласточка про игру, пусть и не такая проникновенная, но в любом случае она интересна (я говорю, о людях, побывавших в шкуре игроков-задротов ММОРПГ, я сама такая)
Конечно, бывалые волки будут смотреть и говорить - о, тут шаблон, тут косяк, а я считаю, что лучше откинуть это и смотреть в свое удовольствие, и забыть о шаблонности. Иначе через пару лет просто небудет смысла смотреть что-то, раз все сюжеты "так похожи друг на друга"

Кирито и Асуна хорошие персонажи, у них нету соплей на пару десятков серий, где он ей что-то хочет сказать, а она его кулаком и через полквартала :)


+9Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



11. karneheni | СА?: 1 год 6 месяцев | отзывов 2, их сочли полезными 48 раз(а)2012.12.26

средний балл 9??? чтоааа?
серость же, да густо присыпанная ММОРПГ фансервисом в первых сериях
но потом фансервис уползает, и остается невнятная романтическая линия, перекачанный ОЯШ Кирито, скучные боевые сцены (забавно, единственная боевая сцена, которая зацепила - была ИРЛ на деревянных мечах с сестрой), злодеи с перекошенными мордами
музыку особо не запомнил, графон - ок
итого 4.5/10


+19Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



12. Stupidsmile | СА?: 6 лет 6 месяцев | отзывов 23, их сочли полезными 30 раз(а)2012.12.26

Всё,что я могу сказать - после просмотра этого аниме у меня остались очень положительные эмоции.
Но, боюсь, если напишу одно предложение, то мой комментарий просто удалят с WA, так что придётся немного пояснить...
Осты и рисовка приятны и НЕдёшевы;
Сюжет достаточно непредсказуем (Мне понравилось решение полностью изменить ход истории. То, что поменялась ГГ, как-то совсем не волновало, а вот когда нам сказали, что герои переезжают из САО в АЛО, это показалось полной глупостью, однако уже по прошествии нескольких серий я свыклась с идеей и даже признала Кирито с этими задротскими эльфийскими ушами, прости господи.)
Да и это аниме просто обладает особенной атмосферой, погружает в свой мир, затягивает даже тех, кто к MMORPG и к играм вообще не имеет никакого отношения (как я, например). Оно держит планку с первой и до последней серии, что не может не радовать. Правда, я ожидала более эмоциональной концовки, но ладно уж, впечатление от этого никак не смазалось.
Это действительно достойная вещь, не из разряда must see, но оценить советую каждому, создатели не мухлевали.
Ещё крепка надежда на 2 сезон. Верим, надеемся, ждём.
А пока 9/10


+5Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



13. maximum | СА?: 9 лет 10 месяцев | отзывов 198, их сочли полезными 305 раз(а)2012.12.26

посмотрел)

вообще отличное, красивое аниме, с драматичными и сопливыми моментами)
про любовь, причем не "не смотри я стесняюсь", а уже с чем-то большим, оттого это более приятно видеть.

те, кто играет в онлайн игры найдут схожую линию.
аниме немного пропагандирует ММО и будущий стиль игр, показывает тенденцию повального увлечения технологиями "погружения". То что в НХК показывали как бесполезное прожигание времени, здесь несколько приукрашивается.

вообщем вывод - аниме красивое, смотреть можно и нужно. ММО всерьез не воспринимайте, живите реальным настоящим, и ищите вами половинки на реальной стороне)

9 из 10.


+4Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



14. b0briq | СА?: 3 года 3 месяца | отзывов 1, их сочли полезными 15 раз(а)2012.12.27

Смотрел урывками, заинтриговало описание - MMORPG, неожиданный поворот, что же будет, что будет то!
Посмотрел первые две серии, как-то не впечатлило. Главный герой, ну что о нем можно сказать то. Какой-то он обычный, унылый школьник завязка сюжета вроде как должна быть ого-го, мне показалась вялой и я забросил.
Продолжил смотреть после выхода кажется 17й серии, на одном дыхании просмотрел всю арку про САО. Да много косяков, фальши, маразма какого-то, но в общем смотрится легко. Хорошо сделано. Досмотрел до пробуждения ГГ и внезапного поворота, злобный главный враг #2, ужасно коварные планы. Чуть не стошнило, какой бред, Господи за что, хорошее же было смотримое аниме, да с косяками, но смотреть было приятно. Забросил.
Вчера обнаружил тайтл на девятом месте между беком и харухи. Неужели исправились авторы? Неужели внезапный поворот, смутивший меня, был рядовой случайной ошибкой?
Докачал остатки. Это же полный атас, смотреть нереально, один какой-то сплошной штамп, штамп пополам с маразмом автора. Люди, откуда девятое место? Чем она хороша? Романтика? Ну положим она была в первой арке, за нее 7-8 баллов, за вторую 2-3. Итог 5/10.


+15Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



15. Shadowserg | СА?: 12 лет 4 месяца | отзывов 114, их сочли полезными 452 раз(а)2012.12.27

Что ж, глянул я главный хит этого сезона - Sword Art Online. Ожидал большего... уж больно много соплей, извиняюсь за выражение, развели. Первая половина сериала вообще скука, хоть вторая более-менее получилась. Аниме вышло больше как пропаганда MMORPG, а ведь это зло ещё то. Люди тупо уходят в виртуальный мир и забывают обо всём в реальном, и эта тема "зла MMORPG" совсем не раскрыта. Плюс понапихали тучу ненужных постельных сцен (хоть и прикрытых) и поцелуйчиков... А что ещё ждать от аниме 2012 года? Просто плеваться охота. Глав. герой какой-то тоже совсем не симпатичный мне... Мужиковатости что ль какой-то не хватает ему... какой-то он весь ватный и обтекаемый, но японцам, наверное, нравится такой типаж... Эх, во что превратилась самурайская нация...


+7Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 11 ответов)



16. Achyru | СА?: 10 лет 4 месяца | отзывов 21, их сочли полезными 623 раз(а)2012.12.28

А можно я катком проедусь по вашему хвалёному САО? Потому что если подобная дырявая дешевка становится хитом и занимает место в топе, то выводов напрашивается два:
1. анимеиндустрия сдулась и пора прекратить смотреть эту фигню.
2. примитивизм и отсутствие мыслительных процессов у зрителей процветают.
На самом деле до икотки надоели вопли на всех углах о том, какой это великий шедевр. Даже такого флегму как я можно достать. Ибо передоз.

И зайду я с той стороны, с которой ещё не заходили. По крайней мере, пока подобного сравнения не встречал. Да-да, пойду сравнениями. Но искренне постараюсь удивить. Потому что копать буду в жанр. Здесь многие высказались, что САО – сэйнен даже, а не сёнен. Правда, что ли? Ну тогда ловите.

За образчик для сравнения возьму самого типичного представителя жанра сэйнен. Не шедевр, не хит, и далеко не топовый сезонник. Просто крепкий середнячок, каковых достаточно. Выбран за сходную тематику: ОЯШа-задрота кидают поиграть со ставкой в жизнь. Если выжил, то даже ранения мгновенно залечатся, словно и не было их. Прям как онлайн-игруха. Только с настоящей болью и настоящей кровью. В общем, система такая же примерно, как в САО: достигнешь определенного количества очков – сможешь выйти из игры. Очки набираются как на рядовых юнитах, так и на боссах. Если босса не завалил – уровень не прошёл, очки не набрал, к выходу из игры не приблизился. Правила намного жестче, чем в САО – отсидеться не получится, пока другие валят босса. Есть там и любоф-романтика, есть и становление дружбы и доверия, и прочие составляющие САО. «Воцерковлённые» уже догадались, что это – Ганц. Для неофитов повторяю: для сравнения мной выбран Ганц, как типичный представитель жанра сэйнен.

С чего начать? Наверное, с главного героя. Жил-был, горя не знал, на мир забил и презирал его, прячась в онлайн-игрухах мальчик Кирито. И вот однажды угодил в игру, где ставкой жизнь. Жил-был, горя не знал, на мир забил и презирал его, прячась в порножурналах мальчик Кей Куроно. И однажды попал под поезд, и… оказался в игре, где ставка – жизнь. С нюансами, но прям один в один. Кирито был бета-тестером и хорошо понимал, что здесь по чем и что нужно делать, чтобы выжить. Куроно был ни в зуб ногой и, попав на поле боя, реально прифигел и выжил лишь потому, что его шкурку спас «бывалый». «Бывалый» немного просветил, но заниматься воспитанием неофитов не собирался. К тому же погиб довольно быстро, буквально во второй схватке. Кирито пошёл качать уровень, Куроно просто попытался выжить. При этом Кирито так и остался ОЯШем-няшей, а Куроно реально прокачал мозги и научился выживать. Если Кирито просто мил, и вроде бы не тряпка, то Куроно реально харизматичен и прокачавшись закрутел так, что любо-дорого смотреть. Прокачку Кирито нам не показали. Куроно рос на зрительских глазах, автор не стал вытаскивать рояли, а реально показал, как Куроно стал тем, кем стал.

Драма. За пример возьму два сильно схожих эпизода: потерю Кирито «уютной» гильдии, и потерю Куроно всех товарищей в храмовой схватке. САО: попали в ловушку, которую Кирито предвидел, ибо уже крут и прокачан, но не смог донести степень опасности. Несколько секунд недоумения, печальный взгляд девчушки, рассыпались красиво искорками, Кирито в трауре и винит себя. Ганц: пришли в локацию, феерично наваляли большинству юнитов, Куроно крут, поэтому без страха и упрёка валит вражин, применяя свою крутость на защите товарищей, а не на щелкании клювом. Дошли до босса. Как умирали «идол» и фанатка, разрезанные пополам – надо просто видеть. Как девочка, которую любил Куроно бросилась на защиту его друга, и в его объятьях растворялась, разъеденная кислотой, взглядом прося последний поцелуй, поскольку любила именно Като, а не Куроно (да, не все девочки фапали на ГГ) – идите, и смотрите. Как слетел с катушек сам Куроно, и пытался замочить босса – остался без ноги и без руки. И девушка Куроно, которую он не любил, но спал с ней, вытаскивала жалкий обрубок из храма, ведь Куроно ещё жив, и если продержится до окончания тайма, то выживет. Като, оставляющий половину тела девчушки, пожертвовавшей собой ради него. Като, умирающий на хвосте монстра. Девушка Куроно, которая почти победила, защищая возлюбленного, разрезана лазером, тонет в собственной крови. И сам Куроно, видевший всё это. Сквозь шок, истерику, пелену слёз. Вернувшийся с локации, с разорванной душой, оставшийся один, потерявший всех. Правда, сравнимо с трагедий Кирито?

Романтика. Кирито – няшка, он всем нравится. Поэтому его любит девочка из «уютной» гильдии. И его любит девочка-кузнец. И самая крутая девочка Асуна, конечно же, влюбляется в Кирито и тихой сапой за него выходит замуж. Это по первой арке, про вторую и говорить не хочется – такие лютые шаблонные загоны на гаремник, особенно «свежей» была авторская мысля – влюбить кузину в Кирито. Куроно нифига не няшка и гаремником там и не пахнет. Он влюбился в девушку, но она полюбила его друга. Нескладец, страдания. Кто видел, тот помнит и грёзы Куроно и кучу салфеток. И его слёзы, потому что больно. А девушка ещё и живёт у него, потому что произошла накладка, и её место в реальной жизни занял двойник. Ей некуда пойти, и она пользуется отношением Куроно. Вот только с благодарностями не торопится. А потом появляется «крутая чикса», опытным взглядом понимает, кто во всей этой кухне лидер и реально крут, и просто предлагает ему заняться сексом. Куроно не отказывается. Потому что его отшили, предали. Ему просто больно и он топит эту боль в сексе с незнакомкой. И под адреналином начала битвы в храме начинает понимать, что ему с этой герлой совсем не плохо, и всё может сложиться. Адреналиновые ситуации сближают. И он уже начинает проникаться этой девушкой. Хотя ему всё ещё больно. Но погибают обе. А потом будет та, кто залечит его раны. Но это уже манга. Однако, раз фанаты САО любят ссылаться на ранобэ, то и я себе позволю делать некоторые отсылки к манге, как к неэкранизированной части.

Романтическая драма, или драматический романтизм. Это к тому, как у ГГ забирают возлюбленных. САО: Кирито – сиротинушка (как же без этого, это же так драматично!), его возлюбленная – дочка влиятельного денежного мешка. Поэтому на возлюбленную из корыстных побуждений обязательно должен положить глаз злодей, запереть её в игре и начинать женится на коматозной малолетке. Главное, родители не против такого брака. С чего бы это? Разве были предпосылки к тому, что Асуна не против этого союза? Но нужна драма про возлюбленную, поэтому сосём из пальца. И Кирито отважно идёт опять в игру, в которой, кстати, больше умереть не может. Ганц: на Землю таки напали инопланетяне, причем гигантские. И девушку ГГ сгребли на улице с сотнями таких же случайных. Зачем сгребли? Корм. Её банально на бутерброд намажут. И никаких вам корыстных мотивов и тупизма родителей. Она не особенная, она как все. Как всех её и сгребли. И Куроно отправился её спасать. Что делала Асуна, пока ждала Кирито? Как что? Ждала. И плакала тихонько: «Ах, Кирито-кун, спаси меня! Где же ты?». И это та самая Асуна, которая в первой арке на передовой мочила боссов и была для всех примером мужества и отваги. Что делала девушка Куроно? Спасалась. Голая, на корабле гигантских инопланетян, прокрадываясь и прячась, попутно пытаясь спасти других, она шла вперёд. Она шла к своему Куроно-куну. Тихая милая девочка, которая ни смелостью, ни отвагой никогда не отличалась. Не сидела и не ныла, а прорывалась.

Мир, общество. САО: большой-большой косяк автора. Тут уже до меня писали, что общество не торопилось реагировать на заключение в игре 10 000 человек и на почти 4 000 смертей. В основном смертей подростковых, ибо они основной контингент игрушки. Обоснованно ли это как либо? Нет. Про попытки спасти заложников туда же. Без обоснуя, просто глухо. За два года ничего сделать не смогли. Или не пытались? Простите, ересь. Реакции общественности не показаны. Чего уж там, рядовой случай, клепаем подобные игрушки дальше. Ганц: общество наше. Достаточно прогнившее, циничное и равнодушное. Тем не менее, устроитель Ганца позаботился о том, чтобы исчезновение игроков происходило незаметно. Принудительные выпады из реала в очередную локацию не отнимали много времени и в основном происходили ночью или вечером. Погибшие игроки становились «жертвами» несчастных случаев, маньяков, самоубийств, катастроф. В общей статистике смертей и не заметишь.

Идейная составляющая игры. САО: свихнувшийся игрогений решил развлечься? Второй ГЗ решил срубить бабла? Простите, но примитивно до икоты. Ганц: создатель игры готовил бойцов с инопланетянами, поскольку знал, что вторжение произойдёт. Жестокий отбор, зато команда получилась сильной, поскольку учения происходили в рамках реальной смерти, а это не по мишеням палить. Игроки научились думать и действовать.

Идейная составляющая произведения. САО: если меня кто-то просветит, что пытался сказать автор, буду премного благодарен. И не надо об эфемерном поиске сходств и различий реала и онлайна, нет этого там. Ганц: идея проста как две копейки и банальна – спасение человечества – но эта идея хотя бы есть.

Такой вот сравнительный разбор. Прошёлся по верхам, ибо и коммент столько не вместит, сколько можно написать, да и копаться дальше лень – мозги вскипели. Стал даже подумывать, не спёр ли автор САО всё что можно у Ганца, замармеладил для кодомо-стайл, причесал драму, кастрировал романтику, завалил рост персонажей… в общем, вы поняли. Ходов-то слишком много схожих, и Ганцу множко лет уже. Но не хочется думать настолько плохо о коллеге, так что спишу на чистую случайность. Особенно глобальную гибель товарищей в заподлистой локации и похищение возлюбленной. Кстати, ранобэ читал, так что готов палить картечью по всем, кто отправит на первоисточник. Первый том, любопытства ради, а то наслушался воплей о том, что ранобэ – вин, а экранизацию запороли. Не запороли, они друг друга стоят. А постельная сцена в дополнительной главе, так вообще «шик». Я таких сцен начитался, редактируя малолетних авторш, пишущих фанфики.

Такие вот дела. Если есть что сказать кроме того, что я чудак на букву «м» и ничего не смыслю в винрарных винах, и недопонял великого посыла, глубоко закопанного в САО, то милости прошу. Всегда открыт для дискуссий. А захотите сравнительного по сёнену, так я могу. Но в нём САО проиграет даже Наруте.


+188Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 175 ответов)



17. nero77 | СА?: 5 лет 11 месяцев | отзывов 4, их сочли полезными 34 раз(а)2012.12.29

10 из 10 возможных. Шедевр и лидер последних нескольких лет.

Сейчас пройдусь немного по аргументам против этого сериала, а потом уже по самому сериалу.

1. Тут обитает много троллей, высказывающихся отрицательно о сериале. Рекомендую "здоровым" пользователям портала не ввязываться в обсуждения отзывов троллей, т. к. для сериала будет намного полезней, если Вы потратите свои силы на написание развёрнутого положительного отзыва и поставите ему высокую оценку. Если после выставления оценки и написания отзыва у Вас остались силы, то тогда можете писать комменты в отзывах троллей, но имейте в виду, что говорить с ними и убеждать их бесполезно, Вам нужно заставить тролля потратить как можно больше времени, при этом потратив самому лишь секунды, нужно заставить тролля понять, как жёстко над ним издеваются, нужно, не стесняясь, указать троллю его проблемы в интеллекте, образовании, способностях, его комплексы, его психологические проблемы, не жалейте их - они не люди. Администрации портала рекомендовал бы, в тайне от тролля, исключать его баллы, но оставлять комментарии, т. к. бесплатный контент сайту всегда не помещает.
2. Я человек принципиальный, не люблю лжи, лицемерия и т. д. Став руководителем, мне стало проще работать, т. к. подчиненным бессмысленно меня передо мной же обсирать/подставлять/.... Самое мягкое, что от меня получают подобные тролли - уход по "собственному желанию", и я не позавидую, если среди местных троллей есть мои сотрудники, их карьерным перспективам.
3. Жизнь показывает, что те, кто ругает сериал - очень часто нашли своё сходство (иногда подсознательно) с отрицательными или высмеиваемыми персонажами или поступками персонажей. Поэтому надо сделать соответствующие выводы и не надо их жалеть.
4. Отрицательные комментарии, как правило очень длинные, и в них пишут о том, что просмотрели сериал полностью и... Спрашивается - какую же ужасную анальную боль они заставили себя вытерпеть, чтобы полностью посмотреть противный им сериал, а потом ещё и написать гигантский гневный комментарий. Тем, кто их знает в реале, рекомендую обратить на них внимание, как на потенциальных жертв анального секса по пьяне.
5. Товарищи, кто поставил низкую оценку, часто не стесняются своей необъективности, открыто заявляя, что есть ещё более худший сериал по их мнению, которому они при этом поставили туже самую оценку или более высокую оценку. Это просто вверх лицемерия и наглости...
6. Кстати, многие противники аниме почему-то думают, что если отзыв большой, то он будет включён в избранное...

Сейчас пройдусь немного по самому аниме.
1. Я начал смотреть сериал, когда вышло уже 5 серий, он меня так впечатлил, что, около 10 серии, я начал читать ранобе и к сегодняшнему дню прочёл 8 томов, хотя, до этого момента, из ранобе прочёл только 2 главы (именно главы, а не тома) за всю свою жизнь (2 главы Судзумии Харухи). Так, что пусть идут лесом, те кто говорит, что хорошо оценивают сериал только фанаты ранобе. Многие фанаты ранобе узнали о нём и начали читать его только из-за сериала. Если Вы думаете, что в России ранобе хоть как-то значимо распространено, у Вас не всё в порядке с головой. На русский язык переведены, включая неофициальные переводы, считанные единицы японских ранобе.
2. Не понимаю тех, кто говорит, что ранобе лучше. Тут, видимо, дело в том, что ты раньше увидел/прочитал. Я сначала увидел аниме и не считаю, что ранобе плохо экранизировали, ранобе всего лишь объёмнее...
3. Начал смотреть сериал, как экранизацию jRPG-игры, ностальгируя на тем, как когда-то в детстве играл в Final Fantasy, но быстро понял, что jRPG/MMORPG/VRMMORPG здесь отведены даже не 2-е, а 3-и роли.
4. Это одно из лучших романтических аниме, как ни странно. Романтическая линия здесь одна из ключевых и лучше всего проработанных.
5. Главный герой не тряпка, не чмо, не потенциальный гей, как во многих аниме.
6. Рекомендую всем пересмотреть данное аниме с английскими субтитрами. Русские субтитры/озвучка не точны, многое принципиально искажают, часто дело доходит до полного идиотизма... Хотя я и ценю труд переводчиков, но многие отрицательные моменты/недопонимания, обсуждаемые в комментариях к этому аниме - вина переводчиков на русский, а не авторов ранобе и аниме.

Пока закончу, но скорее всего позднее ещё отпишусь

10 из 10


+24Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 26 ответов)



18. LourenceCraft | СА?: 5 лет 7 месяцев | отзывов 1, их сочли полезными 2 раз(а)2013.01.01

Буду краток.
Не читал ранобэ до того момента, пока не вышла последняя серия аниме.
И вот что могу сказать:
10 из 10 за сюжет, романтическую историю, рисовку на высоком уровне, ну и конечно за присутствие совпадающих с моими интересами тем.
Были необъяснённые моменты, вгоянющие в ступор, но если немного подумать их можно осмыслить и без первоисточника.

SAO рассчитано явно не на каждого, ибо людям, не увлекающимся онлайн играми, оно в большинстве случаев не нравится.

Как я заметил, многим не нравится вторая арка.
Но, если будет второй сезон, без неё никак не соединить остальной сюжет с первым сезоном, ИМХО. А вот относительно первого сезона арка ALO и правда заехала смутно.

Очень сильно надеюсь на второй сезон, потому что прочитав больше половины ранобэ очень хочется увидеть реализацию в аниме, так как впереди очень интересные арки, которые наверняка сделают второй сезон успешнее чем первый.


+2Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 5 ответов)



19. BorisVorontsov | СА?: 7 лет 3 месяца | отзывов 147, их сочли полезными 369 раз(а)2013.01.01

Аниме весьма понравилось, притом что игнорирую ММОRPG (все попытки приобщиться были тщетны, скука и тупость). Честно говоря я взялся смотреть по двум причинам, во-первых чтоб высвободить место, а во-вторых - прокомментировать, какая это гадость с неоправданно высоким рейтингом (ибо сколько не смотрел на подобную тематику, только впустую время тратил, из последних неудач Accel World). Штампы и стандартные повороты сюжета меня мало беспокоят, когда есть на что посмотреть и попереживать, удовольствие получаешь и какая тогда разница, что на экране творится? Близок взгляд гг на события и его поведение, романтика хороша, ничего не раздражало. Можно сказать, что это "правильное" аниме, побуждающее желание быть замест главного героя, оставляющее повод пофантазировать, не выбивающее мозги на неделю чрезмерно дохлыми персонажами. Отмечу, что по завершению 14 серий я уже было решил отказаться от просмотра, посчитав что аниме получило подходящий конец и лучше досмотреть когда-нибудь потом, не портя впечатления. Вот не знаю, что тут придираются, а вторая часть тоже хороша, не заметил ухудшений и только обрадовался получив двойное удовольствие.
9 баллов наверно череcчур ставить, но где-то 8.9 можно. Если сомневаетесь, посмотрите первую серию, добавьте потенциал для не опошленной красивой романтики (яойщицы - вон из вагона) и дальше решайте сами, но имхо это достойное произведение.


+4Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



20. ArtMaN-Jeraya | СА?: 9 лет 8 месяцев | отзывов 75, их сочли полезными 119 раз(а)2013.01.03

Чтож, после просмотра могу с уверенностью сказать, что данный сериал претендует на лучшее анимэ года в своём жанре. Есть ярко выраженный сюжет, интересные, а самое главное живые герои, за которых хочется попереживать. Кроме того, сериал настолько непредсказуем, что развитие событий очень трудно предугадать. В отдельных моментах прямо так совсем не ожидаешь, что произойдет: точнее думаешь, что все будет так, а выходим совершенно иначе. Вот..,собственно это ОГРОМНЕЙШИЙ плюс для сериала. Сто раз уже наверное повторюсь, но такие случаи в анимации большая редкость. Но это все лирическое отступление...
"Мастера мечей онлайн" произвело на меня большое впечатление. Множество чувств смешалось в голове во время просмотра. А ведь такого результата можно добиться у зрителя только путем вложения души в своё творение. Создать игровой мир настолько реалистично и красиво, что самому хочется там оказаться - это надо уметь. Преподнести онлайн-игры как параллельный мир, где тоже можно влюбиться по-настоящему,почувствовать радость, грусть, боль и печаль - это действительно впечатляет.
Отдельно хочется сказать по поводу графики и фонов - они прекрасны! Я вообще люблю иногда делать скрины во время просмотра чего-то красочного, но тут приходилось в каждой серии делать по нескольку ^_^
Смотрится просто взахлёб!!Серия за серией, не обращая внимания на нумерацию! Одним словом - ШЕДЕВР...10/10


+3Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



21. Artyy-Tegra | СА?: 8 лет 5 месяцев | отзывов 17, их сочли полезными 44 раз(а)2013.01.04

Буквально на одном дыхании посмотрела "Мастер меча онлайн", и впечатление осталось двоякое.
С одной стороны, Кавахара Рэки, как и с "Ускоренным миром", проработал чертовски интересную реальность, основанную на развитых компьютерных технологиях и многопользовательских играх.
С другой стороны... как и с "Ускоренным миром", романтическая линия была, имхо, слита. И если в УМ все в этом плане было в принципе никак и пока закончилось ничем, то в ММО вначале были неплохие задатки, и даже герои сошлись в первой половине сериала... но как-то особенно теплых эмоций они не вызвали. И вначале, увидев арты с ними, я каваилась с этой парочки... но как-то развитие их отношений не зацепило и переживать не заставило.

Что касается сюжета, то задумка нечто:
В недалеком будущем на прилавках магазинов появилась первая многопользовательская игра с полным погружением в виртуальную реальность — "Мастер меча онлайн". Естественно, первую партию — 10 000 экземпляров — смели в мгновение ока. Среди тех, кто впервые залогинился, были так-же и бета-тестеры, к числу которых и принадлежит главный герой.
Все на одной радостной волне проживают первый игровой день... и тут, решив выйти поужинать, понимают, что в меню отсутствует кнопочка "Разлогиниться".
Ясность приносит появление разработчика, который собирает всех на главной площади стартового города: никто не сможет покинуть игру, пока все ее сто уровней не будут пройдены. Более того, если кто-то погибнет в игре, умрет и в реальности: виртуальный шлем просто поджарит его мозг! То же самое случится, если кто-то из родственников погруженного в игру попытается снять шлем (что, собственно, уже и случилось с двумя сотнями игроков... зато теперь все во внешнем мире в курсе, что разраб не шутит, тела поперевозили в больнички под капельницы, и можно спокойно играть, ни о чем не беспокоясь!).
И игрокам, которые зашли просто поразвлекаться, приходится буквально выживать в фантастическом мире компьютерной игры в течение следующих двух с лишним лет!

Все герои на редкость яркие и интересные, сюжет захватывает и смотрится на одном дыхании. Дизайн главного героя заставил меня торчать и фапать *_* Главная героиня также — и дизайн персонажа, и сам персонаж очень интересен... вот только подать этот пейрнг так, чтоб лично меня он зацепил, создателям, увы, не удалось.

