World Art - сайт о кино, сериалах, литературе, аниме, играх, живописи и архитектуре.
         поиск:
в разделе:
  Кино     Аниме     Видеоигры     Музыка     Литература     Живопись     Архитектура   Вход в систему    Регистрация  
  Рейтинг аниме | Ролики | Манга: алфавит, жанры | База данных по аниме | Онгоинги | Сезоны аниме   
тип аккаунта: гостевой  

 Основное
 - авторы (122)
 - компании (1)
 - связки


 Сайты
 - ann
 - anidb
 - mal
 - syoboi
 - allcinema
 - seesaa


 Сайты (рус)
 - fansubs


 Википедия
 - wikipedia
 - ウィキペディア
 - википедия


 Промо
 - трейлеры
 - постеры
 - кадры


 Для читателей
 - болталка
 - написать отзыв

Над страницей работали:
TotalY
Liissiij90
DarkFlux
gravimaster
Contributor



вернуться на страницу аниме «Мастера меча онлайн [ТВ-2]»

• Эта страница - болталка, тут можно свободно общаться и обсуждать аниме «Мастера меча онлайн [ТВ-2]». Тут можно спорить, но не ругаться, общаться между собой или просто постить новые заметки и впечатления. В обсуждении могут содержаться лёгкие спойлеры, но всё-таки старайтесь не портить другим людям настроение от просмотра, публикуя горячие спойлеры. Ещё у нас категорически запрещён мат, оскорбления и обсуждение политики.

• Вы можете писать сообщения и делиться новостями в болталке задолго до выхода аниме на экраны. Здесь нет ограничений на количество постов. Каждый человек может оставить сколько угодно сообщений.

• Мы не рекомендуем вам писать на этой странице полноценные отзывы-рецензии, так как они попросту затеряются по мере обсуждения, не получат лайков и никогда не попадут на основную страницу этого аниме. Вы можете опубликовать развёрнутое мнение об аниме в разделе отзывов.

• На странице категорически запрещён троллинг. Модерация оставляет за собой право блокировать тех посетителей, которые пришли не общаться, а подкалывать других участников болталки, едко троллить и портить атмосферу. Администрация никак не комментирует вопросы блокировок, поэтому если ваш аккаунт заблокирован, то не нужно спрашивать причину, так как она всегда есть.





начало обсуждения | Gaspar2014.07.05

Ну что. Начало неплохое. Знакомые герои, люди снова умирают от игры. Увы, экшена нету, зато много болтовни.





ответ №2 | Zulastar --> Gaspar2014.07.06

В арке экшена как-бы достаточно, но как скомпонует и подаст его режиссёр - подивём увидим. А фанаты ранобе посмотрят в любом случае.

К минусам - шутка в ресторане... уныние.





ответ №3 | KNAUF2014.07.06

Ну наконец-то дождались!!! :D Всем держаться крепче, сезон выходит в абсолютный вин.

Собсно что тут скажешь??? ГГ - ты нужен правительству Японии. Да да, ты и именно ты, наш незабвенный, неустрашимый и непобедимый Кирито. Теперь уже с очевидно длинными волосами, но всё такой же няшный мерзавец похитивший сердца Асуны и Имоты. Он готов, он войдёт и он обязательно всех вынесет. Трепещите негодяи со Штайерами, Калашами и Кольтами - неуловимый Джо со своим джыдайским резаком доберётся до всех вас!

А вообще, в первой серии уж очень много соплей... Там наверное было что-то очень глубокое, но к сожалению, мне не удалось приобщиться как следует. Улыбаемся и машем!





ответ №4 | Zigrain2014.07.06

Встречаем продолжение самой бутафорской романтики и наигранных чувств в истории аниме!
Продукт не творческий, но сугубо конвейерный, что автоматом ставит на нём клеймо "уныния летнего сезона", как в своё время такую же награду получил и первый сезон.
Фанаты (если таковые остались) ликуют, все остальные проходят мимо.





ответ №5 | dron-6z --> Gaspar2014.07.06

Gaspar
Увы, экшена нету, зато много болтовни.
-----------------
Такое впечатление, что в первой серии первого сезона было офигеть как много экшену.
В целом же серия вполне соответствует первоисточнику, на уровне, заданном упрощениями экранизации, разумеется.
А читать начало пятого тома лично мне было тяжеловато - слишком много личных идей автора на тему того, в чём разница между реалом и виртуалом.
Впрочем, после, показанных в первой серии, бесед Кадзуто в кафешке с Кикуокой и в парке с Асуной, такого тяжёлого для восприятия больше нет - всё более-менее динамично - ведь основная часть арки "Призрачная пуля" продолжительностью внутреннего времени не больше, чем основное действие арки АЛО.





ответ №6 | dron-6z --> KNAUF2014.07.06

KNAUF
Там наверное было что-то очень глубокое, но к сожалению, мне не удалось приобщиться как следует.
----------------------
Попробуйте прочитать пролог и первые две главы пятого тома ранобэ (переведено на русский ещё, вроде, до конца первого сезона) - вероятнее приобщиться получится значительно сильнее.
Там действительно довольно специфические мысли автора на тему сходства и разницы реальности и виртуала.
Хотя, на мой взгляд, в итоге вышло, что арка "Призрачная пуля" совсем не о том, в своей сути. Вернее - только частично пересекается с вышепомянутыми идеями.





ответ №7 | Ametrin --> Zigrain2014.07.06

о, а вот и хейтеры подтянулись :D





ответ №8 | Rayfon --> Zigrain2014.07.07

Господа, довольно странно читать подобные претензии к тв экранизации седьмого июля 2014 года когда уже каждый может без зазрения совести ознакомиться с оригиналом.

rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4564180

оно на русском языке и вообщем то каждый может ознакомиться с творчевством Реки Кавахары.

Как по мне, так первая серия, вполне себе, ведь и из первого сериала вырезали довольно приличные куски, да ещё и смешали первые книги с дополнениями. Сериал впринципе ни на миллиметр не отодвинулся от оригинала, просто отжали лишнюю воду.

2 Zigrain -- проходите мимо - вам никто не мешает, ваше мнение услышано, принято к сведению и забыто. Надеюсь что вы выполните свою угрозу и не появитесь больше в этой ветке





ответ №9 | morphy --> Zigrain2014.07.07

Присоединяюсь к гневным выпадам толпы! Сгиньте нечистая сила!))





ответ №10 | Kierduik2014.07.07

Серия посмотрена через 5 сек. после появления ансаба. Потом 2 дня отходняка (ну наконец-то!!!) и теперь я здесь.
По первой серии: судя по взятому темпу, снимать будут полностью всю Пулю, без каких-то вырезок. Что хорошо. Интересная деталь, в сравнении с оригиналом, действующим лицам явно добавили пафоса. Что тоже неплохо. Очень рад, что выкинули часть разговора в ресторане - это было как-то слишком... И отдельно стоит упомянуть поднявшуюся графику.
По одной серии судить сложно, но если будут держать такой-же темп и стиль - будет вин. К тому же Пулю экранизовать намного легче.





ответ №11 | fafafi2014.07.07

Скажу одно - из гг тряпки-куна, сделали кончиту вурст, только без бороды.... ну и тоже наверняка тряпку.





ответ №12 | DarkFlux --> Kierduik2014.07.07

Почему же легче экранизировать?





ответ №13 | Rayfon --> fafafi2014.07.07

А в какой простите момент Киригая Казуто был тряпка-куном? Он же как бы весь из себя спейсмарин превозмогает тока так.





ответ №14 | Kierduik --> DarkFlux2014.07.07

Прямолинейное повествование, в отличие от первой арки.
Для создания хорошей экранизации студии надо будет всего-то дословно перенести на экран 2 тома ранобе. Сценаристские потуги начала первого сезона здесь не нужны. Потому и проще.





ответ №15 | Kensai2014.07.07

Вполне годное начало, фоны так вообще офигенные, впрочем за пейзажи и в первом сезоне простить можно было многое. Да и такого уровня бреда как во второй арке тоже не ожидается, жаль совсем без него не обойдется. Попа у Синон очень даже годная, а новый Кирито-кун вызывает это самое "но он парень!"-ощущение. А романтика между девушкой и трапом, это почти что юри, только ещё лучше.





ответ №16 | C0rvax --> Kierduik2014.07.08

Начало первого сезона - это обрезаный и чуть изменённый рассказ "Ария в беззвёздной ночи", так что отсебятины там минимум. Или вы что-то другое имели в виду под потугами?





ответ №17 | Kierduik --> C0rvax2014.07.08

Да знаю я всё это прекрасно. И совсем не "чуть", а очень даже обкоцаный...
Под потугами я имел ввиду их стремление экранизовать вообще всё, что было написано о том периоде времени. В результате не хватило на приличную экранизацию многих моментов, а что сняли - заняло слишком много времени экранного, из-за чего поехала вся история в сторону сокращений и урезок.





ответ №18 | Rayfon --> Kierduik2014.07.08

Там не стремление экранизировать всё подряд было. А всего лиш восстановление хронологии. Одно дело читать, а другое дело смотреть аниме.





ответ №19 | WESKER007 --> Zigrain2014.07.08

Присоединяюсь к товарищу Зигреину! Графон, музон, проработка мира - шикарны! Даже сюжет неплох, но, черт подери, я просто не в состоянии наблюдать за этими деревянно-картонными персонажами! Хоть волосы рви.





ответ №20 | AleksBadBoy2014.07.09

пока что все норм: смотрится прилично - убрали водичку, много разговоров - зато подводится к сути, графика наконец то в порядку (главное не сглазить)
З.Ы и опять к первой серии уже куча высеров, как то почитал комы к ангельским ритмам по мере выхода ОГ, до 6й серии большинство считало их УГ, но как то оно в топе до сих пор сидит :)





ответ №21 | eJick --> WESKER0072014.07.10

эмм... не пойму в чем суть претензий в плане картинности отношений?

объясните мне непонимающему, как по мне все довольно живо и вполне имеет место быть, если учесть тот факт что ГГ задрот, или чего вы от них ждали(если хотите интима читайте 50 оттенков серого там этого хватает)? объясните суть притензий





ответ №22 | WESKER007 --> eJick2014.07.10

Лол, ну как такие вещи можно объяснить? И нет, я не про интим, поверьте. Просто для меня это все выглядит наигранно, высосано из пальца. Я не воспринимаю главных героев как живых людей. Вот девушка-кузнец понравилась. И Кляйн. Но их было безумно мало за весь сериал, но все равно я не могу смотреть сериал, 90проц. персонажам которого я вообще не импонирую. Такие дела.





ответ №23 | Rayfon --> WESKER0072014.07.10

Как объяснить? Ну предпочтительно словами, желательно с примерами. Можно конечно в виде диорам, но тогда оно не всем понятно будет.

Что вас конкретно в персонажах смущает? То что двое любят друг друга но не реагируют так бурно как хотелось бы? Так Кирито и Азуна - явные сангвиники, а перечисленные вами персонажи - холерики. Или то что прошёл уже год, а они слабо продвинулись в отношениях? ну так и куда им спешить?

А вообще между прочем, люди пережили довольно серьёзную психологическую травму, стараются жить обычной жизнью, безусловно доверяют друг друг и явно влюблены - так что же в них не так? То что они в философствования порой пускаются вместо того чтобы просто лобызаться на лавочке? Так и что в том плохого? Ну виду ничего ненатурального или высосанного из пальца. К тому же не надо забывать что и тот и другой довольно асоциальны.

Ну а коли не импонируют они вам - ну так и что с того? Бывает. Мне например совершенно не импонируют Сенджогохара и Арараги из Истории монстров - но возможно вам они нравятся, это уже дело личное. Просто к выписанности из пальца и наигранности это никак не относится





ответ №24 | ArtMaN-Jeraya2014.07.10

Мне понравилось. Первая серия снята полностью по оригиналу (он же ранобэ), соответственно и претензий быть не может. Уверен, что в 13 серий должны уложиться, кое что может и сократят как обычно, но главное чтобы вточности была передана основная суть исходника. А пока я просто рад, что наконец-то дождался ^_^





ответ №25 | Akira333 --> Zigrain2014.07.11

Лол что? Это вы про аниме которое порвало планку продаж ещё до того как вышли сами диски? Про аниме которое встало на одну ступень вместе с Харухи? Про аниме где как и японский зритель так и западный сошлись во мнении и хором сказали, еще!
Вы можете забрызгать слюною и желчью всё что угодно но в данном случае перед вами бетонная стена в виде фактов и вы можете хоть в кровавое месиво расшибить себе об неё лоб, но переубедить у вас тут не выйдет не кого.
САО это признанный шедевр и я надеюсь таким же будет и второй сезон. Бутафория говорите я только за! Я за такую бутафорию во всех аниме в будущем да и в реальной жизни!





ответ №26 | akinokatsu --> Akira3332014.07.11

Шедевр
Харухи
САО

Ой, не смешите, пожалуйста. Чтобы стать шедевром, аниме маловато иметь перемусоленный (и предсказуемый, к тому же) во многих фильмах сюжет, шаблонных персонажей и рисовку в стиле "ой, а давайте омолодим наших персонажей лет на двадцать!"





ответ №27 | WESKER007 --> Rayfon2014.07.11

Сколько вопросов было уточняющих задано, но ни один не попал в точку. Я вообще не о том. Я не про бурность, не про реакцию, не про продвижение. Процесс зарождения отношений, поведение, отношение друг к другу, взгляды, диалоги, жесты, эмоции, чувства - именно все это выглядело для меня неестественно. Надуманно, наигранно, подставьте любое понравившееся. Я не воспринимаю этих персонажей как живых людей. Все. Далее. Примеры? Да сколько угодно. Живые люди в 5 см в секунду, в той же Харухи, которую выше упомянули (в частности героев раскрыли в Исчезновении. Вот это действительно шедевр!)! Ангельские ритмы, да тот же Аватар Аанг, который еще и по жанру схож с САО. Вот это я понимаю шедевры!
Ах, да! Я не упомянул совершенно идиотского и невразумительного антагониста? Это я про чувака с Семечкой, а не про второго полудурка-педофила.
З.Ы: и да, мне тоже не нравится ни Сенджогахара, ни Арараги, и вообще Истории мне не нравятся. Тоже тот еще псевдофиласафский бред. Но Подделки хороши тем не менее. Они хотя б легкие и веселые, без претензии.





ответ №28 | Rayfon --> WESKER0072014.07.11

Ну - как бы ок. Как по мне так всё было достойно и красиво, без лишних соплей и многосерийных выдавить из себя пару слов и непроходимой тупости объекта воздыхания.
Харуха - ну если постоянный фэйспалм это как у нормальных людей.

Ангельские ритмы вообще отдельная истрия. Взаимоотношения конечно красивые - но назвать их естественными... Язык простите не поворачивается. К тому же Тенши конечно няшка, но до Азуны ей всё таки далеко - она как ни как интроверт. Какие простите у неё эмоции и чувства? Да блин в её замкнутости 99проц. её прелести

Аватар Аанг - а... ну простите. Может вы как пример ещё Наруту приведёте?

После заявления о "Шедевральности" последней картины. У меня возникают некоторые сомнения в разумности продолжения диалога о возвышенных материях. Приходится с сожалением признать, что взаимопонимание между нами как представителями разных цивилизаций - в этой области невозможно. ^^

Ну - видимо властелин клана огня - от няха муха кто по настоящему "сУрьозный" антагонист. Антагонизд так антагонизда... Ну да, ну да...

Кстати по поводу педофила из второй части. Азуне - 17 лет. В префектуре Токио в которой проживают Азуна и Кирито, сексуальные взаимоотношения официально разрешены с 16. (а в некоторых префектурах японии с 13) ЖОниться же с согласия родителей в Японии можно с 14 лет.

Да и не Азуна ему нужна была. Она так дополнительный бонус к компании её отца. Вполне жизненная кстати история, и для ниппени и для России, но в особенности для ниппени





ответ №29 | Akira333 --> akinokatsu2014.07.11

Шедевр это когда признано большинством. В данном случае это так. Я понимаю что переть против толпы это многие считают своим святым долгом. Но определяет шедевр аниме или нет именно большинство. САО заняло не последние места в разных топах, побило рекорды продаж, большинство сказало своё слово.





ответ №30 | Rayfon --> Akira3332014.07.11

В современном мире штампы Шедевр и Искусство с корнем вырваны из рук простого зрителя и отданы "профессиональным" критикам которые распределяют из в зависимости от личных предпочтений. Так искусство сегодня это испражниться перед Монной Лизой или прибить мошонку к Красной Плошади. А шедевр - шедеврами в современном мире САО не назовёт ни один критик - сегодня шедевр должен быть максимально уныл, непонятен и убог. Да собственно что я говорю - посмотрите что критики в самой японии превозносят из аниме релизов в 90проц. случаев это совсем не то что нравится в результате людям.





ответ №31 | Tjupa2014.07.12

Посмотрела 1 серию.

Сразу дисклеймер: я не фанат игр, я ни во что такое не играла, не собираюсь и мне на это всё наплевать, мне интересен сериал сам по себе - как он сделан. (От сериалов, кстати, я тоже не фанатею, оцениваю "как есть").

Первый сезон мне понравился, хотя и без восторгов. Но понравился. Хорошо рассказанная история. Правильная композиция - с завязкой, развитием, кульминацией и финалом, без повисших белых ниток и зря напиханных персонажей и обстоятельств. Приятно и интересно было посмотреть, не вспоминается ничего, что раздражало и/или заставляло принять позу "фейспалм".

Эта серия: по-прежнему всё хорошо, без недоразумений и фейспалмов (пока).
По-прежнему умеют рассказывать историю.

Приятно увидеть прежних главных героев. Ни во что "этакое" их не превратили, я смотрю и вполне верю, что это те же самые люди, с теми же характерами.

Приятно, что ГГ умный, в жизни чем-то осмысленным занимается и имеет профессиональные цели (безо всяких "стану самым крутым, всем набью морды", как это чаще всего бывает в аниме). Приятно, что авторы помнят о таких существенных вещах в жизни человека и показывают нам это. Уже на одном этом душой отдыхаю :)

Приятно, что жизненно показывают развитие отношений между героями, как между двумя нормальными (реальными) и думающими людьми, у которых есть что-то общее в образе мыслей, которым интересно друг с другом (а не такого рода "прогресс отношений", как "целовались/трахались они или еще нет").
Конечно, их "умные" разговоры достаточно упрощенные на самом деле, пара фраз на уровне научно-популярного журнала для подростков, но тут уж надо делать скидку на целевую аудиторию: что-то серьезное на данную тему ее может утомить и сбить на взлёте :)

Далее, интригующая завязка. Хотя всё, в общем, предсказуемо, но это как в классическом детективе: и так ясно, что сейчас найдут труп в запертой комнате, а потом придет великий сыщик и всем полицейским кое-что на кое-что натянет. Но как раз в этом и фишка, и предвкушаешь, как же он выкрутится именно с этой запертой комнатой и какие интересные моменты нам на этот раз покажут.

Хорошо, что завязка дана не как линейное повествование, некий блок информации, а разбита на фрагменты, каждый из которых подан по-разному: сцена из виртуальной реальности, рассказ представителя спецслужб, сцена с прогулкой и непринужденной беседой о том и о сем - и тут же некоторые кадры как бы "посторонние", которые, конечно же, не просто так и наводят на мысли... Ничего особого, конечно, но я все эти вещи как-то повышенно оценила в этом сезоне на фоне совершенно ужасных первых серий других тайтлов, где бросается в глаза, насколько режиссеры вот именно не умеют как следует начать рассказ истории.

В общем, начинается, как хорошая книга. Хочется смотреть дальше. Судя по тому, что говорят о манге, материал достойный. Надеюсь, не запорют и продолжат на уровне.

_________
Неприятно царапнул, разве что, панцушот. Ну неуместно это!
Собственно, труселей там не было, только шорты, но нам показали любовно прорисованные подробности промежности (которые на самом деле, естественно, ни фига не были бы видны в такой одежде, но которые, видимо, просто жаждет увидеть недоразвитая по уму и возрасту часть ЦА). Правда, мельком. Но, блин, прямо в глаза сунули, фу. Надеюсь, таких моментов дальше не будет много. А лучше бы не было вообще.





ответ №32 | AleksBadBoy --> Tjupa2014.07.12

рад видеть здесь критично мыслящего человека, без всяких предвзятостей оценивающего новое произведение





ответ №33 | akinokatsu --> Akira3332014.07.12

Шедевр это когда признано большинством. (c)
Ох, правда что-ли? Современную поп и рок музыку вы тоже считаете шедевром? Они же тоже популярны и признаны большинством.

Колличество фанатов - далеко не показатель качества.





ответ №34 | diovolikus --> Tjupa2014.07.12

Небольшая поправочка, аниме делают по книге, конкретно по лайт новеле (ранобэ). Манга же весьма посредственная.





ответ №35 | Rayfon2014.07.13

А они скачем так - не торопятся с развитием событий, обстоятельно так экранизируют





ответ №36 | dron-6z --> WESKER0072014.07.13

Ах, да! Я не упомянул совершенно идиотского и невразумительного антагониста? Это я про чувака с Семечкой,
-----------------------------------
Нормально показанный Гений, кой, в какой-то мере, хотел стать богом-творцом некоего мира.
И, в общем-то, стал.
Гении, они не самые понятные существа, но мотивация Каябы вполне себе понятна: он желал определённых вещей и достиг их. Он был не злодеем, а богом, чётко выполнившим все заявленные им условия и ушедшим вместе со своим миром. А история с Семенем - скорее шутка японских Ками (кои позитивно заценили деятельность Каябы), или же просто некое стечение обстоятельств, позднее породившее более иную технологию Полного Погружения, коя врядли обозначится в данном сезоне, поскольку это 9+ тома ранобэ, а сейчас экранизуется пятый. Однако, вероятно, вполне задействуется, в той или иной форме, в Accel World, происходящим в том же мире, но парой десятилетий позже.

А вот Суго - типичный опереточный злодей, с примитивными интересами бессовестного и трусливого дельца от науки (сотрудники Отряда 731, а также Ариберт Хайм, Йозеф Менгеле и подобные, одобряэ его деятельность).
Художественного интереса, в виду примитивной штампованности, не представляет.
Тот же Death Gun - куда более интересен, с позиции размышлений о сути бытия, нежели унылый и никакой Суго. Но, разумеется, ни Death Gun, ни Квинелла (антагонистка 9+ томов) до уровня Каябы не дотягивают. Хотя Квинелла к нему ближе, в определённом смысле.





ответ №37 | dark_lord2014.07.13

Заметил небольшой косячок во второй серии. Когда в начале второй серии героиня завалила монстра, у неё выскочило сообщение о завершении квеста. И в нем четко виден силуэт СВД (Снайперской Винтовки Драгунова). Однако после нажатия на иконку сообщения, героиня получила Ultima Ratio Hecate II (французскую крупнокалиберную снайперскую винтовку).





ответ №38 | Edapaladin2014.07.13

После первых двух серий почти отпала надежда, что хотябы эту арку в аниме не запорят, однако пока впечатление удручающее, если будет на уровне первого сезона, то дальше можно и не смотреть.





ответ №39 | Kierduik --> dark_lord2014.07.13

Может быть, в таких сообщениях показывается не внешний вид оружия а только принадлежность его к определенному классу (в данном случае - снайперка)? По мне так вполне возможная идея. Для пруфа, увидеть бы подобное окно для другого оружия... но по сюжету этого вроде как не планируется.

Меж тем, на всех аниме сайтах, где я смотрел, второй сезон заявлен как полносезонник. Что дает надежду на экранизацию всех сайд-стори. Правда неясно, как их будут сюжетно увязывать. Если будут. Или вообще, могут устроить растянуто - дословную экранизацию Пули (к чему пока и идет - вторая серия, а действие дальше пролога не продвинулось). Что ж, и это неплохо.





ответ №40 | Vitek1262014.07.14

Шедевр, не шедевр... как говорится, миллионы мух не могут ошибаться. Хотя на деле САО далеко не шедевр, а просто более-менее смотрибельный тайтл. Раноба еще ничего была, так что смотрю исключительно ради самого факта экранизации. Хотя я вполне понимаю школяров-задротов, которые превозносят эту аниму. Видал я этих фанатов сала в реале. Люди не очень.





ответ №41 | m-vornet2014.07.14

Пока вроде как не хуже первого сезона. Т.е., довольно профессионально сделанная история с симпатичными героями. Учитывая, что первая САО была мировым хитом, ясен пень, что второй сезон пойдет по той же дорожке. САО - хорошая развлекательная вещица, не более, но и не менее.





ответ №42 | VSET2014.07.15

Похоже продолжение SAO стало самым ожидаемым событием в мире аниме 2014. Множество комментариев множество обзоров. не понятно только с чего такие надежды? Неужели только ради того чтоб потом писать какой отстой? SAO действительно стал хитом благодаря первым 14-ти сериям, тоесть первой истории в которой главный герой Кирито играет в игру SAO (Мастера Меча Онлайн), я и не нашел ни 1-го комментария где кто-то скажет что 2-я часть первого сезона понравилась больше первой. С чего такие надежды что 3-я часть будет лучше?
Не понятно также и название "Sword Art Online II" ведь "Sword Art Online" название игры первой части аниме, вторая часть "Альхейм Онлайн" а третья "Gun Gale Online" почему GGO называется SAO II ?

Вывод: Посмотреть можно, но ждать чего-то особенного от аниме вышедшего только ради сбора денег, основанного на популярности первой части аниме, явно не стоит.





ответ №43 | AleksBadBoy --> VSET2014.07.15

Аниме вышло в первую очередь не ради сбора денег ( я не говорю что это неважный фактор) , а потому что есть материал - можно продолжать. К тому же в первую очередь популярна не первая часть аниме, а серия ранобе (уже 14 томов, а будет больше).

Почему серия названа SAO хотя игр много и они разные? Я думаю те, кто прочитали все тома и знает как переводится "Sword Art Online" (отнюдь не "Мастера Меча Онлайн") поймут :)
Так что надо ждать лучшего, 2е серии нормальные, посмотрим дальше.
Ни одно аниме никогда не было шедевральным - таким его делают люди.





ответ №44 | R-v-n --> AleksBadBoy2014.07.15

Не совсем по теме, но где указывается правильная расшифровка САО? В алисизации где-то? А то, что-то не припомню,хоть и все тома прочитал





ответ №45 | R-v-n2014.07.15

По теме. Пока получается годное развлекательное аниме подстать первому сезону, что, в общем-то и ожидалось. Не совсем понятно лишь, как конкретно будет идти экранизация. Весь сезон на одну арку ГГО - многовато, сайд стори и Розарий с основной историей трудно увязать, дадьше же - Алисизация, уже растянувшаяся на пять томов





ответ №46 | VSET --> AleksBadBoy2014.07.15

да Вы правы "Sword Art Online" переводится как "Мечей искусство онлайн" а не "Мастера меча онлайн" но объясните почему это название всех частей а не только первой? И да Вы правы томов много но изначально они состояли из маленьких рассказов и первую часть очень качественно слепили с этих мини рассказиков по 1-2 серии на рассказ.

Почему не стоит ждать ничего особенного? - Насколько мне понравилось первые 14 серий первого сезона настолько и разочаровала концовка первого сезона, и да я ее досмотрел помня о том что сначала то все было круто, а вдруг ... Но не случилось. Скажите те кто читал ренобэ дальше первых рассказов, действительно ли стоит ждать чего-то особенного? Если в первой части ГГ был заперт в мире в который никто не мог вмешаться из вне, в второй он спасает любимую. А в этой простой японский школьник, вместо профессионального разведчика, сил полиции, и руководства компании должен рискнуть своей жизнью ибо больше некому. Не кажется ли вам что сама идея туповатая? И можно ли с тупой идеи слепить что-то не просто достойное но классное?





ответ №47 | AleksBadBoy2014.07.15

Ну тогда давайте все таки будем называть - "искусство меча онлайн ". Проследив весь сюжет (во всех пока существующих томах) видно идею фикс автора - мечом можно разрулить очень многое, причем неважно в какой игре, это если без философии обьяснять ( особенно это будет видно в гго - вы ведь уже знаете с чем будет лазить по этому шутеру наш доблестный кун?:)
Про ожидание хорошего - я не говорю что аниме хорошо, это еще неизвестно, просто надо рассчитывать на лучшее ( про готовиться к худшему пусть каждый сам себе подставляет:-)





ответ №48 | R-v-n --> VSET2014.07.15

Ну, SAO - потому что так решил Рэки Кавахара, автор оригинала. Он так назвал свою серию - не переименовывать же ее аниматорам?
 
Как бы в САО есть основной сюжет, подающийся в именно ранобэ, сборников рассказов же там только два и один том-филлер, по большей части про Асуну
 
Чего-то особенного, кроме тематики, мне в серии не увиделось, серия изобилует таким количеством ретконов, что порой желание читать пропадало (правда, для экранизации это не проблема).
 
Никаких ходов наподобие самоубийственного шага Кирито в 14 серии ожидать не стоит, но, все не так плохо. Сюжет хоть и простой (понятно, кто Дес Ган, как только персонажа введут в повествование), наблюдать за ним достаточно любопытно. Так что смотреть можно - должно быть красиво, динамично, весело. Ну и в паре мест немного драматично





ответ №49 | Zero Children2014.07.16

В ожидании третьей серии хотелось бы сделать пару предупреждений для зрителей.
1) Арка Синон подходит к концу.
2) Арка Кирито - откровенный плагиат со Звездных Войн. Настолько откровенный, что Кирито открытым текстом говорит "этот меч - из старого фантастического фильма. В том фильме мечом от пуль отбивались. Ну а я чем хуже?".

PS Вот мне интересно, постоянные упоминания "старого фантастического фильма" в экранизации оставят или все же цензура не пропустит?





ответ №50 | einsfurmich2014.07.16

Было бы странно, если бы про онлайн-шутер не экранизировали.





ответ №51 | AleksBadBoy --> einsfurmich2014.07.17

Было бы более странно экранизировать 1-4 тома и пропустить 5-6





ответ №52 | leoleo2014.07.17

После прочтения ронобэ, мне захотелось выколоть свои глаза, иллюстрации из романа и рисовка аниме различаются в худшую сторону, но бог с ней с рисовкой, дальше меня ожидал ужас от переделки монолога, пропуска глав, обзацев, предложений, но это тоже еще терпимо, самое ужастное это изменение фраз, добавления ужастный монологов, сею каторые учавствовали в этом, просто вынесли мне мозг количеством чувств вложеных в реплики(сарказм).
Отчасти столь бурную реакцию в моей голлве вызволо то, что я пиедставлял мир GGO несколько другим, но желание смотреть дальше у меня испарилось.





ответ №53 | leoleo2014.07.17

Такой бред написал @_@





ответ №54 | Kanetsugu --> leoleo2014.07.17

Согласен, бред... Но вообще все правильно - новое САО таки надежд пока не оправдывает 9 (да и сомневаюсь, что оправдает - бездарный тайтл)





ответ №55 | AleksBadBoy2014.07.17

всего 2е серии вышло, причем я бы не сказал что плохих, какие жы вы унылые :(





ответ №56 | pain372014.07.17

Посмотрел первые 2 серии:
1 серия: Скукота и уныние.Лучше всего передают чувства от просмотра 1 серии 2 сезона.
2 серия: Что я спрашиваю вас это за бред?Первый сезон конечно тоже противоречил простой логике,но то что происходит здесь все разумные пределы. Автор видимо неслужил в армии и в сетевые экшены неиграл, ибо маразм происходящего сложно обьяснить по другому.Как ведут себя герои во время сражений вверх идиотизма(противоречит здравому смылу).Еще из бреда то что они бояться умереть в игре(В САО это было понятно,умрешь в игре умрешь в реале)здесь же обьеснения есть лишь в голове у авторов.





ответ №57 | Ametrin --> pain372014.07.17

"Еще из бреда то что они бояться умереть в игре"
1) Колоссальный штраф за смерть
2) Параметр поглощения боли в этой игре ниже
3) Про Десгана уже все знают и помирать в игре стало немного стремновато





ответ №58 | Kierduik --> Ametrin2014.07.17

последний пункт неактуален - про Десгана на тот момент только слухи ходят, ничем почти не подкрепленные. Которые так слухами и останутся. Так что никто его реально не боится - в книге это, помнится, отдельно обозначалось. Тут надеюсь тоже покажут.
А вот два первых - абсолютно.





ответ №59 | pain372014.07.17

Хорошо отвечу по 1 и 2 пункту:
1)Нехотеть потерять деньги и опыт одно,а бояться смерти другое.Здесь они именно бояться погибнуть.Непонятну почему если в мире фей 2 части 1 сезона при тех же условиях смерти никто небоялся.
2)Из того что показали я незаметил чтобы кто-то корчился отболи.Девчонке вообще ногу отстрелили а она глазом неморгнула(а она в реале студентка-ботаничка). Я бы поверил если этот бегемот необращал внимания на раны но нехрупкая слабая девочка.
3)Если бы знали неиграли их никто незаставляет как в САО.
Я так понял что экшен туп никто неспорит(ну славо богу).





ответ №60 | AleksBadBoy2014.07.17

1)Нехотеть потерять деньги и опыт одно,а бояться смерти другое.Здесь они именно бояться погибнуть.Непонятну почему если в мире фей 2 части 1 сезона при тех же условиях смерти никто небоялся.

между прочим там они очень не хотели умирать, все пытались выжить т.к штрафы неплохие за смерть + лут теряешь, просто возможно не до конца все эти нюансы показаны,
а здесь командир предлагал оффнуться, снайперша помешала (а почему она дикая будут обьяснять потом)





ответ №61 | AleksBadBoy2014.07.17

между прочим для геймеров, а в гго их очень много, проиграть и умереть от других игроков, монстров, нпс и прочего очень обидно даже без всяких штрафов, АБСОЛЮТНО в любом онлайн шутере все стремятся максимально долго выживать и убивать самим, - почему? уж это вам не надо объяснять?





ответ №62 | Ametrin --> Kierduik2014.07.18

"последний пункт неактуален - про Десгана на тот момент только слухи ходят, ничем почти не подкрепленные. Которые так слухами и останутся. Так что никто его реально не боится "

мм...да, наверно так и есть) пятый том читал давно, а в спидсабе криво перевели)





ответ №63 | AleksBadBoy --> einsfurmich2014.07.18

Было бы более странно экранизировать 1-4 тома и пропустить 5-6





ответ №64 | dron-6z --> pain372014.07.18

1 серия: Скукота и уныние.
---------------
И чо?
Всё полностью соответствует оригинальному авторскому замыслу - первые главы 5-го тома ранобэ читаются тоже туго, да.
ИМХО, весьма качественно показанный слайс, в котором живут герои через примерно год после разрушения первичного Айнкрада.
Так и должно быть. Серые будни простых школьников - такие будни, однако.
Но Айнкрад и Семя, созданные гением Каябы, так просто не отпускают...
По сути, на Кирито пало "проклятье эридани" (см. книги "Заря драконов" и "Кровь драконов"), за то, что он выпустил Семя в мир, тем самым внеся существенные изменения. Так что придётся отвечать за сие, однако, перед мирозданием...

2.
Там, вообще-то, денежки в игре зарабатывают. Причём вполне реальные.
И погибать - значит терять существенную сумму. С тем, как японцы относятся к заработкам, страх таких потерь - он очень даже реален.

1)Нехотеть потерять деньги и опыт одно,а бояться смерти другое.
----------------
Да бросьте, первым выпиленным Кирито саламандрам пофиг было погибать, ага, счас. Да и на мосту позднее всё было аналогично. Ну и Лифа отмечала, что заклинание чёрной магии, скастованное Реконом в Древе, было весьма и весьма близким к реальному самопожертвованию, по причине жутчайших штрафов за такое.

Девчонке вообще ногу отстрелили а она глазом не моргнула
-----------------
В реале всё было бы также. Под адреналином можно многого не почувствовать сразу, а тут и поглощение боли существенное и концентрация на цели запредельная.
К тому же всё это не более чем секунды.

а она в реале студентка-ботаничка
-----------------
Третью серию посмотрите...
Там, скорей всего расскажут, какая она "ботаничка" и почему ведёт себя так, как ведёт.
Отстреленная нога в игре, где Синон вполне доводилось и погибать, фигня по сравнению с реальностью Асады Сино.





ответ №65 | LinaLee2014.07.19

Бугагашеньки, Кирито успел сделать операцию по смене пола между сезонами? хДДД





ответ №66 | leoleo --> dron-6z2014.07.19

Простите, но тут уж слишком много сбросили со счетов, диалог в ресторане, прогулка с Асуной, всё это просто пропустили, монологи подкорректированы(не в лучшую сторону), сэю тоже на 3с --.
Если мне не изменяет память, они достаточно долго обсуждали ситуацию с Десганом, пусть это и не главное, однако ощущение портится само сабой.





ответ №67 | leoleo2014.07.19

Не все моменты*





ответ №68 | leoleo2014.07.19

Не всё, моменты из этих частей.***





ответ №69 | pain372014.07.19

И чо?
Всё полностью соответствует оригинальному авторскому замыслу - первые главы 5-го тома ранобэ читаются тоже туго, да.
ИМХО, весьма качественно показанный слайс, в котором живут герои через примерно год после разрушения первичного Айнкрада.
Так и должно быть. Серые будни простых школьников - такие будни, однако.
Но Айнкрад и Семя, созданные гением Каябы, так просто не отпускают...
По сути, на Кирито пало "проклятье эридани" (см. книги "Заря драконов" и "Кровь драконов"), за то, что он выпустил Семя в мир, тем самым внеся существенные изменения. Так что придётся отвечать за сие, однако, перед мирозданием...
----------------
А то, что значит аниме расчитано на тех кто смотрел первый сезон,или читал ранобэ а новички скорей всего бросят смотрять сразу после первой серии если вытерпит дажн ее.
Повторсю Я нечитал оригинальное ранобэ тк посмотрел 1 сезон после анонса 2 и решил смысл начинать если экранизация выходет. Может в ранобэ сделано и лучше начало но в аниме отвратительно.Если в ранобэ сделано также то это лишь говорит о слабости автора.
2.
Там, вообще-то, денежки в игре зарабатывают. Причём вполне реальные.
И погибать - значит терять существенную сумму. С тем, как японцы относятся к заработкам, страх таких потерь - он очень даже реален.
---------------------------------
Ненадо выдумават обьяснения для стандартых анимешных штампов.
1)Нехотеть потерять деньги и опыт одно,а бояться смерти другое.
----------------
Да бросьте, первым выпиленным Кирито саламандрам пофиг было погибать, ага, счас. Да и на мосту позднее всё было аналогично. Ну и Лифа отмечала, что заклинание чёрной магии, скастованное Реконом в Древе, было весьма и весьма близким к реальному самопожертвованию, по причине жутчайших штрафов за такое.
-----------
Опять таки слабость автора.В похожем Логин горизонт. Автор придумал ход с патерью частички воспоминаний чтобы игроки боялись погибнуть в игре.(Красиво и элегантно,непротиворечит здравому смылу).





ответ №70 | Ametrin --> pain372014.07.19

"В похожем Логин горизонт.Автор придумал ход с патерью частички воспоминаний чтобы игроки боялись погибнуть в игре.(Красиво и элегантно,непротиворечит здравому смылу). "
вообще-то в логе можно было ощутить весь спектр боли и погибнуть крайне болезненной смертью. О потери воспоминаний они узнали значительно позже.





ответ №71 | Kierduik --> pain372014.07.19

1) эмм... ну да. Вы много видели аниме, второй сезон которых не подразумевает знакомства с сезоном первым? И чем-же так "отвратительно" начало второго сезона? Тем, что не бросает с места в карьер, а постепенно вводит зрителя в курс дела и знакомит его с новыми персонажами и новыми мирами? Не вижу, где здесь слабость автора - всё сделано вполне по литературным канонам.
2) а никто ничего не выдумывает - просто излагают истину. Тут ещё стоит указать, что в GGO при смерти персонажа есть шанс, что оружие из его рук упадет на землю - т.е. будет для игрока потеряно. В аниме этого вроде не показали, но именно это произошло с первым игроком, которого вынесла Синон. А это всё - время и деньги. Деньги кстати немалые.
Не понимаю, где во всем вышеуказанном можно увидеть некую "слабость" автора? Мир SAO на моей памяти - один из самых крепко сложенных и непротиворечивых. И вообще, боязнь смерти - стандартный анимешный штамп?! Серьезно?
И прошу, не надо сравнивать SAO с поделками на тему, а потеря воспоминаний - как раз таки бред. Хотя может его там как-то обосновали хоть...





ответ №72 | Kierduik --> leoleo2014.07.19

Насколько я помню, выкинутая часть разговора в ресторане касалась способов убить человека путем передачи ему в разум неких визуальных образов. И учитывая весьма специфический вкус Кикуоки и как он в подробностях смаковал некоторые способы... Ну их нафиг. Такими разговорами точно все ощущения испортились бы.
И прогулку по-моему не столько пропустили, сколько отредактировали, перенеся часть её в ALO.
Насчет сейю: мне пока как-то не понятен голос Сино Асады. Как-то он с внешностью и образом не вяжется. А остальное вроде на уровне. Все-таки на озвучке японцы стаю собак съели.





ответ №73 | VSET --> m-vornet2014.07.20

pain37 в GGO играки боятся умереть потому что известность серии ренобэ принес рассказ САО а там игроки боялись умереть как Вы и сказали, потому создатели и перенесли эту особенность в новый мир не удостоившись перенести и причинно следственные связи но такой мелочью в аниме индустрии редко когда озадачиваются.

Ранее я задавал вопрос почему аниме называется САО 2 а не ГГО, много было ответов но ни одного правильного. Именно САО 2 название потому что в ренобэ и аниме читатель должен помнить что это продолжение его любимого рассказа и хоть уже рассказ превратился в чушь, но за предыдущие заслуги ему многое простят и будут читать дальше и дальше не смотря на то что с первым произведением продолжение имеет общего только название.





ответ №74 | VSET2014.07.20

Когда смотрел первую и вторую серии думал что за бред но только посмотрев 3-ю серии я понял насколько крутой была первая серия и насколько логичными были действия героев в второй: и страх умереть в игре, и убийственная тактика, и джидай Кирито в роли Штирлица.
Ведь настоящий бред когда аниме может претендовать на звания самое укуреное аниме года начинается только с 3-й серии, когда показали девочку снайпера готовую описаться от страха при виде наставленного на нее пальца... Да с этого момента я понял что или пора выключать мозг или дальнейшей просмотр может превратить здорового человека в ту девочку описывающуюся при виде пальца.

Всем приятного просмотра этого шедеврального аниме готового поспорить своей шедевральностью с аниме "Звуковой Робот Даймидалер".





ответ №75 | leoleo --> Kierduik2014.07.20

Однако, ронобэ выдалось более ярким, повторю сказаное мной рание, иллюстрации в книге были приятны глазу, однако после экранизации 1-го сезога(САО) былл неприятное чувство, лица персонажей какбудто квадратные, в надежде,что это исправят, я ждал экранизацию ГГО, одгако чудо не свершилось.
Так же я представлял все по другому, возможно мне изменяет память, но в книге было сказано, что гоод был полуразрущен, гаходился среди пустыни, одгако я увидил очередной город в стиле звездных войн, итд, итп.





ответ №76 | Zulastar2014.07.20

Ну я тоже S.S.Glokken по-другому представлял - продолговатый космический корабль
наподобие имперского дредноута Д.Вейдера... и Процион если честно - слишком длинный.

Про девочку-снайпера всё предельно ясно объяснили, если кто-то не понял - это его личные проблемы. Сейю Синон подобран идеально, ну не может человек с психическими проблемами и тяжёлой жизненной ситуацией разговаривать бодрым весёлым голосом.

В аниме этого ещё не показали и, надеюсь, не пропустят этот момент: оружие в GGO стоит денег, больших денег, которые добываются очень непросто из-за возможности вывода их из игры. Умереть - шанс потерять оружие, потерять эти самые деньги.
Кстати да, в ранобе чётко сказали про того чувака с миними - ему предстоит оправиться от шока от моментальной смерти и потери такого дорогого оружия.

В Бревне потерю памяти обосновали хорошо. Но только до зрителей/читателей походу так и не допёрло, что там реальный мир похожий на игру а не игра с застрявшими там людьми.

По поводу графики: Господа вы тупо зажрались...

По поводу названия: Серия ранобе называется Sword Art Online не из-за названия игры в первом сезоне.

По сути обсуждать тут уже нечего - сюжет весь давно известен, экранизируют с достаточной скурпулёзностью. Я честно думал что третью серию закончат на моменте знакомства Кирито и Синон, но они даже не добрались до неё.





ответ №77 | pain372014.07.20

pain37 в GGO играки боятся умереть потому что известность серии ренобэ принес рассказ САО а там игроки боялись умереть как Вы и сказали, потому создатели и перенесли эту особенность в новый мир не удостоившись перенести и причинно следственные связи но такой мелочью в аниме индустрии редко когда озадачиваются.
---------------------------------
О чем Я и говорю.

Не понимаю, где во всем вышеуказанном можно увидеть некую "слабость" автора? Мир SAO на моей памяти - один из самых крепко сложенных и непротиворечивых. И вообще, боязнь смерти - стандартный анимешный штамп?! Серьезно?
И прошу, не надо сравнивать SAO с поделками на тему, а потеря воспоминаний - как раз таки бред. Хотя может его там как-то обосновали хоть...
--------------------------------------
Правда крепко связанных и логичных?Господи там еще в 1 сезоне ляпов и противоречий был океан.Но приэтом в 1 сезоне еще можно была закрывать на это глаза.(мне искренне понравился первый сезон.Он был очень легко усваиваемый.Очень легко смотрелся,можно было посмотреть весь сезон за один присест).
Небоязнь смерти а то что куча взрослых здоровых мужиков испытывают страх, но гордая лолита малолетняя бес страха и упрека идеал поведения в тяжелой ситуации(школьники спасают мир)-одно из самых распрастронненных анимешных клише.
А вкусах неспорят но как авы и сказали там потеря памяти обоснованна и невызывает оттаржения.





ответ №78 | Kierduik --> pain372014.07.20

Океан? А можно конкретную каплю, ну или озерцо. Конкретно: том, глава, строчка. Либо отрывком...
Единственное из-за чего могли быть недопонимания - неполнота экранизации. Я читал оригинал, посему реально их там не вижу, даже интересно.

И про страх. А кто там реально боится? Если разговор про бой во второй серии - то у Дайна типичная истерика, что вполне объяснимо, учитывая как его группу уделали. Эмоции остальных игроков его группы вообще не показали, кроме Синон, которую таким не напугать. Это не страх.
А Синон на роль лоли ну никак не тянет))) Просто у неё и её коллег разное отношение к игре - если для них это просто игра, из которой всегда можно выйти, то для Синон это - нечто большее, способ изменить себя, стать сильнее. Плюс снова уже упомянутый фактор, что всё, происходившее до сих пор в GGO - полная фигня по сравнению с тем, что приходится терпеть Асаде в реале.





ответ №79 | C0rvax --> VSET2014.07.20

в GGO играки боятся умереть потому что известность серии ренобэ принес рассказ САО а там игроки боялись умереть как Вы и сказали, потому создатели и перенесли эту особенность в новый мир не удостоившись перенести и причинно следственные связи но такой мелочью в аниме индустрии редко когда озадачиваются

Я вот не понимаю, вы что, никогда не играли в игры с пвп-лутом? Там безо всяких денег, потеряв результаты 2-5-10 часового фарма за несколько секунд, люди психуют только так. А тут ещё болевые ощущения, уменьшенные, но всё же есть. И то, что всё стоит реальных денег - туда же. И разлогиниться, чтобы не потерять имущество - вполне себе вариант.





ответ №80 | dron-6z --> VSET2014.07.21

Ведь настоящий бред когда аниме может претендовать на звания самое укуреное аниме года начинается только с 3-й серии, когда показали девочку снайпера готовую описаться от страха при виде наставленного на нее пальца... Да с этого момента я понял что или пора выключать мозг или дальнейшей просмотр может превратить здорового человека в ту девочку описывающуюся при виде пальца.
--------------------

Рукалицо.
Ну разумеется, психика совершенно обычной гражданской 11-илетней девочки, жившей в совершенно обычном мирном населённом пункте, в совершенно мирное время, никак не пострадала от того, что она пристрелила человека.
Всамделишно пристрелила, не в игре в какой-то, как некий Кирито, бывший на пяток лет постарше и коего, как было показано, несколько колбасило после убиения Крадила. Хотя смертей в SAO Кирито видел немало, да и Крадил не был у него первым.
При этом Кирито никто не травил (ибо неадекватов среди выживших в SAO осталось мало, да и те, большей частью, гробовцы и прочие "красные"), а вот на Сино школота (и не только) сразу же повесила клеймо убийцы, что, разумеется, весьма "благотворно" сказалось на и без того повреждённой психике девочки.
И да, Асада Сино и Синон - частично пересекающиеся личности, а не одна цельная, как это, например, можно наблюдать в случае с Лифой/Сугухой.
И Синон "родилась" из абсолютного физиологического отторжения огнестрела реальной Сино. Ибо крайности нередко сходятся в одной точке, а клин клином вышибают.
Такая вот сознательная шизофрения в отдельно взятой школьнице.





ответ №81 | VSET --> C0rvax2014.07.21

(Я вот не понимаю, вы что, никогда не играли в игры с пвп-лутом? Там безо всяких денег, потеряв результаты 2-5-10 часового фарма за несколько секунд, люди психуют только так. А тут ещё болевые ощущения, уменьшенные, но всё же есть. И то, что всё стоит реальных денег - туда же. И разлогиниться, чтобы не потерять имущество - вполне себе вариант.)

Играл в свое время в игры где при своем уровне и экипировке мог потерять до 1000 уе от смерти и несколько дней кача. И да я там боялся потерять лут и боялся потерять проценты но смерти персонажа совсем не боялся. А в играх где задача убивать или бить убитым боятся смерти как-то глупо раз боишься смерти персонажа не иди туда где его могут убить. Игроки же пришли убивать других игроков, а не охотится на мобов. Так они или последние подонки или смерти своего персонажа не должны так боятся если хотят убивать других.





ответ №82 | Kierduik --> VSET2014.07.21

А Вы не заметили, почему Синон так дико бесят её напарники? Как раз из-за их трусливой натуры. Эту же группу они уже выносили неделю назад, воспользовавшись тем, что те были только с энергетическим оружием, непригодным для пвп. Вынесли, посмотрели на их поведение, поняли, что перед ними лохи и решили их снова почесать. Они даже не думали о проигрыше - противники - пве-ориентированные персонажи, даже если у кого-нить и была бы пвп-пушка, Синон его бы вынесла сразу же, что и произошло. Однако, только всё пошло не по их плану, как они тут же сдулись. Так что да, они именно что подонки. Может не последние - нет предела совершенству.

P.S. Как-то нелогично - боятся потери лута и экспы, но не боятся смерти перса, от которой и происходит эта потеря...

dron-6z,как всегда в точку. Только это по-моему не шиза, а посттравматический синдром во всей его красе.





ответ №83 | VSET --> dron-6z2014.07.21

dron-6z не могу с вами согласится, да расстройства психики бывают разные но даже у людей с раздвоением личности, которые не помнят что делала другая личность, общие наклонности схожи. Тут же девушка вдумайтесь боится пальца, но смотрит нормально на пистолет, хранит его дома, и только питаясь взять его в руки начинает "балдеть". Если б она так боялась оружия то даже и старалась о нем не думать. Но здесь она постоянно думает о оружии, и ничего не происходит, зная что у нее панические атаки при виде наставленного на нее пальца...