Развязка первой половины аниме тоже потрясающая!
...но то, что пошло дальше... да, с одной стороны очень оригинальный ход, когда ты недоумеваешь: КАКОГО ХРЕНА? Уже конец? Но ведь впереди еще половина серий!
А потом... начинается вторая половина, и лично я зафейспалмила. Потому что там главный герой, желая вызволить главную героиню, сознание которой осталось в системе, попав в плен коварного злодея, ОТПРАВЛЯЕТСЯ ИГРАТЬ В НОВУЮ ИГРУ, созданную на том же движке (который после банкротства выкупила другая компания). (наша песня хороша, начинай сначала! — _-)
И что особенно вынесло мне мозг... он должен торопиться, потому что у него всего лишь неделя. По прошествии которой, ВНИМАНИЕ, ДЖЕКПОТ! главную героиню, пребывающую фактически в коме, выдадут замуж за этого самого злодея, который потому и пленил ее сознание внутри игры!
Нет, вы, конечно, простите, я понимаю — будущее, и все такое... но я все равно НЕ ВЕРЮ, что в стране, которую показывают цивилизованной, возможно заключение брака с человеком (к тому-же, несовершеннолетним), который лежит в коме! :facepalm: А еще больше не верю в то, что папаня, которого как бы показывают любящим, будет устраивать такое, пусть даже он очень симпатизирует женишку и серьезно верит в их с дочуркой любовь! :facepalm:
И что больше всего меня разочаровало... эта новая игра про фей! И ладно бы уже с феями... но дизайн главного героя, на который я так дрочила... его аватар превращается в УГ с торчащими волосами и хреново нарисованными ушами! :facepalm: И если дизайн Асуны, которая в игре пребывала в плену в образе Титании, был действительно красив, то Кирито смотрелся просто нелепо, и мне, помня его дизайн из первой игры, хотелось плакать кровью!
Естественно, тут нам дали и инцестную линию с младшей сестренкой (которая на самом деле двоюродная), безответно влюбившейся в братишку и в ИРЛ, и в игруле... что тоже мало зацепило.
Но что бесило не меньше дизайна главного героя, так это то, что во второй половине сотворили с характером главной героини.
Поясняю: в первой игре Асуна — боевая барышня с рапирой, бойкая краса-девица, которая сумела не только выжить, но и стать одним из лучших бойцов в игре на выживание и пробиться в первые заместители главы сильнейшей гильдии.
Потому меня просто вынесло, когда во второй игре она, бедная-несчастная пленница в клеточке, только и делала, что смиренно сидела с несчастным выражением лица (предприняв одну убогую попытку бегства) и только страдальчески морщилась и хныкала, когда главный злодей ее облапывал! :facepalm: (честное слово... такое впечатление, что автор просто воплощал свои сексуальные фантазии, положив на все остальное!) Я бы еще приняла этот образ, не помни я этого персонажа в первой половине сериала. Но то, что я увидела... словно речь шла о двух вообще ни как несвязанных между собой персонажах!

Нет-нет, я никоим образом не хочу сказать, что вторая часть аниме не интересна! Смотрится все так же на одном дыхании, так же захватывает... но просто создается впечатление, что ты смотришь какое-то другое аниме, просто тоже на тематику онлайн-игр с полным погружением в виртуальную реальность.

Опенинги тоже неплохи... не шедевр, но вполне миленько. И... они тоже будто созданы для двух совершенно разных аниме.

В общем, ставлю этому чудесному развлекательному аниме почти твердую 8 и рекомендую к просмотру!


+3Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 3 ответа)



22. asuta | СА?: 2 года 11 месяцев | отзывов 9, их сочли полезными 24 раз(а)2013.01.06

СПОЙЛЕРЫ
Знаете, я хотела просто зайти и написать отзыв, но как всегда не удержалась и прочитала комментарии. Вообще, все вы по-своему правы. Геймеры в восторге, для кого-то это просто развлекательное аниме, кто-то пытается искать глубокий смысл(позиция вот таких людей мне откровенно не понятна), а кто-то говорит, что ранобэ лучше и прочее. Вы не набрасывайтесь на меня сразу, но ранобэ это ваше похоже на творение юного фикрайтера. И аниме, лично для меня, на его фоне показалось смотрибельным. Имеется две арки - САО и еще какая-то(название не вспомню, хоть убейте). Первая арка была наишикарнейшей. Я не говорю о том множестве девушек, которых выручал Кирито и которые даже влюблялись в него, нет. Этот момент я постараюсь проигнорировать, как и во всех остальных аниме. С самого начала нам представили Кирито как очень крутого игрока, беттера, который неплохо ориентируется в игре. И это продолжается на протяжении всех 25 серий. "Кирито может все" - кричит каждая серия. И мне это совсем не нравится. Скажите, он хоть раз, черт побери, умер? Конечно же нет. Именно он должен был превратиться в какого-то призрака на грани жизни и смерти, именно в этот момент Асуна должна была вскочить и как типичная героиня, пожертвовать собой. И Кирито, и Асуна умерли, но так же не может быть! Я молилась, чтобы 14 серия стала последней и они очнулись бы, встретились бы в больнице и любовь-романтика. Но нет, там было продолжение... Его сестра меня вовсе не раздражала, но почему и она была обязана влюбиться в Кирито? Зачем это нужно было? Углубило сюжет/драму? Нисколько! Мне эту "драму" хотелось перекручивать. Но вернемся к игре. Как думаете, кто не вернулся из САО? Ну ладно вам, конечно же Асуна! Короче говоря, штамп на штампе. Шедевр? Не смешите. 6 из 10. Но на вкус и цвет, конечно...


+5Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 11 ответов)



23. mahno | СА?: 8 лет 10 месяцев | отзывов 47, их сочли полезными 44 раз(а)2013.01.06

Не знаю чем, но SAO меня зацепил. Возможно интересными персонажами, или тем что большинство героев менялись каждую серию. Тема про заточение в виртуальных играх уже порядком заезженая. Начиная со всем известных фильмов как "Трон" (1982г.) и банальных детских фильмов типа "Дети шпионов 3D", да и аниме на подобную тематику я уже видел не раз. Но здесь получилось интересно.
Главный герой конечно же как обычно маленький тощий мальчик, но это ведь игра. Атмосферу разбавило не мало симпатичных героинь, которые надоедать не успевали в виду того (повторяюсь), что принимали участие лишь на одну серию (ну кроме главной героини).
Остановиться только вот надо было на 15(кажется) серии, когда они вырвались из игры, а не продолжать про заточение главной героини в игрушке про эльфов, с этого момента кстати было уже не так интересно.
А вообще просто прикольная анимешка получилось. Красиво нарисованая, с неплохими костюмами, более менее сносными боевыми сценами.

8 из 10 балов заслуживает.


+1Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 5 ответов)



24. AHa6u03 | СА?: 11 лет 1 месяц | отзывов 36, их сочли полезными 33 раз(а)2013.01.07

Хотелось бы начать с того что я не читал оригинал так что сужу только по аниме. Это, пожалуй, одно из немногих действительно стоящих аниме просмотренных мною за последнее время и дело вовсе не в том, что я смотрел всякий трешак, нет, просто именно в этом направлении не было ничего стоящего. В отличие от других подобного рода сериалов действие не выглядит наигранным и из нас не пытаются вытянуть жалость любыми доступными средствами, во всё происходящее на экране верится, а действия происходят так стремительно, что не остаётся времени на «передышку».
Основная романтическая линия тоже стоит упоминания ведь если поначалу каждый заботился лишь о себе, а о романтике не было и речи то постепенно всё меняется и она становится главной движущей силой. Трудности, выпавшие на долю героев, оставят равнодушными лишь самых, не в обиду, зачерствелых и напыщенных личностей. Мало глобальной проблемы так многие даже с течением времени не способны понять, что простоя игра превратилась в реальность другие же наоборот, восприняли всё чересчур серьёзно став ничуть не лучше тех, для кого чужая жизнь игрушка.
Опенинг и эндинг по крайне мере первые выглядят довольно обыденно и невзрачно, зато вторые исправляют этот недочёт, в них есть сильные моменты в сочетании с видеорядом намного усиливающие впечатление от них и соответствующие атмосфере происходящего на экране.
Стоит упомянуть и о рисовке, она просто великолепна, не часто встретишь такую детализацию, задние планы прорисованы весьма впечатляюще и упор делается не только на героев, которые к слову достаточно гармонично вписываются в окружение, хотя то, как они одеты, может и не поражает воображение кол-вом разнообразных рюшечик и прочих деталей но, на мой взгляд, это и к лучшему.
Ещё в плюсы можно записать непредсказуемость некоторых моментов, на фоне других более предсказуемых их появление действительно удивляет и уверенность в том, что же будет дальше тут же развеивается, так что остаётся только смотреть и наслаждаться.
Возможно, всё написанное выше и кажется, слишком уж хвалебным отзывом но, тем не менее, это вовсе не значит, что отрицательные моменты были упущены, о них мы поговорим ниже и естественно с уймой спойлеров, так что всем не смотревшим лучше воздержаться от дальнейшего чтения, если таковые ещё остались.

ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ!

Первые серии аниме просто вводят в ступор, всего за несколько серий пролетает целый год, а нам предоставляют лишь сухие факт о кол-ве погибших и прошедшем времени, конечно, смотреть на то, как Кирито фармит мобов никому не интересно но, по началу должно было быть множество интересных событий ведь, столь шокирующие известия наверняка породили настоящий хаос впрочем, это можно объяснить тем что он всегда был на шаг впереди благодаря своим знаниям и поэтому не часто пересекался с другими игроками. Тем не менее, начало сериала выглядит как выстрел из пушки в небо, лишь со временем сила гравитации даёт о себе знать, замедляя скорость до вполне вменяемой.
Скорость негативно сказалась и на некотором впечатлении попросту не давая проникнуться атмосферой происходящего и беда, приключившаяся с Кирито и его гильдией, воспринимается скорее на логическом уровне, нежели эмоциональном. Кто-то может сказать, что это весьма наигранно и выглядит как попытка разжалобить зрителя, но подумайте сами, в конце игры ему оказывается всего 16! Многие ли могут принять взвешенное обдуманное решение в 14! лет? Сомневаюсь, а если учесть что он зависал в ММО убегая от семьи, которой казалась ему совершенно чужой… тут и думать не о чем, он привык быть один и нести ответственность только за себя, оказавшись в дружелюбной атмосфере гильдии, он расслабился и отошёл на второй план. Вспомним Кляйна, ему уже больше 20 и к тому же он и раньше руководил гильдией, не припомню, что бы он терял кого-то из своих, тут всё и встаёт на свои места группа друзей, «кружок любителей компьютера» им бы в городе сидеть да не высовываться, просто забыли обо всей серьёзности происходящего за что, как не печально, и поплатились.
Историю о гильдии «хохочущий гроб» то же продинамили, слишком уж часто она появлялась но в результате развязки так и не последовало. Так же явным негативным фактором является наличие «рыб прилипал» типа Лизбет и сестры Кирито. Серия с Лизбет вообще глупо выглядела, причём здраво рассуждать об этом бесполезно, можно привести сотню доводов об абсурдности происходящего… она всё время игры просидела в своей мастерской и виделась только с подругой, кузнечный монашеский орден строгого режима? Ладно, оставим. Сестра тоже «хороша», складывается впечатление, что они вдвоём живут в лесной глуши и Сугуха никого кроме него в жизни не видела. Но это ещё не всё, она решила тоже «сбежать» в игру и влюбиться там в кого ни будь… ах… её «страдания» слегка меня повеселили хотя больше всё ж бесили. Единственная нормальная девушка помимо Асуны это Силика, никаких задних мыслей только чистая детская искренность которая помогла ГГ немного залечить его душевные раны.
Вообще говоря об этом аниме в целом его структура весьма необычна и не часто встречается, к середине, когда обычно всё только начинается здесь всё заканчивается лишь для того что бы начаться вновь. Для героев это самое настоящее «из огня да в полымя» для нас же, как посмотреть 2 сезона подряд. Я вообще не был бы против если бы первый сезон и состоял из первой части, уверен в 25 серий вполне бы поместилось всё то, что было упущено, а в случае наличия цензурных сцен могли бы выпустить отдельно ОВА, а вторую часть сделать вторым сезоном. Но даже то, как сериал выгладит сейчас, просто великолепно единственное, если захотят дополнить его это будет достаточно трудно, но что бы они там не задумали, буду с нетерпением ждать 2 сезона, в общем 10 из 10.


+7Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 2 ответа)



25. Asterion | СА?: 5 лет 12 месяцев | отзывов 2, их сочли полезными 6 раз(а)2013.01.09

Немного спойлеров.
Трудно не согласиться с тем, что сие произведение выделяеться среди большиства.
Сразу оговорюсь насчет ранобе, читал, примерно то же самое. Мое общее мнение об этом, неплохой комедийный сериальчик, но не более. В описании жанра присутствует драма, но в сериале ее нет, вернее она там присутствует, но эмоций, по крайне мере у меня, не вызывает. Начало действительно интригующее, но на этом вся интрига и кончается, дальнейшее практически полностью предсказывается. ГГ - не дурак, кровь из носа не льется, тем не менее периодичски несет справедливость во имя луны, не забывая о речах. Асуна вообще скучна, разумеется, если сравнивать к примеру с С.С., Хоро, Тогаме, Макисе. Персонажи на мой взгляд вообще все нехаризматичные что ли, сопереживаний, презрения или хоть каких-то чувств не вызывают.
Не могу не согласиться с Zigrain. Ломать собственный мир это хуже некуда. На момент превозмогания Асуны, мир был логически завершен, да с косяками, но все было можно худо бедно, но логически объяснить, такое в аниме действительно еденичные случаи. И все это летит к чертям..., и начинаеться мистика. И ради чего спрашиваться? Честно говоря, обидно за хороший фентезийный мир.
Далее со мной думаю очень многие не согласятся.
Я не могу называть шедевром произведение, которое совершенно не дает пищу для ума. На мой, взгляд САО - это образец для среднячков, не посягающих ни на что серьезное, которые можно посмотреть расслабиться и не жалеть о потраченном времени. Голосовать не буду, ибо в этом случае нарушу установленные на портале правила о манипуляции рейтингом. Неприятно видеть его выше некоторых полюбившихся произведений.


+3Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



26. Mrak01 | СА?: 10 лет 4 месяца | отзывов 35, их сочли полезными 200 раз(а)2013.01.13

Мой комментарий во многом относится и к ранобе.
Моя точка зрения очень простая. Литературный уровень этого произведения очень низкий. На уровне не самых удачных фанфиков. Дыры и логическе ляпы, посредственное раскрытие героев. Да и сам текст примитивен до ужаса. Можно, конечно, попробовать списать это на перевод. Но, к сожалению, сама нарезка в тексте доли диалогов, монологов и авторского текста от этого не изменится.
Впрочем, наверное ни одно ранобе, которое я читал, на нормальное произведение, с технической стороны, не тянет. Хотя наверное сама концепция "лёгкого романа" сразу говорит, что с этой точки зрения они по нашим меркам претендуют на уровень примерно Донцовой и иже с ней. Просто используется более широкое жанровое наполнение. Для всех возрастов и полов, так сказать.
SAO оказалось довольно удачным проектом. Что называется, попало в струю.
Да и на самом деле не такое уж и плохое произведение, да, грубо, без изысков и для подростков, но там есть всё, что должно быть в интересной книжке. Любовь, экшен, дружба, драма. Даже не забыли про эротику и юмор. И вместить всё это в маленький томик, на два часа чтения, это и правда довольно талантливо.
Для начинающего автора очень даже. Жалко, что автор решил доить удачную франшизу дальше, а не перешёл к новым работам. По крайней мере, ранобе SAO в дальнейшем, даже несмотря на ряд сильных моментов в следующих томах, до первой книги по интересности не дотягивает. Может технически и стало немного лучше, но сюжетно это уже всё далеко не так интересно.
Многие недостатки экранизации, собственно и выползают от недостатков книги.
Экранизация немного затянута. Так как сам первый том довольно короткий, его хватит максимум на полнометражку. Вот и пошли в дело все эти дополнительные истории. И если история Сати раскрывает лучше личность Кирито, то истории Силики и Лизбет это уже практически чистый филлер и ненужный намёк на гаремник. А Юи в первом томе вообще не было. Дописана позже, когда автор оценил популярность книги, и решил писать продолжение.
Но даже несмотря на это, первая арка экранизации, очень хороша.
И очень эффектная концовка, конечно. Действительно, хорошо.
Про арку ALO даже и говорить особо ничего не хочется. Да, отличная 25 серия. Но насколько же всё остальное по накалу страстей не дотягивает до первой арки...
В общем, имхо, эту вещь, надо было закончить на Айнкраде.
А про дальнейшие части ранобе даже говорить не хочется. Да, будут интересные моменты. Но школы станет больше, весь жизненный опыт, полученный игроками SAO, автор безжалостно порежет. И всё приходит к обычным подростковым штампам и канонам.
По музыкальной и графической части аниме особых претензий нет. Но и восхищать ничего не восхищает.
Если попытаться оценивать экранизацию объективно, в отрыве от ранобе, то аниме это просто очень крепкий середняк, который обрёл такую популярность благодаря удачному использованию игровой тематики. Ну и романтической линии первого тома, конечно. Куда же без этого.
По десятибальной шкале я бы таки дал этому аниме примерно восемь пунктов. Всё равно хорошее аниме получилось.


+9Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 1 ответ)



27. 123LetsGO | СА?: 4 года 9 месяцев | отзывов 18, их сочли полезными 13 раз(а)2013.01.14

Замечательный сериал, один из лучших что я смотрел. Конечно всё же стоит заметить мою слабость к он-лайн играм и поэтому он на меня подействовал ещё сильнее. Этот сериал у меня идёт на первом месте из "Гантц" "Бтууум" и "САО"
Возможны спойлеры:
Любимый персонаж - Хитклифф. Настолько гениальный "Отец" виртуального пространства просто не может оставить равнодушным. Когда игроки остались запертыми в мире САО, речь админа мне показалась бредовой "зачем было запирать людей в игре?", но только в конце сериала я понял, что Хитклифу безразличны были проблемы с законом и тд, ведь этот мир - его мечта.
Главные герои тоже очаровательны и я рад что всё хорошо закончилось ^_^

Что не понравилось: не понравилось что на вторую часть сериала и приключения во втором мире (как там его) - осталось слишком мало серий. И события развивались слишком быстро. Подумайте насколько был бы прикольным сериал, еслибы гг путешествовал по мирам и дальше. Я надеюсь что у сериала будет продолжение и приключения продлятся!


+1Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



28. Anarzorn | СА?: 9 лет 9 месяцев | отзывов 5, их сочли полезными 39 раз(а)2013.01.15

Итак, вчера отсмотрена последняя серия САО. Эмоции несколько улеглись, теперь попробуем проанализировать, что же мы имеем в сухом остатке по этому аниме.

Во-первых стоит оговорится, что отношение к аниме изначально было более чем прохладное, выхода его я не ждал, с исходником не знаком. Да и общая тема не очень-то интересна была, особенно учитывая уже вышедшие аниме на эту тему. Поэтому первую серию я посмотрел перед сном, зевнул и пошел спать, Вторую серию посмотрел через 2 дня, и тут "Остапа понесло", очнулся я только на эндинге четырнадцатой серии, когда часы показывали третий час ночи.

Что можно сказать про аниме по первым четырнадцати сериям. Шедевр. Именно так: одно слово- одно предложение, с заглавной буквы и точка. Но по порядку:

Сюжет - яркий, динамичный с резкими и не очень поворотами с интересными ответвлениями. И что крайне немаловажно, особенно в реалиях современной анимеиндустрии, не затянутый. К 8 серии описано два года событий реального времени. Плюс подкупает манера повествования, это скорее не рассказ, это отчет, каждая серия- страничка отчета. Только самое важное ни больше, ни меньше. Имеется все, и динамичные файтинги, и искрометный юмор, и жуткое отчаяние над трупами убитых товарищей, и светлая радость рядом с возлюбленной. И вот уж, несмотря на тот факт, что я никак не любитель романтики, я ни за чтобы не подумал , что меня так зацепит любовная линия этого аниме.

Техническая сторона аниме - честно не обратил внимания, настолько затянул сюжет, что ни на рисовку, ни на саундтрек не обратил какого-либо специального внимания.

Персонажи - вот это тема для отдельного эссе, они настолько "сочные" и живые, что описать их хотя бы в 3-4 предложениях не кажется возможным. Они именно живые, это не штампы, нельзя посмотреть на героя или героиню и сразу подобрать ярлык, определившись с отношением к персонажу, они живут и меняются. И ты им веришь, веришь, что они могут так изменится, что они могут так действовать. Чего хотя бы стоит ГГ, который не ОЯШ, не смотря на внешность, который не отаку и не NEET, не смотря на любовь к ММО. Который не болеет "мамору" в тяж. степени тяжести. И, о ужас, не боится убивать, на самом деле, осознанно аннигилировать живое существо. А убив, не впадает в черную меланхолию на нцать серий, по поводу тварь я дрожащая...

В общем, до четырнадцатой серии вещь сильная и стоящая настолько, что ты смеешь и плачешь вместе с героями. И веришь в светлое будущее анимеиндустрии, в отход от вытягивания сюжета у бедного кота за хвост. НО к концу 14 серии меня обуяли жуткие подозрения, как же так логическое завершение не за горами, а серий то двадцать пять. И тут все вернулось на круги своя, сюжет потянулся не без помощи вышеупомянутого кота.
В принципе о сериях 15-24, кроме как о реализации отведенного экранного времени и говорить нечего. Жалкая попытка воскресить магию первых 14 серий. По этому поводу вспоминается цитата: сначала была легенда, легенда превратилась в миф, а потом уже и анекдотов всяких понапридумывали.

Так и что же мы, все-таки, имеем в сухом остатке. Аниме получилось стоящим, несмотря на все попытки разработчиков. Вторая часть истории здорово испортила послевкусие от аниме, но первая все равно безумно хороша. Конечно, если бы остановились на 14 серии, было бы просто великолепно. А так 8/10 максимум, и то только, потому что до сих пор под впечатлением. Думаю через пару месяцев выше семерки уже не дам.


+4Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 10 ответов)



29. Furnace Leader | СА?: 10 лет 7 месяцев | отзывов 3, их сочли полезными 38 раз(а)2013.01.15

«Sword art online» - аниме, безусловно, замечательное. Оно, как принято говорить, не хватает звезд с неба, зато в нем есть продуманный, тщательно выстроенный сюжет, с началом и концом (большая редкость в наше время), с последовательным движением от начала к концу, с десятками персонажей, каждый из которых вполне функционален – т.е. занимает свое место и выполняет какую-то определенную функцию. Впрочем, прелесть «Sword art online» совсем в другом.

(Казалось бы, все перечисленное – обязательные атрибуты вообще любого произведения, и в прежние годы, которые порой кажутся чуть не золотым веком, быть бы «Искусству меча» крепким середняком (посмотрел, получил удовольствие – и забыл) – прочным звеном в длинной-предлинной череде точно таких же прочных звеньев. Но времена склонны меняться, и длинная-предлинная череда прочных звеньев, выполненных по определенным (пусть простым, зато проверенным и действенным) стандартам уступает место туманным абстрактным конструкциям, откуда, одна за другой (а порой и все сразу), начинают исчезать привычные константы.)

Так вот, прелесть данного аниме совсем в другом. Если говорить коротко, то можно обойтись всего тремя буквами – RPG. Понятно, действие «Sword art online» большею частью происходит внутри какой-то глобальной и тотальной rpg-игры, однако «RPG» здесь (и, как мы увидим дальше, не только здесь) в последнюю очередь воспринимается, как жанр современных компьютерных игр, а служит своего рода социо-культурным маркером. Сегодня RPG – это не просто какая-то другая реальность, где можно на время спрятаться от ежедневной суеты, это – сама жизнь. Не в том, конечно, смысле, что многие, подобно персонажам разбираемого сериала, на полном серьезе вживаются в собственный виртуальный образ. (Читать мораль на эту – равно как и на любую другу тему – я бы себе не позволил, тем более, что и сам не без греха.) Речь идет о явлении гораздо более сложном и занимательном, о, своего рода, вторжении принципов RPG в реальную жизнь, об одновременно противоестественном и закономерном симбиозе двух этих реальностей (именно реальностей, так как RPG давно уже перешагнула все возможные виртуальные рамки). И дело даже не в том, что вот уже несколько лет основной поток аниме-продукции изгатавливается по rpg-лекалам, но с некоторых пор речь идет уже не только об аниме, которое в данном случае оказалось в самом авангарде этой шагающей неизвестно куда колонны. Современный кинематограф, современная литература, политика, общественные отношения, contemporary art – список можно продолжать сколь угодно долго. RPG в наши дни – это, пожалуй, лучшая характеристика состояния общества, культуры или, например, религии (в особенности религии). В общем, RPG – это то, во что все мы хорошенько вляпались.

И вот тут-то «Sword art online» заставляет обратить на себя самое пристальное внимание – как попытка, пусть и попытка робкая, попытка исключительно в пределах аниме-индустрии, но все же попытка – попытка выбраться из всего этого. Превратившийся в чудовищный и почти безвыходный лабиринт некогда прекрасный, волшебный мир, – мир магии и летающих дракончиков – в котором коллективно бредили и галлюцинировали сотни тысяч игроков, предстает блестящей и мрачной метафорой. Вторжение законов реальной жизни в хрупкий виртуальный мирок ставит все с ног на голову, меняет существующий распорядок, трансформируют структуры межличностных отношений, создает заново основательно подзабытые системы ценностей. Игроки внезапно оказываются в том самом мире, от которого они когда-то сбежали (при этом, это одновременно и пародия на реальность, так как магические заклинания соседствуют здесь со вполне себе реальной смертью), т.е. герои больше не играют, они живут. Ну а в жизни, как известно, есть место не только лишениям, боли и предательству (а в мире «Sword art online» этого добра навалом), но и более светлым вещам, которые постепенно выходят на первое место, становится смыслом жизни и поводом, чтобы за эту жизнь бороться. Вот только борьба – дело непростое, ведь игра больше не игра, а объективная реальность – путь к другой объективной реальности, теперь представляющейся главным героем едва ли не апофеозом свободы и счастья.

Создатели «Sword art online» постарались на славу – едва ли не с первых минут разница между игрой и жизнью исчезает, чтобы в финале триумфально вернуться и окончательно сбить с ног вконец дезориентированных персонажей. И страдающий от мегаломании злодей (тот который версия 2, первый – случай более тяжелый), домогающийся беззащитных девушек, вполне ожидаемо оказывается трусливым и визгливым клерком, а магия и тот самый «sword art» оборачиваются обычной поножовщиной на больничной автостоянке. Впрочем, итоги более, чем закономерные. И главное – жизнеутверждающие.

Ставить оценку «Sword art online» необязательно, но это то аниме, которое неплохо было бы посмотреть.


+9Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



30. AlenFuns | СА?: 4 года 12 месяцев | отзывов 60, их сочли полезными 362 раз(а)2013.01.25

«Искусство меча», несомненно, хорошее аниме. Интересное, динамичное, доброе и красивое. Мне его порекомендовали, как супер-прорыв. Естественно, получив такие оценки, я искал в нём недостатки. Прорыва тут, как и полагалось, нет. И всё же САО и вправду очень хорошее аниме. Оно такое цельное, такое идеалистичное и главное не приторное. Хотя с последним можно поспорить, ибо в Альвхэйме сладость потекла настолько большими порциями, что чуть было не запороло мне всю эйфорию от первой части (Думаю, не секрет, что в этом аниме фигурирует не одна, а две игры, на едином движке). Однако, если додумать сюжет самостоятельно, то можно учесть тот факт, что первую часть делал гений, вложивший в игру не только свой талант, но и слив в неё свою душу (сознание в смысле). А вот вторую часть делали уже дилетанты, которые кроме меркантильных целей ничего не несли. Посему можно списать легкую скучность второй части на ограниченность создателей Альвхэйма. Я, правда, сомневаюсь, что автор этого аниме заложил сюда столь глубокую идею. Но что уж поделать – люблю додумывать.

Немного сюжета тем, кто не в курсе. Это онлайн мир изнутри, от лица человека помешанного на играх. Игра не даёт игрокам покинуть её, пока не будет пройдена. И к слову будет сказано, что она чертовски сложна. На этом всё. Дальше будет ещё один сюжетик, но о нём я вам не расскажу. Вот и живут люди в компьютерном мире, едят компьютерную еду и борются со всякими гигантами. Магии нет. Все дерутся на мечах. И вот тут, наверное, многие испугаются это смотреть. А я вам скажу - напрасно. Игровая реальность тут ни капли не похожа на нудный просмотр игры за спиной играющего товарища. Нет. Тут обычная жизнь в необычном мире. Условно обычная, но всё же. Герои развиваются за кадром и процесс их прокачки опущен. И СЛАВА, блин, БОГУ. Зато показана дружба, показаны отношения (на удивление без тормозов, хотя так и хочется присвоить ГГ клеймо ояша, но он вовсе не он ^_^), есть намеки на горем, вот только, как я уже сказал, ГГ не ояш, потому все обламываются кроме неё.

Короче говоря, мне очень понравилось. Именно таким и должно быть искусство на мой взгляд. Когда люди-негодяи получают по заслугам, а хорошие ребята остаются хорошими в любых ситуациях. Когда ради друг друга герои не боятся потерять даже жизнь. Когда любовь выражена не словами и даже не поцелуями, а чем-то таким неуловимо теплым и уютным. Короче, доброта, любовь и самопожертвование. Ура товарищи. И меня совершенно устраивает, что Герой ни разу не выставил себя идиотом или слабаком. Так и должно быть. Он же на то и Герой. И, самое важное, в нём нет ни грамма пафоса. Да он великолепен, ей богу.

Короче, аниме получает от меня заслуженную 8-ку. И отправляется в копилочку того, что можно спокойно пересмотреть ещё разок. Я рекомендую это амине всем, кто любит романтику, героизм, идеализм и самопожертвование, да и вообще считает, что вечные ценности всегда в цене. Ну а те, кто уверен, что в каждом человеке полно говна и каждый сам за себя, иначе не избежать ножа в спину, тем, разумеется, лучше САО не смотреть. Ибо тут, даже будучи отшельником, герой регулярно кого-то спасает, или кому-то помогает.