А лечение девушки напоминает отрезание себе руки при порезе на пальце, оружия боятся многие но раздвоение личности куда более страшная проблема.

Проблема "всамделишне пристрелила" не уникальна и при ней обычно ребенка лечат психиатры, а не мама наставляет на нее палец и кричит "Убийца" и всем рассказывает - вот она убила кого-то. Да и подружки какие-то тупые, Вы бы стали дразнить человека который уже убивал? Да если б с ней никто не хотел дружить, все ее боялись и избегали было б логично - но дразнить и отбирать деньги???





ответ №84 | dron-6z --> VSET2014.07.21

Так Сино не старается не думать о оружии. Она наоборот старается справится со своим страхом. И психолухи в её жизни были, и лекарства - помогло незначительно. Т.е. картинки с оружием она видеть в реале уже может (изначально и это было недоступно), а вот взять в руки или видеть похожее на оружие действие - нет.

Вот только вот в экранизации с этим, в отличие от ранобэ тяжко.
А у матери ейной съехала крыша ещё за 9 лет до (когда произошла авария и она была вынуждена наблюдать, как умирал её муж) и дочь она считает чуть ли не младшей сестрой, выкинув из памяти всё, что связано с погибшим мужем. Так что Сино было с кого "брать пример" в плане раздвоения личности.
Ну и не планировала Сино сотворить себе раздвоение личности, а собиралась стать крутой везде.

"Подружки" там как раз не тупые, а весьма хитроумные альфа-самка с подпевалами, ибо выяснили куда можно надавить, эту затравленную, за время остатка начальной и среднюю школы, омега-самку, с нужным эффектом.
Альфы, они отлично чуют, кого можно травить, а кого не стоит.
А если ещё и расследование проведут, то и вообще ой.





ответ №85 | C0rvax --> VSET2014.07.21

//И да я там боялся потерять лут и боялся потерять проценты но смерти персонажа совсем не боялся.

Это вообще как может быть, если потеря лута происходит из-за смерти персонажа?

//А в играх где задача убивать или бить убитым боятся смерти как-то глупо раз боишься смерти персонажа не иди туда где его могут убить. Игроки же пришли убивать других игроков, а не охотится на мобов. Так они или последние подонки или смерти своего персонажа не должны так боятся если хотят убивать других.

Подонки конечно, это вообще очевидно, учитывая то, что они пришли туда просто поубивать фермеров, у которых была только 1 пвп пушка на всех. Но речь не об этом, а о том, что вы зачем-то приплели сюда 1 сезон и то, что боязнь смерти оттуда просто перенесли. А я вам пытаюсь доказать, что на боязнь смерти тут есть свои основания, и никаких логических косяков тут нет.

Да и вот пока обдумывал ответ, вспомнился лол. Я сбился со счёта, сколько раз я устраивал показательные бои 1 против всей вражеской команды после того, как моя наотрез отказывалась хоть как-то рисковать.





ответ №86 | AleksBadBoy --> einsfurmich2014.07.21

Было бы более странно экранизировать 1-4 тома и пропустить 5-6





ответ №87 | Rayfon --> C0rvax2014.07.21

Подонки конечно, это вообще очевидно, учитывая то, что они пришли туда просто поубивать фермеров, у которых была только 1 пвп пушка на всех. Но речь не об этом, а о том, что вы зачем-то приплели сюда 1 сезон и то, что боязнь смерти оттуда просто перенесли. А я вам пытаюсь доказать, что на боязнь смерти тут есть свои основания, и никаких логических косяков тут нет

=====================

Они не "подонки" простите - а банальные ганкеры. PvP шники которые таким образом зарабатывают себе игровой скарб. Вполне нормальное и очень весёлое время препровождение в пвп ориентированной игре. Более того оно требует намного более высокой организации от участников нежели банальный фарм предсказуемых мобов.

Смерть своего персонажа в Гангея онлайн - игроки боятся и всячески избегают из за того что помимо стандартного пенальти в этой игре теряется экипированный шмот - который порой редкий и дорогой.

Кер-бир фармеры же - теряют по большому счёту только добытый с мобов лут - потому как в этой игре - воевать против мобов выгодно дешёвым лучевым оружием, а против людей дорогим кинетическим.





ответ №88 | kchtolhoo2014.07.21

почему главного протагониста не обозвали alex95?))
ps какие разговоры о пвп пушках? у их пушек (любых) разные статы, а не потому с лазерами ходят, что экономят на патронах.





ответ №89 | Rayfon --> kchtolhoo2014.07.21

Вы не поняли - лазерные пушки в той игровой вселенной - штука с одной стороны довольно дешёвая, с другой стороны лазерный луч рассевается "личным энергитическим щитом" игровым айтемом который входит в экипировку любого игрока более менее знакомого с этой игрой. Причём насколько я помню - щит пассивный и не требует активации. Более того батареи легче патронов и имеют больший заряд - поэтому с лазерным оружием очень выгодно пве-шщникам ходить на монстров.

От кинетического же - то бишь огнестрельного оружия подобной защиты игрой не предусмотрено - поэтому при нападениях на другого игрока - в этой игре применяется именно огнестрельное оружие.

Вообщем то да - модно говорить что в той игре есть пвп-шное и пве-шное оружие. Так как энергитическое неэффективно против людей.

ПС - чтобы не было вопросов - объясняется это в ранобе - и видимо будет объясненов 4 той серии аниме - когда кирито пойдёт в магазин





ответ №90 | C0rvax --> Rayfon2014.07.21

Ганкать в моём понимании весело, когда ганкаешь равного или превосходящего тебя по обвесу или количеству противника. Эта же команда - трусливые крысы, которые бегут сразу, если есть шанс проиграть. Это видно и по аниме, и в ранобе расписано более подробно. Вместо того, чтобы ждать ту фермерскую пати, они могли бы пойти ганкнуть более сильную команду в данже, и лут был бы более ценный, но это риск, а на риск они идти не хотят.

И кстати, никаких упоминаний о том, что энерго оружие дешёвое нету вообще. Разница между энерго и кинетическим описана так: энерго превосходит кинетическое за счёт того, что на реальные пули действует физика (ветер, влажность и т.п.), на энерго - нет. И патроны для энерго гораздо меньше весят, что позволяет больше нафармить за один заход. Но в пвп оно неэффективно, потому что больше половины урона съедается щитами, поэтому в пве ходят с энерго, а в пвп - с кинетическим. Таскать же два оружия на оба случая - вообще неэффективно, опять же, из-за ограничений по весу.





ответ №91 | dron-6z --> kchtolhoo2014.07.21

а не потому с лазерами ходят, что экономят на патронах.
------------------------
Именно потому.
Лазерки дешевле, легче и многозаряднее.
А монстрам пофигу, чем в них стреляют, в отличие от человеков, практически тотально юзающих антилучевые экраны, что делает лазерки низкоэффективными в PvP.
Исключение - лайтсэйбы, режущие чуть менее, чем всё, но которые эффективно юзать в GGO умеет чуть менее, чем никто. Даже откровенно не популярными в АЛО луками народ пользуется значительно более часто, чем лайтсэйбами в GGO.
Хотя, конечно, некоторая мода на них возникла после заглядывания Кирито, но, самоочевидно, что нубы-дальнобойщики не врубаются в простую истину: для эффективного юзания холодняка (к коему, по сути, относятся и лайтсэйбы) против огнестрела, нужны годы мечевой практики, в отличие от на порядок-другой менее значительных времязатрат на обучение владением огнестрелом.
Махать сабелькой, против подобных же примитивов, можно быстро научить практически любого (собственно, потому в массовых армиях, времён раннего огнестрела, и были популярны, для солдат, сабельки, а не шпаги, кои требуют гораздо большего профессионализма для эффективного применения), а вот чтобы отбивать стрелы/пули/файерболы - надо быть реально профи.





ответ №92 | C0rvax --> Rayfon2014.07.21

Пока писал ответ, вы ещё написали. Где там про цены на энерго в ранобе написано, я специально сегодня перелистывал, но не нашёл.





ответ №93 | Rayfon --> C0rvax2014.07.21

Насколько я помню в магазине упоминалось что лазерный пистолет - самая дешёвая пукалка. Вроде только её Кирито мог себе позволить просле трансфера. А про вес и ёмкость насколько я помню говорилось когда кирито объясняли про то что с лазерным оружием в пвп не ходят или гдето длальше





ответ №94 | C0rvax --> Rayfon2014.07.21

Про разницу между энерго и физическим в главе с ганком объясняют, ближе к началу.





ответ №95 | Tjupa2014.07.24

Вот похвалила 1 серию, а вторая оказалась пустым местом. То есть совсем. За всю серию вообще ничего не происходило.

Первые 20 минут показали только, что есть девушка в очках, которая играет в эту самую стрелялку, а в игре она лоля-снайперша с голубыми волосами. Ну, блин, очень важно. Это можно было показать за 1 минуту. Но остальное время было потрачено на фансервис для геймеров и лоликонщиков. То есть со смаком показывали письку в шортах и перестрелку.

И потом в конце показали, что Кирито с Асуной по-прежнему посещают ту игруху (из 1 сезона) с эльфятиной, и Кирито говорит, что у него есть к Асуне разговор. И всё!

Итого, потратили целую серию на то, что можно было показать за три минуты. Или за две.





ответ №96 | dron-6z --> Tjupa2014.07.24

Рукалицо.
Как же Вы будете смотреть серии так 5-10, где стрелялки будет процентов 80 ?

Экранизовано всё по первоисточнику (за исключением разговора в АЛО), да и то урезанно, из-за чего теряются некоторые тонкости понимания сути поведения Синон.

Ну и никуда АЛО не делось и не денется, а так и останется базой для всех похождений, берущих своё начало в событиях SAO.
История Калибр и весь седьмой том - происходят в АЛО, однако.
Только вот не знаю, довёл ли автор историю (в веб новелле) до прохождения сотого этажа нового Айнкрада или нет, а в изданном официально ещё вроде и до середины едва ли дошли.





ответ №97 | Tjupa --> dron-6z2014.07.24

В первом сезоне хотя и были показаны специфические моменты игры, но к ним дело все же не сводилось, игра просто была площадкой для разворачивания действия.

Какая разница, экранизировано "по первоисточнику" или нет.
Сериал - не манга и не книга, это самостоятельное произведение, к тому же в совсем другом виде искусства, со своей спецификой. Бессмысленно и вредно в него переносить всё, как есть. На то и нужны сценарист и режиссер, чтобы превратить сюжет в пригодный для показа, отсеять лишнее, добавить необходимое.

Стрелялки процентов 80 - это полный фейл. Все же надеюсь, что, кроме них, и действие будет в сериале, и побольше 20 процентов. Ну, придется стрельбу проматывать, а то и дропну, если ею чересчур увлекутся и потеряют цель и смысл сюжета.
_____________

"Ну и никуда АЛО не делось и не денется, а так и останется базой для всех похождений"
_____________
Да ради бога. У меня претензия не та, что это показывали, а что там показали слишком мало и бессодержательно. Кирито сказал - у меня, мол, есть разговор, и... всё, конец серии. И это после того, как я 20 минут смотрела фигню и ждала, когда же, наконец, покажут что-то содержательное. Что это такое-то?





ответ №98 | dron-6z --> Tjupa2014.07.24

Существует исчезающе малое число экранизаций, отклонившихся от первоисточника и смогших быть хотя бы на его уровне, а не скатится в полное УГ.
Да то же SAO, по сравнению с 1-2 томами ранобэ и Арией - довольно слабое и обкорнанное под школоту, с потерей как бы не половины смысла. АЛО - снято практически без смысловых урезаний (за исключением комплексного выреза филлерной мини-арки, кою ещё, возможно, флэшбэком покажут после ГГО и как преддверие экранизации Калибра, с коим вырезанное прямо связано), что привело к некоторым хронологическим нестыковкам в рамках истории с Асуной и тентаклями.

Насчёт лишнего: большинство вот считает, что лишним являются ~95проц. первой и третьей серий, а вторая - как раз очень даже ня.

Ну а если Вам не охота смотреть на раскрытие атмосферы и характеров, то скелетное описание всего сюжета ГГО укладывается в один экран текста. А весь прочий объём двух томов ранобэ - текстуры, модели, звуки, пред-рендеренные ролики, скрипты для роликов на движке и прочая, так сказать, "шелуха"... Коя делает продукт продуктом, а не описанием концепции.





ответ №99 | pain372014.07.24

Посмотрел 3 серию: Очень смешанные впечатления. Слили злодея(зачем было делать вначале решительно непонятно).Выборочная фобия лолиты притянута за уши(а из нее притянутая за уши ее мотивация),и только мешает(Я бы еще понял если бы преступник мать ее убил и она стала бояться,из-за чего решила стать сильнее в игре).Единственное что улубнуло это медсестра. Надеюсь сестру покажут еще(кто читал расскажите).Но в общем 3 серия вызвало меньше негатива чем 1 и 2. Надеюсь сериал уже возьмет разгон.


Океан? А можно конкретную каплю, ну или озерцо. Конкретно: том, глава, строчка. Либо отрывком...
Единственное из-за чего могли быть недопонимания - неполнота экранизации. Я читал оригинал, посему реально их там не вижу, даже интересно.
------------------------
Все расписавать небуду тупо лень писать,но вот очевидное.
Система повреждений: то кирито режут и рубят(момент когда защищал девочку с дракончиком ручным),то ему с одного удара отрубают руку. Или то что ему дали воды попить с парализаторо. Если так просто травануть еду и другие игроки немогут это узнать то почему больше никто до этого недогадался и непользовался?





ответ №100 | Kierduik --> pain372014.07.24

Блин, это я получается один такой - до конца не догадывался кто главгад... ну да ладно :-)
В возрасте 10 лет убить человека, иметь мать-умалишенную плюс полный курс издевательств в школе. Разумеется, после этого человек вырастает абсолютно здоровым психически.
Покажут, но эпизодически - у неё роль очень маленькая.

Уровень. Как сам Кирито и говорил, в играх с уровнями, битва хайлвла с лоулвлом это как битва читера с нормальным игроком. И обезьянки в лесу и пкшники из красной гильдии были его уровней на 30 ниже. Это как толпа младенцев, пытающаяся завалить качка.
Догадались и пользовались. Но дураков мало - пить непроверенную воду. Только свое, либо от тех, кому доверяешь. Но Кирито тогда только вступил в гильдию и не мог ослушаться старших плюс даже не предполагал, что (как его там, Кратил?) пойдет так далеко. И тут как-раз заметна разница по повреждениям - (Кратил?) от Кирито отставал не так сильно по уровням, плюс Кирито был беззащитен, что и привело к тому, что Кирито чуть не убили.
И вот это от экранизации точно не пострадало - всё это или рассказывалось в сериале либо вообще очевидно.

P.S. Комментарий №100 :-)





ответ №101 | R-v-n --> pain372014.07.24

Нурса будет, но мало. Плюс немножко ее будет в арке "Алисизация", но в этот сезон она точно не попадет.

Разность физических повреждений можно легко объяснить разностью в уровнях персонажей(мобов)/свойствах предметов.

Еду если и можно проверять, то оно, вроде как, и не надо было - они же, по идее для примирения пошли вместе данж зачищать. Да и если Кирито (или тот третий) и хотел бы проверить воду, у него просто могло не быть навыка для этого. Точнее, могло не быть навыка проверки еды у третьего, у Кирито его не было наверняка. Если не ошибаюсь, он из небоевого только проверку местности качал, да еще что-то





ответ №102 | pain372014.07.25

Разность физических повреждений можно легко объяснить разностью в уровнях персонажей(мобов)/свойствах предметов.
------------------------------
да нет нельзя обьяснить. Так как шкала жизни одна. А не как в фаллауте или вагрант сторе, фронт миссионе 3(у каждой части тела.) Следовательно урон получает все тело. Иначе можно легко обезвредить врага отрезав ему руки или ноги или убить с одного удара снеся башку.


Да и если Кирито (или тот третий) и хотел бы проверить воду, у него просто могло не быть навыка для этого. Точнее, могло не быть навыка проверки еды у третьего, у Кирито его не было наверняка. Если не ошибаюсь, он из небоевого только проверку местности качал, да еще что-то.
--------------------------------------------
Допустим это так то почему тогда так больше никто не поступал например в закусочных или в гильдиях?

Но Кирито тогда только вступил в гильдию и не мог ослушаться старших плюс даже не предполагал, что (как его там, Кратил?) пойдет так далеко. И тут как-раз заметна разница по повреждениям - (Кратил?) от Кирито отставал не так сильно по уровням, плюс Кирито был беззащитен, что и привело к тому, что Кирито чуть не убили.
--------------------------
Они же в одной гильдии у них что френдли фаер разрещен? Они в игре и поидее у любого предмета должны быть подписаны свойства. Разница в уровнях насколь Я помню у них в 10 уров что довольно много для таких игр.

Еще вспомнил: Кирито всю игру ходит в накидке которую получил вначале(непродумано).
Или асуна по недопонимаю думает что кирито хочет с ней переспать.(в игре предусмотрен режим виртуального секса?). Почему тогда мужские игроки посевместно ненасиловали женских?(непонятно).





ответ №103 | Kierduik --> pain372014.07.25

1) Шкала одна, это верно. Но из ближайших аналогий нашего мира могу привести в пример World of tanks - шкала здоровья одна, а типы повреждений разные - могут повредить танк, ранить экипаж и т.п. Принцип тот же. Я бы сказал, что шкала здоровья есть и у каждой части тела, но она скрыта. Попадание в голову - крит. Может - ванкил, если атака позволяет.
2) В закусочных еда генерируется игрой, травануть не удастся. Случаи убийства согильдийца редки, однако это возможно. Собственно именно это и произошло между Крадилом и Кирито. Просто обычно в гильдиях состоят люди, которые друг другу доверяют и случайных туда не пускают. Проверить свойства можно было, но это - отдельное действие, а они даже не предполагали, что Крадил на такое способен.
3) Неверно. Накидка не одна и та же - просто у него все снаряжение в одном и том же стиле, вот и не заметно отличия. Зато его узнают именно по сочетанию черного с белым.
4)Ага, предусмотрен. Режим появился не сразу, поэтому Кирито о нём вообще не знал. В настройках персонажа можно отключить код этики, но это надо отдельно делать, к тому же опция эта далеко в настройках - не каждый найдет.
Кстати, в оригинале после этой сцены, Асуна объясняет Кирито про эту возможность, и они её испытывают в деле. Это чистейший 18+, посему этот эпизод даже в новелизацию не попал.
Океанчик как-то мелковат пока...





ответ №104 | Rayfon --> pain372014.07.25

да нет нельзя обьяснить. Так как шкала жизни одна. А не как в фаллауте или вагрант сторе, фронт миссионе 3(у каждой части тела.) Следовательно урон получает все тело. Иначе можно легко обезвредить врага отрезав ему руки или ноги или убить с одного удара снеся башку.

--------------

То есть вообще не вижу проблемы в том что хелсбар единый. Простите но во многих игровых системах хит поинты и ваунды практически не связаны. Реализация травм ваундов, может быть заложена разработчиком например через критическое повреждения, скилы и навешиваемые ими отрицательные эфекты (вообще самый распространённый тип) например когда в ммо воин травмирует ноги противника замедляя или полностью останавливая его. А можно реализовать и как показано в САО - то есть при нанесении удара воином с определённой разницей уровней по незащищённым конечностям. На хп вроде и не влияет почти - но лишает на определённое время персонаж возможности пользоваться двумя руками . Или ходить будь то ногой.

Рпять же - ни что не мешает иметь аналог хед-шота при попадании в голову. Вся система СаО (Не АлО) строится на применении тех или иных фекхтовательных техник при поддержки системы. Так что вообщем то отрубание конечностей и голов учитывая что игра про мечи - вполне себе оправданный игровой момент - хочешь жить - защищай голову.

По поводу же того что его рубили ПКшники - ну так извините - они были сильно ниже уровнем, не будь у него хорошего регена - они бы его когла ни будь зарубили - а так понятно почему они не могли отрубит ему чего ни будь - разница в уровне. Тот кто качался всегда круче того кто не прокачался. Это стандартная логика ММО и как и то что почти нигде в нормальных ММО отрицательные эффекты от нубов на папок не накладываются из-за разницы в левеле - это классика жанра.

===========================================

Да и если Кирито (или тот третий) и хотел бы проверить воду, у него просто могло не быть навыка для этого. Точнее, могло не быть навыка проверки еды у третьего, у Кирито его не было наверняка. Если не ошибаюсь, он из небоевого только проверку местности качал, да еще что-то.

-------------------

Для того чтобы захотеть применит навык, нужно знать где его применять. Откуда они вообще могли знать что на этого товарища пусть даже трижды обиженного отстранением от сочненькой Азуны, выйдут представители ПК гильдии который передадут ему парализующий пойзн, и что проверять нужно именно воду а не например - не поворачиваться спиной опасаясь укола отравленным зонтиком? Или не попадать под его перегар. К тому же у них забрали кристалы (аналог местной химии) а с ними он бы снял с себя парализацию. Да и еду раздавал другой человек, или он долженбыл предупредить - вот вам еда, но осторожнее воду покупал долбоХХ!!!!

=============================================

Допустим это так то почему тогда так больше никто не поступал например в закусочных или в гильдиях?

------------------

Почему не поступал - воз можно, что поступал - Смеющийся Гроб вообще много как поступал. Яд который использовали на воду, сосбтвенно открывается только высокоуровневой ПК гильдии.

Ну а в остальном - зоны в которых расположены закусочные и гильдии - зоны мира - там убить кого либо невозможно. Поднять и оттащить в обычную зону тоже - игроку вылезет предупреждение о домогательстве и он в любом состоянии кроме сна - отправит тебя в тюрьму просто согласившись, что это домогательство. Про эксплойты же со сном - уже говорилось в одной из серий 1 сезона.

============================================

Они же в одной гильдии у них что френдли фаер разрещен? Они в игре и поидее у любого предмета должны быть подписаны свойства. Разница в уровнях насколь Я помню у них в 10 уров что довольно много для таких игр.

--------------------

Во многих ММОРПГ играх вообще отсутствует понятие френдли фаер. Особенно в ПВП ориентированных (А САО не смотря ни на что именно такая) Выходиш из мирной зоны - можешь бить всё, что в таргете.

О разнице в уровнях вскользь упоминала азуна - и то только строила предположения. Да и то судя по тому как долго он его ковырял - всё вполне нормлаьно. Боевая же регенерация могла просто не работать из-за яда. Хилорез называется.

============================================

Еще вспомнил: Кирито всю игру ходит в накидке которую получил вначале(непродумано).

---------------------

Нет - накидка у Кирито переодически меняется. Просто он красит их в чёрный цвет. Но даже ели бы это была та же самая - в современных играх часто предусмотрена возможность перенести свойства нового предмета на такой же предмет но с полюбившимся внешним видом. Ещё бывает так называемая "костюмная вешалка" тоесть - неваждно во что ты одет - отображаться будет "костюм" - вещи помещённые в специальное окно предоставляющие только внешний вид но не статы.

=============================================

Или асуна по недопонимаю думает что кирито хочет с ней переспать.(в игре предусмотрен режим виртуального секса?).

--------------------

Да предусмотрен. В каком то из окошек нужно снять галочку "цензура", в ранобэ Азуне об этом говорили "Другие девчёнки в гильдии". Если уж шлемак спомобен на такую "виртуальную реальность" - и даже стимулировать удовольствие от принятие пищи - логично что и сексуально удовольствие может быть стимулировано.

==============================================

Почему тогда мужские игроки посевместно ненасиловали женских?(непонятно).

---------------------

Из-за ситстемы предупреждения домагательств. anti-haraisment sistem я упоминал о ней. Фактически при попытке изнасилования насильник тут же телепортируется в тюрьму. (про эту систему упоминается как в Сао - так и в АЛО и в ГГО после первого боя Кирито.)

Да - возможно кому то удавалось принудить к сексу под угрожая жизни - но оно всё равно очень рисковано с одной стороны и с другой в САО рассказана история дай бог 20 игроков из 10 000. 4000 чи погибли в игре - тот же Смеющийся Гроб творил всяко разно беспредел - а он там такой не один был, к томуже женщин игроков от силы 25проц.. Вообщем возможно было всякое но нам о том не рассказали.








ответ №105 | AleksBadBoy2014.07.25

ну вот, обещали то 12 серий,но еще до выхода первой я понял что их будет больше.:)
По существу - нормальная серия.
Согласен - некоторые сюжетные приемы лишние, из-за ОГ тяжелее смотреть медленное развитие сюжета, я прям кирито всю серию ждал, а увидел на пару минут:( ждем 4ю, экшона должно прибавиться и это радует





ответ №106 | dron-6z --> AleksBadBoy2014.07.25

ну вот, обещали то 12 серий, но еще до выхода первой я понял что их будет больше.:)
-----------------------
Собственно, число серий зависит от того, как собираются экранизовать.
Материала-то, на начало показа, имелось 9.5 томов ранобэ.
При том, что на первый сезон ушло 4 тома и две большие истории, не совсем ясно, как будет во втором, поскольку есть два примерных варианта:

1. Растягивать ГГО серий на 11-13, довешивать к нему вырезок из 4-го тома и прямо связанную с ним пост-ГГО-шную историю (что минимум две серии) и на остаток тянуть 7-ой том.
+ Возможно, будут какие-нить совсем левые филлеры, поскольку 3 тома на 25 серий маловато, однако, да и 7-ой том отнюдь не жирный, по общему объёму событий.