+5Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



31. Eliont | СА?: 9 лет 10 месяцев | отзывов 29, их сочли полезными 45 раз(а)2013.01.27

Ну, что сказать - это было эпично. Пожалуй, так по мозгам долбали только Войны-Марионетки (Saber Marionette J). Интересный мир, яркие герои и их отношения, а также одни из лучших боевых эпизодов что встречались. Да и вообще это аниме содержит просто зашкаливающее количество поражающих воображение сцен. Ну и конечно стоит отметить божественную музыку. По общему стилю весьма близко скорее к .HACK//-серии, но намного ярче и динамичней. И да уж, правильно некоторые говорят - весь Sword Art Online - это Кирито, Асуна, и Юи.

Как известно, в интернете, прячась за маской ника и аватара большинство людей как раз сбрасывают свои собственные маски, становясь такими, какими они никогда не были в реальности. Но вот - кнопка "выход" стёрта и игра приравняна к реальности... Вместе с тем оставаясь игрой - со всеми её законами.

Кстати, из SAO порой выглядывают уши Accel World, хотя неудивительно - оба творения принадлежат перу одного автора. Очень похоже на то Ускоренный Мир - это дальнейшее будущее реального мира "Мастерства Меча".

Надо ещё ранобе прочитать, а то судя по приложенному к раздаче на рутракере разбору серий экранизация SAO похожа на экранную версию "Властелина колец" - выпущены многие не эффектные но важные для сюжета фрагменты. Да я и сам замечал порой некоторую отрывочность.

Условно сериал делится на два сезона, и мне как-то больше понравился всё-таки второй - накал страстей сконцентрировался на нескольких отдельных личностях и просто плещет через экран. В первом шикарными были некоторые эпизоды, как любой настоящей world-based MMORPG походы на боссов, а в перерывах прокачка, а второй похож на один непрерывный эпик рейд.

Пожалуй, наилучшим спосом опишет Кирито песня бардов Фарамира и Захара из альбома "Гарнизон" - "Я шагаю по листве... ~ Глаз Дракона". В течении некоторого времени её можно прослушать здесь - puu.sh/1STl6

Ну и напоследок - я лично предпочитаю игры в которые можно играть, а не игры в которые надо жить. Потому что иначе рано или поздно ты задумаешься - а где настоящая жизнь?


+1Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 1 ответ)



32. julia1109 | СА?: 2 года 6 месяцев | отзывов 3, их сочли полезными 21 раз(а)2013.02.02

Время обзора!
Итак, я относительно давно увлекаюсь японской анимацией и за это время успела усвоить для себя простую истину - новинки аниме индустрии продукт достаточно коварный. С одной стороны они берут зрителя качественной графикой и отличными саундтреками, а с другой, при просмотре возникает неподавляемое ощущение того, что где-то я уже всё это видела. Конечно ничего плохого в интерпретации знакомых сюжетов на новый лад нет, однако это автоматически забирает у произведения ярлык шедевра.
Сегодня речь идёт как раз о такой новинки аниме индустрии как Sword Art Online. Скажу сразу, что прочитав парочку исключительно положительных рецензий, авторы которых только и делают, что расхваливают данную картину, я не переставала улыбаться. Шедевр (фр. chef-d`œ;uvre)— уникальное, непревзойденное творение человека. Как правило, шедеврами считаются первые произведения этого рода, повторения и имитации, даже качественные, шедеврами не считаются. Понятийная безграмотность некоторых людей задевает меня за живое. Нельзя же так бездумно раскидываться словами.
А теперь немного о моей точке зрения. Прежде чем писать рецензию, я думала, стоит ли делить её, как это принято, на 2 части: ALO и SAO. В итоге решила, что правильнее будет оценивать всё аниме целиком.
Поговорим по плюсах:
1. Само по себе воплощение жизни в MMORPG идея свежая, однако тесно перекликается со многими похожими. Хотя, учитывая, что с каждым годом придумать что-то новое становиться всё сложнее, задумка достойная и крайне актуальная.
2. Боевая система представлена более чем достойно. Всё, как в настоящей игре подобного рода. Радует, как персонажи пользуются меню. Много различных деталей, которые делают мир SAO, а в последствии и ALO такими живыми. Сюда же стоит добавить интересные артефакты и локации.
3. Саундтреки и музыкальное сопровождение выше всяких похвал. Опенинги и эндиги отлично считаются с общей амфотерностью сериала. Музыкальные темы во время сражения и во время мирной ходьбы по безопасным зонам не менее потрясающие.
4. Графика (не рисовка, а именно графика) на среднем уровне. Сейчас мало аниме, где она действительно на высшем, и чаще это полнометражные фильмы. Сериалам же не уделяют столько усердия, однако SAO вышел более чем годным в этом вопросе, я бы сказала чуть выше среднего в категории сериалов в метраже в 22-26 серий.
Поговорим о нейтральных моментах.
1. Рисовка, скажем так, слабовата. При написании рецензии я стараюсь абстрагироваться от личных предпочтений, ибо я такую рисовку не переношу. Для меня она слишком уж детская, персонажи такие все большеглазые, а носики и ротики у них такие маленькие. Но, стоит признать, что такая рисовка подчёркивает стилистику самого аниме. Будь она более взрослой, то происходящее казалось бы временами абсурдным.
2. Главный герой вышел настолько оригинальным, насколько это позволяет жанр аниме. Кирито действительно вышел не банальным и скучным, как это обычно бывает. Конечно же, он добрый и помогает всем, кто просит помощи, но бесконечно радует, что он не жалкий нуб, каким бы был типичный главный герой. У него прокачанный персонаж, он неплохо шарит во всех хитрых сплетениях игры, является одиночкой, носит прозвище среди игроков "Чёрный мечник", стоп стоп стоп. А не кажется ли вам, что Кирито это своего рода уменьшенная, зацензуренная пародия на одного очень известного главного героя - Гатца из Берсерка. Многие из вас подумают, что несу вздор, но если присмотреться повнимательнее, убрать всю ту брутальность, присущую Гатцу, поместить его в недалёкое будущее и сделать компьютерным задротом с учётом того, что аниме-то больше детское. Да, выйдет наш главный герой Кирито. Лично я считаю это сходство нейтральным, ибо Гатц один из моих любимых персонажей, а Кирито - его, если можно так выразиться, немного измененная "чиби" версия.
3. Персонажи второго плана в целом обычны, как обычны и большинство персонажей второго плана в других аниме. Так, что тут всё понятно и без слов.
А теперь о минусах.
1. Любовная линия банально и скучна, да, пожалуй, это одна из самых пресловутых любовных линий, которые я когда-либо видела. Всё так предсказуемо, по-ванильному, никакой напряжённости. Даже учитывая, что аниме для старших детей и подростковой аудитории, это не значит, что любовную линию, вокруг которой и ведется повествование, стоит так упрощать. В некоторых моментах казалось, что вот вот из всех щелей полетят бабочки, и вокруг главных героев начнут цвести цветы, и это вовсе не комплимент. В начале вроде все, как обычно, а потом вдруг они признаются друг другу в любви, и Асуна уже смущённо раздевается перед своим избранником, готовая отдаться ему сполна. Какой-то диссонанс между детским садом и замашками на хентай.
2. Собственно сама Асуна дико бесит своим типичным для цундере поведением. Ненавижу ярко выраженных цундере, буду это вечно писать в каждой рецензии. Сначала ей вроде плевать на Кирито, но тут он делится с ней сливками для булочки, и она уже смущается, прячась за капюшоном. Потом они вроде как друзья, но она отвешивает бедному Кирито люлей за его невинные комплименты, при этом не забывая так типично нахмуриваться и смущаться в позе "руки в боки, ты меня не волнуешь". И все Асуну обожают, она же такая, к чертям, милая. Является Суб-лидером Гильдии Рыцарей Крови, но при этом боится шорохов в лесу -_____-. Но когда наш главный герой умудрился чуть не помереть, бросается к нему в объятья с воплями "Кирито, ты жив, я так рада, что бы я без тебя делала". А когда она наконец решает отдаться любимому, а тот смущённо машет руками и говорит, что думал просто тут переночевать, она снова отвешивает ему люлей с типичными воплями "Китиро, ты такой дурак". Всё-таки интересные главные героини в аниме редкость.
3. Что будет, если смешать Ганц с Подручным бездарной Луизы и приправить всё это чуточкой Берсерка, ответ просто SAO. Именно об этом я писала в начале, сама задумка вроде вышла свежей, но исполнение это помесь вышеупомянутых мною тайтлов. Прям-таки растянутая зацензуренная версия Ганца с костюмами и атмосферой мира Луизы и монстрами в стилистике Берсерка. Конечно, ничего уж слишком ужасного в этом нет, но ярлык шедевра тут явно абсурд.
4. Присутствие полускрытого гарема и некоторых признаков школьных комедий меня не радует. Слишком много героинь прекрасного пола, которым наш главный герой пришелся по вкусу, и все они смущаются, и все они сильно ему благодарны, а кто-то и вовсе признаётся ему в любви. И эти неловкие моменты, когда главня героиня-цундере с разбегу падает на главного героя, а тот совершенно случайно мацает её холмы и долины.
Вердикт таков, Sword Art Online на фоне своих ровесников в аниме индустрии смотрится более чем достойно. Однако, если взойти к корням, то ничего особо нового мы тут не откроем. Сериал рассчитан на возрастную аудиторию от 12 до 18 лет, и вряд ли люди постарше найдут его интересным. Впечатления после просмотра лично у меня остались смешанными, будь я помладше года 2, сериал пришелся бы мне по вкусу, а если бы на все 5, то я бы стала главной его поклонницей. Однако в целом он неплох, не более того, к сожалению. На мой взгляд, рейтинг у него сильно завышен.


+7Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 4 ответа)



33. Kancler Koba | СА?: 9 лет 2 месяца | отзывов 11, их сочли полезными 89 раз(а)2013.02.03

Если попытаться определить формулу успеха для аниме на примере САО, то окажется, что для того, чтобы стать "шедевром", аниме достаточно иметь всего-то три вещи:
- Интересные декорации;
- Фапабельную героиню;
- ОЯШа в качестве главного героя.
При этом, поскольку второй и третий пункты являются, пожалуй, уже каноном жанра аниме, то описать словами Кирито и Асуну можно одной фразой: если вы хотите увидеть оригинальных героев - ищите их в других местах (Хотя вру. На Асуну глянуть все-таки можно).
Поэтому перейдем непосредственно к декорациям САО, в основе которых лежит простая художественная задумка – запереть игроков в виртуальном мире, в котором действует один крайне грустный закон мира реального: «если человека убить, то он умрет».
Надо сказать, что нас не часто балуют в кинематографе такими вещами, как погружение в виртуальную реальность, что удивительно, учитывая влияние индустрии компьютерных развлечений на наш современный мир. Попытки вспомнить виртуальные компьютерные миры на телевидении возвращают меня в 1982 г. к фильму Трон, и к осознанию того, что за тридцать лет никто так и не попытался создать качественный фильм про героев, проводящих за экраном монитора от несколько часов в неделю до несколько часов в день, держащих в руке мышь и судорожно бьющих по клавиатуре (Да, да, речь идет о нас с вами). Даже Матрица - фильм немного (читай - совсем) о другом.
Поэтому можно с уверенностью говорить о том, что потенциальная целевая аудитория ждала, когда же, наконец, создадут что-то, где главный герой: обычный школьник, студент, офисный работник (нужное подчеркнуть) окажется запертым в виртуальном мире, в котором смерть является смертью и в реальной жизни.
И САО, наконец, это желание удовлетворило. Мы осознали тесную духовную связь с главным героем, увидев его в таких знакомых нам ситуациях и услышав такие знакомые и близкие сердцу термины. Ко всему прочему из САО вырезали все сцены фарминга (а вы думали, чем они занимались два года между сериями?), что лишило возможности САО вызывать какие бы то ни было отрицательные эмоции и ассоциации.
Сказали в аниме: "ПВП". И мы радуемся, услышав знакомое слово. Нам уже не важно, почему игрок становятся пвпшником, какие эмоции он и окружающие при этом испытывают, что чувствуют те, кто с ними борются, и каково это, вообще, встретить незнакомого человека в темном лесу. Опыт игры в Day Z показывает, что ответ на извечный вопрос: «Тварь ли я дрожащая или право имею», может быть гораздо интереснее банального «Хочу крутой шмот».
И такой подход у создателей сериала прослеживается по ходу всей первой арки: коснуться всего, но поверхностно.
И речь идет не только о событиях, вовлеченными в которые оказываются Кирито и Асуна. То же можно сказать и о второстепенных персонажах. Они с одной стороны как бы и есть, а с другой стороны их как бы и нет. Не так-то просто ответить на вопрос: зачем в сериале нужен, например, Кляйн? Между тем, ответ на вопрос простой: кроме Асуны и Кирито в игре должны присутствовать и другие игроки. Для массовки.
Собственно мы вернулись к тому, с чего начали: в САО главное не ситуация, в которой оказались главные герои, и не те трудности и проблемы психологического выбора, перед которыми их ставит бездушное и беспощадное детище Каябы, а взаимоотношение главного героя и его избранницы. Именно поэтому разработчики так легко поменяли декорации во второй арке, избавив нас от трагичного ПВП мира. Ведь не в декорациях дело.
Да, отношения Кирито и Асуны очень милые. Но неужели для того, чтобы аниме считалось шедевром, оно должно быть просто милым?
Потому и получается, что мы из тайтла к тайтлу видим все того же ОЯШа, все ту же фапабельную героиню. Разве что декорации меняются. Ну, чтобы хоть что-то было оригинальным.


+16Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 7 ответов)



34. Shizuru | СА?: 10 лет 10 месяцев | отзывов 34, их сочли полезными 130 раз(а)2013.02.04

Sword Art Online
Наконец-то вышло что-то, что смогло остановить моё внимание. Даже и не подумала бы, что аниме, сюжет которого основан на онлайн-игре, смогло так меня заинтересовать. Давно уже у меня не было ощущения: всё нафиг – надо досмотреть. Очень давно. Сменяющие друг друга «шедевры» не могли завладеть моим вниманием настолько. Но здесь это получилось на 100проц..
Первое, о чем хотелось написать, это о саундтреке. Юки. Юки это вообще бесподобный композитор. Её стиль, её музыка, её настроение настолько подходят к анимешкам, что иногда это просто пугает. Такое ощущение, что она настолько проникается сюжетом, идеей, что представить аниме без написанного Юки музыкального сопровождения, уже не возможно. Ещё со времен «Noir» и «Mai-Hime» я бесповоротно влюбилась в Юки Кадзиуру. Её музыка это что-то. Потом были «Хроники Крыльев», «Mai-Otome», «Границы Пустоты» и т.д. И везде. Везде я узнала эти мотивы, эту драму. В её музыке присутствует особый стиль. Его можно сразу узнать. Он становится таким родным, таким любимым, что потом очень сложно судить о других композиторах, пишущих осты. «Sword Art Online» - не исключение. Трудно представить все эти тяжелые битвы, лишения, через которые прошел гг, без музыки Юки.
Ах да, о главном герое. Здесь хочется отметить, что Кирито я не забуду. Не забуду, как например, Лелуша , Ватануки, Эдварда и Альфонса, Аллена Уолкера. Приятно знать, что гг – не всегда должен быть бехребетной тряпкой, пол сериала мнущейся на месте, а потом становящимся супер-мега –героем всех времен. Кирито изначально начинает действовать. Нам не стали показывать, как он из серии в серию получает опыт и новый уровень. Это было бы очень скучно. Т.к. все мы играли в онлайн-игры подобного типа. И каждый проходил одинаковые в большинстве своем квесты. Но авторы пошли куда дальше, они показали нам мир игры с обратной стороны. Где ставка – жизнь. И нет волшебной кнопки воскрешения. Если представить это в реальности, то звучит ужасающе.
Вообще, следует сказать, что все герои здесь удались. Это и няшные девочки, безответно влюбленные младшие сестрички и т.д. Скажете, штамп на штампе? Возможно. Но уверяю, это не напрягает.
Я думаю, что для людей, которые действительно «живут» в таких играх, «Sword Art Online» это как отдушина:) Ведь главная идея всей этой истории в том, что неважно где ты: там или в реальности. Ты должен быть готов ко всему. Идти до конца. И найти для себя то, что всегда искал.
Стоит также отметить, насколько правдиво показаны отношения главных героев. Они так мило и трогательно любили друг друга, что тут можно просто умилятся до чертиков. Но почему-то веришь этому. Они действительно выглядели, как семейная пара. Причем, оба представляли что-то значимое. А не один кто-то герой, а другой лузер. Это тоже мне очень понравилось.
Так что, ребятки, смотрите, наслаждайтесь. Рекомендую.
Оценка 8/10. Лично мое мнение: рисовку надо было сделать не такой миловидной и няшной, добавить больше треша. Тогда бы я вообще пала бы ниц перед авторами.


+10Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



35. unreg2000 | СА?: 11 лет 2 месяца | отзывов 4, их сочли полезными 40 раз(а)2013.02.13

Первая половина - романическая история о дружбе и предательстве, о мужестве и слабости, о соотношении реальности и виртуального мира игры. Гениальная история, особенно близкая тем, кто играл в какой-нибудь lineage 2. Во второй половине видимо поменялись сценаристы, либо очередной тупой менеджер решил, что знает, что нам нужно. Проблемы стали искусственными, появились элементы фансервиса и хентая, весьма ярко выраженные и неуместные. Некоторые герои резко поменяли свой характер, и из борцов превратились в пассивных жертв, взаимоотношения новых героев высосаны из пальца. В общем, лучше бы было для сериала остановиться на 14 сериях, вторая половина явно неудачна, как минимум рассчитана на другую аудиторию, чем первая, и несет гораздо меньше смысла. За первую часть 5+, за второю - троечка.


+3Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 8 ответов)



36. PollyLittle | СА?: 6 лет 8 месяцев | отзывов 2, их сочли полезными 4 раз(а)2013.02.13

На радость многих отаку прошла мода снимать сериалы по 12-14 серий. Как не посмотри, а всё больше и больше произведений возвращаются к стандартным 24-26 сериям, которые были так популярны ещё лет 7 назад. Однако, на мой взгляд, это аниме относится как раз к тому редкому случаю, когда хочется сказать:"Лучше бы серий было по-меньше".

Всё дело в том, что данная картина делится на 2 арки. Первая арка (1-14 серии) действительно очень занимательна. Я не читала ранобе, но просматривала мангу и могу сказать, что первые серий 4-5 (начиная со 2ой) можно отнести к филерам(там более в манге их нет), но к филерам не бесполезным,а главное - качественным. Именно в них раскрывается характер главного героя, мы видим причины его последующих действий и решений, причём характер раскрывается буквально с помощью двух-трёх фраз (нет этих надуманных "псевдофилосовских" речей на половину серии). Сюжет динамичен и интересен.

Вторая же арка заметно проигрывает на фоне первой. Слишком много соплей и слишком мало действий! Злодей из первой арки был действительно прекрасен: без закидонов а-ля "я хочу поработить мир", без пошлостей, так же с проработанным характером. Тогда как злодей из второй половины аниме выглядит слишком штампованным: всё как всегда "у меня нет цели, я просто плохой! мне нужны деньги, тёлочки и власть, без причины, незачем, просто мне так захотелось, бу-га-га-га-га". Так же и с другими персонажами, введёнными вот 2ой части сюжета. Конец второй арки слишком предсказуем и размазан.

Моя оценка:
1ая арка - 9 баллов
2ая - 4
Итог: 7 баллов.
Такое многообещающее начало и такой скучный конец. Жаль, что запал сценаристов так быстро прошел(


+4Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 2 ответа)



37. Bartuk 707 | СА?: 8 лет 8 месяцев | отзывов 343, их сочли полезными 769 раз(а)2013.02.15

Как здесь уже и без меня правильно заметили, данное творение состоит здесь из двух частей: «игрой в семью и вместе с тем на выживание» и игрой в «спаси принцессу».
Причем вторая часть – это, по сути, одна большая заключительная серия.
Ей Богу, лучше бы для такого дела отсняли отдельную ova или п/ф и не портили бы таким образом впечатления от первой части, которая хоть и тоже не идеал, но, по крайней мере, худо-бедно содержит в себе кое-какую интригу (все-таки нечасто встретишь в аниме что-нибудь на тему брака и семьи, а уж в виртуальной обертке - и подавно).
Но вот вторая часть…: «спаси принцессу от маньяка-извращенца, попутно распутай какой-нибудь местный феодальный клубок и не вляпайся в любовный треугольник» - это же прямой привет латиноамериканским сериалам, которые я на дух не переношу, и о которых я приказал себе забыть.
А поскольку у главного злодея все равно нет шансов на успех (ибо слишком страшный), то и наблюдать за его выходками мне было вовсе неинтересно.
Автор, по-видимому, тоже это понимал, поэтому и попытался снабдить сюжет всякими там хентайно-извращенными намеками (слава Богу, что без продолжения), дабы уж наверняка заставить зрителя переживать за главных героев и тем самым вызвать у них интерес к дальнейшему просмотру.
Даже краткая ссыль на «Уроцукидодзи» была (помните тех слизней с «особо чувствительными щупальцами?»), что не только повергло меня в шок, но и вызвало взрыв безудержного смеха … причем в данном случае я был этому совсем не рад.
Да и от концовки я ожидал немного большего.
Это, конечно, хорошо, что зло наказано, а ММО теперь ничто не угрожает, но я смотрел 25 серий явно не для того, чтобы сюжет вновь вернулся на те же рельсы, с чего и начался.
Так что за концовку в стиле «База Лайтера» и «Питера Пена» - ставлю только 7.


+11Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
этот пост закрыт для обсуждения (нет ответов)



38. zvex94 | СА?: 6 лет 8 месяцев | отзывов 6, их сочли полезными 23 раз(а)2013.03.02

Сделаю вид, что не читал все комментарии выше.

Я не буду спорить с другими людьми, ибо форумы специально придуманы, чтобы выражать свое мнение, уделю внимание лишь людям, считающим свою позицию единственно верной - если вам что-то не нравиться, то напишите свой отзыв, а не ругайте других людей!!!

Касательно Sword Art Online - то это прекрасная работа, в полноте своей дополняющая не менее прекрасное ранобэ.(Кстати при вбивании в гугл "ранобэ" 2 запрос это Sao =D )

Пусть многие будут придираться к сему отзыву, но для меня это аниме несомненно шедевр, хотябы потому что до первой серии я не читал ранобэ впринцыпи, но после просмотра я прочитал 8 томов буквально за 3 дня, аниме прекрасно дополняет книжный текст живой графикой и отличной музыкой.

Сюжет сего произведения не нов, но от этого не теряет своей притягательности, непонятно толи сама идея про реальную виртуальность, толи грамотно подобранные персонажи, толи великолепная романтическая линия привели к такому успеху. Но я забрал его себе в личную коллекцию и думаю впоследствии еще не раз проведу пару часов над просмотром.

Отдельно от всего хотел бы отметить отношения Кирито/Асуна , не так уж много работ на тему семейной жизни, но это ярко выделяется среди них, в мире где потеряв все очки жизни умираеш по настоящему родилась любовь и никакие трудности не в силах помешать быть вместе этим двоим.

Поставил 10/10 и этим все сказано=)


+4Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



39. Nikokochi | СА?: 1 год 4 месяца | отзывов 1, их сочли полезными 2 раз(а)2013.03.05

Господи, умоляю. Поменяйте описание. Асуна - Молния, из-за скорости атаки. Город - Стартовый. Очень глупый перевод с английского...
И не начало 21го века, а.. хм. Вообще, там 2034, если не ошибаюсь. Не абсолютная виртуальная реальность, а технология полного погружения...

Раньше мне очень нравились краткие содержания от Hollow, но сейчас ощущение, что либо он не смотрел совсем, либо исписался, либо переводчики подкачали.

Печально всё вышесказанное, в общем.

А аниме - лучшее, что я видела за последние 2 года (из новых и онгоингов). Рисовка не подкачала, и смысл есть. По крайней мере, первые 2 тома экранизировали - и на том спасибо. Думаю, следующий сезон будет скучноват, хоть на половину - стрелялка по планам. Но, надеюсь на разумное решение))


+2Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



40. Remi_Le_Beau | СА?: 11 лет 10 месяцев | отзывов 13, их сочли полезными 84 раз(а)2013.03.09

лицезрев осенью-зимой пару красивых клипов, решилась на просмотр сего чуда. правда, учтя предыдущие проколы при подобном подходе к выбору аниме для просмотра, проверила и рейтинг.
теперь у меня вопрос: откуда у SAO 9 баллов (на момент 9.03.13)?!
нет, я не спорю, первые 14 серий были на твердую 8ку: оригинальный сюжет, интересная трансформация персонажей, мир иллюзии, ставший миром Настоящей Иллюзии...все это позволяло мириться с довольно примитивной графикой, унылым саундтреком и некоторыми откровенными глупостями, возникающими по ходу действа. момент с изменением аватаров на истинный облик пользователя был шикарен на грани гениальности.
но вторая арка...я все понимаю, нужно было дотянуто до 25ти серий, уделили бы больше времени прокачке героя, ввели бы пару второстепенных одноразовых друзей, показали бы проблемы, с которыми столкнулись очнувшиеся игроки (а они будут).
но ЭТО?! вторая арка не просто плоха, она кошмарна. если в первой части герои жили в мире с определенными правилами и оным правилам подчинялись, то во второй части авторы послали на зимовку к дятлам всякий обоснуй.
главный бяк...больше похож на набор штампов "каким должен быть злюк в аниме".
коэффициент везения - запредельный.
ГГ зарегистрировался в новой системе с восстановлением уровня из другой игры? нет, я не геймер, но это же бред. ах да, он тут же повстречал девицу, что моментально прониклась к гг великим чувством...блиииин.
пафос встреченных по ходу дела игроков пафосен настолько запредельно, что бестолков.
а финальное сражение? это что вообще за пошлятину творил ГЗ? слов нет. эмоции распирают (негативные, увы).
в итоге, вторая часть уничтожила весь позитив от первой. увы.

народ, мой вам совет, отвсейдушичный: не смотрите дальше 14ой серии.

PS все это мое личное мнение и ни в коей мере не претендует на звание истины в последней инстанции


+14Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 16 ответов)



41. Garnet | СА?: 10 лет 5 месяцев | отзывов 118, их сочли полезными 112 раз(а)2013.03.16

Ну вот. Стоило оставить коммент, полный любви и обожания, как его сразу потерли. Ну дык я не поленюсь еще раз запостить.
Хоть убейтесь, но данное аниме все равно романтичное, драматичное и всячески душещипательное. Да, казалось бы, жанр про баталии, но основная сюжетная линия все равно крутится вокруг любви и дружбы. Давно меня так не прошибало на слезу. Впрочем, соглашусь с некоторыми товарищами, что эльфийская тема не очень-то удалась и получилась какой-то ужатой. А конец я представлял себе более... свадебным, что ли ^_^


+4Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 2 ответа)



42. ancelus | СА?: 7 лет 3 месяца | отзывов 57, их сочли полезными 122 раз(а)2013.03.18

Итак, постараемся обойтись без спойлеров==
Видимо, я читал ранобэ не тем местом, раз надеялся, что Каябу предадут праведному суду, ну да бог с ним. Сериал закончился, надеюсь, только первый сезон, но уже хочется продолжения банкета.))Дальше идет гораздо интереснее, нежели в арке про Альхейм, но с Айнкрадом все равно ни одна арка не сравнится. Все-таки автор вложил всю душу в нее, а продолжение, как правило, служит раскрутке проекта. Девятая арка про приключения Алисы, честно признаюсь, не воодушевили и...(я ж стараюсь без спойлеров, так что на этом закончим)
Какие все-таки выводы можно сделать после просмотра данного сериала? Некоторые любят сравнения с другими сериалами: что ж прибегнем к вездесущей аналогии.
- Цикады научили нас тому, как опасны бывают кавайные девочки с тесаками
- Школьные дни доказали, что гарем - это зло
- ЛавХина советует никогда не давать обещания в детстве
А о чем САО? Конечно, о любви, дружбе, долге, отваге, о том, что не важно где ты находишься, в виртуальном мире или в реале, ты должен поставить перед собой цель и смело идти вперед.
Но главное, что я подчерпнул: я тоже хочу окунуться в этот мир! Плевать, об ужасных последствиях, хотя, смертоносное воздействие нейрошлема дело спорное. Однако, в наше время не изобрели нейрошлемы и такой потрясающей ММОРПГ пока нигде не встречал.
Кстати, давно чесались руки отписать пару строк по поповоду критики ранобэ: меня всегда раздражали подобные выпады. Знаете ли вы, как тяжело написать что-нибудь стоящее, насколько труден бывает "чистый лист"? Я говорю не о графоманстве или творениях Дарьи Доноцовой. Чтобы судить чей-либо литературный дар, должно и самому отписать пару строк, разумеется за рамками критики. За сим все (с)
Ах, да! моя оценка 10/10. Заслужил))


+9Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 28 ответов)



43. Sloth2007 | СА?: 7 лет 10 месяцев | отзывов 4, их сочли полезными 21 раз(а)2013.03.18

Потерли мой первый лаконичный отзыв, печально). Видимо, здесь приветствуются длиииииинный текст.
Если почитать все предыдущие посты, начиная с 1, то еще не попробовавший на глаз это аниме человек всерьез может подумать, что речь идет о какой-то вкусняшке, настолько взахлеб люди делятся своим талантом написания хвалебных (и пусть многие хвалят лишь до 14 серии) рецензий.
Настал черед добавить в этот баррель медку и галлончик дегтя)
Ну, начнем, помолясь.
А начнем с самого болезненного места (хотя на самом деле, тут куда не ткни, везде мозоль), а имеено с сюжета. Он ужасен, да да, именно ужасен, в первую очередь своей пошлостью. Ну сколько можно использовать одни и те же приемы, м? По своей сути "Мастера меча онлайн" это тупо гаремная сказка, за каким-то перенесенная в виртуальный мир, причем слово "тупо" ключевое. Есть мальчик (именно мальчик, потому как он еще не мужчина, мы как зрители будем точно об этом знать), он хороший, и очччень любящий пафос. И куча девочек, которые перманентно ведутся на мальчика, но он, потому как джентльмен, не может со всеми сразу и поэтому выберет самую, прости господи, тугую (во всех смыслах) и начнет активно ее спасать (конечно же, очень страдая по ходу пьесы от своего трагичного прошлого, своего загадочного настоящего, а также дебилизма). Да и злодеи тут, мягко сказать, странные. Ученый, сам не знающий для чего заперший в игре кучу народа, да извращенец, который зачем-то ко все этим зад**там полез в мозги (что он там найти-то хотел?). И все, добавить про сюжет больше нечего, потому как сосредоточившись на написании эмоциональных монологов глав герою, режиссер совершенно забыл раскрыть фон, посреди которого происходит это безобразие, а ведь вся изюминка-то была именно в нем. А так можно было б и не добавлять к названию словосочетание "он лайн".
По количеству логических косяков можно смело подавать в Книгу Гиннеса. Когда персонажи начали слушать стук сердец (это в виртуальном мире), я зауважал барыгу, поставляющего студии дурь.
Что касается звука, ничего внятного сказать не могу, я его прослушал. Именно прослушал, плеваться не тянет, но и ни одной мелодии не запомнилось.
Рисовка. Фанатам бабушки (уже по всем летоисчеслениям), но по-прежнему незабвенной Луны В Матроске посвящается.
С радостью бы поставил "Мастерам меча он лайн" 10 баллов, по 1000-бальной шкале.
А так 2 с натяжечкой.


+12Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
этот пост закрыт для обсуждения (есть 52 ответов)



44. DarkFeles | СА?: 7 лет 6 месяцев | отзывов 2, их сочли полезными 3 раз(а)2013.03.19

Скажу сразу: ранобэ не читала.
Возможно именно поэтому ничего особенного от аниме и не ждала. Но тем не менее оно меня немного порадовало. И как игрока MMORPG с многолетним опытом и как любителя аниме.
SAO просмотрела запоем за выходные. Мелкие технические и пр. ляпы практически не замечаются и впечатления не портят. Про музыку ничего сказать не могу, ибо воспринимаю не более чем фон.
Что порадовало лично меня:
- Гг не слюнтяй, прекрасно осознает чего хочет добиться и как, задрот в чистом виде =)
Главная героиня тоже не лыком шита, вполне себе самодостаточная девочка с прямыми руками. Очень гармоничная пара получилась в итоге.
- Их отношения совсем не похожи на отношения подростков по больше части. Эмоции искренние и чистые. В их любовь я верю. А к концу первой арки это уже по сути полноценная семья и ведут себя соответственно.
- Атмосфера и социальная составляющая современных миров MMORPG отражена очень верно.
- Создатель SAO фанатик, но не идиот, он создал свой мир-мечту, куда и переселил тысячи человек. А последствия, кого они волнуют? И его действия в игре вполне логичны.
Маааленький такой недочет:
- Мне совершенно непонятно, почему в SAO нет классов, ни одна MMORPG без них не обходится (и ладно, поф на расы). Ведь и оружие, и умения у игроков в SAO различаются. Могли углубить тематику для большей схожести.
Большой недочет:
- Вторая арка вызвала некоторое недоумение. Изобилует штампами, некоторые детали сюжета абсолютно нелогичны. (В ранобэ это также выглядит?)

Подытожу: приятное аниме без особых претензий, для расслабления после трудового дня самое то.

З.Ы. Захотелось прочитать ранобэ, особенно если оно действительно лучше аниме, как тут пишут в комментах.


+3Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 6 ответов)



45. Azazello-kun | СА?: 8 лет 7 месяцев | отзывов 286, их сочли полезными 490 раз(а)2013.03.22

СПОЙЛЕРЫ, АХТУНГ!
Этот отзыв будет крайне сложно назвать таковым. Скорее, это просто крик души. Я только что досмотрела 14ю серию и...
В общем, постараюсь по порядку.
1-2 серии: это аниме мне ОЧЕНЬ нравилось, я предвкушала эпик, драму, накал страстей...
3 серия: я это аниме уже ненавидела.
4~8-9 серии: я всё еще ненавидела это аниме, но шок постепенно сглаживался.
Я не буду вдаваться в подробности, на сотый раз перетирать сказанное многими еще до меня. Просто упомяну, что на этом этапе я была готова поставить этому сериалу оценку 3/10. Я не читала ранобе, я видела его паршивую адаптацию без намека на связный сюжет, логику, зато с кучей бесполезных тян...
Ах, да, Кадзиура Юки, ты пьяна, иди домой. (кто смотрел дотХак, тот со мной, вероятно, согласится).
Ну, это при том, что я была примерно наслышана о "легендарной" второй арке, которая, по слухам, "ваще писец". С негативной окраской. Но я честно думала досмотреть до самого конца и всё проверить самой.
Серии 10-первая половина 14й: я почти любила это аниме. Я абстрагировалась от бьющего мне по мозгам факта отсутствия логики и попыталась как-то проникнуться драмой/романтикой/соплями. С натяжечкой, но удавалось. Первая половина 14й серии для меня была приятным откровением, я аплодировала стоя. Особенно, когда они все внезапно дуб обрезали.
Я даже была готова простить то, что герои уже мертвые смотрят с неба (мистики в жанрах вроде не было). НО. Когда труп ожил... Встал и пошел... Встал и пошел, с*ка! У моего мозга случился коллапс. 2 года в коме? НЕ, НЕ СЛЫШАЛ! И по фигу, что ему мозги должно было поджарить как бэ... как бэ всем должно было поджарить, когда их перевозили в больницу - там девка говорила, что игроки отключались, пока их перевозили. Но ведь они НЕ МОГУТ отключаться!
Короче, с логикой не просто беда. ДНИЩЕ.
1/10
в жопу. Дальше даже можно не смотреть.
Все светлые чувства, что зародились при просмотре 10-первой половины 14й серии, просто вычистило на корню, одним махом.
Пока, пока, САО, нелогичная ты бредятина.
Честно, я... просто уже НЕ ХОЧУ знать, что было дальше. У меня огромное разочарование.


+14Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 20 ответов)



46. Thebad2300 | СА?: 3 года 12 месяцев | отзывов 1, их сочли полезными 6 раз(а)2013.04.02

SAO уникальная по своей природе вещь, которая была обязана стать шедэвром , с её то потенциалом .
/троли и прочие бездельники кто хочет посраться, проходим мимо !/

Много прочитано, много просмотрено, и ни разу не писал комент, тк часто всё было объективно оценено со всех сторон.
Но SAO постигла страшная не справедливость в плане коментов.
Все приглядываетесь и припарируете каждую частичку каждого анимэ, будто расчленияете человека в поисках души.
Да, в SAO много косяков НО!
А не покласть ли ? В каком анимэ нет косяков ? Их везде полно если придираться.
Если смотришь ,значит чем то цепляет , и первая арка просто западает в душу.
В начале нихрена не понятно, после первой серии ждёшь гладкого развития сюжета , но нет.
Идут бессвязные серии, просто показывающие как герой живёт , какой это мир, как тут что устроенно, но толком нечего не объясняют.
Просто привыкаешь.
Просто привыкаешь к новому миру, переживаешь всё с ГГ, принимаешь его стремления, мол надо быстрее пройти игру и вернуться в реальный мир.
Серии так и идут , заметили что в начале между сериями временной промежуток огромный ?
А к концу арки он сокращается и вконец исчезает.
В начале ГГ только и жаждет побыстрее это закончить игру, но потом появляется Асуна и время замедляется.
C каждой новой серией тебя всё больше и больше засасывает в он-лайн мир, может и сам не замечаешь.
И ты окончательно погружаешься в мир SAO когда Кирито и Асуна наконец женятся.
Реальный мир и прохождение игры отошли на второй план. Они переезжают в тихий домик, и просто наслаждаются жизнью влюблённых. В те моменты мне хотелось остаться там раз и на всегда, ведь SAO лучше реальности. Согласитесь .
Я не говорю, что проживать день за днём особо не напрягаясь, тупеть в школе или в офисе, быть привязанным к одному городу и знать что твоей бессмысленной жизни ни что не угрожает, это плохо.
Просто для меня 2 таких года в SAO, стали бы лучшим временем в жизни. Это было бы единственным временем когда бы я по настоящему жил. Думаю это и хотел показать нам гений что убрал кнопку выхода из меню игры.
Пережитое по ту сторону , незабываемо.
И конец первой арки, это апогей! Это самое сильное что я когда либо испытывал от анимэ.
Когда игра которую ты полюбил, стал считать за реальность, а реальность послал куда подальше, эта игра вдруг заканчивается , все те трогательные моменты которые Кирито пережил с Асуной оказываются не больше чем долгим сном!!!
Когда он открывает глаза, первое и последнее всё что у тебя и у него в голове это ОНА! И ТЫ ЕЁ ПОТЕРЯЛ ! А с ней и тот мир . .
Кирито стал не важен тот мир, и этот ,ему не важен любой мир где рядом нет её, потому что не босы и не прокачка сделала тот мир интересным и не квэсты наполняли жизнь в SAO смыслом, а их любовь.
Я рад что есть вторая арка, она приглушает ту боль потери того мира, и заканчивается отлично.
Надо было первую арку серий на 20 растянуть, побольше романтики , надо было студии А1 со студией KioAni сотрудничать, тогда бы шедевр вышел.
Я 910 Sao поставил, тк не раскрыли весь потенциал истории(((


+6Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 2 ответа)



47. Darkspele | СА?: 8 лет 4 месяца | отзывов 140, их сочли полезными 544 раз(а)2013.04.18

Ну наконец-то улеглись страсти. Закончились "сражения мнений". Сломанные копья убраны, а адреналин перестал будоражить кровь. Так что можно спокойно высказаться.
Мне лично это аниме очень даже понравилось. Даже вторая арка, хоть она и была гораздо слабее первой (но это уже вина автора, пусть и останется на его совести). Но больщая часть ниженаписанного будет относится именно к первой арке, ибо про вторую арку нужно писать отдельно, из-за того, что воспринимаются они скорее как два разных аниме, чем две части одного.
С самой первой серии меня увлек мир данного аниме. Ведь аниме подобной спецыфики не так уж много (вспоминается лишь неоднократно упомянутая серия hack), а интерес имеется. И показан здешний мир-игра достаточно правильно: незачем заострять внимание на гринде, прокачке, эквипе и прочих малоинтересных зрителям вещах ведь либо они уже сами "в теме" и все прекрасно понимают, либо не являются фанатами MMORPG и им это попросту не интересно. По сюжету, на мой взгляд это произведение о взрослении. "Что и все? Пфф, слишком просто, слишком распрастранено, да почти в каждом аниме говорится об этом" - подумают некоторые и я соглашусь с ними. Да это действительно просто, даже шаблонно, но неплохо подано. Да и в скольки аниме герой действительно взрослеет? Не становится сильнее, не получает всеобщую любовь уважение, почет и славу, не побеждает "великое зло", а просто становится немного более взрослым психологически. А тут мы наблюдаем взросление не только героя, но и героини. И за это огромный плюс, ибо главная героиня играет не менее важную роль, чем главный герой. Она может встать с ним плечом к плечу, поддержать в трудную минуту. Она не просто "кавайный элемент" - этакая красивая, но беззащитная дурочка нужная лишь для того чтобы главному герою было кого "маморить". И если Кирито проходит путь от замкнутого и пугливого мальчишки просто прячущегося от всех проблем под маской "одинокого волка"(хмм... "он закрылся ото всех и в игре и в реальной жизни? Ну это же один и тот же человек") до заботливого и ответственного юноши, способного взять на себя ответственность не только за себя, но за других. Асуна в тоже время преодолевает путь от покорной семейной девочки (на момент попадания в игру) до расчетливого офицера самой сильной гильдии Айнкрада. Она преодолела страх и стала сама пытатся позаботится о себе. На этом этапе большинство персонажей аниме и остановились бы, но ей удается осознать кое-что важное. Ведь в своем желании поскорее пройти игру она потеряла саму себя. Может она и стала сильной и уважаемой, но при этом перестала радоваться жизни, превратилась в тот самые "боевой марсианский треножник" и тогда Молния-Асуна, бывшая домашняя девчонка Асуна, стала девушкой-Асуной, молодой женщиной, достойной главного героя так же, как и она достойна его.
Напоследок стоит упомянуть, что в первой арке нет главного злодея, что также характерно для истории-взросления. Ведь главный враг находится внутри героев, а не вне. Компьютерные монстры по сути всего лишь иллюзии, они даже не мыслят, а тупо слудют вложенным алгоритмам. А Каяба Акихико слишком абстрактен, чтобы быть главным врагом. По сути он лишь наблюдатель, лично почти не появляющейся, на него просто невозможно злиться, ведь свою злобу не на что направить.
Всем спасибо за внимание!


+3Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 2 ответа)



48. megoMyxomop | СА?: 6 лет 3 месяца | отзывов 22, их сочли полезными 88 раз(а)2013.04.20

Ну вот и закончился SAO. Данный сериал вызывал у меня слишком большие надежды и даже был единственным поводом небольшой боязни конца света. Однако конца света не было. Так оправдал ли он надежды?
Скорее нет, чем да. Я ожидал шедевра, что ли, а получился просто хорший сериал. Ну давайте разберём.
Сюжет неплох. Он делится на 2 арки. Первая великолепная! Вторая же самая обычная. Сюжет первой арки держит в напряжении, во второй же этого не чувствуется.
Главные герои здесь прекрасны. К Кирито я сначала не знал, что чувствовать. Как-никак в интернетах его пафосно называли Чёрным Мечником. Из-за чего мне хотелось плюнуть и показать, кто здесь настоящий Чёрный Мечник. И оказалось именно так, как я думал. Главный герой обычный парниша. Ему хочеться дружить с людьми, он хочет любить и старается это делать. Однако в этом мире любовь и дружба скоротечны. А остаётся только печаль и ненависть. И одиночество. Собственно Кирито самый обычный одинокий человек, но уже не ребёнок. В том мире люди вырастают быстро.
Асуна же была сильной девочкой с сильным желанием выжить. Этим желанием она была поглощена полностью. До встречи с Кирито. Которые стали жить ради друг дружки.
Вообще здешние женские персонажи шикарны. Они живы. Именно так. Они чувствуются. Они настоящие. Мужские же неплохи. Но их здесь практически не выделяют.
Злодеи здесь хороши! Самые обычные рейд-боссы внушают трепет. Жестокость по отношению к игрокам с их стороны выглядит на самом деле жутко. Да даже толпа обычных мобов, закалывающих пати игроков, выглядит мощно. Каяба же, хоть и злодей, но он нравится. Он по-своему благороден и, конечно же, силён.
Эта игра становится настоящей. Она жестока, но она является не просто игрой, а РЕАЛЬНОСТЬЮ.
Вторая же арка полностью перечёркивает данные устои. Она уже не реальность, а просто игра. Возможно, для главного героя и не совсем так. Но всё же игра.
Да и сюжет в ней слишком предсказуемый.
Да и главный злодей в ней явно слабее. Он просто мерзок.
Может быть новые персонажи хороши, но пафосность происходящего во второй арке, по мне, так просто мишура. Ничего особенного.
Тем не менее, вторая арка вполне годная. И к просмотру также годится.
Первая же очень близка к шедевру.
Аниме хоть и не оправдало надежды, но оказалось более, чем радостным событием. САО достоен просмотра. Если будет второй сезон (что, глядя на продажи дисков и популярность, скорее всего будет), то смотреть его буду. Продолжу отчаянно верить, что интрига вернётся.


+1Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 2 ответа)



49. a6colute | СА?: 8 лет 1 месяц | отзывов 252, их сочли полезными 879 раз(а)2013.04.20

Уж сколько раз твердили миру об опасности компьютерных игр. Мол, и глаза от них краснеют, и туннельный синдром развивается, и осанка портится, а в особо запущенных случаях ещё и геморрой развивается. И не метафорический, а самый, что ни на есть, настоящий. Однако автор SAO пошёл ещё дальше - в его ранобе (японские псевдо-романы с картинками, по которым и снято данное аниме) игра игроков того... убивает, в общём.
Не сказать, что такой сюжет блещет новизной. Тему собственно виртуальных реальностей обсосал со всех сторон ещё такой мастодонт научной фантастики, как Филипп Дик. Да и после него были Матрицы, Нирваны, Диптаун Лукьяненко... Да и в манге-манхве такой сюжет пусть и не очень часто, но встречается. Даже тема "игрок умер в виртуале - человек умер в реальности" затрагивается. В общем - ничего особенного, всё уже было-было-было... но, как говорится, все сюжеты уже написаны, поэтому приходится повторяться. Весь вопрос именно в качестве повторения. Ну и в том, насколько хватит мастерства автору развернуть сюжет с неожиданной стороны. В данном случае, увы, не хватило...
Хотя задатки были, ещё как были. Сама задумка показать виртуальный игровой мир как замену реальному - очень даже хороша. И отчасти она удалась - романтическая линия добавила драмы, вкрапления мирной жизни снизили градус напряжения, красивый пейзаж порадовал глаз (временами даже что-то вроде эффекта присутствия возникало... точнее, за счёт того, что это аниме, а в аниме можно даже игру показать неотличимой от реальности, иногда казалось, что лес с озером и домик возле них - настоящие, а не просто биты и байты в памяти компьютера). Но... не дотянули. Бои, пусть их было не так много, вышли слишком фэнтезийными. Слишком ненатуральными даже по меркам онлайн-рпг. Просто лихая рубка на мечах с чудищами... которые тоже рубятся на мечах (или на каких-то мечезаменителях). К тому же утомляла мэрисьюшность парочки ГГ. И ладно Кирито, он бета-тестер, знает что-где-почём, опять же - опытный геймер, не первый раз в подобных игрушках обретается. Его стремительный взлёт по уровням ещё худо-бедно можно понять. Но вот его подружка... Бред. Просто бред. И чтобы понять откуда у бреда растут уши нужно прочитать все тома ранобе. Хотя все необязательно. Хватит и восьми.
Вообще, аниме совпадает с первоисточником процентов на 99, поэтому всё то, что вылезает при чтении "романов" (ну не романы это, хоть тресни, максимум - средних размеров повести, и неважно как судить, по объёму или по художественным критериям, повести всё равно останутся повестями... хоть 1000 раз назови их романами) ощущается и при просмотре аниме SAO. А что же там вылезает? Как я уже упомянул - умопомрачительная крутость подружки ГГ взята буквально с потолка. Ну ничем она не обоснована, ничем. Все эти любимые японцами рассуждения про силу духа в рамках онлайн-рпг не стоят и выеденного яйца. Но почему же она такая сильная? Зачем это автору было делать? В сюжетном плане это не играет никакой роли, все эти взаимные спасения в последний момент нагоняют драму, но одновременно заставляют логику и разум биться в агонии. И, поскольку драмы в SAO и так вёдрами можно черпать, то излишки вполне можно было бы и отрезать, но... Автор ранобе слишком любит женщин. Я бы даже сказал - до безумия, до болезненно-изменённого состояния психики. Если прочитать "романы" дальше событий аниме, то там вылезет ещё энное количество убер-супер-героинь, которые выносят всё, что движется, а что не движется - шевелят и тоже выносят. Причём немаленькое количество страниц занимает подробное живописание их душевных терзаний и страданий. Все они такие бедные, разнесчастные... и крутые, неимоверно крутые. Да, и все красотки, просто глаз не оторвать (этот камень и в сторону аниме можно бросить, там всё-таки всем их реальную внешность вернули, но почему-то девушки-геймерши так и остались кандидатками в Мисс Мира, а не обычными среднестатистическими самками вида Homo Sapiens). И автор им сочувствует, сочувствует настолько, что выстилает им дорогу к успеху лепестками роз. В итоге концентрация "соплей" на единицу печатной площади получается такая, что обзавидуются авторши дамских романов (и сёдзе-манги). Но феминофилия автора SAO проявляется не в попытках выдавить из читателя (зрителя) лишнюю слезу и не в том, что все героини подпадают под шаблон "спортсменка, комсомолка, красавица", а в том, что, если вынести за скобки Кирито, столь большое внимание уделяется только героиням, но не героям.
В самом деле, много ли "хороших" крутых игроков-мужчин было показано в первом виртуальном мире? Только ГГ и всё. Лидер РК - не совсем хороший, гильдия ПК - вообще мерзавцы, Кляйн - хороший, но не особо сильный (сравнительно, разумеется), да и показывали его прямо скажем маловато. А рассказывали о нём (о его реальной жизни) - и того меньше. Элитные РК так вообще остались безымянными статистами. В то же время женским персонажам и их историям уделено как минимум 50проц. эфирного времени. Более того, несмотря на все душевные метания почти все женские персонажи - "хорошие". Единственная плохая героиня была лишь в первом мире. И на этом всё. Как отрезало. При этом "плохих" мужских персонажей в SAO вполне достаточно. Это и гильдия ПК, это и гопники из Армии, это и двойной агент, забравшийся в РК, это и свихнувшийся кузнец, убивший свою жену, это и предатель во втором мире (Альвхейме), это и гопники-саламандры (в том же Альвхейме)... в общем - тысячи их! (с) А "плохая" героиня - одна.

Как говорится - справедливости в SAO нет и не будет (почти цитата)

В качестве иллюстрации феминолюбия (доходящего чуть ли не до мужененавистничества) автора можно вспомнить показательный момент из второй "арки" (Альвхейм), когда Рикон, влюблённый в сестру ГГ, признаётся ей в любви. И на этот момент автор сразу же "забивает". То есть ему интересно сопереживать безответно влюблённым женским персонажам, он им сочувствует, описывает в подробностях их эмоции, рассказывает об их жизни и т.д. А вот мужские персонажи ему неинтересны. Ну любит? Ну и что? Тьфу! Плюнуть и растереть!
По той же причине автор кроме ГГ не делает по-настоящему крутых мужских персонажей (точнее, они вроде бы и есть на втором плане, но в сюжете практически не участвуют... в отличие от персонажей женских). Да и даже ГГ он дальше в ранобе отдал на растерзание игроку женского пола... Где логика? Где разум? А нет их. Есть только бесконечное... нет, не буду переходить на обсценную лексику (хотя есть шикарнейшее слово, описывающее поведение автора SAO), скажу лишь что он подкаблучник. Матёрый, матёрый подкаблучник.

Но я ушёл в сторону от темы. Да и ранобе... Хоть по ним снято аниме, но снято оно по первым 4 томам, так что нет особого смысла обсуждать то, что в аниме не вошло. Итак, аниме...

Если говорить лишь о сериале и отбросить в сторону непомерную любовь автора первоисточника к женским персонажам, то становится очевидно одно - это сказка. Чистая сказка, без претензий на логичность и правдоподобность. Даже без претензий на то, чтобы раскрыть суть онлайновых рпг. Здесь нет квестов (важнейшей части любой рпг), здесь нет разборок между гильдиями (кланами), здесь есть профессии, но они просто есть, то, как они прокачиваются, не показано. Квесты тоже вроде бы есть... но вроде бы их нет (потому что все они выполняются за кадром). И разборки между гильдиями тоже за кадром. В общем, получилась такая стерильная онлайн-рпг, где группа проходчиков этаж за этажом "мочит" монстров и боссов, а остальные живут как в реальном мире, занимаясь торговлей, ремеслом, рыбалкой и т.д... ну и грабежами и убийствами тоже промышляя. Понятно, что это такая задумка, но... слишком уж большой контраст между боевой частью (пусть и прямой, как рельса, но всё же бои есть бои) и между мирной жизнью. В эту жизнь не веришь. И в бои тоже не веришь. К тому же сами эти бои... так себе. Примитивно. Очень примитивно. Даже по меркам браузерных онлайн-рпг. Про клиентские и не говорю... При этом автор ранобе утверждает, что он любитель подобных игр. Ну... судя по всему его можно назвать патриархом "зон для новичков", потому что в остальном его познания весьма поверхностны.

В общем, автор, видимо, полагал, что если он возьмёт картонный ящик и примотает к нему скотчем вентилятор от блока питания, то у него получится вертолёт... не получился.

Не взлетело.

Как говорится - замах на рубль, удар на копейку.

Но что же положительные стороны? Неужели их нет? Почему же, есть у SAO и плюсы. Но чтобы до них добраться нужно полностью отключить мозг и смотреть аниме, как сказку. Не пытаясь понять логику происходящего, а принимая всё, что творится на экране "As is" (как есть). Тогда SAO разцветает, как одуванчики весной, и начинает играть яркими красками (да, визуальный ряд там действительно хорош). Картинка, музыка, динамика... всё выполнено на 5 с плюсом. Всё бодренько, красивенько, приятненько. А самое главное - ненапряжно. Все 25 серий можно проглотить разом и не заметить, а потом удивляться - "шо, уже кончилось?!"

Однако даже так вторая арка кажется лишней. Всё-таки она заметно слабее первой (и по эмоциям в том числе), да и взаимоотношения пары ГГ-подружка интереснее взаимоотношений ГГ-сестра. В первом случае есть серьёзный надрыв, причём с небольшой примесью сумасшествия, а во втором - сплошное нытьё и сопли. Скучно, господа... скучно.

В целом же, несмотря на бредовость, на феминофилию, на тонны соплей и пафоса, на бесконечные попытки утопить зрителя в океане драмы, поставлю сериалу оценку 50 баллов из 100. За всё те же лёгкость и простоту... и за домик у озера, да. :)

P.S. И не надо 2 сезона. НЕ НАДО! Потому что 1-4 тома ранобе, положенные в основу первого сезона, просто детский лепет по сравнению с тем, что было дальше. Потому что дальше просто треш, угар и содомия. Автора конкретно понесло... и унесло куда-то явно не туда.


+8Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 26 ответов)



50. Orff | СА?: 11 лет 7 месяцев | отзывов 11, их сочли полезными 13 раз(а)2013.04.23

Смотрел в онгоинге. Еще тогда хотел написать комментарий, но остановило то, что их и так было огромное количество. Но сегодня произошло то, чего со мной никогда еще не было. Сидя на работе, я вспомнил САО и вдруг понял, что больше всего на свете мне бы хотелось сейчас снова окунуться в этот мир.
Но что в нем такого необычного, что может создать такой порыв? Да, в этом аниме неплохо раскрывается тема мморпг, очень точно передана психология игроков, интересный продуманный мир и еще многое другое. Но что действительно впечатляет, что заставляет чувствовать душой каждый кадр, так это потрясающая чистота чувств героев. Им действительно хочется верить и сопереживать. Приходит понимание, насколько хрупка человеческая жизнь и насколько ценна жизнь дорогого тебе человека.

Правильно говорят, вторая арка значительно слабее. Причем, в плане сюжета она не хуже, а бои выглядят даже зрелищнее. Но в ней теряется именно то, за что я люблю SAO - хрупкость, интимность и искренность чувств. Они сменяются публичностью, массовостью. Масштаб увеличивается, и из-за этого чувства огрубляются, становятся банально наигранными.

Итог:
SAO - 10+ шедевр, каких единицы.
ALO - 9 баллов. Хорошее, добротное аниме.


+3Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



51. NadyaEstelka | СА?: 8 лет 4 месяца | отзывов 14, их сочли полезными 44 раз(а)2013.04.26

Начинала смотреть с удовольствием, а заканчивала через силу. Про логику происходящего даже говорить не хочу, ее нет. Но это было бы простительно, не будь повествование таким скучным. Сама игра не кажется интересной, наверное стоило все-таки добавить квестов, хитрых боссов, какие-нибудь логические головоломки, чтобы игроки делали что-нибудь, кроме периодического убиения мобов и неведомой бытовухи, вот уж чего мне не хватало в аниме про видеоигру. Персонажи тоже не спасают положение, они унылы до безобразия, на них не интересно смотреть в бою и тем более не интересно смотреть в бытовухе. Большинство игроков вообще непонятно зачем в этой игре и в этом аниме. Чтобы торчать в одном месте и бояться мобов? Это тупо, зато гг всегда есть кого спасти и очаровать своей крутостью. Вот очень интересно мне было бы посмотреть на игроков, которые в САО промышляли ПК, как они себя чувствовали, вернувшись в реальность? Но, к сожалению, этот момент опустили. Конечно, почему нет, лучше 10 серий потратить на душевные терзания девицы, которая втюрилась в брата.... окей... Хотя нет, не окей! Они росли вместе как родные брат и сестра, это мерзко! Да и в любом случае это унылая тема для аниме про виртуальную реальность, уж простите. Далее, сомнительным кажется решение разделить аниме на 2 игры. Лучше бы 1 изобразили полноценную с кучей классов и навыков, и полноценно изобразили зачинщика всего безобразия, потратив на него больше времени и умственных усилий. И не могу не сказать про Асуну: то, что из нее сделали во второй половине это какой-то чудовищный мерзкий шовизизм. Из независимой бойкой девчушки превратилась в очередную damsel in distress, которая сидит и ждет, когда ее спасут, периодически воздыхая "Кирито-кун, спаси меня" - ...ох-ох-ох, смотреть аж противно.