2. Снимать ГГО как выйдет, возможно добавив вышепомянутую историю, ибо имеет некоторое общесюжетное значение, и дальше экранизовывать первую часть Алисизации, выкинув 7-ой том, кой довольно-таки филлерен.

В опенинге и первой серии есть намёки и на вырезку из 4-го тома и на 7-ой, но, возможно, это только фансервис и запутки.

Ну а что примерно будет в 4-ой - можно посмотреть в полноценной превьюшке на Youtube.





ответ №107 | Ametrin --> dron-6z2014.07.25

"В опенинге и первой серии есть намёки и на вырезку из 4-го тома и на 7-ой"

Можно узнать поподробнее? а то два раза сейчас пересмотрел OP и ничего относящегося к Ётунхейму и седьмому тому не нашел(





ответ №108 | AleksBadBoy2014.07.25

это там где показывают больницу и людей сидящих в креслах, а также врачей которые следят за их состоянием, но не факт что связанно - мб просто такая вставка





ответ №109 | AleksBadBoy2014.07.26

З.Ы пришло в голову - мы привыкли к формату 12/13-24/25 серий, могут же и 17 серий сделать и 20, чем обуславливается выбор количества серий помимо 12-25?





ответ №110 | dron-6z --> Ametrin2014.07.26

В опенинге показаны аватары Кирито из:
- Айнкрада
- первичного ALO
- ГГО

Единственное логическое объяснение упоминанию, как намёка (а не просто так вставленного), первого облика АЛОвского аватара - показ вырезанного из четвёртого тома Ётунхейма, как весьма логичного флэшбэка к экранизации Калибра.
Такой уж опенинг, что, на мой взгляд, "призраки" рядом с персами определяют то, что будет показано.
Вон с Сино рядом её 11-илетняя версия и ГГО-шный аватар, что вполне сыграло.
А айнкрадовский аватар Кирито упомянут вполне в соответствии с сюжетом ГГО.

----------------------

А на Розарий, как уже до меня написали, показ громоздкой конструкции во время разговора с Кикуокой в первой серии.
Впрочем, я не читал 9+ тома и как выглядит тамошнее устройство погружения не в курсе.





ответ №111 | dron-6z --> AleksBadBoy2014.07.26

чем обуславливается выбор количества серий
--------------------
Имеющимся объёмом логически ограниченного исходного материала и числом слотов показа, который хотелось бы занять каналу-заказчику (реклама ж стоит денег в зависимости от актуальности того, в чём она показывается).

Типичное число слотов в сезоне - 12-13, поэтому и стараются укладываться в рамки 12-13 или 24-25 серий (годовые сезоны - в 47-52 серии, соответственно).

Случаи числа серий, серьёзно отличающегося от типового - довольно редки, поскольку 1-2 слота найти чем забить можно без серьёзных потерь, а вот 5-8 - это явно потери на рекламе с этого слота, особенно если тайтол этого слота был годным.

Из крайнего удлинённого, на моей памяти:
Kokoro Connect - 17 серий (14-17 выпущены на BD, хотя до этого показывались на платном канале в рамках двухчасового показа)

Girls und Panzer - 14 серий (не укладывались в сроки производства, поэтому забили два слота исходной трансляции рекапами с доп. инфой, а две последние серии были показаны в, видимо, свободных слотах канала-заказчика через три месяца).

Обрезанные сезоны (10-11 серий) - это когда исходного материала недостаточно (или бюджета на 25 серий не дают, а конец арки приходится на недостаточный объём материала), а снять охота. Опять же, меньше десяти бывает редко - такое проще ОВА-шками снимать или подождать, пока материалу станет хватать.





ответ №112 | R-v-n --> dron-6z2014.07.26

-показ громоздкой конструкции во время разговора с Кикуокой в первой серии

Если вы про ту штуку на 18 минуте, то... Даже и не знаю. Как по мне, ток ни на Куб, ни на аппарат для Алисизации не похоже, хоть и ясно, что это штука для погружения. Из Розария можно придти к выводу, что там используется, по сути, нейрошлем, разработанный Каябой. Только прокачанный (отчасти им же) и в форме кубика. Если же говорить о STL, то по габаритам он вполне подходит, но... В общем, мне казалось, он тоже более кубический, до если это он, то где хранятся пульсветы ("души")? Хрен его знает, в общем.





ответ №113 | Darkspele2014.07.26

Мне показалось странным почему многие считают,например разговор Сино с одноклассником, лишь "водой". На мй взгляд в этом разговоре отлично показан характер типичного "ноющего игрока". Если внакому с миром онлайн игр вы наверняка втречали таких. Он говорит, что Сино додумалась докачать Силу до нужного уровня, а он нет и теперь ему тяжело играть. А почему он так сделал? Все так делали, тогда считалось так качатся самым правильным. Но все изменилось. И теперь он винит... нет не себя, что прокачивался "как все", а других игроков "что обманули его". В том-то и его слабость. Взять того же Бегемота - он целенаправленно вкачивался так чтобы орудовать тяжелым пулеметом, хотя знал что при этом он будет медленно ходить и, никогда не ссможет достичь хорошего результата в "золотой пуле".





ответ №114 | MrGromster2014.07.26

Опять люди с травмами детства. Меня если честно уже тошнит от этих истерик. Почему-то в европейской культуре достаточно обычных людей, чтобы сделать хорошее произведение. В Японии каждый второй - дегенерат с "фишкой". Понятно, что при такой плотности населения и маленькой жилплощади разваливается психика, но просто надоело уже. Хочется видеть на экране адекватных людей. Девочка застрелила грабителя - BIG DEAL. Ну и ГГ можно как бы показывать почаще. Или переименуйте произведение. Чтобы меня в заблуждение не вводить. Как бы везде так принято.





ответ №115 | Rayfon2014.07.27

Мндам. Четвёртая серия снята намного слабее нежели я себе её представлял. да и с дизайнами в этом Sci-fi киберпанк городе - как то не особо сложилось.





ответ №116 | dron-6z --> Rayfon2014.07.27

А мне так показалось, уцелом, наоборот.
Кавайнота била ключом (на 34), да и городские дизайны мне весьма и весьма.
Хотя, конечно, не без недостатков: испытание выглядит явно кустарным, да и "продавец" - скорее отсылка к r2d2, ну да при джедае Кирито и откровенном Вейдере Дес Ган-е это вполне норм.





ответ №117 | dron-6z --> Darkspele2014.07.27

Мне показалось странным почему многие считают,например разговор Сино с одноклассником, лишь "водой".
------------------
Не вижу ничего удивительного. Народ хочет тупого экшону и Кирито, а тут какая-то левая баба с левым пацаном и болтовня.
При этом автору как раз больше интересны разговоры, а не боёвка.
Правда, к счастью, отнюдь не настолько, насколько ушёл в болтовню автор Infinite Stratos.





ответ №118 | dron-6z --> MrGromster2014.07.27

Почему-то в европейской культуре достаточно обычных людей, чтобы сделать хорошее произведение.
-----------------
Да неужто?
Сколько не напрягал кору и древесину моска - так и не смог вспомнить нормальных ГГ в евро-американской или русской литературе: долбанутые, психопаты, лентяи, хронически безработные, алкоголики, обиженные жизнью, уголовники, "философы" (рубящие топором старушек, ради проверки своих теорий) и т.п.
Исключения - откровенно пропагандистская советская литература. Да и там далеко не всё радужно.

просто надоело уже
------------------
Какой, однако, гайдзин-халявшик требовательный пошёл...
Только вот производитель производит для японского зрителя (и покупателя дисков, ага), а мнение гайдзинов (тем более халявщиков, с коих профит стремится к нулю) производителю пофигу.

Хочется видеть на экране адекватных людей.
------------------
Не смотрите аниме - всё просто.
Аниме - продукция для японцев и их менталитета. Не для гайдзинов, нет.

Девочка застрелила грабителя - BIG DEAL.
------------------
Да фигня вопрос, ага.
У Вас в окрестностях, видать, такое каждую неделю происходит.
Тогда с вашими девочками, убивающими грабителей (И откуда их столько берётся? Респаунятся что-ли?), всё в порядке будет, ибо привычные ужо, как и окружение, в целом.
Психика, она штука такая - может сделать для себя нормой вообще практически что угодно, если это происходит в окружающем мире достаточно часто.
А вот с аномальными явлениями может вылезти всякое.

Ну и ГГ можно как бы показывать почаще.
------------------
А и показывают.
Просто следует понимать, что ГГ во всём этом сюжете не Кирито, а нечто большее и относительно абстрактное, подаваемое через проекцию на ограниченное число персонифицированных персонажей. И с 4-ой серии кавайного "трапа" Кирито будет предостаточно.





ответ №119 | Kierduik --> dron-6z2014.07.27

"Только вот производитель производит для японского зрителя (и покупателя дисков, ага), а мнение гайдзинов (тем более халявщиков, с коих профит стремится к нулю) производителю пофигу."
Не совсем так. На русский рынок, например японцам плевать с Токийской башни. Но вот в Америке SAO пользуется немалой популярностью - достаточно посмотреть материалы соответствующей группы на фейсбуке. И в Америку его поставляют бесплатно с андабом с суточным опозданием через интернет. Плюс продажа специальных американских изданий дисков, планирующийся выпуск ранобе на английском, представительства на крупных американских конвентах и т.п. Так что их японцы учитывают как и своих. В эту же корзину и полное сохранение всех отсылок к ЗВ, за судьбу которых я беспокоился - ЗВ в Америке тоже любят, видимо.
А на всех остальных да, японцам глубоко пофиг.





ответ №120 | VSET2014.07.29

Наконец закончились восторженные отзывы и ожидание очередного шедевра. Как и стояло ожидать разочарованный зритель возмущается качеством продукта. Но скажите разве не этого стояло ожидать от тупого первоисточника написанного только из-за качественного первого произведения, ибо читатель требовал продолжения. О том что это отстой стало ясно после намерение ГГ Кирито стать новым агентом 007 и "джидаем" в придачу в игре где "джидаями" не пахнет, о том что именно школьник без особых умений должен спасти (слава богу не мир) игроков в новой игре, да в первом аниме ГГ был заперт в игровом мире и должен был выживать, а его возможности были из-за выбора системой Кирито как самого быстрого игрока из всех попавших. Но откуда взялись его способности в новой игре??? О том что это полный "фуфел" мне стало ясно после трясучки и желания блевать юной героини, при виде наставленного на нее пальца, девочки коротая в игре была очень крутой "тянкой".





ответ №121 | C0rvax --> VSET2014.07.29

//школьник без особых умений

А огромный опыт ВРММО и способности из разряда "самая быстрая скорость реакции из 10000 игроков" - это так, не считается, да? Плюс соображалка, интуиция и интеллект. Действительно, обычный ояш.





ответ №122 | AleksBadBoy --> VSET2014.07.29

Ах, ну да,надо же после каждой серии писать восторженные отзывы, мы и забыли. А то прям все 120 постов забиты радостными возгласами о шедевральности сабжа.Все здравомыслящие люди понимали изначально что шедевра не будет, а надеялись просто на более менее качественную вещь - в зависимости от степени оптимистичности ( 2/3 летнего сезона вобще изначально можно дропать) + запавшие в душу (ну во всяком случае мне) ГГ/ГГня.
З.Ы И опять эти ваши придирки, причем их даже можно объяснить. Но смысл... Все равно будете придраться, лишь бы захотеть, а причина найдется





ответ №123 | MrGromster2014.07.29

Ну, если забыть о припадках девочки в очках, четвертая серия мне понравилась. А непонятно откуда взявшуюся крутость главного героя спишем на то, что в первой части ему дали исходники, и они используются во всех играх этого мира. Поэтому есть возможность конвертировать персонажа одной игры в персонажа другой.

Стерли мой пост, где я упомянул произведение "Лабиринт отражений". Есть схожесть с данным произведением.





ответ №124 | VSET --> AleksBadBoy2014.07.29

В первой части супер способностями ГГ-я наделила система по понятным причинам почему он наделен супер способностями в новой игре?? причем заметьте супер способностями намного круче чем в первой части. Если бы сказали: "В любую игру куда попадет наш Ояш, его всегда будет система наделять некими супер способностями и он всегда станет сразу круче тех игроков что там играют уже по несколько лет", то да все понятно и логично и почему его позвали помочь и т.д. Но такого никто не говорит, говорят что он просто умеет хорошо играть. Но зайдите в любую игру и сможете ли Вы сразу с своим первым уровнем быть круче игроков максимального уровня (80+ 99+ 150+) играющих там уже по несколько лет?? Или Вас сразу всегда система наделяет максимальным уровнем? Кто-то мог зайти в игру и без уровня, умений, достойного оружия побеждать топовых персонажей той игры?

Не забывайте, что в первой части Кирито был крутым потому что качался больше всех и лучше всех, почему он крутой здесь???





ответ №125 | Несущий2014.07.29

Посмотрел 4 серии. Не понравилось. Подумал: "Это из-за того что я читал и знаю, что убийца - судья! Поэтому надо смириться!". Потом посмотрел Akame Ga Kill, который тоже читал до экранизации. Подумал: "Не, знакомство с сюжетными ходами не-важ-но".

А ведь я ожидал многого. Световой меч против огнестрела. Снайпер против пехоты. Красота! Но нет. Да, я понимаю, что ещё не время, но уже показанного достаточно для того, чтобы сделать выводы: не получится. Дизайн не тот. То, что подходит для фэнтези, для ГГО - не катит. Страхи Синон... Когда читается - погружаешься, думаешь, что "почему бы такому и не быть?". Когда смотришь - "Боже мой, какая ересь". Как там говорил Станиславский? Не верю. Первым 14 сериям первого сезона я верил. Вторым - ну, мечи, ну круто. А здесь... Не интересно, увы. Хотя, может я просто вырос из этого.

И этот женоподобный аватар... Когда читаешь - можешь забыть об этой детали чуть ли не сразу после начала ЗП. Здесь же придётся глядеть на ЭТО все серии арки. Ну зашибись, чо.

И, да, насчёт "Смотрят все - шедевр". Вспомните Бибера да "100500 оттенков серого". И камеди клабы с петросянами. Смотрят? Читают? Толпы? Шедевры? Не смешите.





ответ №126 | Kierduik --> VSET2014.07.29

Его способности проистекают из нескольких источников. Во первых - его персонаж. Во второй арке первого сезона из-за системного бага (потом объявили фичей :-) ), Кирито играл тем же персонажем, что и в SAO. Потом он завел нового персонажа и раскачивал его год, до событий GGO. Когда ему потребовалось отправиться в новую игру, он намеренно не стал заводить нового перса там, поскольку на его раскачку понадобилось бы много времени. Он перенес своего персонажа из ALO, тем самым получив перса с сохраненными статами. Так что он далееееко не 1 уровень, отнюдь.
Во вторых - его собственные навыки по работе с системой полного погружения. Учитывая опыт в 2+ года беспрерывной игры в нейрошлеме, можно понять, почему он в любой игре действует и двигается на максимуме, заложенном системой - он этот максимум знает, у него нет психологического барьера. Остальные игроки играют из амусферы изначально, плюс их опыт игры даже близко не стоит с опытом пережившего SAO. То же самое касается и его владения мечом (помнится где-то этот вопрос мелькал) - 2 года махания мечом с перерывами на сон. Есть системный навык, нет его - тело движения все равно помнит.
Самая простая аналогия, которую смог придумать - вождение. Возьмите водителя, который 2 года подряд жил и спал в машине и постоянно выжимал из неё по максимуму, пересадите на новую модель из той же серии и сравните с водилой, который годик время от времени покатывается на этой же новой модели. Кто будет лучше водить? Ответ очевиден, правда?

Кстати, в ALO используется как раз принцип "со своим первым уровнем быть круче игроков максимального уровня (80+ 99+ 150+)" - там от уровня почти ничего не зависит, только оружие, которое можно использовать. Рулит реальный навык.





ответ №127 | VSET --> Kierduik2014.07.30

Kierduik Вы хоть понимаете о чем говорите?

Перенос персонажа с 1-й игры в совершенно другую? А что если в игре совсем мечи не прописаны, откуда они взялись?

Как можно перенести например персонажа с Линейки в Танки или в Доту или еще куда?

Да и сам перенос, Если в 2-й истории это было описано как копия мира САО но с измененными текстурами, то здесь совершенно другой мир. Нигде не говорится что это копия мира САО или еще какого-то, откуда возможно перенести персонажа.

Создателям игры ГГО большое спасибо, что учли тот факт, что Кирито будет перебираться с другой игры с мечем и прописали ему в этой игре и меч и способности мечника отбивать пули и статы мечника и многое другое. Да и просто ввели саму возможность переноса. Ведь без вашего труда вписывающего еще 1-ну игру в другою, только ради одного игрока была бы не возможна эта замечательная история. Слава богу что создатели игры всегда думают об этом.





ответ №128 | VSET --> Kierduik2014.07.30

// Кстати, в ALO используется как раз принцип "со своим первым уровнем быть круче игроков максимального уровня (80+ 99+ 150+)" - там от уровня почти ничего не зависит, только оружие, которое можно использовать. Рулит реальный навык.

Это игры типа доты где создаешь каждый раз нового персонажа, а ГГО больше похожи на танки где и важно умение играть, но также и оружие с которым ты играешь. Игроки каждый раз не начинают с нуля. Если кто-то играет ArcheAge и он там супер игрок то в танках или в шутере, как в нашем случае он будет новичком которому сначала его знания с предыдущей игры будут скорей мешать нежели помогут. Если конечно под него специально не пропишут возможность играть как в предыдущей игре (смотри предыдущий комментарий).





ответ №129 | VSET --> Kierduik2014.07.30

// Самая простая аналогия, которую смог придумать - вождение. Возьмите водителя, который 2 года подряд жил и спал в машине и постоянно выжимал из неё по максимуму, пересадите на новую модель из той же серии и сравните с водилой, который годик время от времени покатывается на этой же новой модели. Кто будет лучше водить? Ответ очевиден, правда?

Врёте!!!!!!!!!!!!! Даже Шумахер или другой самый крутой гонщик пересев с реального автомобиля, где реально можно погибнуть, или получить травму приведшую к коме на несколько лет не будет играть на авто симуляторе, где умереть нельзя и можно разбиваться сколько угодно раз, лучше некого любителя симулятора привыкшего и срезать углы и притормаживать корпусом и останавливаться за счёт врезания в преграду, потому что так быстрей на несколько секунд. Вы ведь правда помните что Кирито играл в игру где реально можно было погибнуть если чуть перегнуть палку? В тех 2-х годах опыта о которых Вы сказали, у Кирито была лишь единожды возможность выложится на максимум в битве с РБ, где он скорей должен был проиграть а не выиграть, а сколько таких возможностей было бы у него если бы он не боялся умереть даже не за 2-ва года, а за 2-ва месяца?





ответ №130 | dron-6z --> VSET2014.07.30

Рукалицо.
1. Перенос персонажа и его статов - системная фича всего, созданного на базе Семени.
И да возблагодарят за то игроки Каябу - демиурга Семени.

2. Статы переносятся адаптивно, с анализом и подгонкой под реалии новой игры, а не 1 в 1.
Поэтому не важно, мечи в следующей игре, пушки или же вообще аватары в виде насекомых и игра про их жизнедеятельность - исходные статы будут подогнаны под статы нового перса с примерно таким же уровнем прокачки.

Мораль: читайте первоисточник, а не смотрите подрезанную, в объяснениях и подробностях, экранизацию.

3. Почти трёхлетний опыт игры (или реальных тренировок - см. историю Сугухи, для которой кендо оказало существенное влияние на бои в АЛО, а оные бои - на стиль в реальном кендо) мозг при переносе перса никуда не теряет. Не будет мечей - можно и ломом каким-нить помахать, с эффективностью, многократно превышающей возможности, в аналогичном махании, у играющих полгода (а ГГО немногим больше, ЕМНИМС).
Вот ГГО-шникам, к примеру, в АЛО будет трудновато, поскольку, несмотря на примерную сохранность базовых статов, применить свои основные игровые навыки они там могут строго к лукам (или арбалетам, если таковые имеют место), да и то не факт, что многие это смогут сделать эффективно, поскольку никаких подсказок, а-ля ГГО-шные зоны попадания и линии прогноза, в АЛО, вроде как, нет.

4. Разумеется автор ранобэ создавал ГГО в стилистике Звёздных Войн неспроста, а потому, что без мечей пришлось бы потратить дохрена текста на прокачку в оружейном направлении (ну или тупо забить, написав "прошло N времени").
Т.е., в отвязке от авторского произвола, читаем, что Кирито тупо повезло. Впрочем - удача, как показывает опыт общения с некой собачкой в Фоллауте, штука для игрока весьма и весьма важная.

5. Автор вообще писал не про мечи, пушки и виртуальные игры вообще, а совсем-совсем про другое, только всем интереснее цепляться к декорациям, а не к реальному смыслу.
Особенно забавно читать восторженные отзывы о этой самой декоративной части первой арки, хотя там совершенно очевидно, что это типичная 100500-ая попаданческая история. Причём в откровенно радужные условия, в коих погибнуть (за исключением боёв с левел-боссами, в коих участвовать не является обязательным для нормальной жизни) реально только от сильно большого "ума", эгоизма, собственной жадности или зависти человечьей.
И, несмотря на это, за первый месяц было выпилено 20 процентов населения.
(Блин, даже в откровенно жопной ситуации с началом Первого (для колонистов, не для планеты) Прохождения (примерно 50 лет регулярных "дождичков", пожирающих органику) на Перне, см. книгу "Заря Драконов", и вулканическим выпилом первичного поселения, таких жертв, вроде как, небыло).
При этом (в ранобэ, конечно, а не в зело покоцанной экранизации, утратившей большую часть осмысленности происходящего, оставив почти только боёвку и откровенную драму) отменно показано поведение разнообразных психотипов, многие из кои и в столь радужных условиях унылы или мерзки чуть более, чем полностью: что гробовцы, что собиратели яблок, что дедок-рыбак, что армейцы - все они качественные образцы специфики человечьей психики.
Ваш СПГС-кун.





ответ №131 | R-v-n --> VSET2014.07.30

Эм. Даже без учета первоисточника, в четвертой серии в разные моменты Кирито говорит Синон, что его перс сконвертирован и что предполагаемые статы - сила/скорость.

Единственная на данный момент несостыковка в аниме - это предсказание траектории пули. При испытании на деньги объяснено не было, да и показано совсем мельком, но Кирито заранее определял ориентировочное направление выстрела по глазам ковбоя, так как мобы во всех играх на семени смотрят в сторону своей атаки - спасибо маниакальному вниманию к деталям Каябы





ответ №132 | sp1der19882014.07.30

Господи, как же они задрали с этим искусственным форсированием богоизбранности Кирито. И то, что только он взялся за мечи. Хотя очевидно, что в любой нормальной игре если какая-то вещь существует, то она там не просто так, и что она как-то встроена в баланс. Что только он может пользоваться мотоциклами с нелепым объяснением, что он играл в гоночные игры. И что он выиграл в автомат, который до него не мог одолеть никто. И то, что он не сказал Сино про то что он мужского пола. И если раньше это оправдывалось «почему ты мне не рассказал?» «ну ты же не спрашивала». То когда она произнесла «ах, как же я рада, что нашла девушку любящую стрелялки», он должен был в ту же секунду признаться что он парень. Теперь опять из-за этого будет банальнейшая драма «ах, как ты мог».
А главное, что для меня и многих других SAO это сериал про Кадзуто, Асуну и товарищей, с которыми они прошли двухлетнюю игру на выживание. А тут вместо них какая-то девочка, на которую глубоко наплевать. Ведь в общем контексте она всего лишь второстепенный левый персонаж, которого почему-то сделали главным. Поэтому, если в первом сезоне я ожидал каждую серию, то здесь этого и близко нет.





ответ №133 | Kierduik --> VSET2014.07.30

Я прекрасно понимаю о чем говорю. И для этого не обязательно читать оригинал - необходимый информационный минимум в аниме показан. Что ALO, что GGO - игры на основе Семени, на одном движке с одинаковыми базовыми принципами. В том числе и с переносом персонажей. Это не с Линейки в Доту, это с Линейки С4 в Линейку С5. Или на фришку со своими особенностями. Вот с мечами ему повезло, это да.

А я для этого и уточнил про "новую модель из той же серии" т.е. переход подразумевается не с гоночного болида на автосимулятор, а скажем, с девятки на одиннадцатые жигули (сори за такое сравнение, с утра пораньше лучше не придумалось). Ну или разные части одной серии автосимуляторов.

Ну, даже если судить по экранизации, то совсем не однажды Кирито был на грани. Он боссов и в соло выносил и вообще, играть соло - то ещё испытание.





ответ №134 | dron-6z --> sp1der19882014.07.30

Забавно, то Вы восхищаетесь Кирито, то обвиняете в форсировании его крутости.
Да, лайтсэйбы в ГГО есть, только вот любители мечей всё больше в фэнтэзи рубятся, а для эффективного применения лайтсэйба против огнестрела нужен опыт, кой наработать, даже при желании, за чуть более чем полгода, сложновато.
В АЛО вон тоже луки есть, в принципе, только вот много Вы там лучников видели?
Не эффективны оне, супротив мечей и магии, без наличия достаточного опыта и практики.
И вообще, оценивать рекомендую, когда арка закончится.
Ибо судить по началу реалтаймового сюжета, это как-то...

А багги Кирито умеет полноценно управлять. потому что у него в реале полноценный мотик, что имеется далеко не у каждого игрока, даже в унылом электрическом виде. Ответ же про игры был враньём.
Что же насчёт текста про девушку, то это ещё большой вопрос, что именно там было в оригинале, а что привнесено надмозгом-переводчиком. В ранобэ Синон обращается к нему с -тян, но это, в определённой степени, допустимо в отношении обращения женщины к мужчине. В японском, вообще-то, половых конструкций слов нет. Есть, конечно, то, что женщинам говорить не слишком пристало, но эта игра не из тех, где "пацанские" речевые обороты неуместны для женщин.
Да, разубеждать, без наличия прямых вопросов, Кирито сразу не стал, зато и получил полноценную инфу по игре.
Ну схлопочет традиционно по роже, при раскрытии ошибки в восприятии - делов-то за столь полезные данные.