+9Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



52. Kohakunushi | СА?: 9 лет 10 месяцев | отзывов 183, их сочли полезными 717 раз(а)2013.05.05

Классифицирую комментарии:

1. Информация О.
Обычно появляются в начале списка. Пересказ анонсов.

2. Поэтом можешь ты не быть, но соответствовать обязан.
Оценка с позиций удовлетворения/неудовлетворения представлениям имярек о том, что ДОЛЖНО быть в данном аниме (это прямо высказывается далеко не всегда, но очевидно из сентенций вроде: "Ну, был я вчера в зоопарке, видел этого бегемота - в заднице ни одного пера, как летает - неизвестно").

3. Шёл в комнату, попал в другую.
Частный случай (2), когда комментатор мечтал, например, о гангстерском боевике (или детальном описании ММОРПГ), а аниме оказалось романтической комедией (или фантастической роуд стори), чем вызвало лавину негодования.
(Информирующие перечни жанров и краткие аннотации World-Art'а, равно как и другие комментарии перед просмотром принципиально не читаются.)

4. Это не заливная рыба.
Оценка с позиций соответствия/несоответствия МАНГЕ [ранобе, RPG, симулятору свиданий или чему там ещё](шаг в сторону - расстрел. Я уже предложил называть таких Контролёрами Мангизации (etc.) , поскольку всё, что они хотят, - озвученную и движущуюся мангу [ранобе etc.]).

5. Вольные упражнения художественной гимнастики, где вместо ленты или мячика - фрагмент(ы) аниме, вовсе не обязательно существенный(-е).

6. Эмо-комментарии.
Эмоции, эмоции и ещё раз эмоции, погрузившись в которые автор может и не вернуться.

7. Воспоминания О.
Навязчивое перечисление ранее просмотренных аниме, хоть чем-то сходных с данным,
чаще всего поверхностно. В получившихся Франкенштейнах можно и маму родную не узнать.

8. По-пытки обвинения.
Перечисление семижды семи смертных грехов аниме со вскрытием трупов, в основе которого (ну не понравилось, и всё) скорее всего лежит плохое настроение комментатора.

9. Кавайиии!
Умиление достоинствами аниме, совсем не обязательно и настолько существующими. За ним, наоборот, нередко стоит (ой, всё понравилось!) хорошее настроение комментатора.

10. Опять двойка.
Меланхолично-унылая констатация всех несоответствий предмета высоким штандартам и богатому жизненному опыту автора.
(Авторы, конечно, разные. Но порой стиль и ошибки с головой выдают недоучившегося школьника.)

11. Галопом по европам.
Неотформатированный поток сознания, при котором автор сам не знает, где вынырнет.

12. Не верю!
На взгляд комментатора, вода в аниме не мокрая, масло не масляное и какое-то неубедительное, сюжет неровный, скручен узлами и махрится на краях, а завязка и (особенно) финал слиты по определению.

. . .
99. О том, что, собственно, есть в сабже.
Редкий и вымирающий вид. Пуглив, предпочитает обнаруживаться мелкими вкраплениями в выше перечисленных случаях.


При желании для каждой позиции здесь легко найти примеры -_^
Жаль, чистота жанра соблюдается далеко не всегда, нередки гибриды и химеры (в исходном смысле).

* * *

Надеюсь, все уже поняли: в каждой шутке есть доля шутки.
Просто такое разнообразие, прямо-таки богатство жанров в комментариях для всего одного аниме [что само по себе, даже независимо от его содержания, говорит о многом] сподвигло. (Раньше я делал подборки и выжимки, но тут это бы разрослось до совершенно неприличных размеров. В который раз громко жалею, что в интерфейсе нет опции "убрать под кат".)


Думаю, что вызвавшее столько реакций и споров аниме посмотреть стоит (хотя бы для составления собственного мнения).
[А многие здесь признались, что отправились читать первоисточник (в данном случае это ранобе). Некоторые вообше впервые так сделали -_^ ]

Лично мне понравилось [несмотря на справедливо указанные многочисленные недостатки, правда, первая часть (собственно SAO) заметно больше второй (ALO)]. По аналогии с живописью - даже при очевидной немодельной внешности натуры портрет может притягивать зрителя.


+11Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



53. KanonW | СА?: 7 лет 2 месяца | отзывов 14, их сочли полезными 42 раз(а)2013.05.16

Меня можно причислить к той группе людей, которая осталась довольна первой частью аниме и разочаровалась второй. Но обо всем по порядку.

Пожалуй, пункты "рисовка" и "музыка" в этот раз можно охарактеризовать всего парой слов: нормально и ничего выдающегося. Пейзажи хороши.
Персонажи собрались разные, особо мне понравились Кляйн и Юи. ГГ в меру пафосен, в меру ОЯШ, в меру мужественен, в меру соплив. Любовь ГГ - примерно такая же. Самое главное, что они оба - не дураки, и это радует. Вообще, по сути, ни один персонаж от меня негатива не заработал. Но особой любовью и сопереживанием я ни к кому не прониклась.

Сюжет. ОСТОРОЖНО, ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ.
На самом деле, в моем списке просмотров мало тайтлов для моего стажа в качестве любителя аниме, поэтому тема "полного погружения в игру" стала для меня новой. На самом деле, данная тема весьма актуальна сейчас, потому что много подростков увлекаются компьютерными играми и забывают о реальном мире.
Мне не с чем сравнивать, ни с другими аниме, ни с оригиналом, поэтому подобная тема мне понравилась, и первая часть аниме в этом плане отработала на все пять с плюсом: и хорошо продуманный мир, и бои, и прокачки, и левлы, и разного рода деятельность игроков - все именно так, как это бывает в обычных игрушках. Но идея-то заключается не только в том как пройти игру, а в том как будут вести себя загнанные в ловушку люди, как срываются маски, которые так любят натягивать на себя люди в виртуальном мире, тема адаптации, тема лидерства, перетагивания одеяла, взросления, любви.
Вторая часть во многом уступает первой: новый мир не дотягивает до САО. Он не раскрыт вообще, а все почему? Правильно, потому что, если первая часть несла в себе куда больше идей, то вторая часть полностью про любовь и только. Даже про две любви: одна - недоступна, другая - запретна. Вот, пожалуй, и все, что можно сказать о второй части. Слез и соплей в ней куда больше, чем в первой, хороших героев стало мало.
Главный злодей в первой части более абстрактен, чем во второй. Создатель САО вряд ли может называться злодеем, он больше похож на ученого, которому стало тесно в заданных рамках, он - наблюдатель и не более того. Второй же ГЗ - просто мерзкий тип, который явно проигрывает Каябе Акихико.
В САО встречаются много косяков, которые связаны, в основном, с реальным миром. Особенно меня "порадовал" ГГ, который после двухлетней комы встал и пошел.

В итоге можно сказать, что САО - вполне годное аниме и на него стоит потратить время, но оно несет и свои разочарования. Порой сильные.
7 из 10.


+2Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 1 ответ)



54. Animeshnik-alex | СА?: 4 года 9 месяцев | отзывов 11, их сочли полезными 29 раз(а)2013.05.20

Спойлеры.
Я помню чудное мгновенье-
Мне подключили интернет.
И после этого мгновенья
Меня в реальной жизни нет.
Начнём с визуальной части-рисовка отстаёт лет на 10,хотя глаза вроде не царапает.Музыка-с одной стороны похоже на то что слышым в MMORPG с другой-тускло что-то бренькает на заднем фоне.Опенинг-эндинг-вообще промолчу.Я не придираюсь обычно к этим деталям,хотя уже что бы быть шедевром в аниме это должно быть на высшем уровне.
А вот теперь главный предмет батхёрта-сюжет.Для меня показал провал ещё с 1й серии,от чего я даже поинтересовался а стоит ли это вообще смотреть-естественно сказали стоит...
И вот посмотрел.Мда мои опасения с 1й серии сбылись-ну что за бред!2 года 10 тыс геймеров лежат в больницах(с плавным их сокращением до 6 тыс),и что никому не надо?Да конечно 10 тыс задротов содержать в больницах дешевле,чем отыскать сервер(который потом ещё и был продан!!!),или попытаться расшифровать шлем...При чём за 2 года. Ну короче здравый смысл отдыхает.Лулзы идут и дальше-на 14 серии Асуна должна была умереть,а не оказаться в каком-то отстойнике,ГГ-ну он типа "Нео" систему переборол,тут ладно.На 6 серии призрак убитой стоит у могилы...Они без мистики даже в виртуальном пространстве не могут.
А теперь про композиции сюжета-гаремник.И это очень плохо,рассказ о MMORPG-вы особо много видите девушек на виртуальных просторах?И даже при таком должном дефиците женских персонажей-вокруг героя гаремник(Epik fail).По другому не пробовали сюжет выстраивать?Мало того вообще сюжет короткие истории со слабой мета-сюжетной линией,впрочем она сильнее с 14 серии.Но я бы это недаразумение именно на 14 серии и закончил бы.И возможно это аниме хотя бы оставило благостный образ о себе."Любовь сестрёнки к братику"-опытного зрителя должно тошнить от таких сюжетов-вечно заканчивающихся ничем.
Если бы это аниме было в 2х сезонах-до 14 и после 14 серии было бы куда лучше...Вообще 2я часть-"спасение принцессы из замка"-что-то наверное из французских сказок.Да не важно,если мне мир SAO ещё нравился,то GLA-вообще выгледела убого,короче последние серии еле досмотрел.
Ещё больше пугает мысль автора,по сути говоримая словами Кирито,сводящаяся к тому что MMO-это вообще круто и так прекрасно,целую философию под его изречения подвести можно.Никто не говорит-что они в "Матрице",вообще ММО называют "сурогатом жизни",для нашего же героя-это сама жизнь несмотря на всё что он пережил-короче горбатого могила исправит,Каябе надо было всех прибить-явно бы сделал благое дело...И вот конец-"Семя мира"породило тысячи виртуальных миров(ну вот теперь ещё любой сумашедший опыты ставить будет),задротство поглотило мир-конец света.
Вывод-перед нами очень нелогичная штука,с огромным колличеством штампов,и слабо нарисованная.3/10


+8Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 9 ответов)



55. morphy | СА?: 4 года 9 месяцев | отзывов 40, их сочли полезными 218 раз(а)2013.05.28

SAO является шедевром среди заурядных вещей, и заурядной вещью среди шедевров. А все потому что очень слабо реализовали гениальную идею.Всему виной вторая арка,где происходит слив аниме, и где эпическое РПГ беспонтово скатывается к набившей оскомину романтике. И конечно же обязательно нужно было ввести Главного Злодея. Куда же без него. В конце ГГ побеждает ГЗ и в итоге все счастливы. Я считаю, стоило довести до ума первую арку, где герои дошли бы до самого конца и победили финального босса. А ведь так все хорошо начиналось...


+3Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



56. Lelic | СА?: 10 лет 4 месяца | отзывов 59, их сочли полезными 82 раз(а)2013.06.13

Хорошую оценку дали в предыдущем комменте. Вообщем, так оно и есть.

В аниме две арки, вторая оставляет крайнее недоумение. В ней куда-то делись все РПГ-шные правила, оставив лишь заурядное фэнтези в сеттинге ММО. Если она снята по ранобе, тогда скажу "КГАМ" в негативном смысле (гугль в помощь).

Поначалу несколько удивляло то, как легко все игроки отнеслись к происходящему. Снимал бы какой-нить Хидеаки Анно, тут была бы потрясная драма про людей боящихся выходить из города, про всяких гадких личностей использующих слабачков для проверки опасных мест (ну короче, как это было сделано в Хантере х Хантере). По факту же, все погундели и разошлись с пафосными речами, типа я герой и за правое дело отдам обе левых руки вплоть до подмышек. Эта нестыковочка поясняется чуть позже: многие не поверили в "смертельность" игры и посему вернулись к отыгрыванию стандартных РПГ-ных ролей... и это тоже неплохо, но лучше бы сценаристы прояснили эту позицию чуть ранее, не пришлось бы надменно хмыкать над поступками героев первые 5-6 серий.

Из плюсов, неплохо обыгран РПГ-шный сеттинг (в первой арке), построение сюжета по принципу первой книги ведьмака (да-да, оооооочень слабое сравнение) и... хм... всё наверно... не писать же про кавайных тян и прочую муру :)

Аниме для РПГ-шников, то есть фанаты линеек, рагнароков и прочих, заочно ставят +2+3 балла. Я же ММО не люблю, хоть и со скрипом разбираюсь в вопросе, ставлю 7, ИМХО, это адекватная оценка за эксперимент...


+1Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 8 ответов)



57. dmig2006 | СА?: 5 лет 3 месяца | отзывов 1, их сочли полезными 1 раз(а)2013.07.05

ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ

Прочитав коментарии, я долго думал смотреть или нет данное аниме, и, решил его посмотреть, так как слишком много было противоречивых, и, слишком разносторонние они были описаны, а это потверждает, что аниме может быть шедевром, после его просмотра я не пожалел затраченное время и, надеюсь, что будет продолжение, так как ранобе не закончилось. Что можно по сказать по данному аниме. Первое следует отметить, после его просмотра я нашел и прочитал ранобе, что раньше никогда не было. Второе, что можно сказать, это аниме задело, мало аниме которые задевают и к тому же интересные, для себя, я их могу пересчитать по пальцам, и это как раз одно из таких аниме. А теперь по порядку.

Сюжет: на первый взгляд кажется что такое уже было и не раз, вроде обычное фентези с элементами романтики и драмы, но если присмотреться, можно заметить свои тонкости, свои фишки в данном сюжете, а для тех кто читал ранобе, это более понятно. За сюжет 10.

Персонажи: Как здесь показаны персонажи, их характер, такое встретится не в каждом аниме, и в каком это веке персонажи не показаны слабаками, не в чем не уверенными с кучей соплей, таких аниме тоже мало. Но, даже, помимо этого, они показаны живыми, как настоящие люди, и соответственно как у живых у них есть свои слабости, что тоже показано в аниме.
Кирито, пусть он силен, характером, морально, силен душой, но даже у него была боязнь за близкого человека, что ради благополучия близкого готов лишиться всего и может сломаться, и это не удивительно, даже в реальной жизни сильный человек может сломаться, потеряв любимого, и, именно это показывает, что люди здесь живые.
Посмотрим на Асуну, сильная девушка, но даже у нее есть свои слабости, что даже ей, не хватает тепла, заботы, что хорошо показано в данном аниме. За персонажей 10

Романтика: Данная тематика, я бы сказал, раскрыта была полностью. И за то как она представлена я тоже ставлю 10

Рисовка: Рисовку можно было бы представить и получше, тогда бы и отзывов приятных было бы больше, но не смотря на это аниме все равно представлено замечательно, за рисовку я поставил 8.

Экранизация ранобе: Многие пишут читайте ранобе, многое упощенно, да, ранобе полностью не экранизировано, но разве вы знаете хоть один фильм который был бы полностью по книге, или аниме полностью по ранобе, такого не было и не будет, но некоторые моменты все таки надо было по лучше представить, например, мир Йотухейма во второй арке, хотя бы одну серюю лучше бы экранизировали. За экранизацию 9

Из недостатков можно отметить, влюбленность сестры в брата, пусть и двоюродного, это бред, такое мне никогда не нравилось. Еще недостатком можно отметить как показан злодей второй арки, это было хило после первой. И оба мира не были раскрыты полностью.

Вообще, если сравнивать первую и вторую арку, первая понравилась больше, но и полностью хаить вторую, тоже не буду, потому что эти две арки неотъемлемая часть общего сюжета, и они сильно взаимосвязаны, что, кстати, прекрасно видно в заключительной серии

Вердикт: Аниме стоит смотреть, не читая коментарии, желательно его смотреть до прочтения ранобе, но если даже ты читал, то тоже стоит глянуть. Смело заношу данное аниме в мой архив. А моя оценка 9/10.


+1Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



58. Ranel570 | СА?: 5 лет 3 месяца | отзывов 3, их сочли полезными 10 раз(а)2013.07.10

ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ
Всем доброго времени суток, совсем недавно досмотрел сие произведение и хочу поделиться своими впечатлениями
1)Задумка
Начнем с малого, с самой задумки. Идея весьма оригинальная и, как я считаю, не избитая, а это виртуальная реальность. Наше поколение родилось в век компьютерных технологий, которые развиваются с невероятной скоростью, и многие из нас трепещут при появлении очередной видеоигры. И какие же игры пользуются самой большой популярностью? Конечно же это MMORPG! Ведь в ней открываются огромные возможности, начиная от оттачивания сотни навыков и профессий, и заканчивая обыкновенным приемом пищи, все как в реальности не так ли?) В игре можно реализовать все то, что невозможно по каким-либо причинам реализовать в реальности, и так сказать уйти от нее, и именно за счет своих возможностей они так затягивают. Но в данном произведении эти возможности куда чудовищнее, потому что их больше чем в самой реальности! В этом произведении герои погружаются в виртуальную реальность, в которой наши возможности практически безграничны, мы можем пользоваться всеми пятью органами чувств, мы можем видеть от первого лица, слышать ушами, и что более невероятно, можем чувствовать вкус, запах и ощущать прикосновения, но это далеко не все, мы можем оттачивать любые из бесчисленных навыков и профессий, все что душе угодно! И благодаря этим пятью чувствам - это всё как-будто реально! Но и это далеко не все, мы можем даже латать и сражаться с несуществующими в реальности существами, а как известно после бессмертия умение летать и попадать в другие миры для человека являются издавными желаниями. Именно поэтому за идею ставлю 10/10
Ну а теперь пора бы уже конкретики)

2)Сюжет и его реализация
ГГ надевает нейрошлем и погружается в мир SАО, казалось бы все идет неплохо, но из-за создателя игры он и еще 10тыс. игроков не могут выбраться из нее, может стоит снять шлем? Тоже не вариант, если снимешь - умрешь! Только за первую серию у меня возникло куча вопросов: Как шлем может поразить мозг, если его снять? Как он может поразить мозг, если ты умираешь в игре? (выходит он должен быть каким-то образом привязан к вашим хит поинтом), как шлем может отсканировать тело, да еще и с такой точностью? Зачем Акихико запирать всех этих людей в своем мире? Если поразвлечься, то цель не оправдывает средства такого гения. Но если отбросить практическую часть реализации SАО, то сюжет просто завораживает! Парень - одиночка, который поставил себе цель пройти игру и вернуться в реальность, ну конечно же не без дольки пафоса и "крутизны". И вот уже начиная со 2й серии стартует параллельный сюжет - сюжет любви, который впечатлил меня больше всего, и о нем я хочу поговорить отдельно. А реализация виртуального мира прошла достаточно успешно, битвы плавно перетекают в веселые и романтичные моменты, красивые пейзажи настолько впечатляли, что иногда жал на паузу, чтобы получше рассмотреть, смотря на все это, самому хочется погрузиться в такой мир) Ранобэ я не читал, поэтому окончание 1й арки для меня было мягко говоря неожиданным, мир уничтожен, Кирито выбрался из этого мира, казалось бы все просто супер, но нет, открывается 2я арка, где Асуна каким-то образом переводится в другой мир другого и еще более нелогичного и чокнутого гения( или копирайтера), и того во 2й арке у меня возникло не меньше вопросов, таких как: для чего этому "жениху" запирать ее в этом мире, для чего ему нужны эти 300 подопытных, зачем ему жениться на ней, как возможно пожениться на ней, когда она в отключке, как мог это позволить ему ее отец, как после всего этого не закрыли новую игру с эльфами? Но все же если не задумываться о реализации сюжета, а воспринимать его как сказку, или чистой воды фантастику, то вполне интересно, далеко не самый безлогичный сюжет, который мне попадался, так что твердая 7/10

3)А вот теперь я хочу поговорить о любовной теме, которая впечатлила меня настолько, что даже спустя 2 недели я не могу умерить свой восторг!!)
Это самая душещипательная драма/романтика, которую я когда-либо смотрел, раньше в таком жанре фаворитом для меня были Эф/история мелодий/историй воспоминаний и Кланнад, но SАО их обошло. У Асуны и Кирито в прямом смысле были идеальные отношения, идеальная любовь, к который мы все стремимся и которую желаем. Они заинтересовали друг друга с первой секунды их знакомства, они оба были такие загадочные, кто бы мог подумать, что их идеалы настолько совпадут. Конечно по началу они не очень ладили, но это все потому что они пытались понять друг друга, и уже спустя пару серий затишья у них это получилось, а именно в тот момент, когда Кирито предложил ей поспать в такой солнечный денёк под деревцем, она считала его просто бездельником, а оказалось, что он просто радуется тому, что живет в этом мире, именно после этого момента она тоже научилась радоваться этому, он ее научил. И конечно же она решила его отблагодарить обедом. И начиная с этих моментов между ними уже пролетела искра, они начали лучше понимать друг друга, кто они такие и чего желают, и оказывается, они же так похожи! И вот начинаются их так называемые"свиданки", Черт! Это было нереально мило, она готовила ему бенто, он принес ей редкого(эпик) кролика, хотя мог бы продать его за большие деньги, они уже тогда ничего не жалели друг для друга. И вот так проходили их "свиданки", но конечно же все не было так гладко, подлые злодеи не дремали и постоянно строили всякие козни, но это только помогало им сплотиться еще больше, когда их жизни висели на волоске и в прямом смысле завесили друг от друга, они понимали, как становятся дороги друг другу. И вот он, после очередной передряги, первый поцелуй, пусть это не кино, здесь нет актерских ролей, но все же в нем чувствовалось что-то живое, что-то настоящее. И вот они вместе! И начинается один из 2х самых душещипательных моментов в SАО, а это когда они поехали в отпуск в 2? уровень, домик у озера, там было прекрасно, идеальное место для такой влюбленной парочки) Они жили вместе, привыкали друг к другу еще больше, конечно же веселились, момент, когда он катал ее на шее был няшным и забавным. У них появилась даже своя "дочка", они в 3м уже стали семьей, не смотря на то, что они вместе совсем недолго, ведь о таком можно только мечтать? Их отпуск был незабываем, уединенное место, новые интересные знакомства, ну и конечно же пребывание друг с другом. Но вот и прошел уже их отпуск, пора возвращаться "на передовую". Они могли без проблем спрятаться и жить в таком уютном месте, но они боялись, боялись, что с их реальными телами что-нибудь случится и они потеряют друг друга, поэтому все же надо пройти игру, другого выхода нет. И вот подходит к окончанию первая арка, он просит не идти ей со всеми на босса, дабы уберечь, думаю, так бы поступил любой парень и любая девушка согласилась бы остаться, но Асуна не такая, она не могла отпустить его одного, она боялась потерять его не меньше, чем он ее.И вот началось сражение, как они сражались, это было изумительно, они были одним целым, они прикрывали друг друга и защищали слабых. И вот он самый неожиданный момент для тех, кто не читал ранобэ, Кирито вступил в бой против Лидера-Акихико, его хит поинты были уже почти на нуле, он умирал, и тут Асуна прикрыла его собой, это был невероятный поступок, особенно для девушки, сколько нужно силы и решимости для этого. Конечно же Кирито овладело безумние, но все же он проиграл( что по классике жанра весьма странно, я был уверен, что он победит), но по стечению обстоятельств, в этот момент мир стал разрушаться и они каким-то образом выжили(видимо Акихико так поблагодарил их за игру или сражение), только вот почему Кирито смог вернуться в реальность, а Асуна нет, непонятно, и вот тут Кирито встает с кровати с мыслей о ней, и на этой печальной нотке 1я арка заканчивается)
И вот начало 2й арки, Кирито встречается в палате с ее якобы "женихом", боюсь представить, что он чувствовал в этот момент, поэтому неудивительно, что он так паник и даже заплакал, и вот тут ему пришла на помощь влюбленная в него сестра( на самом деле я так и не понял, не родные ли они, или инцестом попахивает, но даже если и так, наблюдать это было не противно)И так наступает 2й душешипательный моент, ГГ снова полон решимости и готов пойти на все, чтобы спасти свою любимую, для этого придется вновь повоевать в игре, пропустим все сцены с сестрой и начнем с момента, когда он пытался к ней пробиться, это было невероятно, он не перед чем не отступал, даже от тысяч неслабых противников, в его голове был только один допустимый вариант развития событий - это спасти Асуну, он не собирался умирать, не собирался проигрывать, он был решителен и настроен только на победу, представьте себе, насколько должна быть сильная любовь, чтобы сотворить невозможное, что он и сделал, его вели наверх его чувства и он не перед чем на остановился. И вот их долгожданная встреча, вся семья снова в сборе, но все же это не конец, ее "жених" не даст так просто им уйти, он "стер их дочку", "приковал" Кирито к полу, в то время как начал издеваться/насиловать Асуну, на это на самом деле было больно смотреть, а если поставить себя на место ГГ, представить себе их любовь, то это просто невыносимо, думаю, Кирито сразу испытывал кучу чувств, гнев, боль, бешенство, отчаяние, все самые отрицательные эмоции, но, заметьте, кроме смирения, и именно это помогло ему победить, вера и решимость, он снова сотворил невозможное! Он уничтожил злодея(не без посторонней помощи конечно, но все же), и вот они они выходят из игры и следующая встреча в палате. Они смотрят друг на друга, в их глазах радость и умиротворение, они плачут от счастья, что они теперь могут быть по настоящему вместе, это завораживает, такая любовь завораживает, как думаете, возможна ли в реальности, особенно в наше время, такая любовь? Больше всего мне понравилась их идеология, во всех аниме, фильмах, произведениях, один влюбленный жертвует собой, чтобы спасти другого - это неправильно! И Асуна с Кирито считают именно так, их идеология - спасти друг друга и быть счастливыми вместе до конца дней, они не рассматривают жертвоприношение, они рассматривают только взаимное спасение! Это внушает восторг, такая любовь внушает восторг, ну и конечно же закончилось аниме не без доброй романтичной нотки с бенто, в плане любовных отношений SАО - шедевр, если вы любите жанры драма/романтика - то это аниме именно для Вас! По любовной теме моя оценка однозначно 10/10!!!

4)Рисовка
Рисовка несомненно хороша, но можно было бы и нарисовать и получше, а тянет эдак на 2006-2009г., ну и сама по себе оригинальностью не отличается( в отличии, например, от Вторжение титанов), но все же для данного сюжета и жанра, думаю, она подходит больше всего, так что минимум могу поставить 8/10

5)Герои
Помимо Асуны, Кирито, ну и может его сестренки, герои совсем не раскрыты, хотя много о ком можно было бы и побольше рассказать, Лизбет, Соти, из-за которой он так переживал, и даже не попытался разузнать что-нибудь о ней, о Кляйне, с которым он так сдружился по началу, а за все 25 серий его показали раз плюнуть, даже немного обидно за него, а остальные персонажи были еще более поверхностные, видимо целью режиссера было раскрыть только любовную тему, так что 7/10

6)Сейю, опеннинг, эндинг
Озвучка вполне приличная, уши не режет, так что ничего в плохую сторону выделить не могу, а вот опеннинги очень порадовали, то чувство, когда хочется скачать песню из этой начальной заставки и продолжать слушать все аниме, они вышли весьма мечтательными, и в меру энергичными, и по своей мелодии напомнили опеннинги из Шакуган но Шана. Ну а эндинги обычные, скучные и не приметливые, именно те, которые сразу хочется выключить и перелистнуть на новую серию, ибо уж слишком скучно, но все же общая оценка 9/10, как бы то ни было музыкальное сопровождение подходит к SAO

P.s. Все написанное, естественно, субъективное мнение, и с Вашим оно может не совпадать. На мой взгляд достойное аниме, особенно среди общей массы среднестатистических неприметных анимешек, общая оценка 8.5/10, но, повторюсь, если вы любитель(вроде меня), наблюдать за действительно настоящей и идеальной любовью, то сие произведение заслуживает оценки 10/10, и оно так и тянется к вам на ручки, чтобы вы его поглядели!)


+6Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



59. chaos angel | СА?: 5 лет 8 месяцев | отзывов 6, их сочли полезными 21 раз(а)2013.07.22

ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ
Мое знакомство с сей анимой произошло вчера. Много кто советовал обратить внимание на этот продукт. Судя по их восторженным отзывам, это был прорыв, кои так редко случаются в анимации Японии. Окей, мои ручонки-таки вбили в поисковую строку эти заветные три слова, и все заверте...
Как тут уже не раз замечали, начало - хак. Первую серию можете даже не смотреть, если знакомы с этой анимой n-нолетней давности. Персонажи в ней не шибко раскрываются, но показывают, что всем попа.
Далее.. сюжет-то где? Где характер ГГ? Я смог уловить его только к концу 11 серии. Потому что сначала он один, потом другой, потом вообще серобурокозявчатый. Зато пафосный, это было показано все в той же первой серии.
Как таковая тематика мморпг не была раскрыта. Нет-нет, я вроде бы и понимаю, что это не главное, но.. но если обозначили определенные рамки - действуйте в этих чертовых рамках! Гр!
Единственное, что понравилось, это отношения ГГ и его дамы. Очень неплохо проработано, но.. но я же не седзе пришел смотреть Т_Т вот только оно тут и годное оказалось. Вот хоть что-то, за что можно ставить уверенный плюс.
Эта вся история с кольцом - предсказуемо. Главгад - еще более предсказуемо, смерть дамы, а потом ГГ - ОПА! ВНЕЗАПЧИК!..
... а, нет, показалось.
Правда, я на протяжении всей арки думал, что либо все это окажется сном, либо не прошло 2 года, а меньшее время. Все-таки, я был неправ. :с
Пошли дальше. ГГ лезет в ту же бочку, с пеной у рта, дабы спасти свою даму. Окей. То, что он, как только появился в игре, первого лвла, непрокачанный, а уже победил 2ух прокачанных игроков.. да ты чертов Наруто! Хотя нет, стойте. Ты круче. Ты же смог всех завалить без упорных тренировок, коими знаменит первый персонаж.
Про немного предсказуемую сестричку стоит говорить?
Окей, за несколько дней ты смог раскачаться сильнее, чем главкрасных. Я могу понять, что упор делался на навыки игрока, а не на лвл. MoE *Master of Epic* та же фигня, если ты бывалый игрок, ты сможешь победить более раскачанного, но первого персонажа другого игрока. И стратегия может помочь победить, НО только не в том случае, когда он намного тебя сильнее и с более крутыми шмотками. В таком случае, ты по нему даже попадать вряд ли будешь. А тут, нееет, как так? Он же ГГ, он же ломает законы жанра!
Правда, находчивый паренек, тоже плюсик ему в карму, отмазка годная.
Поехали дальше. Дама гг нашла какую-то карту, пока никто не заметил. Ну, ок, да. Бывает. В время попытки к ней пробраться, а потом и достучаться нашем ГГ, она-таки услышала голос Юи и скинула карточку. Мол, на, принц, ключик от замка. Юи сразу сказала, что ничего сделать с этой фигней не может и все тут. Ок.
Дальше ГГ, как и полагается в сенене лезет на рожон. Его там - ОПА! ВНЕЗАПЧИК!..
...надо же, не показалось. Убивают.
Но т.к. игрушка, где можно умирать - неинтересная, его спасает сестричка и вызволяет. ГГ воскрешается и тут они ВНЕЗАПНО узнают друг друга. Окей. Слезы, драмы, пичальки, скандалы. Сестричка-таки реабилитируется и они идет вместе с очкариком, что любит нашу сестренку. Во время того, как должен был случиться пипец прилетают соединенные силы 2ух рас и дают гг прорваться к своей даме.
Прорвался.. и ВНЕЗАПНО лифт не работает. Тут Юи юзает неюзабельную карточку *видимо, умение превозмогать у нее от папы* и они добираются до дамы. Тут приходит приемник главгада, второй главгад, и начинается совсем уж берсерк. Вот, честно, вторая ярка мне чуть более, чем полностью напоминала эту мангу/аниму. Все, начиная от меча, до "убийцы сотни" *а еще в САО его звали черный мечник, если помните* напоминало Гатса *плюс он-таки идет спасать свою бабу постоянно, опять же, не напоминает?*. В общем, главгад ака сами-знаете-белобрысый-кто хотел трахнуть нашу даму на глазах у гг. Тут ВНЕЗАПНО приходит главгад первой части и говорит:"Превозмогай! Да прибудет с тобой сила ОДМИНА!11" И ГГ превозмог. Главгад повержен, дама с голыми сиськами, но в восторге, все щасливы.
В реале наш ГГ побежал к любимой в больничку, а там второй главгад хочет его убить. Не убил, пафос ГГ присутсвует не только в задротских мморпг, но и в реале, а то как же. Потом воссоединение ГГ и его дамы и все щасливы в другой ммо.
А теперь, внимание, вопрос.
Что это было?
Потуги на смысл и мышление относительно заявленных "проблем" были, но какие-то жутко вялые и неудачные. Так что мой вердикт - не хуже покемонов, посмотреть можно. Все ярко, иногда даже динамично, но смысл - показать у кого яйца. А яйца есть только у ГГ, даже у главгадов нет. Вот и все.
Спасибо за внимание ^_^


+7Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 5 ответов)



60. Kanetsugu | СА?: 4 года 1 месяц | отзывов 2, их сочли полезными 6 раз(а)2013.08.05

Прошло уже где-то пол года с того момента как я, можно сказать "досмотрел" САО. И вот, как истинный слоупок, хотел бы написать коммент про эту...это. Заранее оговорюсь: все, что будет изложено ниже, является ЛИЧНО МОИМ мнением. Так что попрошу фанатов САО не плеваться ядом.
Честно признаюсь, по началу мне все нравилось - даже очень. Мне, как игроку в MMORPG с трех-летним "стажем" давно было интересно: а что если бы кто-то сделал аниме про онлайн-игрушку? И вот год назад, среди новинок, я увидел САО. И завертелось...
С 1 по 7 серию все было чудесно: и битвы с боссами, и квесты, имелся юмор, даже драмы чуток было - за всем этим было интересно наблюдать. Ну а вот потом пошла "романтика", которой в данной анимехе было, как по мне, отведена слишком большая роль.
Хотелось бы спросить у тех кто осилил САО полностью(вместе с книгами): это история про "смертельную" онлайн-игру, или же это история про любовь двух школьников? Ну так или иначе серии до 10 вся эта романтика была ещё кое-как логична, но потом...
Меня вот очень порадовал момент с удочерением бота. Ребята, вы что, серьезно?) Нарыть какой-то ИИ и сделать его своим "ребенком"?! Ладно уж, - подумал я, - ребята два года провели в заточении в онлайн-игре - мало ли что там у них с психикой могло случиться. До конца арки САО все это ещё было терпимо, и я надеялся, что потом все измениться к лучшему. А зря, ведь потом пошла "санта-барбара" похлеще. Выйдя наконец-то из игры, поц обнаруживает, что его горячо любимая "спутница" лежит в коме...а разум её находится в другой игре...и пока она в коме, на ней хочет жениться какой-то извращенец...который оказывается кем-то кто, походу держит её в новой игре(насчет этого я не уверен - ибо дропнул я это серии, кажись, на 15-16)! Это "сильно". В этом момент анимешка была на грани дропа, но все равно я продолжил смотреть...
"Внимание! Новая онлайн-игра! В ней есть ельфы с крылышками и феи! Не пропустите!". Это "край" товарищи... На этом моменте САО, без угрызений совести, сносится с винта. А жаль, у анимешки был потенциал: ведь можно было сделать все 20+ серия в духе первых 7. Но нет, авторам зачем-то захотелось влепить романтику. В связи с чем хотел бы вновь спросить: про что это аниме? Если про онлайн-игру... то зачем столько соплей? Ну а если же это про любовь двух школьников... то я бы лучше ещё раз посмотрел ТораДору, или же Chuunibyou - там это хоть адекватно подано.
На этом пожалуй и закончу. Всем спасибо!


+5Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 12 ответов)



61. sai_kou | СА?: 6 лет 7 месяцев | отзывов 30, их сочли полезными 82 раз(а)2013.08.05

Строго судите, господа…

…Ей богу строго. Я вот тоже проходя мимо, захотел пнуть лежачего. Уже было замахнулся гнилым помидором, если бы не внезапно нашедшее озарение… А за что? Что тут вообще обсуждать? Это же стеб. Самый обыкновенный стеб. Над реальностью, над играми, над чрезмерной истерией с ним связанной и над комментариями, как грибы плодящимися в ветке этого (прости господи) аниме. Ну не может уважающий себя сценарист, в здравом уме, так выстраивать сюжет или так развивать драматургию. Он просто вывернул все наизнанку, довел вещи до крайности: парень глотнул зелья и все, он в норме, враги не могут убить ГГ из-за нереально высокой регенерации, все эти читер, битер, какие-то непонятные квесты с приготовлением чего-то… Честно, я не знаю, как относиться к ЭТОМУ. Если как к истории на полном серьезе, то она есть "ноль", дно, худшее из того, что я видел пока. Если же чуть глубже копнуть, можно и нащупать что-то. Но тогда встает другой вопрос: как можно терпеть эту тягомотину 24 серии? Теоретически и главгероя можно убить в игре. Беда в том, что САО слишком поверхностен и легкомыслен даже для онлайн-игры. Драк много, но исход их заранее предрешен, никто из героев не цепляет, а большинство боссов обезличено. Но в подростковом сенэне (особенно в последнее время), такое сплошь и рядом. Поэтому никакого гнева, никакого сожаления, никаких эмоций вообще. Сказка, пародия на жизнь для маленьких, которым тоже нужно что-то смотреть.


+7Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



62. Sanusha | СА?: 4 года 5 месяцев | отзывов 104, их сочли полезными 87 раз(а)2013.08.06

Иногда читаю я отзывы и поражаюсь, то ли люди просто зажрались, то ли просто перестали получать удовольствие и везде видят только отрицательные... Аниме это способ развлечения, возможность немного отвлечься, расслабиться... Для чего искать какой-то там скрытый смысл и поднимать исходное произведение на какой-то там литературный уровень... Ё-моё, ну не понравилось аниме так взяли и удалили, потом написали нормальный отрицательный отзыв... Или может я такая не привередливая и на многие вещи реагирую спокойно и с пониманием? ))))

Так вот... "Sword Art Online" для меня было полной неожиданностью... Если учесть, что где-то месяца четыре назад я сдулась после просмотра первых 3 серий... А тут буквально одним махом, практически не дыша, посмотрела все 25 серий... Обалденное аниме!!!
К захватывающему сюжету добавлена очень красивая и нежная любовная линия... Все это приправлено замечательно созданным виртуальным миром, который переплетается с реальности... Ведь виртуальная смерть становиться вполне реальной, а любовь и дружба перешагивает грань между виртуальным и реальным... Дизайн красочный, очень колоритный... Умопомрачительные битвы с монстрами... Очень красиво, как-то даже жутко такое говорить, показана гибель героев игры...
Музыка хороша, особенно понравился оба опенинга...


+5Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 4 ответа)



63. Лимонка | СА?: 10 лет 2 месяца | отзывов 92, их сочли полезными 175 раз(а)2013.09.16

Наверное, геймерам смотреть это аниме будет как минимум проще, чем людям, далёким от ММОРПГ. Когда знаешь принцип таких миров, и не надо сильно напрягать мозг, не надо читать постоянные сноски и т.д. Поэтому для меня "Sword Art Online" стал большой приятностью, и посмотрела я его на одном дыхании.
Соглашусь, что половина про SAO в некотором смысле интереснее, чем про LAO, хотя мне и вторая половина понравилась. Хотя, может, было бы логичнее разбить аниме на 2 сезона, и тогда это кушалось бы и усваивалось лучше.
Впрочем, я всем довольна в целом. Очень красиво - и сам мир, и персонажи, и битвы. Любовная линия понравилась своей нежностью и отсутствием беспросветной тупости у героев. В конце с ужасом ждала какого-то подвоха, но, к счастью, его не случилось. Музыка очень атмосферна.
Конечно, несколько переусердствовали с беспечностью народа - после нескольких лет заточения в игрушке, адекватные люди не вернулись бы туда, а наводили порядок в реальности и самореализовывались бы в жизни. А так получается, что никто ничему и не научился, в общем-то... похоже, никто не понял, что смысл этих лет в том, чтобы беречь то, что по-настоящему тебе дорого, а не просиживать часы в выдуманном мире.
В общем, я уверенной рукой поставила 9/10. Не знаю, буду ли это пересматривать, но по крайней мере впечатления только положительные. Очень большой плюс, что совершенно однозначный конец - открытый финал мог испортить всё впечатление.
Пожалуй, одно из немногих просмотренных мной за последнее время аниме, которое оправдывает своё место в рейтинге.

P.S. Люди, которые пишут про бред и нелогичность - окститесь. Вы смотрите фэнтези, конечно же тут будут чудеса. Конечно же главный герой будет находить выходы из безвыходных ситуаций. Ну просто это жанр такой! А всё что касается непосредственно сюжета - всё более чем продумано и логично. Расслабьтесь и получайте удовольствие!


+0Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 8 ответов)



64. Cergx | СА?: 2 года 2 месяца | отзывов 1, их сочли полезными 2 раз(а)2013.10.05

Не люблю я особо разрисовывать стену с комментариями своими сочинениями, но сказать видимо, придётся. Просто уже надоели стихийные набеги олдфагов на любое аниме, просто моё терпение лопнуло именно на SAO.
Задам главный вопрос: что важно в аниме? Зачем вы смотрите фильмы, сериалы, мультфильмы, аниме и прочую лабуду? Ради сокрытого смысла? Нееет. Если бы вы реально хотели заняться философскими вопросами, вы бы обратиллись к соответствующей литературе, начали бы изучение разносортных философских проблемм и проч. Почему вы этого не делаете? Правильно, потому что это лишь приятный гарнир, но не основное блюдо во время поедания очередной анимки. Или вы, всё же, целенаправленно? Тогда зачем начали это смотреть? Здесь заведомо понятно, что оно носит исключительно
Не, серьёзно, зачем искать скрытый смысл, посыл. С чего вы взяли, что каждое произведение должно давать какой-то урок? Произведение развлекательного характера должно развлекать. Всё. Больше основных задач в нём нет. Если произведения
Цель этого аниме - экшен, движуха, активность сюжета. Его цель - развлечение.

А теперь скажите мне, зачем сравнивать психологические произведения и экшен? Это разные вещи! Каждая хороша в своём, а совместить их невозможно, ибо они взаимоисключающие. Мне нравятся все толковые представители обеих сторон. Каждое произведение нужно смотреть/читать под своё настроение. Хотите подвигать извилинами? Читайте умные книжки! Хотите понапрягать мозг, разбавив тягомотную теорию интересным сюжетом - смотрите психологические произведения в видео-формате! Хотите расслабиться, забить на всё, поёрзать на сюжетных поворотах - юзайте развлекательные произведения! Это просто!

Суть: плохо не то, что народу нравятся аниме подобного рода; плохо то, что народу нравится аниме ТОЛЬКО такого типа. Аниме толково сделано, этому свидетельствует вышеупомянутая оценка, и с ней не поспоришь. Просто вы ищите в этом аниме то, чего быть в нём не должно. Возможно, это лишь потому, что мой плейлист только-только перевалил за сотню, и я ничего не понимаю в аниме, но очевидную вещь сложно оспорить: это аниме сделано для развлечения. Психологии в нём быть не должно. Автор не должен был доносить до зрителя ничего. Такие дела. Если что не так сказал - я всегда готов поговорить с умным человеком, который может меня переубедить. Свою неправоту всегда готов принять, если приводят чёткое опровержение моей точки зрения.

Пока стою на одном: и психология и "развлекушки" всегда хороши, но сравнивать их - абсолютный бред, ибо создаются для разных целей и под разное настроение.

Надеюсь, взаимное унижение произведений развлекательного и "мозгодвигательного" характера уменьшится хотя бы на одного человека с этого комментария, по сути не относящегося конкретно к этому аниме. Всем бобра хЪ


+2Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 3 ответа)



65. SKYnv | СА?: 8 лет 7 месяцев | отзывов 3, их сочли полезными 20 раз(а)2013.11.16

мм пересмотрел анимешку, как и первый раз пошла отлично. Как это обычно бывает на то что зацепило набрасываю иногда...

Аинкрад

Огромной глыбой в небесах
Парит тюрьмою ставший мир
Он заточил в своих стенах
Нас приглашенных на турнир

Тут жизнь твоя твой приз
И проиграв уснешь на век
Такой создателя каприз
Он был обычный человек

Здесь так же светит солнце
Течет вода, горит огонь
И свет вечернего оконца
Сновидит безопасность и покой

И этот мир похож на башню мага
Что выжал из ума уже давно
И если вверх не сделаешь ты шага
Ты тут же вылетишь в окно

Собой умножишь свод потерь
Но если хочешь ты вернуться
Найти с табличкой "выход" дверь
Ты должен вверх стремиться

Ведь в башне ровно сотня этажей
За переход приходится платить
Оставишь где-то меч, друзей
Которых лица после не забыть

И выход только лишь на крыше
Там ждет уже создатель мира
И каждый день идя все выше
Идя к финалу этого турнира

Ты оставляешь часть себя
На этих мраморных ступенях
И в сотый раз подняв глаза
На путь что вьётся в полутенях

Ты вспоминаешь цвет её волос
Присев подумать в уголочке
Ты вновь себе ответишь на вопрос
Что этот путь для одиночки


+2Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



66. Eaty220 | СА?: 1 год 3 месяца | отзывов 12, их сочли полезными 9 раз(а)2013.12.05

Вот и закончился просмотр мной данного сериала и что я могу сказать? А то, что это прекрасное аниме! Да, да Прекрасное с большой буквы! Я просмотрел не мало продуктов жанра фэнтези но это достойно что бы о нем написать...

Скажу сразу что это мое субъективное мнение, ибо каждому по вкусу свой жанр, но мне как поклоннику онлайн игр этот сериал пришелся особенно по душе. Озвучка от JAM приятно порадовала. Задротские слова типа данж, лут, скилл погружает в атмосферу сериала.

Да я могу с уверенностью сказать что ради такого продукта я часами проводил на этом сайте, листал рейтинги, читал комментарии. В общем я могу сказать, что довольно критичен к аниме сериалам, я не могу ждать 10 серий развития сюжета, если аниме меня не цепляет первые 3-4 серии, увы дальше я не могу его смотреть. Например тот же Стальной Алхимик несмотря на всю его топовость мною был не понят, даже после просмотра 20 серий, впрочем, сейчас не о нем...

Но САО порадовал, я не могу сказать что это "шедевр", слишком громко для аниме сериала, но те чувства героев, их переживания и любовь я будто пережил сам. Я просмотрел сериал примерно за 3 дня и остался огорчен лишь тем, что это сказка закончилась.

Что касается сериала, попробуем разобраться.
1) Рисовка- приятная, пейзажи красивые, герои -тоже. Придраться не к чему, ставлю 1010
2) Сюжет- интересный. Сплетение виртуального и реального миров приковало к экрану с 1 серии, характеры героев раскрыты глубоко, их мотивы понятны, чувства- подленны, впрочем, кому-то придутся не по душе все эти слезы, всхлипы, отношения, любовные треугольники, романтика, но мне как синтементальному человеку было приятно смотреть всю эту "Санта-Барбару". Ставлю 1010
3) Файтинг- динамичный. На мой взгляд, файтинги в этом аниме не занимают ключевое место, крови как таковой нет (хоть в сериалах она меня привлекает) но это и не главное! Конечно добавить немного крови и магии было бы не плохо, но их отсутствие не портит сериал ставлю 810
4) Музыка- хорошая, ни раз просматривал начало и эндиг что бы прослушать треки, мелочь, но приятно, в сериале также присутствует музыкальное сопровождение, но его я как то не особо замечал( наверно ввиду погружения в сам сюжет и пейзажи),будь я режиссером, я бы добавил пару драматичных треков для "остроты", но и без них вышло довольно приятно. Ставлю 910

В общем можно еще долго копаться в сюжете и героях, но нужно ли это? Думаю нет...Кто еще не смотрел сериал, я могу сказать лишь одно: "Рекомендую!". Хотя тот кто не играл в ММО РПГ может и в ужасе прекратить его просмотр на начальной стадии, впрочем , каждому свое, как я уже сказал в начале.
Окончательно, немного с натяжкой, поставлю данному аниме [1010] и надеюсь что дальнейшие поиски на этом сайте не пройдут зря и я найду что нибудь похожее...

Ладно, удачи вам и приятного просмотра.


+0Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 2 ответа)



67. frozenMadman | СА?: 4 года 8 месяцев | отзывов 1, их сочли полезными 2 раз(а)2013.12.22

Год назад на небосводе ярко полыхнула хвостатая звезда по имени Искусство меча онлайн. У многих посыпались искры из глаз и перехватило дыхание от визуальных красот виртуальных миров, другим стало тепло на сердце от одной из самых романтических историй в аниме. Последовали, само собой, и иные психосоматические реакции, о которых в приличном обществе принято не упоминать. Что же помешало популярному произведению выйти на стабильную орбиту и занять свое место в плеяде выдающихся работ? Ответ типичен: наличие серьезных достоинств, обеспечивших внимание публики, и обилие разнокалиберных недостатков, сделавших его легкой мишенью для критики.
К достоинствам, помимо двух вышеперечисленных, я отношу удачный подбор актеров и музыки, хорошую проработку мотивации персонажей (хотя самим им явно недостает мелких черт) и стержневая идея всего книжного цикла: человеческие эмоции и отношения не видят различий между реальным и виртуальным мирами.
С изъянами все сложнее: без четкой систематизации можно легко заплутать и скатиться в желчные придирки. Я разделяю их на две большие группы: 1. следствия излишней близости к оригиналу, 2. неудачные отступления от первоисточника. По 1-му пункту скажу только, что при экранизации вырезали целый ряд совсем уж спорных моментов, что не лучшим образом говорит о качестве исходного материала, вопреки расхожему заблуждению об "аниматорах, которые все портят".
На следущем пункте стоит остановиться поподробнее. Я, даже не читая ранобе, заметил некую пустоту вокруг меча во 2-ой серии, которому автор позднее посвятит целый рассказ. Этот сомнительный шаг можно было бы оправдать нежеланием сбавлять темп, заданный первой серией, если бы не последовавшее затем отступление от основной сюжетной линии. Вообще, сценарист явно схалтурил: криво поработал ножницами, без лишних мыслей разместил события в хронологическом порядке, походя убив одно из достоинств книги - ее "фигурную поэтичность" (литературный цикл про компьютерные игры, структурно напоминающий игровой сериал с "сиквелом", "вбоквелом", "патчами", "аддонами" и "DLC"); наспех слепил скотчем отдельные куски. Альвхейм в этом плане гораздо целостнее. Вторую половину сериала принято ругать за Сугуху и Шуго. Режиссер и впрямь перегнул палку с натурализмом, показывая развитие мысли автора, что истинное лицо человека может раскрываться в его игровом аватаре (Лифа и Оберон), когда на человека не давит общество с его моралью и правилами. По всем остальным параметрам второй полусезон уступает первому.
В итоге ставлю 8 "на вырост", исходя из потенциала тематики "кибер-фэнтези".


+2Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



68. SuperPuper | СА?: 2 года 4 месяца | отзывов 19, их сочли полезными 9 раз(а)2014.01.09

Не понимаю, что все нашли в этом аниме? Довольно обычное и ничем не выделяющийся (ну, может чуть-чуть графикой).

Сюжет. Он и не новый, но и не старый. Досмотрев вспомнила фильм "Дети Шпионов 3". Ну и что тут у нас? Аниме делится на 2 части или, как говорит нам Википедия арки (Ну, вообще-то их 3, просто последняя, это после всего и ей уделена только 1 последняя серия). Про эти миру у меня просто нет слов, чтобы описать их. А если и выбирать между ними, то думаю, что никто из нас не определится!

Графика. И тут она тоже довольно ничем не выделяющаяся. Только хотелось бы отметить кое-что. Задний план. Он офигенен! Хочется останавливаться каждую секунду и смотреть на такой чудесный задний план. Сражения. Тут и говорить нечего... Магия и все тут! Какие-то непонятные "звездочки" при умирании или исчезновении предмета смотрятся просто супер! Не знаю можно ли это отнести к графике, но я все равно напишу. Одежда, оружие, крылья и т.д. и т.п. Вау! Они вносят какую-то частичку, на которую так и хочется смотреть и пускать слюни от зависти.

Персонажи. Все они уникальны, но не все характеры раскрыты. Особенно хочется восхититься девушками в этом аниме (ну, не ими самими, а их костюмами). Но главное отмечу Юи. Она мне понравилась хоть и не человек вообще (Эй, тут вообще-то все не люди! Очнись, это все аниме!).
А еще обращу ваше внимание на извращенца Суго (ну, Король Эльфов). "ИЗВРАЩЕНЕЦ!" - чуть не заорала я, когда он раздевал Асуну.

Само аниме вроде так ничего... Я решила посмотреть это аниме ради красивых битв и офигенных видов, но... Нет, это все конечно было, но некоторые моменты портили мое мнение о нем. Например, 1 часть я начала ненавидеть где-то после 11 серии. Пошла романтика... И такая, что хотелось блевать (СРАЗУ ГОВОРЮ, ЧТО ЭТО ИМХО!). Мне кажется, что они загубили 1 часть романтикой. То они поженились (хотя Кирито был одиночкой!), то нашли Юи и назначали её своим ребенком... Прям романтика и повседневность. Ау! Вы в другом мире! Но хочу отметить, что после 14-15 серии пошло все получше и её почти не было (Например, в 14-15 сериях я чуть не плакала).

Конец. Нам дали то, что мы так хотели (ну, кто-то хотел, не я точно)... Кровь! Много крови! А то что? Сделали какие-то порезы и думаете все? Нет! Кровь, кишки, хардкор!


+2Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



69. Nexus911 | СА?: 4 года 6 месяцев | отзывов 13, их сочли полезными 25 раз(а)2014.01.17

Доброго времени суток дорогой читатель. Я, как и ты, когда то зашел в данную тему в поисках "вменяемой" рецензии на данное аниме. Но я увидел с одной стороны лютых ненавистников, а с другой бешеных фанатов тайтла. В голове вертится вопрос: "Какого черта?!".

В этой рецензии не будет спойлеров, а лишь трезвый взгляд человека, который относится нейтрально к аниме Sword Art Online. Поехали!

Тема первая: "Это революционное аниме?". Мой ответ: "Нет". Почему? Во-первых: Это не первое аниме на тематику онлай игр. Если вспомнить далекий 2002 год, то в списках НКВД вы найдете название .hack//Sign. Это как раз таки родоначальник жанра (может быть, были и похожие проекты ранее, но видимо они растворились в "море" истории). Так если .hack//Sign был раньше SAO, почему же он не сыскал такой популярности? Дело не в сюжете, не в рисовке и не в качестве самого аниме (хотя я считаю этот сериал "элитарным", его мало кто поймет), а в том, что тайтл появился не в то время, не в том месте. Так в чем разница 2002 года и 2012? А в том, что сама тематика онлайн игр сформировалась примерно в конце первого десятилетия 21 века. В 2002 году не то, что о MMO, об аниме мало кто знал, в итоге .hack//Sign хоть и являясь отцом данного стиля, был забыт и спрятан в сундук вашей бабушки. Однозначно можно сказать, что SAO отличный представитель жанра, но он не родоначальник, а тем более не революционный сериал.

Тема вторая: "ЭТА ЛУШАЯ АНИМА В МИРИ!". Знакомые слова? Данное выражение применимо к любому аниме, но дело не в самой фразе, а в том, кто ее произносит и в каком количестве. Этот феномен очень сложно объяснить, каждое сообщество фанатов рано и поздно сталкивается с ним и это: "Нашествие Ньюфагов." Привожу пример на основе SAO. Есть ценители анимации, которые не знакомы с тайтлом. Посмотрев его, они выносят вполне себе стандартный вердикт: "Хорошее аниме, но не идеал". Есть фанаты ранобэ: "Аниме замечательное, но новела лучше". А есть Ньюфаги, это люди, которые максимум посмотрели пару тайтлов и после просмотра SAO орут, что это великое аниме, а все остальное калл. Обычно такие люди случайно узнают о сериале, а не целенаправленно ищут его. Я не буду подробно расписывать психотип таких людей, но обычно это дети от 10 до 14 лет. Вся фишка в том, что SAO и вправду оставляет приятные ощущения после просмотра, но если реакция опытного анимешника будет вменяемой, то у новичков это может вызвать настоящий экстаз, с которым они не справятся.

Тема третья: "Я ненавижу этот !@#$проц. сериал!". Это говорят жертвы прошлой темы. Высказывания Ньюфагов очень сильно отражается на обычных юзерах. Приведу пример переписки в одной из аниме групп контакта (некоторые моменты были зацензурены).
- ЭТА ЛУШАЯ АНИМА В МИРИ!
- Почему ты так решил?
- ЭТА ЛУШИЙ СЕРИАЛ! А ТВОЙ "название сериала" ПРОСТО ДНИЩЕ!
- Эй! Какого !@#$проц.^? С чего ты так решил?
- ДА ПАТАМУ ША ТЫ ДНО И ТВАЙ СЕРЕАЛ ДНО!
- ПОШЕЛ !@#$проц. НЬЮФАГ!
- АХАХАХА ПОДПЕКЛО!
- Я ненавижу SAO!
В итоге так рождаются "Хейтеры". Суть в том, что они такие же не адекваты, как и Ньюфаги, но в отличие от последних, они, в основном, не смотрели SAO вообще, а хейтят тайтл они только из-за Ньюфагов. В итоге мы имеем Холивары, которые продолжаются до сих пор...