для меня и многих других SAO это сериал про Кадзуто, Асуну и товарищей, с которыми они прошли двухлетнюю игру на выживание.
-----------------
И это ваша ошибка - воспринимать глубоко вторичную попаданческую историю как Откровение.
"Игра на Выживание" - смешно же. Единственная реальная опасность самого мира - левел боссы, а в остальном откровенно радужная обстановка, разительно отличающаяся от того же вышепомянутого мной Перна, где реально стояли вопросы вопросы выживания, ибо Нитям пофиг какую органику жрать, а живые люди не имеют возможности регенерить за секунды и питаться не органикой. И Прохождение - не жалкие два года, а 50 лет.

В начале автор написал довольно заштампованную примитивную историю, дописав позднее ощутимо более сложные вещи, кои, разумеется, в экранизации, рассчитанной на максимально широкий круг, злостно обрезали.
Айнкрад - лишь отправная точка истории, а не абсолют, нет.

И Сино - таки персонаж уровня Сугухи/Лифы, а не третьестепенного уровня Лизбет и Силики.
Будет смешно глядеть на нытьё фанатов Айнкрада и Кирито, если во второй части сезона запилят, без существенных изменений, Розарий.





ответ №135 | Zero Children --> dron-6z2014.07.30

"Да, лайтсэйбы в ГГО есть, только вот любители мечей всё больше в фэнтэзи рубятся, а для эффективного применения лайтсэйба против огнестрела нужен опыт, кой наработать, даже при желании, за чуть более чем полгода, сложновато."

В фентези Асуна повторить "разрушитель магии" Кирито (разрубание файрболов сабелькой) не смогла. Хотя, со слов Кирито это проще чем пули рубить. У Асуны тоже опыта фехтования не хватает?





ответ №136 | VSET --> dron-6z2014.07.30

Спасибо dron-6z, R-v-n, Kierduik за Ваши ответы, попробую написать где Вы ошиблись:
dron-6z
--------------------------------------------
// 1. Перенос персонажа и его статов - системная фича всего, созданного на базе Семени.
И да возблагодарят за то игроки Каябу - демиурга Семени.
2. Статы переносятся адаптивно, с анализом и подгонкой под реалии новой игры, а не 1 в 1.

Ответ 1: Семя это набор программ позволяющий создать свой собственный онлайн мир и позволило переносить персонаж с одной игры в другую, но не говорится что можно свободно переносить персонажей, а лишь есть возможность если сервер не против, так что нет смысла переносить персонажей с менее популярных серверов с сохранением статов, но никогда не слышал чтоб например с левых серверов где прокачка занимает 2-ва часа переносили персонажей на крутые официальные где тот же уровень достигается за 2-ва года, не говоря уже о разных жанрах игр.

Ответ 2: Как адаптивно можно перенести танк, в веселую ферму? Космический флот в игру типа Л2, или мопед в Шутер?
--------------------------------------------

// 4. Разумеется автор ранобэ создавал ГГО в стилистике Звёздных Войн неспроста, а потому, что без мечей пришлось бы потратить дохрена текста на прокачку в оружейном направлении (ну или тупо забить, написав "прошло N времени").
Т.е., в отвязке от авторского произвола, читаем, что Кирито тупо повезло.

Ответ 1: Я так и написал: «Создателям игры ГГО большое спасибо, что учли тот факт, что Кирито будет перебираться с другой игры с мечем…» ведь на сколько я понял, никто ни до Кирито ни после, с мечем в эту игру не “припрется” потому создали эту возможность специально для ГГ.
--------------------------------------------

// там совершенно очевидно, что это типичная 100500-ая попаданческая история. Причём в откровенно радужные условия

Ответ 1: Да на 100 процентов согласен что это попаданческая история но не совсем типичная. В типичной попадают в новый мир или на необитаемый остров, здесь игровой мир.
Условия радужные для ГГ и мы с интересом наблюдали как Кирито будет использовать 2-х месячный игровой опыт, взятый в условиях когда еще умирать можно было и потому совался везде и знает когда точно умрешь, а когда пройдешь на пределе возможностей. У других нет такого опыта, ведь даже бета тестеров Кирито называет нубами по сравнению с собой.
--------------------------------------------

// И, несмотря на это, за первый месяц было выпилено 20 процентов населения.

Ответ 1: Нет ничего странного, если вспомнить первые минуты повествования то вспомните что первый друг ГГ Кляйн едва не погиб сражаясь с самым слабым монстром и смог выжить только благодаря наставлениям Кирито.
--------------------------------------------

// … что дедок-рыбак, что армейцы - все они качественные образцы специфики человечьей психики.

Ответ 1: Не могу не отметить что тут Вы попали в точку на все 100 процентов. Автор очень качественно показывает психотипы заурядных персонажей, но вот образы незаурядных личностей ему дались на порядок хуже, например тех же злодеев.
--------------------------------------------

// А багги Кирито умеет полноценно управлять. потому что у него в реале полноценный мотик

Ответ 1: Блин я тоже умею управлять багги и чего мне в играх его не дают (((





ответ №137 | Rayfon --> dron-6z2014.07.30

Ну - розарий матери вообще по моему самая слабая книга во всём цикле. дело даже не в почти полном отсутствии Кирито, а в высосанном из пальца сюжете и наигранных проблемах Азуны, которые выползли на пустом месте специально для этой книги. То есть Кавахара же сам прямым текстом говорит - я чёто Азуну в пуле не использовал пойти - напишу ка чёнить про неё.

Так что скажем честно - ставить Розарий в пример - ну ок --- можно вообще какое ни будь другое проведение дать например так: "Будет смешно глядеть на нытьё фанатов Айнкрада и Кирито, если вместо второй части сезона нам покажут первый сезон Слеерс."
========================================

В АЛО вон тоже луки есть, в принципе, только вот много Вы там лучников видели?
-----------------
Знаете - вообще довольно смешно читать все эти рассуждения про САО АЛО и прочие ГГО. Хотя бы по той причине, что автор довольно легко маневрируя между людьми далёкими от ММОРПГ, хитро так жонглирует реальными предпочтениями сетевых игроков в угоду главным героям.

Объясню:

Танков в ММО играх всегда мало как и бойцов поддержки - хиллеров!
Условно говоря - 90проц. игроков предпочитает играть ДПС классами к которым во многих играх относится из милишников - держатели оружий в двух руках и двуручники.

В результате у нас дуалами обладает только Кирито, двуручники вообще в заднице, а народ бегает с щитами и мечами. Ладно спишем на то что ребята типа боятся аз свою жисть поэтому берут щит.

Но простите - в этой игре в которой типа убивают по настоящему - у танка склеить копыта шансов в разы больше нежели у дпсеров типа Кирито и Азуны. Что нам многократно было описано-показано.

При этом по какой-то причине в САО - главный програмимст (девелопер), одновременно являет и гейм-дизайнером игры и видимо ещё и графику рисовал... тоесть такой и жнец и швец и на дуде игрец. Блин - мне САО нравится - но я 12 лет проработал в геймдеве и уж простите знаю эту кухню. Мало того что Каяба - ни по одному из регламентов разработки не мог лезть в чужой депертмент, так ещё и уж никак не мог "придумать" все атаки и запрограммировать что либо без одобрения специально обученных людей. Да его каким бы он ни был гением продюсеры игрульки без вазелина бы оприходовали.

точно так же - простите - а с каких пор у девелоперов - наивысший админский приоритет сохраняется на лайв сервере в релизнутой игре? Вообщем вопросов к сао много. А вы говорите луки...

Да в АЛО - если бы там автор разрешил луки - магия вообще нафиг не нужна была с её то системой накаста - в ётунхейме когда Кирито с Сугухой были стрелки то как раз были и не сделали из этих двоих подушечки для иголок - потому что типа повезло


ГГО - ну блин - снайперы непопулярный игровой класс - ДА ЛАДНО! 60проц. игроков в ММО шутерах - снайперы. Этож даже по описанию в "Пуле" мега чит!

лайт саберы - никто не знал а они круты.... ДА ЛАДНО!!!

имба клас в гго: снайпер с лайт сабером как второе оружие и связкой гранат. Именно так бы играли ВСЕ. задолго до появления кирито в игре

ЗЫ: Я конечно много видел дундуков которые распределяли статы наугад - но никогда не видел имбицилов ориентирующихся на мнение высказанное в видеоподкасте и не подкреплённое числовыми таблицами.







ответ №138 | Rayfon --> VSET2014.07.30

Ответ 1: Блин я тоже умею управлять багги и чего мне в играх его не дают (((

Там ещё механоконь был -- которым вообще никто пользоваться не мог. Ну кроме дефгана





ответ №139 | VSET --> R-v-n2014.07.30

Спасибо dron-6z, R-v-n, Kierduik за Ваши ответы, попробую написать где Вы ошиблись:
R-v-n
// Единственная на данный момент несостыковка в аниме - это предсказание траектории пули. При испытании на деньги объяснено не было, да и показано совсем мельком, но Кирито заранее определял ориентировочное направление выстрела по глазам ковбоя, так как мобы во всех играх на семени смотрят в сторону своей атаки - спасибо маниакальному вниманию к деталям Каябы

Ответ 1: Семя это набор программ позволяющий создать свой собственный онлайн мир и позволило переносить персонаж с одной игры в другую. Почему не исправили этот явный баг, да и если по глазам монстров можно определять куда они ударят, почему тоже относится и к персонажам и почему этим багом пользуется только Кирито, неужели другие насколько тупые что не заметили этого тоже? Лучше бы объяснили это умением Кирито отбивать пули в реале.





ответ №140 | VSET --> Kierduik2014.07.30

Спасибо dron-6z, R-v-n, Kierduik за Ваши ответы, попробую написать где Вы ошиблись:
Kierduik

// Я прекрасно понимаю о чем говорю. И для этого не обязательно читать оригинал - необходимый информационный минимум в аниме показан. Что ALO, что GGO - игры на основе Семени, на одном движке с одинаковыми базовыми принципами. В том числе и с переносом персонажей. Это не с Линейки в Доту, это с Линейки С4 в Линейку С5. Или на фришку со своими особенностями. Вот с мечами ему повезло, это да.

Ответ 1: Это действительно не линейка в доту это линейка в шутер например APB Reloaded где смысл игры совсем другой. И кто где говорил что на 1-м и том же движке?? Пишу последний раз: Семя это набор программ позволяющий создать свой собственный онлайн мир и позволило переносить персонаж с одной игры в другую. Никто не говорит что можно кого угодно переносить куда угодно, Нигде не говорится что один и тот же движок. Игры всех жанров просто не возможно создать на одном и томже движке.
--------------------------------------------

// А я для этого и уточнил про "новую модель из той же серии" т.е. переход подразумевается не с гоночного болида на автосимулятор, а скажем, с девятки на одиннадцатые жигули (сори за такое сравнение, с утра пораньше лучше не придумалось). Ну или разные части одной серии автосимуляторов

Ответ 1: Да простите Вы действительно так и писали, а я вместо Вашего ответа описал разницу в играх САО. Либо если в игре ты хоть раз разобьешься и тебя за это пристрелят, то на любой тренировке я буду ехать аккуратно как в настоящей машине и если разбиваться не страшно то можно рисковать.
--------------------------------------------

// Ну, даже если судить по экранизации, то совсем не однажды Кирито был на грани. Он боссов и в соло выносил и вообще, играть соло - то ещё испытание.

Ответ 1: Да но так как с битвой против синего РБ больше добровольно не было, остальные столь же опасные моменты это против людей Крайдила и Хитклифта. Из Аниме не понятно но прочитав ренобэ Вы поймете что первая САО была просто идеально создана для таких игроков одиночек как Кирито.





ответ №141 | Kierduik2014.07.30

Так ребят, я, честно говоря, уже запутался в этой дискуссии, попробую объяснить те моменты, вопросы по которым я смог уловить. Отвечу по возможности полно, по книге, поскольку ограничиваться аниме и здравым смыслом мне надоело.

Про перенос.
Все виртуальные миры, созданные после падения SAO, созданы на основе Семени - программного пакета для разработки этих самых миров, созданного Каябой. Пакет довольно открыт, в нем меняется почти всё, кроме нескольких моментов, которые полностью закрыты от изменений. Туда входит поглощение боли - оно может быть изменено но не может быть снято полностью, и перенос персонажа между мирами Семени. Перенос осуществляется только персонажа, не переносятся никакие вещи ни из инвентаря, ни экипированные (и деньги тоже). Переносятся только статы персонажа в относительном виде - т.е. если у стартового персонажа было 60 силы и 40 ловкости, то и после переноса получится персонаж с уклоном в силу (собсно, Кирито).

Про меч.
Световой меч в GGO был чем-то вроде пасхалки - оружием, которое есть, но которым никто не пользуется. И правда, зачем меч в игре, целиком сконцентрированной на огнестреле?
То же касается и байка. В то время, бензиновые байки уже полностью ушли в прошлое, людей, которые могли бы ими пользоваться - по пальцам посчитать. Кирито свой вообще чуть ли не бесплатно получил - пришлось научиться)))

Про снайперов.
Снайперы в GGO - самый редкий класс. Всё дело в системе ведения огня GGO - она завязана во многом на эмоциональное и физическое состояние игрока. Чем быстрее пульс - тем сложнее попасть, дрожат руки - сложнее попасть и т.д. А расстояния стрельбы у снайперов приличные - Синон вынесла того игрока где-то с полутора километров. В таких обстоятельствах малейшее волнение приводит к нереальному падению точности, а выстрел у снайпера всего один. И он должен всегда попадать, иначе он труп. Самый первый выстрел не имеет предсказанной траектории выстрела, от него нельзя уклониться, чего нельзя сказать про последующие выстрелы - от них уклониться несложно. Как только позиция снайпера запалена, его выстрелы становятся видимы и ему надо менять позицию. и так снова и снова - не всякий выдержит. Нужны железные нервы.

Про статы "имбицилов"
До некоторого времени, именно раскачка в ловкость была самым эффективной. Игрок просто обрушивал на противника град пуль, ускоренный за счет ловкости, а от его выстрелов просто уворачивался, опять же за счет высокой ловкости. И все таблицы это подтверждали. Однако сейчас ситуация изменилась - появилось много пушек с высокими требованиями по силе, которые они не смогли ни использовать ни противостоять. Так что сейчас AGI-персонажам остается только надеяться на редкие, мощные пушки с низкими требованиями по силе.





ответ №142 | Kierduik --> VSET2014.07.30

Ваше сообщение появилось, пока я писал предыдущее, так что отвечу по пунктам.
1. Описал выше: перенос - возможность обязательная для всех миров Семени.
И я может ошибаюсь, но по-моему на движке квейка, например, делались не только шутеры. А вообще да, про движок - мой промах, я в этом не сильно разбираюсь.
2. Именно. Он ездил как в реале, но при этом побеждал ни разу не разбившись против любого противника. На пределе, но ни разу не ошибся и выжил. Был лучшим. После этого всё - слишком просто.
3. Было, и даже в аниме попало - история "Красноносый олень", 3 серия первого сезона. Он в одиночку победил ивент-босса, при этом чуть не погибнув - остался без лечилок и в красной зоне. И показано далеко не всё - 75 уровней, за это время наверняка много чего было, учитывая, что он сражался в одиночку на передовой, где даже гильдии не все тянули.
Она не то чтобы идеально создана для одиночек - она создана так, чтобы и одиночки там смогли выжить. Хотя в группе играть было намного проще.
У Каябы не было цели угробить 10000 человек.





ответ №143 | Zulastar2014.07.30

Точный пример переноса есть в неММО: из ТЕS: Oblivion в Fallout3/New Vegas.
(Скайрим на новом движке сделан, хатю Фолл на нём но не выпускают гады _)





ответ №144 | Rayfon --> Kierduik2014.07.30

Про меч.
Световой меч в GGO был чем-то вроде пасхалки - оружием, которое есть, но которым никто не пользуется. И правда, зачем меч в игре, целиком сконцентрированной на огнестреле?

-----------------------------

Ага . Только про пасхалки в книге не было ни слова. там говорилось что кирито вспомнил "старый американский фильм" и что там были такие же мечи. Так вот - пасхалка в игре это знаете ли не может быть целым видом вооружений со своими характеристиками и балансом.

Пасхалкой может являться например "глушитель-кошка" с намёком на Postal. или тот же проклятый николай - в недавно упомянутом эпизоде "красноносый Олень"

Световые мечи, в ГГО - как и любой другой тип вооружений встроены в систему баланса. И то, что именно Кирито первым нашёл им применение, прочтите - авторский произвол и реверанс в его сторону как мечника.

К тому же в игре есть не только мечи - но и ножи, которые используют. А следуя вашей логике, - игра про sci-fi и космолёт на другой планете - зачем там вообще огнестрел? Почему нет плазмы или рейл гана? (Мисака-мисака Мисака-мисака)
============================================

То же касается и байка. В то время, бензиновые байки уже полностью ушли в прошлое, людей, которые могли бы ими пользоваться - по пальцам посчитать. Кирито свой вообще чуть ли не бесплатно получил - пришлось научиться)))
------------------------------------

Ну да ну да Паскалка....

Тока знаете ли - это единственный в игре доступный "маунт".

Так почему же им не пользуются? Ой только не нужно про "сложность управления", это простите при всём при том остаётся игрой - и сломать себе шею игрок в ней не рискует.

Особенно забавно это выглядит на фонее при гигантских пространств которые игроки должны преодалевать. Пёхом.... "Ни у кого не получается" - Знаете тут у самого автора тень за плетень заходит - управлением электромобиль от бензинового не отличается, а здесь брутальные пвпшники типа боятся рисковать...

Типа многие пробовали - но ни у кого не выходит...

Ладно хоть про коняшек более менее внятно объяснили - ведут себя странно.

=============================================================

Снайперы в GGO - самый редкий класс. Всё дело в системе ведения огня GGO - она завязана во многом на эмоциональное и физическое состояние игрока. Чем быстрее пульс - тем сложнее попасть, дрожат руки - сложнее попасть и т.д. А расстояния стрельбы у снайперов приличные - Синон вынесла того игрока где-то с полутора километров.

---------------------------

Всё написанное вами в данном пункте есть мнение человека не разбирающегося в огнестрельном оружии.

Сион пользуется "крупнокалиберной снайперской винтовкой" - PGM UR Hecate II с прицельной дальностью 1800 метров.

Спойлерить про дуругих снайперов я не буду, но на таких расстояних вообщем то пофиг на то, что ты разок промазал. и в ближайшую минуту от тебя будет показываться траектория. но эта французкая дура - с ручной перезарядкой.

А простите есть например ОСВ-96 «Взломщик» - тоже крупнокалиберная винтовка но с автоматической перезарядкой калибр у них совпадает. Так вот по описанию которое даёт Рэки кавахара для снайперских винтовой и "траектории предсказания" Из ОСВ-96 - можно выпустить весь боекомплект без видимой траектории "траектории".

Опять же снайперская винтовка это не только то что шмаляет на 1000-1800 метров прицельной точности. Это ещё например модификации m16 которые бьют до 600 метров прицельно дальности или компактный "Винторез" - снайперская специальная прицельная дальность которой 400 метров и расчитана она на работу очередями.

Знеаете. Например ещё какой интересный момент с этими "траэкториями прицела" - а как они имеют место быть при использовании глушителя? Кавахара не отвечает. А пламегаситель уже тоже бесполезная штука?

Вообщем как вердикт - то что Сион с нездоровой психикой может быть лучшим снайпером на сервере - говорит только о том что специально для неё автор расчистили поляну.

=================================================

И он должен всегда попадать, иначе он труп. Самый первый выстрел не имеет предсказанной траектории выстрела, от него нельзя уклониться, чего нельзя сказать про последующие выстрелы - от них уклониться несложно. Как только позиция снайпера запалена, его выстрелы становятся видимы и ему надо менять позицию. и так снова и снова - не всякий выдержит. Нужны железные нервы.

--------------------------------------

Повторяю расстояние прицельного выстрела до 1800 метров, полёта пули до 3000. Да она пешком уйти от своих целей может. не то что убежать. Да до неё не дострелит никто, что уж там - не увидит. У снайпера всегда готово две или три лёжки, смени одну на другую, подожди пару минут - и всё тебя никто не засечёт.

простите не знаю мальчик вы или девочка, но вы понимаете что из той же гекаты пуля вылетает со скоростью 825 метров в секунду. Не повторяйте за Реки Кавахарой глупости на тему уклонения от выстрела крупнокалиберной винтовки. Даже на расстоянии 1300 метров с какой стреляла Сион.

и опять же - что значит не каждый выдержит. Вы хоть представляете до чего задрачиваются фанаты в компьютерных играх ради того чтобы нагибать всех и вся. А здесь ещё к томуже и деньги за это получить можно. Да там толпы снайперов будут виться. Ненадо говорить глупости про "не каждый выдержит" если нам показывают девочку с серьёзным расстройством психики блюющую от одного вида оружия которая типа "Шмагла"

==============================================

До некоторого времени, именно раскачка в ловкость была самым эффективной. Игрок просто обрушивал на противника град пуль, ускоренный за счет ловкости, а от его выстрелов просто уворачивался, опять же за счет высокой ловкости. И все таблицы это подтверждали.
-------------------------------

Не пересказывайте мне сюжет книги - я его прекрасно знаю.

Только понимаете ли в чём дело, описанного в романе события - не может быть потому что быть не может. При внесении таких архи важных изменений в балансе, подразумевает некую возможность корректировки статистик игровых персонажей.

Условно говоря - компании разработчику не выгодно делать так чтобы новые пушки никто не мог использовать - как и терять клиентов. которые будут уходить из проекта не выдерживая конкуренции.

Но насколько я помню сюжет книги - всё было слегка не так. Тот чувак с непроизносимым именем, которого убили в самом начале - после позапрошлой ЗП во всю нахваливал АГИ тайп и имбицилы его слушали, а оказалось что он вроде как специально всех обманул и сам потихоньку качал стрейнджу, после чего победив на предыдущей ЗП всех их затролил.

А пушки - они вроде как всегда были, просто понавыбивали новых...
====================================
=============
Zulastar

Точный пример переноса есть в неММО: из ТЕS: Oblivion в Fallout3/New Vegas.
(Скайрим на новом движке сделан, хатю Фолл на нём но не выпускают гады _)

-----------------------------

Скайрим на том же старом движке чуть обработанном напильником






ответ №145 | Rayfon --> Kierduik2014.07.30

Ну - вроде как мечи действительно пасхалка к звёздным войнам, только я в упор не помню где про это говорится в книге





ответ №146 | Lelic --> MrGromster2014.07.30

MrGromster писал: "А непонятно откуда взявшуюся крутость главного героя спишем на то, что в первой части ему дали исходники"

К сожалению второй сезон страдает той же проблемой, что и первый - многие пояснения ГГ оставили за кадром, а ведь именно на них балансирует реалистичность данного мира.

По книге Кирито в ГГО вообще играл не так как все остальные. Там где все видели шутер, он по прежнему отыгрывал как противостояние мечников, только с очень длинными клинками. То есть, линии пули он воспринимал за выпады мечей, от которых он уже натренировался уворачиваться за 2 года. Плюс он реагировал на положение рук стрелявших - видя движения стрелка он изначально просчитывал в каком направлении может развиваться его атака и соответственно реагировал. Вот этого в шутере точно никто никогда не делал. Есть ещё кое-что, но это будет рассмотрено в аниме дальше, так что на данный момент является спойлером :)





ответ №147 | Lelic --> VSET2014.07.30

Про девочку с гоплофобией.

ЭЭЭ... вообще-то в Японии вообще огнестрельное оружие редкость, посему и реакция на него более резкая. По книге девочку вообще гнобили за то, что она кого-то убила, и плевать самооборона это или прямое нападение - такой вот японский менталитет. Да, данный ход - очередной штамп, опять персонаж с фобией, но мне в общем-то пофик - Синон всё равно интересный герой :)





ответ №148 | Kierduik --> Rayfon2014.07.30

Насколько я понял про траекторию прицела, он появляется в двух случаях (по крайней мере для снайперов): 1) Если позиция снайпера известна противнику; 2) Если он уже сделал первый выстрел. Т.е. как правило, предсказание выстрела действует всегда, не важно, виден игрок или нет, единственное исключение - первый выстрел снайпера.
А я все-таки отношусь к световым мечам как к пасхалке - причины, по которым в GGO ими играть, как правило, невозможно, достаточно весомы. Также не исключен вариант, что они задумывались как пве-онли оружие.
И уклониться от выстрела, предсказанного системой, вполне можно - между появлением линии и реальным выстрелом проходит время, за которое запросто можно с линии уйти. Что активно и эксплуатируется там. При наличии некоторой привычки, достаточно секунды, чтобы увернуться. Если я не напутал с расчетами, полтора километра пуля будет лететь примерно 2 секунды, плюс какое-то время дает линия показа пули (вот кстати интересно, сколько? про это, по-моему, в книге отдельно не сказано). За это время увернуться несложно. Вот и получаем, что толк от снайпера только на один выстрел, потом - быстрая смена позиции и снова выжидать удобного момента. И смена позиции должна быть реально быстрой - это все-же не реальный мир, быстрее бегают все.
Плазма, рейлган и гаусган(технически, Мисака - именно гаусган) есть, наверное. Только они - в энергетическом оружии, о котором вообще не сказано почти ничего, кроме того, что в пвп оно малопригодно.
Дзекусиид, если учесть намеки Ямикадзе, победил исключительно из-за пушки, которую он задонатил. Про баланс поправлюсь - вряд ли прям уж все качали AGI. Были и более адекватные игроки. Возможно их было больше. Но слышно-то всегда только обиженных, они всегда вопят - у кого все в порядке, у того повода кричать нет. А про наплевательское отношение Заскер к пользователям и вообще ко всем говорилось не раз за всю арку.
О сложностях в управлении было сказано только про байки и мехлошадок. В GGO есть и другие виды транспорта - когда Кирито гонял по Глоккену на багги, там упоминался и четырехколесный транспорт. И про различия в управлении бензиновыми байками и электро там же говорилось четко.
Человек всегда выбирает более легкий путь.