Тема четвертая: "Так что есть SAO?". Однозначно могу сказать, что Sword Art Online хорошее аниме, именно "Хорошее". В ней нет чего то великого. Просто самое сочетание рисовки, музыки, сюжета очень доставляет зрителю. Я получил только хорошие впечатления от сериала, может это еще связано с тем, что мне знакома тематика онлайн игр. Аниме оставляет неизгладимое впечатление, это даже можно судить по оценке World Art, но у меня не поворачивается курсор написать, что это идеальное аниме и что больше такого не снимут.

В итоге: Моя рецензия вышла нестандартной, так как я написал не о самом SAO, а точнее о его феномене. В заключении могу сказать одно: Не читайте рецензий, а просто смотрите. Приятного просмотра.


+7Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 10 ответов)



70. a1mighty | СА?: 6 лет 1 месяц | отзывов 4, их сочли полезными 19 раз(а)2014.03.05

ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕРЫ!

Самый переоцененный тайтл 2012 года, однозначно.
С первого до четырнадцатого эпизода смотреть ещё можно, хотя порой даже человека, относящего к романтике положительно (то есть меня), начинало подташнивать от отношений главных героев. Но то, что начинается после - это просто бред. Другого слова не подобрать. Заточение Асуны в клетке в игре - бред. Её "жених" (один из самых противных персонажей, виденных мною в аниме) - ещё бОльший бред. Отношения сестры ГГ к нему самому - выглядят настолько неестественно, что я даже засомневался, стоит ли продолжать смотреть. Вторая игра, наспех сделанная из первой (то, что после такого серьезного инцидента никто не запретил такие игры, выглядит - ну вы поняли, как). Странное упорство ГГ в деле спасения своей возлюбленной заставляет вспомнить Гасай Юно из Mirai Nikki (но там то всё объясняется съехавшей у неё крышей, а здесь...). Финальная разборка с главзлодеем-женихом достойно продолжает эту череду нелепостей и бреда. Ну и концовка в духе "мы только что вылечились от наркозависимости, мы вместе, у нас всё хорошо, но так жить скучно, пошли ещё раз ширнёмся, пусть всё начнётся сначала". Концовка хорошо бы подошла детскому мультику про борьбу добра со злом, но здесь она ... не в тему. В первой части, конечно, тоже есть огрехи, но в сравнении со второй - они почти незаметны, и расписывать я их не буду.

Оценки:
графика и общее исполнение - 9 из 10 (почти идеально, с этой стороны претензий нет),
сюжет до 14 серии включительно - 8 из 10,
сюжет остальной части и концовка - 1 из 10,
скину ещё полбалла за перебор в романтических отношениях главных героев, и получается...

Моя оценка - 5.5 из 10.

Вышло бы очень достойно, если бы 14 серия была последней.


+9Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



71. UllerW | СА?: 6 лет 7 месяцев | отзывов 41, их сочли полезными 103 раз(а)2014.03.21

Что-то как-то не зацепило. Красиво, красочно, но как-то уныло. Вернее, все неплохо шло до развития отношений между Кирито и Асуной, я-то не читал ни лайтновеллу, ни мангу, так что все в новинку было, и я ждал чего-то "такого" серии в 17-18. И надо сказать, не люблю такую вот романтику, да еще так рано. Как-то не хочется гадать, "было у них или не было", но после 10 серии я уже промотал 11 и 12 машинально, особо не задерживаясь на чем-либо, и как теперь вижу, мало что упустил и так. Я и Itazura na Kiss так забросил. И Kannagi. Как только отношения между ОЯШами переходят в плоскость интимной близости (да или просто они становятся крепкой парой), я сразу бросаю. Не то чтобы я был слишком инфантилен, но я не люблю слишком взрослых планов на жизнь. Я имею в виду, когда их излагают совсем уж подростки, нормальные фильмы про любовь я могу посмотреть и с людьми более старшего возраста, но здесь не тот случай. К тому же дальше смотреть особо нечего.

Вот сравнивают САО с Лог Горизонтом. Да как я мог вообще ругать его за затянутость и малое количество боев? Зато там интересно и весело. Я вот почитал, что там дальше будет, в САО, и дальше смотреть расхотелось напрочь, это опять завороты сюжета а-ля Guilty Crown или что-то от Гайнакса, нет, с моих психики и нервов хватит.


+2Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



72. CynByn | СА?: 10 лет 1 месяц | отзывов 15, их сочли полезными 22 раз(а)2014.05.19

Кто не читал оригинал, не советую даже подходить к экранизации. Да и кто читал - не советую, только время потратите. Действительно, даже в оригинале сюжет был не то, чтобы выдающимся - довольно простым и предсказуемым. Но строилось всё на проработанности мира и персонажей. Здесь же ни того, ни другого нет. Прологу первого тома (всего несколько страниц) выделили отдельную серию и сняли практически дословно. За в единственную вторую серию (23 минуты, из которых 5 минут - заставки) уместили целый отдельный том (около 100 страниц формата A4), в результате чего действие развивается через чур быстро. Битва с первым боссом, одна из ключевых во всём аниме, занимает минуты 2-3, а знакомство ключевых персонажей (которому, собственно, и посвящён весь том) ещё меньше (не больше 2-х минут), всё остальное время занимают непонятно откуда появившееся тонны соплей(в оригинале не было), какая-то нарутотерапия (в оригинале не было) и откровенно халтурная рисовка. Из-за всех этих пунктов, создаваемая оригиналом атмосфера того, что игра ведётся на грани жизнт и смертт, сметается начисто, из-за чего ты не веришь сериалу ни на грош даже в самых драматических моментах (как можно сопереживать персонажу, который появился минуту назад, сказал два слова и рассыпался на осколки?).

В общем, читайте новеллы, благо перевод на русский есть (и отличный). Кто боится связываться с длинной серией - читайте первые два тома и "Арию в беззвёздной ночи", с третьего тома начинается совершенно другая история, никак не связанная с оригиналом.


+1Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 2 ответа)



73. Pifagor2015 | СА?: 2 года 5 месяцев | отзывов 15, их сочли полезными 84 раз(а)2014.06.04

Sword Art Online
Проблема полного погружения в виртуальный мир и все связанные с ней дилеммы это настоящий простор для работы творческих людей, авторов фэнтези и тому подобного. САО мастера меча онлайн, аниме в котором обычных игроков заперли внутри виртуального мира, превратили жизнь в игру, из которой нет выхода. Концепция изначально интересная, но в данном случае еще и качественно развитая. Это тот случай, когда потрясающая история вкупе с отличными персонажами накладывается на очень интересную концепцию. САО аниме великолепное настолько, что и сказать трудно. Но я попробую.
Началось аниме великолепно, первые 2 серии приковывали к экрану и не отпускали, восхищая все больше с каждой минутой. И включая третью серию зритель с нетерпением ждал продолжения этой истории, ее развития, но… Натыкался на какие-то филлеры.
И вот сейчас поговорим о минусах Мастеров меча онлайн! Очень странное развитие истории в первой половине САО сначала сильно отталкивало. Мне стало грустно, когда я понял, насколько бездарно сценарий накладывается на концепцию. Простой факт. Ну не возможно прочувствовать трагедию главного героя, когда она связана с безликими персонажами, введенными на 5 минут. 3 серия это фейл и как бы мне САО не нравилось, я обязан здесь это написать. Дальше не лучше. Детективная история из двух серий задает атмосферу и действительно затягивает, но о господи! Как можно так бездарно слить концовку! Подлец за 1 секунду превратившийся в раскаявшуюся нюню смотрится убого! Но вот дальше, хоть филлеры и не прекращаются, они начинают раскрывать отношения главных персонажей. Не без минусов конечно, но ты снова начинаешь увлекаться просмотром. Не за счет красивых битв, нет, за счет очень хороших персонажей и их теплых отношений. Дальше же, когда филлеры кончаются, ты уже и глаз не можешь оторвать от просмотра. О персонажах:
Кирито, главный герой. Из-за личных проблем мальчик погрузился в игры и стал там одним из лучших. Изначально одиночка, он смог научиться командной работе, доверию и другим качествам, сделавшим результате из обычного паренька истинного благородного героя, принявшего игру как жизнь и познавшего очень важную истину. То, что мы делаем в ролевой игре, это так же показатель того, что мы из себя представляем. Если в жизни ты тихий офисный планктон, а на просторах игры ты кровожадный убийца, что бьет в спину своим ради выгоды, то и в жизни ты не лучше, у тебя лишь нет возможности реализоваться. Кирито поначалу впечатлял лишь своим действительно крутым видом и стилем боя, но дальше, когда сошелся с Асуной он смог раскрыться и вырасти. Одиночка стал настоящим мужчиной и героем, не побоявшимся боли, не страшащимся никаких ограничений. Ну просто самолет , а не парнишка.
Асуна, как персонаж, не очень то оригинальна или харизматична, но ее образ любящей девушки, готовой броситься на меч, готовой сражаться до конца и вытерпеть любые пытки и даже самые низменные унижения смотрится животрепещуще. Именно роль Асуны во второй половине аниме, роль принцессы терпящей муки, но не перестающей верить в любовь задевает за живое. Асуна и Кирито смоги доказать кое-что важное, где бы, в каких бы условия мы не оказались, главное оставаться людьми. Помнить, что любви, дружбе и чести везде найдется место.
Отдельная похвала Лифе-Сугухе, сестре Кирито в реальном мире. Пусть и чувства, которые она испытывает к брату, аморальны, но все же они очень глубоки и чисты. Порицать ее за такую любовь лично я не буду. Мне очень жаль эту девушку, судьба сыграла с ней злую шутку, столкнув с братом в игре, но то, как она преодолела боль и продолжила помогать ему спасать Асуну. Это… Достойно огромного уважения.
И еще пару слов о Хитклиффе и Обероне(я использую их ники, так удобнее). Хитклифф взял на себя роль бога, когда запер настоящих людей в игре, заставив их умирать и выживать, оторвав от реального мира. Он гений и безумец, мечтатель и преступник. Ради своей мечты он пошел на то, на что мало кто способен. Пусть я считаю, что его финальная речь в конце 14 серии слита, и он мало аргументировал свои действия, но так же я не могу удержаться от некого восхищения им. Хотя осуждаю его за то, что он сделал.
А так же Хитклифф был честный игрок, в отличие от Оберона из второй части. Оберон довольно шаблонный злодей, но насколько живой образ создал ему автор САО! Оберон давил на эмоции Кирито и в реальном и в виртуальном мире, делая низменные вещи. Вообще если сравнивать его и Хитклиффа, то Оберон более приземлен. Хитклифф выглядит, каким-то высшим разумом, это действительно образ бога виртуального мира. Оберон же лишь человек, со всеми низкими желаниями, что свойственны людям. И если образ Хитклиффа, это нечто непостижимое, то Оберон может жить в каждом прохожем на улице. Ведь то, что сидит у нас внутри в игре мы выпускаем наружу. Похоть, желание нажиться, желание быть богом над смертными, вот что выпустил Оберон. И, как и всех подобных злодеев его настиг человек, который в игре, как и в жизни, стоял за дорогое сердцу, сражался за это и победил. Аплодисменты Кирито!
Действительно началось аниме(как я считаю) с той серии, где появилась Юи, виртуальная дочка Асуны и Кирито, сблизившая их еще больше. Но истинно реализовать свой потенциал САО смогло во второй части.
Вторая часть аниме компенсирует все филлерные минусы первой. Когда действия перенеслись в Альфхейм онлайн, аниме просто воспарило в небеса, и каждая серия стала восхитительным развитием истории. Все то, что происходило дальше 15 серии, компенсирует все минусы первой половины. Даже Кирито, выглядящий в первой половине немного топорным, во второй половине словно обрел второе дыхание. Стал веселее, харизматичнее, да просто живее.
Аниме Sword Art Online это настоящее событие. Такую историю грех пропускать, ведь она точно зацепит любого. В ней есть все, что нужно. Качественная рисовка(лучшая из всех что я видел), отличная игра актеров озвучки, интересная концепция, высококлассный сюжет и персонажи, даже музыка хорошая. Мне по душе оба опенинга и эндинга, хотя, как и все остальное в САО, опенинг и эндинг второй части лучше. Экшн о котором грех не упомянуть тоже восхищает. Тема виртуального мира раскрыта лучшим образом, аниме раскрывает важные истины, некоторые из которых я описал выше.
Оценка будет ниже десятки, потому что вредный голос разума не дает мне забыть о странном ходе развития сюжета в первой части, а так же о топорности некоторых моментов. Но если не смотреть на них, а обратить взор прямиком в небо, в которое Кирито отправился вызволять Асуну во второй части, вот там все очень хорошо. 9 из 10.


+1Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 9 ответов)



74. kireev20000 | СА?: 10 лет 11 месяцев | отзывов 50, их сочли полезными 42 раз(а)2014.06.26

После относительно отвратного Yozakura Quartet решил посмотреть новый “хит всех времен и народов” 2012 года под названием Sword Art Online. В итоге хит оказался просто хорошим сериалом в 25 серий длиной. В нем нет ничего сверхвеликого или просто особо интересного.

Ну давайте по порядку. Начну с сюжета. Идея сериала о ММО игре уже далеко не нова, тот же hack//Sign 2002 года имел примерно похожую идею. Главное отличие SAO состоит в том, что он сильно пытается давить на абстрактную мечту ММО задрота. Это почти как сказка о принце/принцессе. Сами послушайте: “Он, никто в реале, стал отцом PvPPvE в воображаемом мире. Встретил красивую девушку в пати на рейд-босса. Она оказалась родственной душой, и они полюбили друг друга. А потом все жили долго и счастливо в реале”. ИМХО сказка чистой воды, старая история на современный лад по большому счету. Вообще я уже давно заметил тенденцию в аниме последних лет делать некий фокус на играх. Видимо, среднестатический японский аниме-отаку по совместительству еще и хардкорный геймер. Я не хочу сказать, сюжет плохой, но главная ставка автора, по-моему, была как раз на это.
В техническом плане сериал выполнен просто отлично. Рисовка очень красивая (особенно задники), хотя неказистая 3Д графика пару раз попадалась на глаза. Музыка, честно говоря, немного разочаровала. К примеру, я смотрел hack//Sign больше 10 лет назад и всё равно помню, какая там классная музыка была, а SAO я закончил только позавчера и уже не могу вспомнить, где там были крутые моменты. Более того сегодня прослушал осты из сериала и ни одну мелодию не оставил себе в плеер. Я, конечно, понимаю, что это дело вкуса, но музыка тут по ощущениям очень напоминает среднеигровую. Она вроде неплохая, но вот отдельно от сериала слушать её совсем не тянет.
Итого, как я и сказал выше - неплохой сериал. К заслугам можно поставить интересную концепцию и качественное исполнение. Но вот, честно говоря, смотреть этот сериал снова меня совсем не тянет, даже в будущем. Это, по-моему, самая объективная и честная оценка. Тех же Титанов можно хоть сейчас начать пересматривать (просто для примера из нового и популярного). 8/10


+0Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



75. Lelic | СА?: 10 лет 4 месяца | отзывов 59, их сочли полезными 82 раз(а)2014.07.30

Прочитал первоисточник и сделал вывод, что на этой раз тайтл испортили сценаристы. Возможно я не напишу ничего нового, но поясню.
Во-первых, если смотреть широко, то САО снимался по... серии фанфиков, посвящённых выдуманной автором игре. Она не имеет цельной структуры и общая история складывается из множество рассказов. При этом в письменной версии каждая такая история сопровождается кучей комментариев от ГГ, проясняющих те или иные нюансы игры. При экранизации все эти рассказы расставили в хронологическом порядке, местами порезав "лишние" детали, а большую часть комментариев ГГ убрали или ввернули в виде диалогов между персонажами. Эти вот "поясняющие диалоги" прям скажу получились убогими.
Второй момент... спорный. Убрав из первоисточника "ненужные" куски, остальное всё экранизировали практически под копирку с оригинала. В большинстве случаев я считаю это за плюс, но здесь, благодаря этому, разрозненная история получилась ещё более рваной. А ведь надо было приложить совсем чуть-чуть усилий чтобы связать это полотно в более менее цельное произведение.

Памятуя, что при первом просмотре, когда я ещё не читал ранобе, некоторые моменты у меня вызвали непонимание, вплоть до стойкого неприятия, постараюсь внести ясность в эти моменты.
Дополнительно я укажу хронологию событий и добавлю ссылки на главы первоисточника (благо есть хороший перевод на русский язык).

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Соответственно, СПООООООООЙЛЕРЫ.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Небольшое отступление для тех кто не знаком с ММОРПГ.
Сила персонажа в играх типа САО определяется количеством набранных очков опыта. Опыт дают за убийство монстров (мобов). Процесс набора опыта называют "прокачкой". За разных монстров дают разное количество очков. Таким образом главным секретом быстрой прокачки является точное знание каких монстров можно легко и быстро убить и при этом получить достаточно большое количество опыта.
Однотипные монстры обычно располагаются на своей чётко определённой территории в ограниченном количестве. Убитый монстр через определённое время возрождается заново на отведённой ему территории. НО... при быстром уничтожении мобов нередко встречается ситуация, когда ВСЕ монстры убиты, а новые ещё не успели появиться, что сильно замедляет развитие игрока.

1-я серия. (SAO. Том 1)
-=-=-=-=-
20:08 - Кирито, как бета-тестер, знает места где можно быстро прокачаться в одиночку. Он уверен, что если он обойдёт большинство игроков по уровню, то его шансы выйти из игры ЖИВЫМ будут значительно выше. Прокачка на пару с Кляйном замедлила бы процесс раза в полтора (больше шанс на уничтожение всех монстров на территории). Если же присоединятся ещё и друзья Кляйна, то быстрая прокачка станет невозможна. Так что Кирито решает оставить Кляйна самого разбираться с премудростями игры, образно говоря, бросает его на вражеской территории.

Далее по сюжету ранобе следуют истории по разным причинам не вошедшие в аниме: "День первый" (том 8. часть 3) и "Рондо эфемерного меча" (SAO Progressive. Часть 3. *нет перевода*).

2-я серия. Раcсказ "Ария в беззвёздной ночи" (Сильно урезан. Практически начинается с 8-ой главы и далее. Экранизирован кусками).
-=-=-=-=-
Как говорится в самом начале, с событий первой серии прошёл месяц. Погибла одна пятая часть игроков, прежде чем люди научились избегать явных опасностей и грамотно вести бои. Если бы бета тестеры с самого начала всем объяснили чего можно ждать от этой игры, то жертв явно было бы в разы меньше. Получается, что с одной стороны бета-тестеры, самые сильные и умелые игроки в САО на данный момент, а с другой... законченные сволочи и эгоисты.
4:41 Кибао озвучивает народное мнение насчёт бета-тестеров (хотя он дурак и сам не знает чего он хочет). Эгиль несколько смягчает его мнение, указывая, что кто-то инкогнито наладил выпуск бесплатных путеводителей по игре, то есть указывает, что не все бета тестеры сволочи и не надо всех судить в единой манере.
13:48 Диабель собирался нанести по боссу добивающий удар и единолично получить все причитающиеся за убийство босса подарки. Но он делал это не только ради себя, свою силу самозваный рыцарь копил и для того чтобы помочь другим игрокам выживать, руководя ими (Тут тонкая психологическая грань хороший/плохой. Почему он не стал пить лечебное зелье я и сам не понял - это домыслы экранизации).
19:20 Ситуация с бета тестерами накалилась до предела. Вполне возможен вариант, что рассвирепевшие люди выместят свою злость на уже известных им бета тестерах. Кирито принял решение сконцентрировать игроков на себя, дабы защитить других бета тестеров... ведь получается, что пока он занимался прокачкой, другие тестеры и Диабель в их числе таки пытались помочь другим игрокам выжить.

Я бы посоветовал ознакомиться с этой аркой в первоисточнике, так как, если с экранизацией остальных арок справились более-менее успешно, то именно эта более всего пострадала при своем воплощении в аниме.

3-я серия. SAO. Том 2. Часть 4.
-=-=-=-=-
Между сериями прошло больше года. Игра пройдена уже более чем наполовину.
0:48 Кирито ото всех скрывает свой уровень, чтобы никто не догадался, что он битер. По сути он занизил свою реальную боевую мощь в несколько раз.
5:22 Проходчики - игроки находящиеся на самом верхнем, самом опасном из открытых этажей крепости. Они одеты в хорошую броню, используют лучшее оружие, а так же их персонажи имеют наивысшую прокачку в игре. Они, так сказать, игровая элита.
7:33 Кирито жалеет о том, что бросил Кляйна в самом начале игры. Кляйн предлагает ему дружбу, а Кирито считает себя недостойным этого предложения.
15:15 Чёрные кошки, находясь по покровительством такого сильного игрока, как Кирито, потеряли чувство опасности и пали жертвой в схватке с высокоуровневыми монстрами. Раньше Кирито их незаметно страховал, не позволяя никому подвергать свою жизнь опасности, но оказавшись в окружении не справился с возложенной на себя задачей. Последний член гильдии (тот который подыскивал подходящий дом для покупки) не смог смириться со смертью друзей и покончил жизнь самоубийством.
Мы снова видим как ошибки Кирито уже несколко раз ставят под угрозу жизни дорогих ему людей, а в этот раз он стал причиной полного уничтожения гильдии.


4-я серия. SAO. Том 2. Часть 4.
-=-=-=-=-
Между сериями прошло 2 месяца. Итого, минул 1 год и 4 месяца с момента запуска игры.

5-6 серии. SAO. Том 8. Часть 1.
-=-=-=-=-
Между 4-й и 5-ой сериями прошло 2 месяца.

7-я серия. SAO. Том 2. Часть 2.
-=-=-=-=-
Между сериями прошло 2 месяца.

8-10 серии. SAO. Том 1.
-=-=-=-=-=-
Между 7-ой и 8-ой сериями прошло 4 месяца. Итого, 2 года с момента запуска игры. С этого момента, можно сказать, долгий пролог закончился и хронология истории так сильно больше рваться не будет.

11-12 серии. SAO. Том 2. Часть 3.
-=-=-=-=-=-
На мой взгляд эта история плохо продумана.

13-14 серии. SAO. Том 1.
-=-=-=-=-=-
Имхо, на этом моменте стоило бы завершить этот сезон, а остальные события снимать уже во втором. Если бы так жёстко не резали первые истории и добавили бы пару вводных слов Кирито, объяснявших что происходило в мире в пропущенные периоды времени, как раз истории бы хватило серий на 20... но не судьба.

15-20 серии. SAO. Том 3.
-=-=-=-=-=-

Далее пропущена первая (она же пятая, в зависимости от нумерации) глава из SAO. Том 4. В ней расказывается об ещё одном приключении Лифы и Кирито по пути в Арун.

21-26 серии. SAO. Том 4. 6-9 главы.
-=-=-=-=-=-

Так же мир САО содержит арку "Призрачная пуля", по которой сейчас снимают второй сезон (SAO. Том 5-6), историю из мира нового Айнкрада - "Розарий матери" (SAO. Том 7), Историю из мира Альфхейм - "Калибр" (SAO. том 8. часть 2), и огромную, пока что незаконченную, арку "Алисизация" (тома 9-14...)

У меня всё. Надеюсь эти небольшие заметки помогут Вам быстрее разобраться в логике мира Рэки Кавахары.


+2Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



76. CannibalCorpse | СА?: 3 месяца | отзывов 6, их сочли полезными 2 раз(а)2014.09.24

Просмотрел САО на одном дыхании.
Отличный сериал, тема лав стори раскрыта, тема простых людей, в критических условиях находящих в себе силы бороться и выживать, не отказываясь от своих убеждений и не позволяющих себе вседозволенности ("это же игра") даже в игре, раскрыта.
Как главный герой там говорил "если мы в игре, это не значит, что можно поступать иначе, чем в реальном мире".
Ставлю 9/10 (все таки есть более мощные шедевры).

Почитав набросы в треде, сразу скажу:
-в ММО не играл и специфику не знаю, но тут и не в демонстрации ММО дело, ММО тут только как антураж.
- "Хак" смотрел только несколько серий, он не зацепил. А тут зацепило сразу.
- Смотрю онгоингом вторую часть.


+1Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



77. graf_Proshka | СА?: 4 года 1 месяц | отзывов 181, их сочли полезными 943 раз(а)2014.10.17

Итак Мастер меча онлайн. Скорее стоит смотреть чем не стоит.
По крайне мере потерей времени просмотр этого сериала не назовешь.
Персонажи вполне типичные для аниме, но в тоже время добротно сделанные. Это произвидение для любителей боевой манги и аниме. Драматизм, приключения и романтическая составляющая почти полностью были похерены авторами аниме, несмотря на прекрасную задумку. Что может быть лучше когда ты попадаешь в виртуальную игру и оказывается что ставка в этой игре твоя жизнь. 10 тыщ. человек заперли в фентезийной игре и единственный выход из игры смерть,или дожить до момента когда кто то её пройдет.
Тут же есть где развернуть, что показать, о чем рассказать. Но авторы практически не воспользовались этими шансами и нарисовали банальную историю о крутом одиночке которые наращивает мощность и потом раздает всем волшебных пендалей и спасает ситуацию.
Практически не рассказывалось о "пвпшника" (тех людях которые грабили и убивали других игроков). Не одного слово о том кто они, почему и как на этот путь встали, хотя тут можно было бы соорудить арку этак на серий пять, раскрывая всю многогранность этой темы, но авторы ограничились лишь их присутствием и тем что иногда они пересекались с персонажами.
Да и о том как игроки пережили первые дни, какой это был стресс для них, какие драмы разыгрывались в первые месяцы прибывания в игре "Искусство меча" ни слова. Так же авторы обошли своим внимание все перепятии объединения игроков в такой тяжелый период, сделав это совсем не реалистично: мол созвали всех желающих и пошли на боса. Вообще с реалистичностью проблема. И то как формировались эти группы и кланы, и количество игроков в группе и походы на боссов, Квесты, зависимость силы, то что качают и почему, в общем сама игровая механика лишь приблизительно смахивает на РПГ игры, фанаты тут могут возразить мол это же не обычна РПГешка. Пусть так. Но я, игравший в свое время в рпг игру полтора года, не смог представить себе механику игры в целом.
Единственная тема которая более или менее представлена достойна это романтическая линию сюжета между главными героями и то сделано это как то карявенько: смешали щепотку школьной романтики и вечно спасающих друг друга главных героев на чем и построили эту линию.
Особого психологического накала в этом аниме нет, что еще одно большое упущение автором. Но в тоже время благодаря этому смотрится легко. Плохо это или хорошо дело вкуса. Мне лично не понравилось то что они выбрались из игры, но сериал продолжился, развивая тему. Им бы, по моему скромному мнению, не стоило заканчивать игру так, а продолжать ее, так как они это сделали с следующей игрой, в которой уже смерть персонажа игры не была смертью человека. В общем неплохо, очень даже неплохо, но продукт на раз посмотреть и забыть.
Отдельно хочу сказать о фильме. Смотреть его не стоит. Там банальный пересказ плюс в конце друзья проходят квест. Ничего интересного и важного нет.
А вот второй сезон, меня немного разочаровал. Хотя фанаты этого аниме не разочаруются. Как и в первом сезоне авторы похерили почти все что только можно, кроме самих боев (на этот раз это не РПГ а Шутер) и драмы на тему как же плохо, что мне пришлось убивать в "Искустве меча" когда то там. А начиналось все так интересненько: таинственный игрок, который убивает людей прямо из игры. А все оказалось банально и предсказуемо.
Главным упущением и первого и второго сезона, на мой взгляд,стало то что прожив два года в РПГ игре на грани жизни и смерти, приняв бой против таинственного игрока, возникшего из прошлого гг, то есть из старых знакомых по "Искусству меча", главный герой в прочем как и остальные персонажи не изменялись, как бы сказал игрок: непрокачались. Складывается такое впечатление что подобный опыт им ничего не дал,разве что депресуху гг на тему как же плохо я поступил убив трех пвпшников.

В заключение: зрелищность выше среднего. Продукт для разового пользования если нравится подобный жанр.


+1Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



78. Rinotmet | СА?: 8 лет 8 месяцев | отзывов 114, их сочли полезными 217 раз(а)2014.11.06

Примитив. Обычный, ничем не примечательный середнячок. Посредственность. Даже по сравнению с тем же "Лог Горизонтом" выглядит сущей песочницей. Да, с Хаком ему не сравниться... хотя... там две трети очарования заключались в бесподобной музыке Кадзиуры, если бы и тут повезло с композитором, то как знать, как знать...
А вообще тема заключённых в ММО игроков была давным-давно полностью раскрыта в том же Хаке (Япония) и нескольких повестях Вартанова (Россия). После них я так и не увидел нигде ничего нового. Тема исчерпана.


+3Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 1 ответ)



79. SnovaIvanov | СА?: 1 год 8 месяцев | отзывов 6, их сочли полезными 5 раз(а)2015.03.13

Отличный сериал. Лёгкий, красивый и увлекательный. Местами даже провоцирующий на эмоции.
Он не потребует от вас многого, вы просто проведёте с ним несколько увлекательных часов и пойдёте дальше. А он оставит по себе добрую память и что то ещё такое приятное и светлое внутри.
Не шедевр, не произведение искусства, но на своём месте и в своей нише очень и очень хорошее аниме.

Решительно не понимаю людей, утверждающих, что де вторая половина сериала слабее первой и вообще имеет место сюжетный провис.
Вот не увидел я этого тут и близко. Сериал прошёл залпом и на одном дыхании.

Может людей так эльфы-ушастики напрягли? Ну не знаю, я здоровый и сильный мужик, мне не страшно вслух признаться в том, что я посмотрел мультик с ушастенькими эльфийками. С меня не убудет.
Чего и вам желаю.

А сам пойду вторую часть смотреть. Её все ругают, так что вполне вероятно, что она не так уж и плоха.


+1Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 2 ответа)



80. Whitecoal | СА?: 6 лет 3 месяца | отзывов 24, их сочли полезными 249 раз(а)2015.05.15

Этот комментарий написан человеком из 2015 года, далёким от оригинальной серии ранобэ, манги и эпичных фандомных сражений в этих ваших интернетах. Далее присутствует сухое перечисление фактов, местами незначительно спойлерных.

Герои.
Геймеры всех возрастов, оказавшиеся заложниками мира «Sword Art Online» – модной в не таком уж далёком будущем VRMMORPG (Virtual Reality Massively Multiplayer Online Role-Playing Game).
Главный герой – Кадзуто Киригая с ником Кирито, простой японский школьник, увлекающийся эскапизмом и компьютерными играми. Вместе со своими игровыми друзьями и небольшим гаремом, возглавляемым Асуной Юкки, он попадает в ловушку злого гения Акихико Каяба, который как раз и разработал «SAO».

Сюжет.
Первый сезон делится на две арки – собственно мир «SAO» и вселенная её идейного продолжателя «Alfheim Online». В обеих играх главная задача игроков сводится к качу ради победы над главным боссом, только с поправкой на то, что жизнь игроков и их игровых альтер эго тесно связаны.

Рисовка.
Фэнтэзийная. Мечи, плащи, доспехи и прочая милая сердцу геймеров атрибутика присутствуют в изобилии. Затем появятся ещё и крылья с ушами.

Музыка.
ОСТы к этому аниме уже давно перепела на русском Ника Ленина, такие дела. Рано или поздно все услышат «Crossing Field» (первый оупенинг) или «Overfly» (второй эндинг). Если ещё не слышали, в чём я сильно сомневаюсь.

Итог.
Кому может понравиться это аниме?
- Геймерам в первую очередь. Идея с игрой, которая не отпускает тебя в реальный мир довольно интересна.
- Неравнодушным к жанру сёнэн. Есть классический типаж ГГ, который жил себе и не тужил, ходил в школу, а потом неожиданно стал героем и центром всеобщего обожания.
Кому не понравится аниме?
- Тем, кто не любит гаремы, романтику и нарисованную грудь, временами заполняющую весь кадр.
- Любителям глубокого и философского сюжета.

Немного лирики.
Холодными зимними вечерами я представляю себе, как Кирито и его гарем, в смысле боевые товарищи, попадают в мир «Demon's Souls», «Dark Souls» или хотя бы «I Wanna Be The Boshy» в этих своих нейрошлемах.


+2Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 3 ответа)



81. deliberandi | СА?: 3 года 2 месяца | отзывов 7, их сочли полезными 15 раз(а)2015.06.30

Своя изюминка, позволяющая сопереживать происходящему в полной мере, это, конечно же, реальная смерть человека при гибели персонажа внутри игры. Без этого трагического штриха перед нами разыгрывался бы банальный фарс, коего в аниме более чем достаточно. А так «эффеки Матрицы» при желании позволяет ощутить «безысходный ужас» собственной смертности. О, какая злая, коварная задумка создателей сериала и первоисточника! Они безжалостно заперли беглецов от реальности в их искусственном виртуальном мирке и впустили в него непереносимый страх, отчаяние и всю безысходность реальности безо всякой надежды на спасение. И бежать стало некуда. Даже от себя.

Первая половина сезона прекрасна. С выходом из игры трагический привкус исчезает. И только в финальной битве на парковке возле больнице возвращается ровно на одну сцену.

О втором сезоне и сказать-то нечего. Авторы пошли по старой колее, но эффект уже не тот. Фарс.


+2Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



82. Bagadur | СА?: 10 лет 9 месяцев | отзывов 339, их сочли полезными 530 раз(а)2015.08.19

Вы знаете, первая половина мне, как и многим, очень понравилась. Я бы очень хотел бы, чтоб на этом всё завершилось - на этой измождённой фигуре, с трудом передвигающей ноги в больнице (по идее он и ходить-то не смог бы - мышцы атрофируются за 2 года). Добро пожаловать обратно в реальность, чёрт бы её побрал.

В этой игре можно умереть. Но и в реале тоже можно умереть, только намного глупее и бесславнее (машина сбила, гопы запинали, заразился гриппом). В этой игре все выглядят как в реале, но получше - ооо, круто! В этой игре всё показывают своё я, становятся тем, кем хотят. Разве это можно в реальной жизни? Если бы не игра, эти двое точно не встретились, не стали бы парочкой, ибо это реал, здесь всё так сложно. Да я бы с удовольствием залез бы в эту игру и не вылазил бы оттуда, пока не отбросил бы копыта. Единственно, что меня печалит - девчонок бы в игре было мало, зато очень много было бы задротов и прочих моральных монстров. А ещё - ведь если тебя отключат в больничке от системы жизнеобеспечения, то ты двинешь копыта и в игре. А ведь поддержка стоит денег и терпения родных.

В общим, нелохое аниме, оно оказалось намного лучше, чем я думал. Но только первая половина. Зацените её, друзья геймеры и прочие задроты. Пустим слезу счастья. Мобы, кач, квесты и шмот, кавайные девчонки, эххх. А ведь там можно и просто сидеть в безопасной локации и ловить рыбу, а?


+3Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



83. Silfarion | СА?: 5 лет 5 месяцев | отзывов 108, их сочли полезными 284 раз(а)2015.09.25

Пересмотрев Sword Art Online (далее SAO), я убедился, что это аниме одного просмотра. Во второй раз ощущения были совсем другие. Достоинства уже не затмевают недостатки, коих при втором просмотре обнаруживается куда больше. В принципе, эта особенность наблюдается при повторном просмотре практически любого аниме, но в SAO это ощущается особо остро.

События в SAO происходят в 20-е годы XXI века. Человечество изобрело нейрошлем, позволяющий погружаться в виртуальные реальности. Благодаря этому свершилась мечта многих нынешних игроков жанра MMORPG - создание игр с возможностью погружения сознания в виртуальную реальность.

Если рассматривать игровую сторону SAO с точки зрения соответствия жанру MMORPG, то тут далеко не все так хорошо. И мне есть, что высказать на этот счет, ибо я сам когда-то увлекался этим жанром. Обычно в классическом MMORPG невозможно убить босса своего уровня или выше (а зачастую и ниже) в одиночку. Это рушит все принципы игры. Если такое возможно, то полностью отпадает необходимость в командной игре, а это именно та составляющая, ради которой играют в MMORPG. Если же на такое способны лишь некоторые игроки, то это еще хуже. Подобное превосходство отдельных игроков вносит жуткий дисбаланс в игру. В SAO было именно так. Кирито, способный в одиночку убить финального босса уровня, слишком выделялся на фоне остальных. Я понимаю, что это аниме, да еще к тому же сенен, но в реальной игре это было бы абсурдом. Не хочу углубляться в механику и принципы жанра, а посему скажу лишь следующее: если есть игроки, обладающие способностью, которая неподвластна остальным ни при каких условиях и влияет на баланс в игре, на подобной игре можно ставить крест. Кирито с его навыком владения парными клинками относится именно к разряду таких игроков.

Аниме можно разделить на 2 арки: мир Айнкрада и мир Альвхейма. И эти части отличаются, как небо и земля. В мире Айнкрада была одна уникальная особенность, которой я был очарован. И особенность эта заключается в том, что смерть в игре означала смерть в реальной жизни. При таком раскладе игра перестает быть игрой и становится жизнью во всех смыслах этого слова. И в аниме очень неплохо был раскрыт данный аспект, а также его влияние на жизнь в игре. Мир Альвхейма лишился этой изюминки и не представлял собой абсолютно ничего.

В SAO присутствует романтическая линия, но, во второй арке эта линия перетекла в центральный сюжет. То есть SAO можно смело позиционировать, как романтику. И романтика выдалась ну очень странной. Если в первой арке она еще выглядела неплохо, то во второй превратилась в унылое спасение принцессы благородным рыцарем. Не ради этого я смотрю аниме. А еще сюда умудрились приплести гарем. Не такой навязчивый, как в обычных гаремниках, но все же.

Что касается графики и музыки, то тут у меня как раз абсолютно никаких претензий. Опенинги понравились, особенно первый, да и эндинги тоже неплохи. Качество графики на уровне. Очень понравились пейзажи Айнкрада и Альвхейма. Дизайн персонажей тоже неплох, но вот Кирито, например, выглядит слишком мелким для своих 16 лет.

Невзирая на, казалось бы, не особо лестный отзыв, для одноразового просмотра аниме вполне сгодится. Если же вы фанат жанра MMORPG, то смотреть стоит точно. Хотя бы потому, что аниме на данную тематику не так много. Также я уверен, что многих заинтересует концепт технологии нейрошлема и сама идея погружения в виртуальную реальность, представленные в SAO.

8/10


+3Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 2 ответа)



84. karlan | СА?: 6 лет 9 месяцев | отзывов 429, их сочли полезными 301 раз(а)2016.01.28

Фэнтезийный боевичок крепкого среднего уровня.
Сюжет - состоит из двух совершенно неравноценных арок. Первая - удивляет своей, извините, но адекватностью. Вменяемые Ггерои, неплохая боевка, четкая романтическая линия, минимум пафоса и гротеска, неожиданные повороты сюжета. Смотрел и думал - хватит ли авторов до конца? К сожалению, не хватило. Вторая арка - не провал, но близко к этому. Несмотря на вполне неплохой сценарий, режиссура у второй арки - абсолютно никакущая. Неизвестно откуда вылезли и глупый пафос, и неуместный гротеск, Главзлодей выполнен настолько водевильно-чернушно, что его монологи вызывают смех, почти нет ярких сюжетных моментов. К сожалению, вторая арка откровенно неудачна с режиссерской точки зрения. Повторю, не со сценарной - по сценарию претензий нет.
Графика - задние планы неплохи, но шокирующей красоты не наблюдалось. Ггерои выполнены стандартно.
В целом - то, что подобный весьма средний по качеству продукт вызвал такое волнение у зрителей, говорит о том, что сенен нынче в упадке.
Мне в целом понравилось.
6 из 10.


+2Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



85. Aratauke | СА?: 3 года 1 месяц | отзывов 6, их сочли полезными 15 раз(а)2016.02.21

Придумать зеленое солнце легко; трудно создать мир, в котором оно было бы естественным.
Джон Р. Р. Толкин

Автору произведения нужно было как-то переместить 10.000 человек в мир меча и ма... просто меча. По сути мы имеем дело с обычными попаданцами и если в попаданцах механизмы такого перемещения остаются за кадром, тут решили сделать это объяснить и придумали онлайн-игру. Лучше бы они этого не делали: получив попытку логического обоснования, мозг невольно пытается логически обосновать все происходящее на экране.

Дальше будут спойлеры. И сразу скажу, что после 7-й серии по советам местных комментаторов решил смотреть только до конца первой арки. Спасибо всем, кто предупредил. SOA на этом для меня закончен.

Не буду повторять вопросы о технической стороне дела (вроде как можно было сделать шлемы с выжигателями мозгов или захватить 10.000 заложников более чем на 2 года), об этом сказано выше. А спрошу я о мотивации главного злодея первой арки: гениального разработчика. Настолько гениального, что он сам забыл, зачем все это сделал (на самом деле это автор SAO забыл, что он хотел сказать).

С самого начала хочется спросить, зачем ГЗ было помещать кучу людей в игру? И не просто людей, а игроманов, в большинстве своем подростков, что немного отличается от социальной структуры населения. То же самое проще было сделать в жизни: как это сделать, рассказано в Игре лжецов, например. Хорошо, он хотел посмотреть как они себя поведут. Ну и что он увидел? А увидел он, что люди делают то же самое, что и всегда: ходят, разговаривают, заводят отношения и т.п. И стоило затевать все это, если можно было просто посмотреть Игру престолов? Нет, решил разработчик и подключился к процессу. Интересно, а что было бы, если бы большинство решило вообще не выходить из игры? Это же подростки-игроманы, в конце концов. Зачем рисковать своей жизнью, если можно продолжать спокойно жить в придуманном мире? Кстати, отдаю должное ГЗ – для такой простой в общем-то цели он очень постарался, делая уровни вроде цветочных полей. Вот бы все разработчики были такие. :)

И вот поговорим о смертях. Тут я могу быть не осведомленным, что на самом деле происходит с погибшими, но меня интересует другой факт: умирая в реале или нет, погибшие игроки не возвращаются. Вот что действительно было бы интересно, так если бы вместо смерти их персонажи просто удалялись и им приходилось начинать заново. Вот это было бы гораздо интереснее, тогда можно было бы объяснить, зачем вместо обычных попаданцев создавать сеттинг с игрой. Какие были бы возможности. Сати не умирает, а перерождается и всеми силами старается развиться, чтобы чтобы снова играть вместе с Кирито. Крутой игрок, достиг вершин мастерства, "от величия через высокомерие он пришел к презрению ко всему, кроме себя самого", в один день проигрывает боссу и возвращается в качестве обычного персонажа первого уровня. За такие вот сюжетные ходы автору SAO можно было бы простить многое, если не все. Но эта возможность никак не используется.

Есть досадные мелочи. Например. в третьей серии герой идет за камнем воскрешения и встречает гильдию старого знакомого, на них нападают, они разделяются. И что дальше? А ничего. Где экшон-то? Как герой победил монстра, как гильдия разобралась с нападавшими? Ничего из этого не показано (памятка себе: если в названии аниме есть слова "Меч", "Битва", а в опенинге поется про любовь, тут что-то не так). Но это мелочь на самом деле. А вот куда интереснее вопрос, зачем он отдал камень? Да, он понял, что Сати не воскресить. Но зачем отдавать-то? Камень может пригодитсья потом, его можно продать в конце концов. Что случилось потом с этим камнем? Интересно, он вспомнил о камне, когда Асуна погибла? Ни один игрок не отдаст раритетную вещь просто так. Равно как ни один игрок не будет жалеть NPC как это показано в пятой серии. Любой отдаст десяток неписей ради сосбтвенного спасения. Тем более, что на кону его настоящая жизнь (авторы SAO, посмотрите Angel Beats!).

В итоге задумка с помещением людей в онлайн-мир никак не раскрывается. Мы имеем дело с обычными попаданцами, только в больших масштабах и притянутой за уши попыткой объяснить это логически.

Под конец ложда меда. Мне сложно оценить уровень романтики в SOA (я же парень), но короткая история отношений ГГ с Сати мне показались очень трогательной. Жаль, что это была только одна серия. Был бы весь сезон серий на 12 посвящен их отношениям, я бы проникся больше. За одну серию не успеваешь привязаться к второстепенному персонажу.

Мораль такова: все-таки не зря в попаданцах никак не объясняют причины происходящего. Теперь я это понял, а значит время потрачено не зря.


+3Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 14 ответов)



86. Djon_117 | СА?: 1 год 10 месяцев | отзывов 42, их сочли полезными 51 раз(а)2017.01.28

Дайте мне меч, и я покажу на что способен человек, у которого есть цель.
Не дословно конечно, но хотелось начать какой то пафосной фразой. (Спартака. Кровь и песок)

Данное произведение оставило у меня двоякое впечатление. Первые 14 серий по настоящему увлекательные события, по настоящему яркие эмоции. Затем градус снижается, но концовка, концовка достойная, хоть и не без клюквы. Вообщем как Говорил классик:"...умрешь начнешь опять с начало...". (А. Блок).
Аниме про ММO RPG. Нечего особенного, скажите вы. А что если игра будет со смертельным исходом, умрешь в ней, умрешь в реале. Тогда это уже не игра. В этот мир попадает наш ГГ с еще 10 000 игроками. А выйти из него можно только пройдя игру до конца. Так что же делать будите вы? Бегать в панике, звать мамочку, биться в истерике? Может быть, но наш герой не такой. Он понимает, что бы выжить надо стать сильнее.
Так за что мне нравится Мастера клинка.Это рассказ про то, что нужно оставаться человеком в любой ситуации. Про то, что как бы тебе не было страшно, тяжело, грустно ты должен взять всю волю в кулак и идти к поставленной цели. И только тогда есть шансы, на успех.
Становление ГГ как личности, его мотивы и набор ценностей. Вот что привлекает. И заставляет с увлечением смотреть серию за серией. Появившись обычным одиночкой, проходя почти всю игру в одного, он не одинок, на это есть свои причины. Он не хочет рисковать жизнями своих соратников, ведь там где может пройти он, другие не смогут. Смерть его первых товарищей по гильдии, которых он не смог спасти Кирито, напоминала ему об этом всю игру. И заставила осознать боль утраты. Вина, которая повисла на нем мертвым грузом:"Это я их убил", - чуть не свила его с сума. Но Кирито, не без помощи сообщения от Сати нашел в себе силы сражаться. Это испытание не озлобило его, не заставило утратить веру, не погрузила в путины отчаянья, а наоборот. Придала сил сражаться не только ради себя, но и ради своих падших товарищей, за их мечты пройти игру, и за каждого в этом мире.Со временем Кирито понимает, что сражать в группе с сильными Союзниками проще. А к тому Времени его друзья набрались опыта и скила, для того, чтобы быть вместе с ним в команде. Вместе мы сила. как то так.
Кирито и Асуна. Их взаимоотношения проходят через весь сериал. Начиная с первой встречи, когда Кирито позаботился об Асуне, смог придать ей уверенности, заставил поверить в собственные силы, и до их личной встречи уже в реальном мире. Они через многое прошли, сражались плечом к плечу, проводили расследования, ссорились и ругались, вместе проводили время, и наконец поняли, что не могут друг без друга. Когда ты проходишь с человеком через тяжелые жизненные ситуации, и если вы вместе их преодолеваете, то ваша связь становится нерушима. То, через что прошел Кирито и Асуна, что бы быть в месте в онлайне и реале говорит о том что их чувства взаимны, и сильны. Асуна закрыла собой Кирито, в финальной битве в САО, а Кирито пришел к ней в больницу, не боясь обезумевшего ее "будущего муженька". И да Это любовь, в ее самых светлых проявлениях, которая так всем нравится.

Сражения захватывающие и напряженные. Местами Кирито был на волосок от Гибели: будь то битва с боссом 74 уровня, или покушение на его жизнь. Человек, когда его жизнь постоянно в опасности обычно меняется в худьшую сторону, но Кирито и Асуна не такие. Поддерживая друг друга они становятся только сильней. Несмотря на то, что сталкиваются со всеми пороками этого выдуманного мира. Момент когда Асуна бросается защищать Юи не мог
оставить никого равнодушным. Мне аж самому стало жалко компьютерную программу, словно это человек.
Ну вот 14 адекватных серий закончились. А дальше начинается фарс. По мне так концовка должна быть Асуна и Кирито умирают, тем самым освобождая играков, или кто то один из них умирает. Все шедевр. Зал рукоплещет стоя. Но любовь к хепиэндам и желание постричь баблишко берут своею. Ненужные серии новым миров, это как 3 шага назад. Накал борьбы уже не тот, ты знаешь что Кирито найдет Асуну, и все будут жить долго и счастливо.
Ненужный фарс с браком и извращенцем "будущим муженьком", кроме отвращения он ничего не вызывает. Проводи ты свои опыты, но зачем с садисткой жестокостью издеваться над девочкой, которой всего 16??? На да же создать образ злого антоганиста, и добавить напряжения хоть так. Ведь игра уже не смертельная. Но все же 24 серия, когда Кирито пришел за Асуной снова радует своим эмоционалом и посылами: как бы не было сложно иди до конца к своей цели, все преграды только у тебя в голове, приадолевай их, познай себя, совершенствуйся, развивайся и тогда тебе все по плечу.

///////////////////////////////////////Предполагая критику недругов хочу сразу пояснить: да градус борьбы после 14 серии снизился почти до нуля. Классика жанра богатая несчастная дева запертая в темнице ждет принца, который ее спасет. Сестра, которая без ума от брата. Гаремник который наклевывается. Непонятный брак. Новая ненужная игра, в которой держат некоторых игроков из САО для эксперементов. Тупые служители закона, которые не могут сложить 2+2 и проверить "будущего муженька Асуны". Ядро САО которое без палево разошлось по миру. А То как Кирито получил права администратора, и затащил в кулачном бою в Реале как бред полный не назовешь. Но атмосфера, музыка, напряжение, которое присутствуют в конце, и самое главное их встреча. Позволяют мне закрыть на все это глаза.
P/S Для каждого Аниме есть своя целевая аудитория. Для этого она 15+ или 16+. Если хотите, то это как Гарри Поттер или Голодные Игры. Поэтому вполне достойно, хотя можно было бы и лучше.


+0Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



87. MITH146 | СА?: 1 год 4 месяца | отзывов 48, их сочли полезными 46 раз(а)2017.10.13

А все так хорошо начиналось.
Первые 10 серий были идеальны. Было интересно, захватывающе, необычно, было просто круто. А потом у авторов что то переклинило и они ливанули в сериал кучу соплей и слез. Какого вообще??
Внезапно крутых драк и сюжетов стало меньше, да даже драмы стало меньше как то, одни сплошные сопли и чай с печеньками. Нет не буду спорить, наверняка в конце будет какая то развязка, но я ее уже не увижу, как жаль.
Все что я осилил - 17 серий. Извините, эту тупость смотреть не хочу.
Из аниме после 10 серии пропало все - интрига, экшен, драма. Ладно был бы юмор хороший, так и юмора тут нет, ну его правда никогда не было.
Нарисовано все хорошо, не идеально но неплохо. Видали и получше.
Одного не пойму - что все так носятся с этим аниме? Это же идиотизм какой то для детей.

В общем ставлю 7 из 10, исключительно из уважения к первым 10 сериям. Надо было делать аниме из 12 серий и все было бы круто.


+0Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



88. akos | СА?: 3 года 3 месяца | отзывов 12, их сочли полезными 32 раз(а)2018.04.24

САО для меня стал в своё время одним из первых боевых аниме. Конечно же я был в восторге. В нём было всё: игровая тематика, пафосный всесильный герой-одиночка, хозяйственная, но дерзкая Асуна и фэнтези-мир.
Через год начался второй сезон, который я забросил и надолго забыл о САО, и мнение моё сильно менялось, да так, что я стал хейтером этого сериала, но со временем я одумался и решил объективно оценить Sword Art Online. Для этого я ознакомился с первоисточником, прочитав первый том ранобэ. И что же я увидел, как вы думаете?
Все мои предположения о том, что САО изначально должен был закончиться на 14-ой серии, все мысли о несхожести некоторых эпизодов, типа арки с Юи, по духу с основным сюжетом, подтвердились.
Оказалось, что из первого тома в эти 14 серий сюжет был перенесён лишь в 6-7 из них, остальное - из второго тома, который был сборником спинн-оффов. Но важно то, что само ранобэ изначально закончилось на первом томе и уже потом автор решил его продолжить, хотя и не знал поначалу как. Получили то, что получили.

Итак, Sword Art Online (2012).
Начинается этот сериал достаточно обрывисто и странно, потому что первые 3-4 серии - это события второго тома. Они просто-напросто глупы, клишированы и не нужны. И всё же, они не так плохи, терпимы по крайней мере (Хотя серия с Сачи - луз, как по мне).
Как только начинают показывать события первого тома, всё становится достаточно неплохим и интересным, хоть и не блещет чем-то особенным. Клише всё ещё есть, но сюжет начинает восприниматься как нечто цельное. Затем нас снова закидывают в события второго тома. Надо сказать, что серия с Лизбет удалась на славу, но за что я сильно возненавидел эти, как будто, филлерные истории из второго тома - арка с Юи. Это совершенно тупая арка. Она скучная, притянутая за уши и глупая. Нас пытаются заставить поверить в то, что эти трое стали чем-то типа семьи: Кирито - батя, Асуна - мать, Юи - их дочь. В аниме частенько используется такой приём, но почти всегда он работает не так, как надо и выглядит всё это, попросту, как наглая игра на чувствах зрителя, причём не всякого зрителя, а именно на основной ЦА - школьниках-геймерах. Такие приёмы могут и на взрослого человека сработать, если они грамотно и с душой будут встроены в сюжет, когда тебе не станут в лицо бросаться фактом близости персонажей, а будут показывать это через детали поведения и мимику. Например, такой же приём есть в первом Кланнаде с Фуко. Но там он работает, потому-что нам ни разу не заявляют, что герои стали семьёй, нам это показывают через их поведение. Но что самое плохое в арке с Юи - она никак не влияет на дальнейшие события арки Айнкрада.
Так или иначе, мы возвращаемся к основному сюжету, нас в очередной раз угощают шок-контентом ради шок-контента, показывают компьютерного босса, а затем в 14 серии Айнкрад рушится, а Кирито просыпается в больничной палате весь изнеможённый, худощавый и измученный. Он еле встает и, опираясь на капельницу, маленькими шажками уходит вдаль коридора. И единственное, что он произносит - её имя.
Отличный и достаточно сильный конец для неплохого, но спорного сериала из 14 серий. Но они решили растянуть до 25 и впихнуть туда третий и четвёртый том.

Арка "Танец Фей", которая охватывает аж 2 тома оригинала, была скомкана в 11 серий и жутко порезана. В ней практически ничего не происходит, зато нам представляют сестру Кирито, с которой он, ВНЕЗАПНО, плохо общается (хотя в первой арке сам Кирито говорил об обратном). Она ещё и влюблена в него, оказывается. И тут я окончательно понимаю почему не любил серии по второму тому и далее. Они превращают локальную историю о двух влюблённых в гаремник со всякими извращёнными темами типа лоликона, инцеста и т.д.
Танец Фей получился уже более притянутым, слишком пафосным и малосодержательным. Концовка 25 эпизода обесценила весь сериал, хоть и могла искупить все его грехи.

В итоге, я подумал, что не отказался бы посмотреть на двухчасовой фильм, сделанный лишь по первому тому. Он был бы не идеален, зато это был бы САО, а не гаремник с сестрёнками и слитой мыслью автора оригинала.
"Айнкрад" - 7/10 с сильной натяжкой за отдельные моменты, за хорошую музыку и неплохую атмосферу.
"Танец Фей" - 5/10 за серии в реальности, ту же музыку, опять же с натяжкой
В итоге - слабые 6/10 первому сезону в целом.
Этот сериал стоит посмотреть лишь из-за того, что в своё время он был жутко популярным, а такие вещи надо оценивать самому.
Ненависти я к нему уже не испытываю и даже наоборот - люблю его, несмотря на его промахи, но переоценивать такие вещи и возводить их в топы рейтинга не стоит.

П.С. И да, кто-нибудь объяснит мне, в каком месте САО - Сэйнен? Сёнен же, чистой воды сёнен.


+3Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (есть 4 ответа)



89. ZeraUmorist | СА?: 4 месяца | отзывов 3, их сочли полезными 1 раз(а)2018.09.12

Гениальное аниме, которое каким то образом сумело захватить миллионы умов школьников по всему миру. На первый взгляд ничего выдающегося, все по стандарту так сказать, есть хэхэ шкодник и его тян, шкодница, а между ними гаремные девочки, инцест и т.д. В общем все как публика любит. Но это только по началу, у нас же тут целый игровой мир вырисовывается, а значит должно быть что-то интересное? Рейды, пати, ганкеры... А вот хрен там плавал, этому всему отводится слишком мало времени, все время будет посвящено превознесению школьника и его скилла игрока (которого на самом деле нет). Лучшее аниму эвер.


+0Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
ответить (нет ответов)



написать новый отзыв



Реклама на сайте | Ответы на вопросы | Написать сообщение администрации

Работаем для вас с 2003 года. Материалы сайта предназначены для лиц 18 лет и старше.
Права на оригинальные тексты, а также на подбор и расположение материалов принадлежат www.world-art.ru
Основные темы сайта World Art: фильмы и сериалы | видеоигры | аниме и манга | литература | живопись | архитектура