ответ №149 | VSET --> Kierduik2014.07.30

// Описал выше: перенос - возможность обязательная для всех миров Семени.

Ребята прошу включить, мозги возможность переноса и обязательность переноса разные вещи. Даже сейчас возможно перенести персонажа откуда угодно куда угодно, если администрация не против, показали ей там своего персонажа и они тут создали тебе такого же.
Лично я сначала читая ренобе понял перенос как нечто что можно не создавать нового персонажа играя в новую игру а использовать настройки и имя старое тоесть был там Кирито - значит остался Кирито, был парень - значит остался парень если конечно не игра где только девочки, тогда остается выбор с 7-м размером груди или с 12-м, и так далее. Это логично или как в пределах одного аккаунта заходишь и выбираешь каким персонажем играешь, но перенос статов вводит запредельный дисбаланс. Никто не будет играть в игры с таким мега дисбалансом.

Я играл на сервере который развалился после того как администрация перестала банить нарушителей, прописывающих себе статы сторонним ПО. Никто не хочет играть там где достижение за год кто-то пропишет себе за 5 минут и будет круче всех. При появлении "Кирито" сразу появляются десятки петиций и если на них нет реакции сервер просто на глазах разваливается.





ответ №150 | Rayfon --> Kierduik2014.07.30

Насколько я понял про траекторию прицела, он появляется в двух случаях (по крайней мере для снайперов): 1) Если позиция снайпера известна противнику; 2) Если он уже сделал первый выстрел. Т.е. как правило, предсказание выстрела действует всегда, не важно, виден игрок или нет, единственное исключение - первый выстрел снайпера.

================

Звучит как минимум не продумано. Как система определяет - снайпер у нас вот этот человек с М16 или нет. по маркировки оружия? По прицелу?

Или снайпером считается только чувак с крупно калиберной? - Да нет - у одного известного нам обоим персонажа мелкокалиберник - но он типа снайпер.

Тут просто с этими линиями куча глюков - если снайпер первым выстрелом даёт тройку или очередь - у будет не видна только линия 1вого выстрела? а типа всн остальные букдут демаскировать?

Чем таким (за исключением того что Сина снайпер) снайпер отличается от обычного солдата засевшего в кустах. И тот и тот маскирует свою позицию - по какой причине снайперу не смотря на дистанцию вообще даётся такое преимущество.

ответ - как я у же говорил - прост - бляговоление автора к определённым ролям - которые вроде как должны быть популярны у людей - но по мнению автора это единичные случае которые и занимают главные герои.

Это знаете как в игре в которой как класс можно выбрать "ассасин" и "рогуе" или "ниньзя" - надеяться взяв этот класс действительно быть одним на весь сервер таинственным и не повториым.

Понимаете о чём я?
=================================

А я все-таки отношусь к световым мечам как к пасхалке - причины, по которым в GGO ими играть, как правило, невозможно, достаточно весомы. Также не исключен вариант, что они задумывались как пве-онли оружие.
--------------------------
Почему именно пве онли? По всем признакам оно какраз под пвп задумано, как дополнительное оружие.
К тому же по мне это вполне стандартный сфцифи сеттинг, мало например отличающийся от игры Defiance

==================================

И уклониться от выстрела, предсказанного системой, вполне можно - между появлением линии и реальным выстрелом проходит время, за которое запросто можно с линии уйти. Что активно и эксплуатируется там. При наличии некоторой привычки, достаточно секунды, чтобы увернуться. Если я не напутал с расчетами, полтора километра пуля будет лететь примерно 2 секунды, плюс какое-то время дает линия показа пули (вот кстати интересно, сколько? про это, по-моему, в книге отдельно не сказано). За это время увернуться несложно. Вот и получаем, что толк от снайпера только на один выстрел, потом - быстрая смена позиции и снова выжидать удобного момента. И смена позиции должна быть реально быстрой - это все-же не реальный мир, быстрее бегают все.

-----------------------------

На самом деле у нас не 1.3 секунды + линия прицеливания, а просто 1.3 секунды. Подумайте сами - если эта линия даёт задержку перед выстрелом - то это бред. если же это какой то промежуток между временем принятия решения и именно нажатием на курок - то простите всётаки у тебя только 1.3 секунды полёта пули на 1300 метров так как "доведение" прицела перед выстрелом никто не отменял.

да и вообще не понимаю зачем Сион побежала к точки боя. Что вообще её мешало тупо расстрелять этого бегемота в корпус с дистанции , или выбить его подельников из укрытий. Бред же!

Вообще странно с этими "линиями" в книге кирито их чуть ли не пересчитывать успевает, ктото уворачиваться - ну и какой это нафиг "мир огнестрельного оружия"

=================================

Плазма, рейлган и гаусган(технически, Мисака - именно гаусган) есть, наверное. Только они - в энергетическом оружии, о котором вообще не сказано почти ничего, кроме того, что в пвп оно малопригодно.

---------------------

Плазма, исходя из названия должна выстреливать раскалённой плазмой, а рейлган (рельсотрон) (Пушка гауса - это всего лиш разновидность рельсотрона) наносит удар кинетическим объектом. И тому и тому на поглощающее энергитические лучи поле щита как бы должно быть наплевать.

===================================

Дзекусиид, если учесть намеки Ямикадзе, победил исключительно из-за пушки, которую он задонатил. Про баланс поправлюсь - вряд ли прям уж все качали AGI. Были и более адекватные игроки. Возможно их было больше. Но слышно-то всегда только обиженных, они всегда вопят - у кого все в порядке, у того повода кричать нет. А про наплевательское отношение Заскер к пользователям и вообще ко всем говорилось не раз за всю арку.

----------------------

Ну да - но как бы...

Не ну я колнечно понимаю что по словам Реки Кавахары его игровой опыт это Ультима онлайн и Рагнарок... в последнем кривой по статам билд это запоротый чар... но всёже...

===================================

О сложностях в управлении было сказано только про байки и мехлошадок. В GGO есть и другие виды транспорта - когда Кирито гонял по Глоккену на багги, там упоминался и четырехколесный транспорт. И про различия в управлении бензиновыми байками и электро там же говорилось четко.

---------------------------

нет - единственный четырёхколёсный транспорт (кроме баги (потому как багги всётаки о 4х колёсах)) - это был эвентовый бронерованный хаммер в одном из боёв Снайпёрши. Она тогда кстати сполне спокойно пропахала броне пластину на лобовом стекле. Что мешало ей в первом бою?

В городе были "антуражный транспорт". И да - по просторам этого мира все таскаются пешкодралом - потому как баги трудно а конь норовист.

===================================
Человек всегда выбирает более легкий путь.
------------------
игровой задрот это не человек.

Это либо личинка человека в виде школотли.

Либо просто не человек.

Верьте мне я 25 лет с играми общаюсь!





ответ №151 | Rayfon --> VSET2014.07.30

Ребята прошу включить, мозги возможность переноса и обязательность переноса разные вещи. Даже сейчас возможно перенести персонажа откуда угодно куда угодно, если администрация не против, показали ей там своего персонажа и они тут создали тебе такого же.
---------------------------
Как я понимаю ситуацию - владельцы многих серверов и рады бы запретить - да только оно хардкод с кучей костылей вокруг. Тронул фцнкцию - отвалилась возможность регать новые аккаунты и так далее.

=================================

Лично я сначала читая ренобе понял перенос как нечто что можно не создавать нового персонажа играя в новую игру а использовать настройки и имя старое тоесть был там Кирито - значит остался Кирито, был парень - значит остался парень если конечно не игра где только девочки, тогда остается выбор с 7-м размером груди или с 12-м, и так далее. Это логично или как в пределах одного аккаунта заходишь и выбираешь каким персонажем играешь, но перенос статов вводит запредельный дисбаланс. Никто не будет играть в игры с таким мега дисбалансом.

---------------------

не - ты тупо трансфериш аккаунт - обнуляя инвентарь. Если ты парень - ты будешь всегда парнем - потому как смена пола ведёт к разным там проблемам со здоровьем, типа каяба акахико так накодил само зерно. Читает прям с корки мозга.
А вот внешность - она типа автогенерируется - не нравится, хочешь сменить - плати.

Статы же переносятся примерно следующим образом - есть какая то общая стопроцентная шкала, вот тебе и выделяется было у тебя в старой системе 70проц. от максимального значения силы - будет и в новой.

И да - вы правы - это абсолютный маразм и дисбаланс. Но блин вы никоглда не задумывались что Юки - вообще хранится на ЛИЧНОМ компьютере Кирито, а до этого в его инвентаре - который простите сохранялся в шлеме как и весь аккаунт.

То есть - там такие богоподобные Школоло во всех мирах должны бегать - как в Дьябло 1 с кинжалами армагедона на все мирные локации.Тупо потому что инвентарь доступен лично пользователю - и ни какой кардинал не отследит подобное.

====================================

Я играл на сервере который развалился после того как администрация перестала банить нарушителей, прописывающих себе статы сторонним ПО. Никто не хочет играть там где достижение за год кто-то пропишет себе за 5 минут и будет круче всех. При появлении "Кирито" сразу появляются десятки петиций и если на них нет реакции сервер просто на глазах разваливается.

----------------------------

ну так вы абсолютно правы - история кирито и азуны - на самом длее закончилас в Алфхейме - кирито забанили за читерство после того как он в нубских шмотках порешил 2х хайлевелов, Азуну изнасиловал в бессознательном режиме злобный очкарик и все остались счастливы - особенно мать азуны.

Кирито вообще должно было кикнуть гардом с сервера как только он заюзал Сердце Юки.

Но это простите в реальном мире - где для того чтобы провести переговоры двух лидеров двух наций - они идут на форум или в какой ни будь чат - а не прутся на нейтральную территорию.





ответ №152 | VSET --> Rayfon2014.07.31

Rayfon

// И да - вы правы - это абсолютный маразм и дисбаланс. Но блин вы никоглда не задумывались что Юки - вообще хранится на ЛИЧНОМ компьютере Кирито, а до этого в его инвентаре - который простите сохранялся в шлеме как и весь аккаунт.

Просто ожидать от истории основанной на маразме как Вы высказались стоит чего-то похожего на "Звукового робота Дальмидалера" с его пингвинами с передним хвостом. Как Вы думаете тут у Кирито в 12-й серии тоже появится передний хвост?





ответ №153 | Rayfon --> VSET2014.07.31

А вот кстати вы неправы. - Маразм маразму рознь.

Здесь маразм заключается не в полном отсутствии логики окружающего мира - а в том что считается - будто игроки играют честно. То есть такая вселенная с абсолютно честными геймерами. Этакая "идеальная игра" - где нечестно - это не пользоваться читами - а заниматься пвп.

Если подходить с этой точки зрения - то у произведения вполне внятная логика и нет никакого маразма.

Но если говорить про реальный мир.

Вот я щас захотел пострелять, зашёл на майлрушный Варфэйс и что я вижу - 8 из 10 игроков пользуются читами, каждую вторую игру встречается такой который делает это открыто. Остальные, смотрят сквозь стенки, добавляют мощность пулям, накидывают себе броньки, пользуются макросами.

Вообщем идёт нормальное нагибалово.

==============================================

В этом как раз и отличие между САО вселенной и нормальным миром. Просто там априори в онлайне читерить невозможно.





ответ №154 | Rayfon --> VSET2014.07.31

Понимаете в чём дело. Я вообщем то понимаю автора.

Реки Кавахара - хотел написать романтику с живыми образами на фоне мморпг. Но на самом деле ММО аудитория - не подходит под подобный проект. Та же Сакуя (Сильфа с сиськами если я не путаю) никогда в жизни не стала бы лидером расы в игре с нормальными игрокакми. тут ведб какое дело - в САО - вроде как все игроки действительно находились в тепличных условиях без доступа к стороннему по - потому там типа можно было представить себе такую жисть как нам показывали. А уже в Ало - для сохранения образов игровой и вроде как реальной вселенной - пошла белеберда. Но белеберда - для мморпгшника со стажем довольна забавная, потому как с одной стороны к онлайн игре добавили серьёзности, с другой избавили от идиотов/невменяемой школоты и читеров.





ответ №155 | Lelic --> VSET2014.07.31

Про систему переноса персонажа. А что Вас в этом смущает? Нереальность такого в современных онлайн игрушках? Дык тут как бы и не современность и "интернет" несколько другой. В других анимехах кибермозги взламывают, например, тоже весьма сложный в понимании процесс. А в матрице вообще все читеры, вне зависимости от мира куда попадает герой. Фантастика, будьте проще.





ответ №156 | Lelic --> VSET2014.07.31

Как много всего интересного вы написали :)

"О том что это полный "фуфел" мне стало ясно после трясучки и желания блевать юной героини, при виде наставленного на нее пальца, девочки коротая в игре была очень крутой "тянкой"."

Хм. В САО все проходчики были вполне себе крутыми, а в это время валялись обезвоженными трупами в реальном мире. В современных интернетах это сплошь и рядом. Да что там - людям вообще свойственно лицемерие. В один момент человек такой, а в другой раз смотришь на него и удивляешься. В одном люди сильнее, а в другом слабее.

П.С. я думаю у вас есть какая-то своя причина не любить тайтл, в духе "я читал ранобе и представлял себе всё иначе" или "я смотрел первый сезон и ждал что опять всех зашлют в башню, а тут какая-то другая игра", так как придираетесь в общем-то по мелочам.





ответ №157 | Lelic2014.07.31

Про игры ГГО АЛО САО.
Хм... это ж всё специфические игры! Игры со своими фичами. А вы их ругаете, что они отличаются от классических ММОРПГ и шутеров. Они изначально отличались.

По поводу именно ГГО - это не шутер, то бишь не контрстрайк в чистом виде, это шутер с элементами РПГ, как, например, новые х-сом'ы, там есть много игровых возможностей недоступных в обычных шутерах. Выстрел не мгновенен, ибо скорость пули много меньше чем должно, что даёт возможность ввести линии пули, а с ним и реальную возможность уклонения. Точный прицел в виде крестика, дающий возможность делать хедшоты, заменен на область прицеливания, реагирующую на сердцебиение игрока, что сильно нерфит камперов-снайперов. Это скорее не шутер, а пейнтбол. Ща вы скажете "а фигня, никто не стал бы в такое играть"... возможно... только эта фигня давала возможность зарабатывать деньги, так что людям был насущный интерес разбираться в особенностях геймплея. Опять же.... что-то новенькое.

С учётом особенностей игры и персонаже ведут себя по другому. Да, в контрстрайке окопавшийся снайпер доставляет всем кучу проблем, что кстати идёт в разрез с реалиями, в боевых действиях снайпер постоянно перемещается и редко делает два выстрела с одной позиции - камперы долго не живут.

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Спойлер про бой Синон и Бегемота.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Соответственно Синон, реализовав свой игровой навык стрельбы без линии пули далее стремится максимально сократить дистанцию между целью, ибо с расстояния километра от пули в ГГО не увернётся только ленивый, так что её действия вполне оправданы. А убедившись что к бегемоту не подобраться она пытается снова разорвать дистанцию и найти огневую позицию дабы опять реализовать навык снайпера. Бегемот же предсказал её действия и отметив направление передвижения героини взял на прицел наиболее вероятную снайперскую позицию. Далее все решили доли секунды и небольшая хитрость Синон - она прыгнула в зону недосягаемости шестистволки (находясь в стоячем положении развернуть эту дуру вертикально вверх не представляется возможным).

П.С. Так этот бой, с соответствующими пояснениями описан в книге... в аниме, где опять все комментарии персонажей оставили за кадром это разгадать гораздо сложнее.





ответ №158 | Lelic2014.07.31

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Ещё спойлер про бой Синон и Бегемота.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Кстати, изначально Синон вообще не должна была ввязываться в ближний бой. Все понимали как опасно ей, игроку с уникальной снайперкой, ввязываться в перестрелку. Она должна была снять игрока с огнестрелом и уйти из боя вне зависимости от его результата. Но увидев серьезного противника у неё шарики за ролики зашли и она на всё наплевала и рванула в противостояние, все вокруг были в шоке от её... эээ... неразумных действий.

Ну первый турнир она также пошла без гекаты, чисто из боязни потерять оружие, но в этот раз решила наплевать на всё и сделать ставку на свои таланты.





ответ №159 | Rayfon --> Lelic2014.07.31

Знаете - вот всё что вы сейчас написали... вы знаете это всё ваши глубинные измышления не имеющие ничего общего с реальностью.

=============
Про игры ГГО АЛО САО.
Хм... это ж всё специфические игры! Игры со своими фичами. А вы их ругаете, что они отличаются от классических ММОРПГ и шутеров. Они изначально отличались.
-------
По описанию автора это вполне стандартные игры-песочницы получившие приставку (VR)MMORPG изключительно из-за за способа ввода данных и вывода информации (шлем)

Все их "фичи" заканчиваются на вполне стандартном уровне геймплея. БОЛЕЕ ТОГО. Первая - азиатская гриндилка в худшем её проявлении. Вторая слешер с элеменатми РПГ и третья шутер с элементами РПГ.

Никаких мега убер уникальных фичь за исключением интерфейсов ввода и вывода данных (читай шлемак виртуальной реальности) у этих игр нет.

==============
По поводу именно ГГО - это не шутер, то бишь не контрстрайк в чистом виде, это шутер с элементами РПГ, как, например, новые х-сом'ы, там есть много игровых возможностей недоступных в обычных шутерах. Выстрел не мгновенен, ибо скорость пули много меньше чем должно, что даёт возможность ввести линии пули, а с ним и реальную возможность уклонения. Точный прицел в виде крестика, дающий возможность делать хедшоты, заменен на область прицеливания, реагирующую на сердцебиение игрока, что сильно нерфит камперов-снайперов. Это скорее не шутер, а пейнтбол. Ща вы скажете "а фигня, никто не стал бы в такое играть"... возможно... только эта фигня давала возможность зарабатывать деньги, так что людям был насущный интерес разбираться в особенностях геймплея. Опять же.... что-то новенькое.
------------

про немгновенный выстрел это ваши фантазии - параметры оружия якобы максимально идентичны оригиналу. В остальном ГГО - чуть продвинутый клон игры Энтропия онлайн (Entropia_Universe) разработанная шведской компанией ещё в 2003 году задолго до того как Кавахара сел за перо.

В неё добавили пвп, шлемов виртуальной реальности - но суть срисована под кальку. Сейчас таких игр полно - мморпг с элементами шутера. не далее как 29 чимсла вышла очередная игра - Firefall - доступна в стиме. Я лично "буду поиграть"

Опять же вы наверное слабо разбираетесь в играх - понимаете в чём дело - какбы эта область прицеливания - всего лишь радиус разброса пули и шатания прицела который есть в каждом уважающем себя шутере. Опять же снайперы часто имеют возможность путём нажатия кнопки "типа задержал дыхание" снизить болтанку прицела.

========================

С учётом особенностей игры и персонаже ведут себя по другому. Да, в контрстрайке окопавшийся снайпер доставляет всем кучу проблем, что кстати идёт в разрез с реалиями, в боевых действиях снайпер постоянно перемещается и редко делает два выстрела с одной позиции - камперы долго не живут.

---------------

Ну глупость же говорите - в реальном боестолкновении - снайпер как и пулемётчик занимается прикрытием группы штурма в первую очередь от таких же снайперов, во вторую от всех кто решится высунуться из за укрытий. Постоянно перемещающийся снайпер - это нонсеннс. Это когда снайпер какой нить бодатый терорист у которого одна задача пощёлкать ничего не подозревающих солдатиков - тогда да - он перемещается между заранее подготовленными лёжками, но и то из за того что по раскрытой позиции чаще всего вызывают огонь артилерии.

Во всех остальных случаях снайперу намного выгоднее сковывать противника постоянным огнём не давая высунуться из укрытий и стрелять по штурмующим и уходить только в том случае если противник выдвинулся на его позицию.

=========================

Соответственно Синон, реализовав свой игровой навык стрельбы без линии пули далее стремится максимально сократить дистанцию между целью, ибо с расстояния километра от пули в ГГО не увернётся только ленивый, так что её действия вполне оправданы. А убедившись что к бегемоту не подобраться она пытается снова разорвать дистанцию и найти огневую позицию дабы опять реализовать навык снайпера. Бегемот же предсказал её действия и отметив направление передвижения героини взял на прицел наиболее вероятную снайперскую позицию. Далее все решили доли секунды и небольшая хитрость Синон - она прыгнула в зону недосягаемости шестистволки (находясь в стоячем положении развернуть эту дуру вертикально вверх не представляется возможным).

-------------------

То что вы написали к действительности никак не относится. Скорость пули в гго у гекаты указана в книге такая же как и в характеристиках реального оружия. В лобовую атаку - Сион пошла исключительно по надуманной причине - росчерком пера автора, хотя если бы она даже с линиями стрельбы продолжала палить в открывшего огонь Бегемота, или просто прижимать его не давая развернуться - она действовала бы намного эффективнее.

С вертикальным разворотом минигана это простите тоже глупость(я не говорюуже что наличие самого минигана в Шварцнегер-стайл виде - несусветная глупость) - при стрельбе стволы вверх рвёт от каждого выстрела и наоборот стрелок прилагает усилия чтобы удерживать оружие горизонтально. (Посмотрите хотябы одно видео работы со спаренного пулемёта.)

==========================================

П.С. Так этот бой, с соответствующими пояснениями описан в книге... в аниме, где опять все комментарии персонажей оставили за кадром это разгадать гораздо сложнее.

-------------------------

В книге всё больше было соплей Сион о том что "Побежу Бегемолта избавлюсь от фобий" вменяемых же описаний её поступков не было.

=========================================

Кстати, изначально Синон вообще не должна была ввязываться в ближний бой. Все понимали как опасно ей, игроку с уникальной снайперкой, ввязываться в перестрелку. Она должна была снять игрока с огнестрелом и уйти из боя вне зависимости от его результата. Но увидев серьезного противника у неё шарики за ролики зашли и она на всё наплевала и рванула в противостояние, все вокруг были в шоке от её... эээ... неразумных действий.

----------------------------------

Вот об этом я и говорю - а вы пытаетесь придумать логическое обоснование.

==========================================

Ну первый турнир она также пошла без гекаты, чисто из боязни потерять оружие, но в этот раз решила наплевать на всё и сделать ставку на свои таланты.

---------------------------------

Во время предыдущего турнира у неё просто небыло гекаты - она её ещё не выбила. И на турнилах оружие не теряется, потому как это этакий аренный страйк-бол. Ну или гонтр страйк если хотите





ответ №160 | VSET --> Rayfon2014.07.31

// Понимаете в чём дело. Я вообщем то понимаю автора.
Реки Кавахара - хотел написать романтику с живыми образами на фоне мморпг. Но на самом деле ММО аудитория - не подходит под подобный проект. Та же Сакуя (Сильфа с сиськами если я не путаю) никогда в жизни не стала бы лидером расы в игре с нормальными игрокакми. тут ведб какое дело - в САО - вроде как все игроки действительно находились в тепличных условиях без доступа к стороннему по - потому там типа можно было представить себе такую жисть как нам показывали. А уже в Ало - для сохранения образов игровой и вроде как реальной вселенной - пошла белеберда. Но белеберда - для мморпгшника со стажем довольна забавная, потому как с одной стороны к онлайн игре добавили серьёзности, с другой избавили от идиотов/невменяемой школоты и читеров.

-------------------------

Вынужден с Вами согласится





ответ №161 | VSET --> Lelic2014.07.31

Lelic Вы пишите чушь:

//Хм. В САО все проходчики были вполне себе крутыми, а в это время валялись обезвоженными трупами в реальном мире. В современных интернетах это сплошь и рядом. Да что там - людям вообще свойственно лицемерие. В один момент человек такой, а в другой раз смотришь на него и удивляешься. В одном люди сильнее, а в другом слабее.

Именно в играх человек проявляет свою более реальную сторону, как будто он попадает на необитаемый остров и уверен что никогда не вернется к цивилизации. За всю свою историю никогда не видел чтоб человек в игре был примерным гражданином помогал другим и тд, а в реале оказался сволочью.
Всегда в игре хорошие и плохие стороны человека раскрываются намного сильней. Если человек добрый в реале и готов отдать вам половину еды то в игре он отдаст вам все, если в реале он не даст вам ничего, то в игре он еще и пошлет при этом. Также игры показывают, что шкалу храбрости надо начинать с полный трус и храбрость имеет всегда положительное значение, тоесть в играх всегда человек более храбрый чем в реале. Так что советую возьмите своего друга в игре в какую либо PvP и если он будет боятся встревать в драку дабы не потерять что либо, никогда не берите такого человека прикрывать вам спину в реальности.





ответ №162 | dron-6z --> Rayfon2014.07.31

Здесь маразм заключается не в полном отсутствии логики окружающего мира - а в том что считается - будто игроки играют честно.
---------------
Автор - японец.
Жить честно, по закону и обычаю - практически норма для японцев.
Психика у них такая, заточенная многими поколениями островной жизни.
Так что автор писал ровно так, как видит в своей реальности, а не в реальности руссо-гайдзинов, где норма, воспитанная поколениями: "Тащи с завода каждый гвоздь, ты здесь хозяин, а не гость!".


В остальном ГГО - чуть продвинутый клон игры Энтропия онлайн (Entropia_Universe) разработанная шведской компанией ещё в 2003 году задолго до того как Кавахара сел за перо.
---------------
Чиста для справки - Айнкрад был написан для конкурса 2002-го года.
Всё остальное также было написано, в виде веб-новелл, достаточно быстро.
Разве что с аркой "Алисизация" было подольше, т.к. она уже в изданном объёме шесть томов и это ещё отнюдь не конец.
Это публиковать книжками всё стали после того, как Accel World победил на конкурсе 2008-го года.
Ну и шведская онлайн-игра для японца, это примерно то же самое, что японская онлайн-игра для нас. В ту же японскую броузерную Кантай-щину из загранки играют весьма немногие.





ответ №163 | Lelic --> VSET2014.07.31

ЭЭЭ... вы и читаете интересно :) Я ж именно это и написал, что в игре типа крутые, а в реале другие. Меня и удивило, что именно этот момент вам показался нереалистичным :)





ответ №164 | Lelic --> Rayfon2014.07.31

СПОЙЛЕРЫЫЫЫЫ
-=-=-=-=-=-=

ой... какой разгромный комментарий у Вас получился :)

Выдержки из перевода Ушвуда:

(а)"Эти две категории оружия заметно различались и помимо боевых характеристик.

Оптическое оружие все имело выдуманные названия и футуристические формы; пулевое же в точности повторяло то, что существует в реальном мире."
-------------------------------------------
Тут речь идёт о визуальном сходстве.

какбы эта область прицеливания - всего лишь радиус разброса пули и шатания прицела который есть в каждом уважающем себя шутере. Опять же снайперы часто имеют возможность путём нажатия кнопки "типа задержал дыхание" снизить болтанку прицела.

(б) "Диаметр круга менялся туда-сюда волнами; центр его приходился идущему на грудь, нижний край доставал до коленей. Это был «Круг прогноза попадания пули», или просто «Круг пули»; его видела одна лишь Синон. Выпущенная пуля попадет куда-то в случайное место в пределах этого круга. При нынешнем размере круга лишь 30проц. его площади приходились на тело игрока; иными словами, шанс попасть будет 30проц. ... При ударе сердца диаметр круга максимален. Потом он постепенно уменьшается, чтобы при следующем ударе вновь вырасти. То есть – для наивысшей точности огня стрелять нужно в интервале между ударами сердца."
-------------------------------------
Вы про дрожание мышки и возможность снизить её чувствительность на пару секунд для более легкого прицеливания, говорите? Да есть такие штуки. Но круг пули работает по несколько другому принципу: для прицельной стрельбы надо уметь полностью успокаиваться и замедлять сердцебиение, при большом диаметре круга вообще невозможно вести прицельную стрельбу, поражающая мощь появляется за счёт количество посылаемых пуль, а не за счёт точных попаданий. Следовательно это аркадный шутер.

про немгновенный выстрел это ваши фантазии
(в) "...С этой мыслью Синон нажала на спусковой крючок.

В это самое мгновение в поле зрения того игрока появилась траектория нацеленной в него пули, светло-красная светящаяся «Линия прогноза баллистики» (она же Линия пули). Это был такой способ, совершенно бредовый с точки зрения реализма, сделать перестрелки более интересными – помощь тому, в кого стреляют. Игрок с быстрой реакцией, хорошей AGI и достаточным хладнокровием способен уклоняться от более чем половины пуль, выпущенных из автомата с 50 метров."
--------------------------------------

Отсюда две вещи. Линия пули появляется непосредственно в момент нажатия курка. Ориентируясь по линиям пули с 50 метров игрок может уворачиваться от большей половины пуль из автомата. Ну тут уж понимай как хочешь... либо пули медленные, либо игрокам в ГГО дали возможность двигаться со скоростью пули, и дали возможность успеть среагировать, что по сути является опять же замедлением времени.

Из раскрытой позиции с 1,5 километров одиночными Синон могла стрелять хоть до бесконечности. Её выстрелы даже особо б не отвлекали игроков от локальной перестрелки.

По описанию автора это вполне стандартные игры-песочницы получившие приставку (VR)MMORPG изключительно из-за за способа ввода данных и вывода информации (шлем)
-------------

Ну как бы этого хватает чтобы игра разом перетекала в разряд "нестандартных" - это вам не мышкой по экрану елозить, а самому бегать, прыгать, целиться - там разом столько нюансов возникает из-за такой "маленькой" детали, что становится невозможным судить об играх САО с позиции современных игрушек и называть то или иное нереалистичным.

Про снайперов, мне лень спорить, ибо я не настолько разбираюсь в вопросе чтобы уверенно сыпать аргументами, как это делаете Вы. Но замечу, что Вы говорите о снайперах закрепившихся на своей территории и имеющих пристрелянные зоны на поле, я же упоминал о тех, кто столкнулся с противником на неизвестном пространстве. Там никто не даст ему держать позицию, ибо будет, как вы сказали, выдвигаться в его сторону.
Тем более, что про неэффективность стрельбы раскрытого снайпера В ГГО я уже писал выше.

С вертикальным разворотом минигана это простите тоже глупость...
(г) "Но он не доставал. «Миниган», держащийся на направляющей у него на спине, не мог стрелять прямо в зенит."
------------------------------
Тут вам так же ответит автор.

Советую перечитать этот момент: пятый том. третья глава. Возможно вы найдёте там немного больше разъяснений нежели соплей на этот раз.

Во время предыдущего турнира у неё просто небыло гекаты - она её ещё не выбила.

(д) "Сино/Синон участвовала в турнире GGO под названием «Золотая пуля» два месяца назад. Тридцать человек, прошедших отборочные бои, участвовали в финальном сражении «все против всех» за звание сильнейшего игрока. Синон очень старалась, но закончила на 22 месте. Поскольку в начале сражения участники размещаются на большой карте случайным образом, есть шанс, что они вынуждены будут сразу же войти в ближний бой. Поэтому вместо снайперки «Гекаты II» Синон взяла автомат. Но в итоге ее подстрелил снайпер из «Ремингтона M40»."
------------
Даже не знаю как с вами и спорить... вы так уверенно говорите о разных вещах...





ответ №165 | Rayfon --> dron-6z2014.07.31

Автор - японец.
Жить честно, бла бла бла бла "Тащи с завода каждый гвоздь, ты здесь хозяин, а не гость!".
-----------------------------------------

Знаете - хотел было написать вам ответ, в котором рассказать и о порядочности японцев, и о том как они соблюдают законы, напомнить про якудзу и прочий многочисленный японский криминал. Сказать о том что самое дрянное ММОРПГ комьюнити я встрещал на японских серверах Файнал фентези 11 т всякие русские варсонги - дети по сравнению с той шелухой общества которая японские геймеры. А затем подумал:

А нафига?

ну нравится ВАМ жить в своём стериотипном мирке где японцы работящие и законопослушные, американцы благородные и милосердные а русские ленивые и вороватые

Ну так живите в своём маленьком вылепленном из стереотипов мирке.

============================

Чиста для справки 1 - чтобы хрень больше не писали - Золотая пуля написана в 2009 и издана в 2010 году.

Чиста для справки 2 - Энтропия онлайн на ряду с файнал фентези 11 занимала лидирующие позиции в японских чартах в течении нескольких лет. В частности благодаря возможности вывода денежных средств накопленных игроком в игре. Что и стало для Кавахары прообразом ГГО.





ответ №166 | Rayfon --> Lelic2014.07.31

ой... какой разгромный комментарий у Вас получился :)
-------------
Система комментариев на этом сайте ужастна.

==================

Тут речь идёт о визуальном сходстве.
-------------
Ну, сам отрывок можно интерпритировать двояко - но в течении книги есть упоминания о том что игроки изучают различные характеристики реального уружия по журналам и прочим источникам - потому как оно в игре идентично оригиналам.

==================

Вы про дрожание мышки и возможность снизить её чувствительность на пару секунд для более легкого прицеливания, говорите? Да есть такие штуки. Но круг пули работает по несколько другому принципу: для прицельной стрельбы надо уметь полностью успокаиваться и замедлять сердцебиение, при большом диаметре круга вообще невозможно вести прицельную стрельбу, поражающая мощь появляется за счёт количество посылаемых пуль, а не за счёт точных попаданий. Следовательно это аркадный шутер.

--------------

Нет, помимо щатания прицела во многих шетерах уже давно у пуль есть некое случайное смещение относительно точки прицела (якобы влияние ветра, сердебиения и так далее). По сути тот же самый ГГОшный круг, но его никто не догадывался визуализировать.

По сути необходимость в гго успокоиться, сделать так чтобы не дрожали руки, зажержать дыхание - всего лишь аналог нажатия например кнопки шифт.

Просто нее забывайте - в ГГО как и при стрельбе из реального оружия попасть в движущуюся мишень намного проще нежели в современных шутерах из за адаптивности основных систем ввода информации в игру. Тоесть условно говоря - игры при помощи шлема виртуальной реальности проще - нежели при помощи клавиатры и мыши настолько же - настолько легче играть с их помощью относительно одной клавиатуры.

==============================

Отсюда две вещи. Линия пули появляется непосредственно в момент нажатия курка. Ориентируясь по линиям пули с 50 метров игрок может уворачиваться от большей половины пуль из автомата. Ну тут уж понимай как хочешь... либо пули медленные, либо игрокам в ГГО дали возможность двигаться со скоростью пули, и дали возможность успеть среагировать, что по сути является опять же замедлением времени.

Из раскрытой позиции с 1,5 километров одиночными Синон могла стрелять хоть до бесконечности. Её выстрелы даже особо б не отвлекали игроков от локальной перестрелки.
-----------------------

Скорее авторский произвол.

===============================

Тут вам так же ответит автор.....
------------------------
Э.... Миниган на скелете... Ну э ладно.

===============================

Даже не знаю как с вами и спорить... вы так уверенно говорите о разных вещах...
------------------------
Признаюсь Сионовсеие куски для меня были откровенно скучны. Потому могу что то не помнить





ответ №167 | Lelic --> Rayfon2014.07.31

Да... мои попытки форматирования текста тоже все куда-то делись :)

Я подумал что вы именно об этом отрывке говорите, так как он почти явно описывает соответствия между реальным и игровым оружием :). Так или иначе игра сама опровергает то, что в ней использованы точные реальные характеристики оружия, возможно только что на реальные характеристики можно опираться только для сравнения различных пушек. Хотя я тоже не дословно всё помню, если кто-то найдёт отрывок текста опровергающий мою позицию, то буду считать что я ошибался по этому вопросу :)

Про современные шутеры, возможно... я давно в них не играл, так как предпочитаю как раз аркадные. Но вот про то что нажать "шифт" и успокоиться это одно и тоже - в корне не соглашусь. Про легче попасть в противника в виртуалке - хм... тут 50 на 50. Видал я видосы про кс-ных снайперов которым для прицеливания хватало и доли секунды, хотя возможно это были читеры, конечно :). Ну и по любому, именно в ГГО есть свои нюансы корректирующие процесс прицеливания - ГГО не точный симулятор войны, а скорее какай-то дум или пейнкиллер :)

Ну вот... опять авторский произвол :) А я назову это спецификой мира который придумывает и описывает автор. Да, я соглашусь, что местами он притягивает фичи для облегчения жизни главному герою, но в итоге он собирает цельную игру, где эти фичи смотрятся приемлимо (по сути я автору только то как он Юи вписал в игру простить не могу - вот уж где мегачит... но свыкся уже, всё таки не часто её используют с читерскими целями, а уж скорее как кавайную няшку для шуток)

Ай-я-яй... читать по диагонали, а потом тыкать пальцами в дырки в сюжете - это не спортивно :)





ответ №168 | Rayfon --> Lelic2014.08.01

ой... какой разгромный комментарий у Вас получился :)
-------------
Система комментариев на этом сайте ужастна.

==================

Тут речь идёт о визуальном сходстве.
-------------
Ну, сам отрывок можно интерпритировать двояко - но в течении книги есть упоминания о том что игроки изучают различные характеристики реального уружия по журналам и прочим источникам - потому как оно в игре идентично оригиналам.

==================

Вы про дрожание мышки и возможность снизить её чувствительность на пару секунд для более легкого прицеливания, говорите? Да есть такие штуки. Но круг пули работает по несколько другому принципу: для прицельной стрельбы надо уметь полностью успокаиваться и замедлять сердцебиение, при большом диаметре круга вообще невозможно вести прицельную стрельбу, поражающая мощь появляется за счёт количество посылаемых пуль, а не за счёт точных попаданий. Следовательно это аркадный шутер.

--------------

Нет, помимо щатания прицела во многих шетерах уже давно у пуль есть некое случайное смещение относительно точки прицела (якобы влияние ветра, сердебиения и так далее). По сути тот же самый ГГОшный круг, но его никто не догадывался визуализировать.

По сути необходимость в гго успокоиться, сделать так чтобы не дрожали руки, зажержать дыхание - всего лишь аналог нажатия например кнопки шифт.

Просто нее забывайте - в ГГО как и при стрельбе из реального оружия попасть в движущуюся мишень намного проще нежели в современных шутерах из за адаптивности основных систем ввода информации в игру. Тоесть условно говоря - игры при помощи шлема виртуальной реальности проще - нежели при помощи клавиатры и мыши настолько же - настолько легче играть с их помощью относительно одной клавиатуры.

==============================

Отсюда две вещи. Линия пули появляется непосредственно в момент нажатия курка. Ориентируясь по линиям пули с 50 метров игрок может уворачиваться от большей половины пуль из автомата. Ну тут уж понимай как хочешь... либо пули медленные, либо игрокам в ГГО дали возможность двигаться со скоростью пули, и дали возможность успеть среагировать, что по сути является опять же замедлением времени.

Из раскрытой позиции с 1,5 километров одиночными Синон могла стрелять хоть до бесконечности. Её выстрелы даже особо б не отвлекали игроков от локальной перестрелки.
-----------------------

Скорее авторский произвол.

===============================

Тут вам так же ответит автор.....
------------------------
Э.... Миниган на скелете... Ну э ладно.

===============================

Даже не знаю как с вами и спорить... вы так уверенно говорите о разных вещах...
------------------------
Признаюсь Сионовсеие куски для меня были откровенно скучны. Потому могу что то не помнить





ответ №169 | C0rvax --> Rayfon2014.08.01

//Просто нее забывайте - в ГГО как и при стрельбе из реального оружия попасть в движущуюся мишень намного проще нежели в современных шутерах из за адаптивности основных систем ввода информации в игру. Тоесть условно говоря - игры при помощи шлема виртуальной реальности проще - нежели при помощи клавиатры и мыши настолько же - настолько легче играть с их помощью относительно одной клавиатуры.//

Вы что, хотите сказать, что прицелиться руками быстрее и точнее, чем мышкой? :)





ответ №170 | Rayfon --> C0rvax2014.08.01

Проще отслеживать перемещающуюся цель и реагировать на изменение направления движения. Если нет возможности сходить на стрельбище или в тир - поиграете в пейнтбол или страйбол - поймёте о чём я.





ответ №171 | C0rvax --> Rayfon2014.08.01

Есть такая раскладка для мышки, за авторством топовых квакеров - очень низкая чувствительность при очень высокой акселерации. Вот вам и адаптивный контроль. Да ещё и развернуться можно гораздо быстрее, чем в реальности.





ответ №172 | Darkspele2014.08.02

Странно. Не могу понять смысл спора о том "как должен вести себя снайпер или снайпер ли Синон" и "эффективность линии прогноза пули". Реки Кавахара как-то сам упоминал, что совершенно не разбирается в оружии и для написания этой истории просто кусками брал информацию из интернета. Не думаю, что и поведение персонажей он сопостовлял с реально существующими тактиками военных действий. Так что, все боевые сцены в ГГО порождение авторской фантазии. И тут мы можем говорить не о "достоверно" и "недостоверно" (ибо недостоверно изначально), а о "хорошо" или "плохо" написано (что в целом субъективно).





ответ №173 | Ametrin --> AleksBadBoy2014.08.02

"махуока отстанет - 146проц. "

вряд ли) у махоки за тот же период времени столько же комментариев было)





ответ №174 | Kierduik2014.08.02

Значит надо больше стараться)))) Нагоним и перегоним - благо почва плодородная)))

5 серия меня едва до приступа не довела. Давно я так не смеялся - Кирито-трап - это что-то с чем-то, оружие массового поражения сам по себе, а в режиме повышенной шутливости - и подавно. Особенно с этим голосом и интонациями. Давно я так не жалел людей, которые смотрят это великолепие с дабом.
Серия один-в-один по ранобе. Добавлю кое-что из невысказанного, чтобы не было снова волны вопросов.
То, что Кирито вытворял в битве с Уэмаро - так называемый внесистемный скилл, отработанный во времена его солоинга в САО. Он заключается в отсеивании звуков, издаваемых системой от звуков, издаваемых персонажами. Набор звуков-то один и тот же, поэтому проходчики САО научились отличать естественные звуки (шуршание воды на ветру и т.п.) о звуков, которых тут быть не должно (трение травы об одежду). Именно так Кирито Уэмаро и вычислил. На мой взгляд, показали это не идеально, плюс могли бы уж и добавить комментарий от Кирито по этому поводу, но ладно уж...
И последняя сцена - надо учесть, что разговор в аниме проходил в режиме слоу-мо - так-то это все заняло несколько секунд, не более. И если кто не понял - беловласый игрок в ГГО и приятель Сино в реале - один и тот же человек.





ответ №175 | MrGromster2014.08.02

Как-то медленно всё идёт. Он ввёл или нет свои данные? Это просто был бы гениальный ход с его стороны.





ответ №176 | Lelic --> Darkspele2014.08.02

это не совсем спор... скорее разбор полётов. Просто САО в экранизации "любит" радовать зрителей неоднозначностью происходящего на экране. А если тебе непонятна та или иная вещь, то это режет глаза. Как, например, если снимали бы фильм про Шерлока Холмса в виде: осмотр место преступления, Холмс называет преступника, полиция его арестовывает, без пояснений, как и почему Холмс пришёл к таким выводам.





ответ №177 | Kierduik --> MrGromster2014.08.03

По-моему было вполне ясно показано, что данные он не ввел. хотя очень хотелось))))
В общем не ввел он их.

А по поводу скорости повествования - напомнило мне это шаблон повествования, был популярен ещё несколько лет назад: половина сезона (но не больше) наполняется введением зрителя в курс дела, знакомством со всеми персонажами на фоне комедийной обстановки. А вторая часть собственно и заключает в себе сюжет, драму, действие и т.д. Из наиболее ярких представителей могу вспомнить Angel Beats - каноничный пример, до 6-й серии черти-что, после - одна из крутейших историй виденных мною когда-либо. Пока все идет очень похоже и представление как раз на 5-й закончилось.





ответ №178 | Alik1252014.08.03

Хотел бы обратить внимание на один момент.
Предсказывать траекторию полёта пули и уворачиваться от неё, не одно и то же.

Покажу на примере НПС 4-ой серии.
Кирито знал, что в ограниченном пространстве, прицельность выстрелов НПС и их кучность будут увеличиваться, по мере сокращения дистанции.
Тогда ему не надо ничего предсказывать и без этого понятно, что НПС будет целиться прямо в него.
Тогда, зная ГДЕ Кирито будет находится в следующий момент и зная, что НПС, так же, будет целится в то же место, легко сменить траекторию движения.
За не имением времени уйти в бок, пригнуться или прыгнуть вверх.

Большинство игроков ГГО действовали иначе.
Они ждали пока появятся линии прогнозов и только после того как их видели, начинали уворачиваться.
Хотя, что им мешало, зная где они будут в следующий миг, предсказать строго закриптованное поведение НПС стрелка и уворачиваться не в тот миг, когда линии прогнозов видны, а до того?
Это то, что имел ввиду Кирито, по окончании боя с НПС стрелком.

На это обратила внимание новая подружка Кирито, перефразируя, "настоящие игроки стреляют не по скриптам".
По этому, бои с ними будут сложнее.

По вступительному ролику заметно, что световым мечом можно не только разить противников, с огнестрельным оружием, но и отражать пули.
В принципе, такая опция прокачки, данного оружия, вполне логична.
Но требует такого уровня "задротсва", для своего полноценного применения, что большинству игроков ГГО не доступна.
Гораздо проще прокачать статы, купить пушку получше и убивать тех у кого статы ниже и хуже экипирован.





ответ №179 | Eblack --> Rayfon2014.08.03

Про снайперов. Существует 2 категории:
1)поддержка пехоты в бою
____________
снайперу намного выгоднее сковывать противника постоянным огнём не давая высунуться из укрытий и стрелять по штурмующим и уходить только в том случае если противник выдвинулся на его позицию.
------------
Эти не бегают, т.к. пехота противника занята боем с пехотой союзников. Но, если по ним стреляют, то они всё-таки меняют точку.

2)диверсанты.
_____________
в боевых действиях снайпер постоянно перемещается и редко делает два выстрела с одной позиции - камперы долго не живут.
-------------
Щас обычно, если таких замечают, то применяют даже артилерию. Да и не готовят почти таких. Дорогие смертники.

Т.е. здесь вы оба правы, просто говорили про разных.





ответ №180 | Eblack --> Lelic2014.08.03

См. выше.





ответ №181 | Lelic --> Eblack2014.08.03

Спасибо, я как раз об этом и говорил.
:)





ответ №182 | mrZol --> Eblack2014.08.05

Не то чтобы дороги-дешевле чем практически любая единица бронетехники и тем более авиации. Другое дело что умение стрелять более чем на полкилометра методов "копать отсюда и до обеда" не привьешь, тут талант нужен. Из сотен пехотных снайперов лишь считанные единицы способны чувствовать ветер, воздух и собственную винтовку, способны стрелять и попадать на дистанциях в полтора-два километра.





ответ №183 | t3mp2014.08.05

Пока аниме больше для ценителей первой части + читавших ранобе.

О том, что из всех выживших САО, Кирито был не только самым сильным/известным (в ранобе по ГГО даже есть стеб над этим - "Ты что вообразил себя вымышленным Чёрным мечником?). Кирито не только больше всех сотрудничал со следствием (сначало по САО после по Анхельму). Кирито единственный кто так же решил посвятить свою жизнь как специалист по виртуальным мирам и интерфейсам. Притом уже достаточно известным.
В аниме об этом упоминается вскользь.
Поэтому у полиции просто не было альтернативы Кирито, как человеку который должен был войти в ПРО игру (игру на деньги) и что-то разведать. Все специалисты по интерфейсам человек-машина не игроки, все игроки не спецы. Не говоря уже об уровне Кирито как игрока (ходячий босс).

Что касается снайперов - то из-за того что в играх 60проц. - кемперы со снайперками, в ГГО специально сделали жизнь снайпера не простой. В результате снайперы там были (в том числе пробивались на турниры), но их было довольно мало и хорошие были на перечёт.

Баги умеют водить мало - т.к. у всех элкктрокары/автоматы. Тупо не умеют переключать передачи ( в США лучшая противоугонная система - ручная коробка передач), а Кирито раскатывает на стареньком скутере.

В целом, как фан первой части (да там есть провалы, но само Аниме очень на уровне) я рад выходу продолжения. Рисовка улучшилась, но подача сюжета не радует. ВАУ эффекта нет. Многое важное не рассказывается/рассказывается мельком.
Твёрдая 8.





ответ №184 | t3mp2014.08.06

Пока аниме больше для ценителей первой части + читавших ранобе.

О том, что из всех выживших САО, Кирито был не только самым сильным/известным (в ранобе по ГГО даже есть стеб над этим - "Ты что вообразил себя вымышленным Чёрным мечником?). Кирито не только больше всех сотрудничал со следствием (сначало по САО после по Анхельму). Кирито единственный кто так же решил посвятить свою жизнь как специалист по виртуальным мирам и интерфейсам. Притом уже достаточно известным.
В аниме об этом упоминается вскользь.
Поэтому у полиции просто не было альтернативы Кирито, как человеку который должен был войти в ПРО игру (игру на деньги) и что-то разведать. Все специалисты по интерфейсам человек-машина не игроки, все игроки не спецы. Не говоря уже об уровне Кирито как игрока (ходячий босс).

Что касается снайперов - то из-за того что в играх 60проц. - кемперы со снайперками, в ГГО специально сделали жизнь снайпера не простой. В результате снайперы там были (в том числе пробивались на турниры), но их было довольно мало и хорошие были на перечёт.

Баги умеют водить мало - т.к. у всех элкктрокары/автоматы. Тупо не умеют переключать передачи ( в США лучшая противоугонная система - ручная коробка передач), а Кирито раскатывает на стареньком скутере.

В целом, как фан первой части (да там есть провалы, но само Аниме очень на уровне) я рад выходу продолжения. Рисовка улучшилась, но подача сюжета не радует. ВАУ эффекта нет. Многое важное не рассказывается/рассказывается мельком.
Твёрдая 8.





ответ №185 | Eblack --> mrZol2014.08.08

В целом вы правы, но если исходить из принципа редкий=дорогой, то снайпер дороже любого механизма.
Ну и про анимешку: как экранизация достойна. Придираться-то можно даже к шедеврам литературы (ММО к ним не относится), но главное внутрення логика соблюдается.





ответ №186 | mrZol --> Eblack2014.08.09

Подобная дороговизна только и исключительно в головах генералов и оценивается она только по необходимости этим самым генералам мозги включить. Куда проще думать по шаблонам(благо служба способствует) посылая в бой зерграш пехотой пополам с бронетехникой. Шаблон рвется и включается мозг только во время войны когда действительно припирает и за потери идет личная ответственность.

Именно что она всего лишь достойна там где могла бы быть шедевральна. Поднять средний уровень до шедевра способен эпик но как раз его и запороли.





ответ №187 | Eblack --> mrZol2014.08.09

По части генералов скорее соглашусь.
А коли говорить о шедеврах, то тут сценарная основа никуда не годится.





ответ №188 | mrZol --> Eblack2014.08.10

Сценарная основа позволяет без особых проблем экранизировать отчаяние, безысходность и разрушенные надежды. А так же пафос, превозмогание и волю идти вперед несмотря ни на что. И если первое местами получилось(например самоубийство лидера "черных кошек") то на пафосный эпик сил, средств и желания уже не хватило-слиты оказались оба вышеназванных эпика.





ответ №189 | kchtolhoo --> t3mp2014.08.10

кто трехколесные мотоциклы обозвал баги?





ответ №190 | dron-6z --> kchtolhoo2014.08.11

Кавахара Рэки, судя по всему...





ответ №191 | MrGromster2014.08.16

7ая серия.... не хватает известной заставки из санты-барбары (пам парам пам..... пам парам пам пам.....). Уж столько слез и нежности.





ответ №192 | dron-6z2014.08.17

Не, ну то, что народу 7-ая серия серия (снятая, за исключением филлерного экшон-эпизода, вставленного как раз для тех, о ком ниже, вполне по первоисточнику) не понравится - это было, из наблюдений за народом, очевидно.
Народу надо непрерывный бум-бах с минимумом разговоров и смысла, а не вполне логичный показ быта между экшон-эпизодами.
Что с народом будет при просмотре Розария (если таки его экранизуют во второй половине), я даже и не знаю...
Да и Алисизация полнится скорее смыслом, нежели чем бессмысленным бум-бахом...





ответ №193 | pain372014.08.18

dron-6z
Народу надо непрерывный бум-бах с минимумом разговоров и смысла, а не вполне логичный показ быта между экшон-эпизодами.
-------------------------------------------
И что же в нем логичного то?Высосанные терзания кирито с банальным но ты же защищал того кто тебе дорого.Настолько вторично,безыдейно да и подано фигово, неудивительно что народу ненравится. Хоть весь мир SAO и вторичен насквозь,в первом сезоне более менее все на уровне было сделано. А тут все шито белыми нитками.





ответ №194 | Prostak --> dron-6z2014.08.18

"Алисизация" полнится скорее скукой, чем "экшоном". И это говорит вам тот, кто как раз от "бум-баха" откровенно скучает. Смысл сюжета, знаете, это совсем не то же самое, что смысл статьи из энциклопедии... Кстати, по прочтении "Призрачная пуля" показалась мне гораздо увлекательнее, чем эта невыносимо затянутая фэнтези-сага.





ответ №195 | R-v-n2014.08.18

Ну, тут дело даже не столько в аниме, сколько в том, что Кавахара не может в сложные продуманные сюжеты. У него детали, из которых строятся новые сюжеты, всегда (подчеркиваю, ВСЕГДА) добавляются постфактум, то бишь в этих самых новых сюжетах, а не "в предыдущих сериях". Вот и получатся, что во всем сквозит неестественность и вторичность.

Хотя да, если бы А1 в первом сезоне добавили хотя бы упоминание эпизода с рейдом на ПК'шников, то хот не так криво выглядело бы





ответ №196 | R-v-n2014.08.18

ох. многовато "сюжетов"





ответ №197 | dron-6z --> R-v-n2014.08.19

Сложный, продуманный сюжет в ранобэ?
Вы, видимо, не в курсе, как это самое ранобэ пишется и почему подробности всплывают тогда, когда они нужны.
Там и сюжет, разделённый на две книги не очень-то приветствуется.
Т.е. каждая книга желательно должна заканчиваться так, как-будто она последняя.
Особенно первые в серии.
Самоочевидно, что, при таком подходе, в сюжет будут включаться ровно те события, кои нужны непосредственно для текущего сюжета, а не которые будут задействованы через десяток томов, когда о упоминании все благополучно забудут.
Единственное упоминание более позднего в ранобэ - длинная филлерная история с Эскалибр-ом, благополучно вырезанная из экранизации арки АЛО, как не имеющая к ней сюжетного отношения.
Однако сильно не исключено, что эта история всплывёт флэшбэком во второй дюжине серий второго сезона, вместе с со связанной дополнительной историей, имеющей привязку к ГГО.

Ну и 14 серий первого сезона - перемешанная солянка из первого, второго и восьмого томов, а также отдельной истории, позже включённой в первый том SAO Progressive, являющегося как раз описанием линейного прохождения SAO.

если бы А1 в первом сезоне добавили хотя бы упоминание эпизода с рейдом
-------------------
С сезонами анимы - всё точно также, как и с ранобэ, однако.
Если не имеет место планово разделённый сезон, то ничего лишнего и явно недосказанного быть не должно (чем первый сезон Freezing и испоганили, помимо прочего).
А упоминание рейда, кой в ранобэ всплыл только в ГГО, в первом сезоне ни к селу, ни к городу. Там и так есть явно лишние 5-6 серии, кои лучше б было заменить на полноценную экранизацию Первого дня и Арии.





ответ №198 | sp1der19882014.08.20

Седьмая серия была просто полный караул потому, что в ней произошло ровно ничего. Сперва Кирито ходил и весь эпизод страдал. О боже, я убивал людей. Нет Кирито, ты не просто убивал, а убивал на войне, где если не убьёшь ты убьют тебя. Особенно учитывая тот факт, что твои жертвы были не самыми хорошими в мире людьми. Но интересно в этой ситуации то, что почти целый год его это не беспокоило. А тут он повстречал Смертоносного стрелка и у него сразу же начался агнст. Спасибо медсестре, что она это хоть как-то это разрешила. Хотя в самую первую очередь он должен был обратиться с этим к Асуне, что показывает что они, мягко говоря, фиговые парень с девушкой. Коли он такими важными вещами с нею не делится.
А со стороны это выглядит так, будто он просто испугался. И это нормально, что он после одной уже пережитой смертоносной игры, он не хочет подвергать свою жизнь опасности в другой. Ведь после того, как нам показывали какой он весь из себя имба-нагибатор, вдруг впервые почувствовал страх за свою шкуру. И это бы очень круто выглядело и смотрелось, особенно если это правильно срежиссировать и поставить. Но вместо этого они сделали полную тупизну.
А ещё они убили пять минут на чувака, который таскается за Синон. И зачем? Ведь тема абсолютной френдзоны была полностью раскрыта ещё в прошлом сериале с Сугухой. Неужели авторы не понимают, что зрителям абсолютно наплевать на переживания совершенно левого персонажа. А ещё Сино со своими причитаниями: «Как же я его ненавижу! Как же я его ненавижу! Как же я хочу чтобы он меня трахнул. Ах, как же я его ненавижу!» тоже не добавляла баллов данному моменту. А главное понятно чем эта линия закончится: Кирито её отвергнет, она начнёт встречаться с этим товарищем, и будет при этом постоянно возмущаться, пока не появится Кирито №2 и она не уйдёт к нему.
Ну а линия с утаиванием того, что Кадзуто парень нужна была только ради тупой несмешной шутки. О боже, он увидел меня голой. Не тебя, а всего лишь твой аватар. И если ты не понимаешь разницы между ними, то тебе в игры играть крайне не рекомендуется. И последовавшей за ней драмой. В общем: пока я очень разочарован вторым мечом.





ответ №199 | R-v-n --> dron-6z2014.08.20

Я понимаю это, и понимаю так же то, что это эдакая подушка безопасности. Но что мешало-то потратить лишнюю минуту (в аниме) или пару абзацев (а то и всего-лишь предложений) для оставления сюжетных нитей? ведь хорошая серия от плохой отличается, в том числе, этим. Если брать пример из конкретно ранобэ, так тут сразу "Пустая шкатулка..." вспоминается (по мне так одно из лучших в сюжетном плане ранобэ). Не надо делать открытый финал или что-нибудь еще, достаточно просто оставить несколько не распутанных узелков. Если отвлечься от книг то мне, почему-то, в первую очередь на ум приходит Legacy of Kain. Там в первой части местами (вскользь в разговорах, пару раз при взаимодействии с предметами) упоминались серафимы. В итоге - сюжетно законченное произведение с заделом на будущее. Причем вполне себе реализованным.

В общем примеры есть, Кавахара слаб как автор и не исправил косяки при переходе из сети на бумагу, а студия зажилила пару минут из-за спорной подстраховки и напихала мути





ответ №200 | dron-6z --> R-v-n2014.08.20

что мешало-то потратить лишнюю минуту (в аниме) или пару абзацев (а то и всего-лишь предложений) для оставления сюжетных нитей?
--------------------
В книге - вероятно спешка с отдачей на публикацию, да и что-там редактировалось издателем мы тоже не в курсе. Ну и ещё какие-нить тонкости издания ранобэ, где не допускаются отсылки к дополнениям или отдалённым продолжениям, например.

В экранизации - незачем. Просто незачем. Лишнее упоминание чего либо требует развёрнутого объяснения, а рейд полноценно и в ГГО не прописан - так, пара отрывков, с кучей общих фраз.
Возможно полноценное описание будет написано для Прогрессива, но когда это ещё будет, если там, пока, только первые уровни, а выходит этот тайтл весьма и весьма редко.

Ну и просто надо понимать, что производителем считается, что большинство целевых зрителей смотрит в онгоинге по ТВ, а не пачкой в рипе или с BD-дисков, коих пусть и продаётся, в случае такого топа, как SAO, несколько десятков тысяч экземпляров (что круто и редко бывает, и 6-8 тысяч на диск уже считается пристойными продажами, а за 70 тысяч на диск, как у САО - это просто фантастичные продажи), но всё одно это незначительная часть аудитории.
А между сезонами, как правило, проходит полтора-два года, за кои секундное упоминание протухнет и выветрится напрочь.
Собственно, по этой же причине, как мне думается, экранизаторами был выпилен Ётунхейм из событий АЛО - ну не относилось оно напрямую к тамошнему сюжету, а оставлять отсылку, повисающую в воздухе, экранизаторские нормы не допускают.
При этом не удивлюсь, если оный Ётунхейм запилят ба-альшим флэшбэком после ГГО и в связке с Калибром.

В общем, вывод: у японцев принято оставлять отсылки только тогда, когда не планируется больших разрывов между отсылкой и её раскрытием, либо когда отсылка малозаметна и не играет какой-то яркой роли.
Хотя, в прочем, бывает и наоборот - некую идею могут обозначить практически в начале произведения и терзать отсутствием ответа на неё весьма долго (так было, например, с вопросом о том, что так пугало простых людей, увидевших Клеймор без одежды спереди (раскрыто в манге), или же с тем, как происходит становление полноценным лимиттером во Freezing - всё ещё тайна, хотя догадки приводят, в сумме, к определённым выводам, скорее исключающим путь поцелуя Секирей, оставляя кровь и квазеровский подход. Ну и вопрос откуда есть пошли Титаны - он тоже сюжетообразующий.). Правда это всё регулярно выходящая манга, а не ранобэ.

Что же до LoK, то Blood Omen - игра 1996-го года и не японская, а европейская.
К тому же в те времена было нормой делать какие-нить пасхалки или оставлять никуда не ведущие отсылки.
Продолжения этой игры не планировалось (от чего там есть некоторые нестыковки со следующими играми серии). Это потом Эми Хеннинг, внезапно, подала идею о том, а почему б не продолжить. И предложила сценарную основу, отчасти стырив её из идей игры Shifter, прорабатывавшейся в Silicon Knights.
Ну и, опять же, Soul Reaver планировался изначально как последняя игра, однако в процессе проработки сюжета его показалось чересчур много, а потому игру разделили на две. И опять же закончить, как планировалось, не вышло...
Вот Blood Omen 2 уже не был планово последней игрой, а потому они с Defiance переплетаются весьма ощутимо. Ну а с Defiance всё несколько печальней - там уже скорее гибрид из SR3 и BO3, да и Эми Хеннинг ушла из конторы-разработчика.
В итоге история осталась не законченой, а не менее чем две попытки продолжить/поднять серию были закрыты на ранних сроках. Ну а нонешний уныло-мультиплеерный Nosgoth имеет мало что общего с исходной серией.





ответ №201 | dron-6z --> sp1der19882014.08.20

Вот из таких комментариев о 7-ой серии я, читавший первоисточник, и делаю вывод о том что и автору ранобэ и экранизаторам всё удалось как надо.

----------------------

Ну а в целом, комменты к САО или Титанам, они, на мой взгляд, очень неплохо показывают психологические портреты конкретных пишущих и активной аудитории тайтла вообще.
Выводы, к сожалению, не утешительны, с моей точки зрения, но какие уж есть...





ответ №202 | sp1der1988 --> dron-6z2014.08.20

экранизаторам всё удалось как надо
----------------------
С таким "очень быстрым" темпом повествования, когда прошла уже треть сериала, а событий произошло раз два и обчёлся. То, что ещё ни разу не показали нормального огнестрельного экшена. Хотя это, наверное, очень глупо ждать от ЭКШЕН-сериала, внезапно, экшена. Да в этой серии какая-то движуха была. И то она была в мире феечек, а не в мире пушек и световых мечей.
И, пожайлуйста, скажите где я и много других людей, с абсолютно идентичной позицией в отношении второго САО заблуждаемся, коли вы делаете какие-то выводы.





ответ №203 | dron-6z --> sp1der19882014.08.20

очень глупо ждать от ЭКШЕН-сериала, внезапно, экшена.
------------
Это, внезапно, не экшен-сериал и никогда им не был.


где я и много других людей, с абсолютно идентичной позицией в отношении второго САО заблуждаемся
------------
См. выше.
Вы считаете декорации - сутью, а суть - декорацией.
В том и проблема, однако.
Экшон в САО критичен чуть более, чем никак. Он - не более чем максимально удобный способ хоть как-то зацепить тех, кто в реальную суть не может никак.

Ну и ещё сравнивать независимо-эпизодическое повествование Айнкрада с цельным и линейным в ГГО - мягко говоря неверно. У линейного сюжета отдельные детали имеют куда более важное значение, нежели в сюжетно законченных отрывках, связанных призрачной общей канвой.


ЗЫ: Поскольку "не могущих в суть" среди "только зрителей" весьма немало, я уже предвкушаю объёмы нытья, которые изольются в случае экранизации Розария. Да, впрочем, есть мнение, что и от начала Алисизации нытья будет немногим меньше (если даже не больше, ибо там с экшоном чуть лучше, чем совсем никак).





ответ №204 | Ghost1172014.08.23

Лучший из 3х сезонов, фанаты мехи ликуют да вообще SWO все сезоны выше 10ки зашкаливают своей атмосферой погружения и качеством исполнения.





ответ №205 | micleli2014.08.24

К огромному сожалению 2й сезон можно списывать в утиль.
ГГ превратился в тряпку с большими эмоциональными проблемами. Дергающиеся руки и бегающие глаза. Неувереность и неизвестно откуда взявшаяся трусость. Наверное, отчасти как дань моде, ГГ "передевают" в девочку. Если раньше никто бы не обратил на это внимание, то из-за страшной пропаганды свалившейся с медиа в последние годы смотриться подозрительно.
Жаль. Ждал, а теперь сожалею.





ответ №206 | dron-6z --> micleli2014.08.24

К огромному сожалению 2й сезон можно списывать в утиль.
---------------------------

Да я давно уж повторяю, что любителям взрывающихся вертолётов, бум-баха и фанатам ванильно-убогой и предельно вторичной арки "Айнкрад" (особенно в урезанной под школьников экранизационной версии), читать и смотреть то, где есть собственные мысли и идеи автора - откровенно не следует.
Ограничьтесь таки шаблоно-попаданческим сюжетом Айнкрада и забудьте о том, что автор писал что-то ещё.

Ну а пропаганда, она в голове, однако...
5-6 тома ранобэ были изданы в 2010-ом году, а основной материал минимум пятого тома был написан ещё лет на 5 раньше.

----------------------------
----------------------------

Ещё раз призываю всех Айнкрадо-фанатов - дропайте без сожалений это унылое, с вашей точки зрения, аниме, называемое вторым сезоном САО. Дальше всё будет только хуже! Я ранобэ читал, да.





ответ №207 | micleli --> dron-6z2014.08.24

Что такое Айнкрад? К чему вы вообще всё это мне написали?
Читаю, и не могу уследить за вашей мыслью. Такое ощущение, что кто-то вас обидел и вы "вступаете в бой" с любым кому что-то не понравилось в данном сезоне. Успокойтесь пожалуйста.

Про пропаганду... С вами всё в порядке? Та самая пропаганда, о которой я упомянул, вообще-то началась ещё в 90е годы 20го столетия. Может быть в вашей местности как-то запоздало проявляется... Но даже если это и так, не надо упоминать про чью то голову.

Так что, прошу вас акккуратнее высказывать своё мнение.





ответ №208 | Rayfon --> dron-6z2014.08.24

Это, внезапно, не экшен-сериал и никогда им не был.
--------------
Внезапно первый сезон SAO по всем признакам всё таки "экшен-эдвенчер"

Так что говорить что он не экшен не совсем корректно.

=====================

Ну и ещё сравнивать независимо-эпизодическое повествование Айнкрада с цельным и линейным в ГГО - мягко говоря неверно. У линейного сюжета отдельные детали имеют куда более важное значение, нежели в сюжетно законченных отрывках, связанных призрачной общей канвой.
--------------
В Айнкраде как и в АЛО вполне линейные сюжетные арки. То что до "Рагу Рэббита" аниме экранизирует рассказы из более поздних томов, всего лишь выравнивание сюжетной линии для упрощения неподготовленному зрителю понимания - что вообще такое САО. К тому же они вполне ложатся в тайминг и не являются спинофами от левых чарактеров.

=======================

ЗЫ: Поскольку "не могущих в суть" среди "только зрителей" весьма немало, я уже предвкушаю объёмы нытья, которые изольются в случае экранизации Розария. Да, впрочем, есть мнение, что и от начала Алисизации нытья будет немногим меньше (если даже не больше, ибо там с экшоном чуть лучше, чем совсем никак).
------------
Ну - "розарий матери" самая слабая книга из всей серии. Хотя читая вас я так и представляю себе вашу ненависть к Infinity Moment или тем более Hollow Fragment





ответ №209 | pain372014.08.24

Глянул 8 серию,в очередной раз убедился в том что автор не понимает толк в оружие и сражение на нем. Еще убивает тот факт во что одеты герои: Во что бог послал, или на помойки нашли.





ответ №210 | Ametrin --> pain372014.08.24

"Еще убивает тот факт во что одеты герои: Во что бог послал, или на помойки нашли."

дык, игра постаппокалиптическая же





ответ №211 | Tjupa2014.08.25

7 серий посмотрела. Ну, что сказать, в принципе, пока неплохо... Историю разворачивают потихоньку, не особо топчутся (хотя сюжет мог бы и поживее продвигаться).

Слава богу, боевками пока не сильно увлекаются, всё довольно уравновешенно. Примитивного фансервиса тоже особо не заметно (а я боялась, что он попрёт), кроме, блин... ну, кроме конца 7 серии (перед эндингом), который заставил поржать: в самый пафосный момент - противостояние перед боем - показывают крупным планом... тадам-м-м... письку! Я, вообще-то, лицо ожидала увидеть. Лица, правда, потом появляются в кадре, но уже не так крупно и значительно )))

6 серия была довольно забавной: Кирито-донжуан - ну, круто! Как он девушку-то взял в оборот! Поза-то, поза была какая! Я в восторге просто. Вот когда понимаешь, что не во внешности дело - мужика и в таком облике сразу видно ^_^

Еще забавное: полезли родимые пятна сёнена. Например, нам напомнили, что громким воплем и пистолетом можно сделать гораздо больше, чем одним пистолетом )).

Кроме того, крайне "порадовало" разрубание пули на лету. И серьезное такое объяснение: ну я же, мол, увидел, куда ты будешь стрелять. Супер, просто супер. Этому Кирито надо не в программеры идти, а в теннисисты. Будет чемпионом мира, всех звезд вынесет, большие бабки заработает. Ведь вот теннисисты мяч-то видят каждый раз, а попадают по нему - далеко не каждый.
Спрашивается, с чего бы это... ^_-
Нам же объяснили: увидел (или угадал направление) - все равно что уже отбил. А мяч-то какой большой, а ракетка какая широкая... Пуля куда как меньше будет, и попасть по ней узким мечом надо - и ничего! Попадает, каждый раз причем. Конечно, в игре пули помедленней, чем в жизни, но, наверно же, не медленней, чем теннисный мяч? Вот я и говорю: эти все мировые звезды тенниса - просто лохи! Чего они столько ошибок делают-то! Причем, тренируются годами, а то и десятками лет, и все равно... Когда на самом деле всё просто: пришел, увидел (пулю), победил. Пусть Кирито пойдет и поучит главгера из "соседнего" сериала ("Baby Steps"), ведь тот так долго мучается с тренировками...

Остальное, что не понравилось - ну, это уже, так сказать, мировоззренческие разногласия с автором оригинала. Тут он, конечно, в своем праве: хочет делать героев инфантильными и трясущимися при мысли, что они когда-то кого-то убили, кто угрожал их жизни - ну пусть делает. Он автор, он так выражает свою жизненную позицию.
Мне это кажется дурацким, а проблема вообще не стоящей внимания, а он вот думает, что это тема для большой драмы. Ну что ж, в этом мы с ним расходимся. Мне вот кажется, что человек, переживший что-то подобное, наоборот, должен быстрее повзрослеть и перестать заморачиваться надуманными сложностями. Тебя хотели убить - вместо этого ты сумел убить. Ну и всё, чего тут обсасывать. Вот если бы этим двум персонажам (Синон и Кирито) пришлось в прошлом убить кого-то совершенно невинного, тогда да, есть смысл во всех метаниях, а так - фигня.
Может быть, это разница менталитетов, русского и японского? Если так, то странно вообще, почему потомки самураев стали такими... такими... хм... в общем, такими.





ответ №212 | pain372014.08.25

"Еще убивает тот факт во что одеты герои: Во что бог послал, или на помойки нашли."
----------------
Я имел виду мотоциклетный костюм,костюм ковбоя,костюм из фентези между собой несочитаются.Авторы вообще забили на этот момент конкретно говоря.





ответ №213 | Rayfon --> pain372014.08.25

Это называется "эклектика". То есть по сути отсутствие единого дизайна. То есть в SAO, ALO единый дизайн костюма присутствует как класс, копируя стилистические особенности онлайновых Фэнтези игр. Условно говоря смотришь на концепт персонажа из ВоВ - понимаешь что он из Ворд оф Варкрафт, даже не видя скриншотов игры, смотришь на концепт из линейки - и тоже самое понимаешь что персонаж из вселенной Лайнэйдж.

В GGO отсутствует единая стилистика костюма, потому как это американская игра с замахом на реализм и вообще постапокалипсис. Пример такой игры - Defiance :

store.steampowered.com/app/224600/

Она кстати в чём то очень похожа на ГГО за исключением финансово-банковской системы которую Реки Кавахара взял их Энитропии онлайн. Там тоже - есть костюмы мотоциклистов в шлемах, ковбоев, парадные мундиры офицеров флота, тыжёлые броники космодесанта. Соотвтественно найдя концепт из Defiance вы вряд ли сможете стопроцентно идентифицировать его принадлежность, потому как он не имеет общего стилистического элемента.

Это примерно как гадать из какой собственно игры взят скрин с спецназовцем - из кол оф дьюти, или ещё из какой ни будь ей подобной.





ответ №214 | Lelic --> Tjupa2014.08.26

Tjupa - фик знает... по-моему это таки проблема. Например, машинистам которые сбили человека дают реабилитационный отпуск. Или тут вон девушка описывает свои переживания после аварии ivezha.ru/threads/30811.html . Хотя в сериале это так нелепо преподали :)

Ранобе довольно-таки минималистично. Автор практически всегда строит сюжет прямолинейно, по принципу "причина" - "следствие", не растекаясь мыслью по древу. В итоге, у него по тексту практически нечего резать - любая фраза значимая. При экранизации, под нож сценаристу стабильно попадают "причины", типа неинтересно показывать размышления персонажей, а сюжет выстроенный из одних "следствий" выглядит... хм... ну как выглядит... откровенно туповатым и нелогичным. Это стало проблемой первого сезона и, как я вижу, старательно рушит второй - сейчас мне он нравится уже гораздо меньше, чем в начале.





ответ №215 | Lans992014.08.26

Бездушное аниме. От былого величия осталось только название. Не вызывает совершенно никаких эмоций, нет никакой симпатии к персонажам, которых всего двое. Сюжета как такового не видно, все топчетса на одном месте. Сильно все тянут.У экрана держит разве что бренд, что это все таки САО! Даже рисовка и та стала хуже.





ответ №216 | Tjupa --> Lelic2014.08.27

Ок, но машинист сбивает человека, который просто прохожий какой-нибудь, шел себе и случайно упал, например. Или самоубийца, который там с жизненной драмой, всё такое, но опять же, на машиниста он не покушался. Думаю, если бы на путях стоял бандюк и целился в машиниста, а тот не стал тормозить, да и наехал, так реабилитация уже особо и не понадобилась бы. Машинист бы, может, попереживал денек, потом сказал себе: ну а чего он целился, сволочь?! - и перестал бы переживать :) Потому что, натурально, бандюк сам виноват: злоумышлял нехорошее дело, вплоть до убийства.

Аналдогично и автомобильная авария или что-то подобное. Переживает из-за того, что вот, роковое стечение обстоятельств, пострадал обычный человек. Шел себе, строил планы, и - бумс. А вот если бы кто-то что-то сделал иначе... а вот если бы все были внимательнее... а вот если бы никто не сделал ошибку... и т.п. переживания.

Я потому и сказала, что серьезно отнеслась бы ко всем этим заморочкам героев, если бы им пришлось убивать кого-то невинного, по тем или иным обстоятельствам.

Но тут-то случай другой. Один ГГ убил тех, кто его самого собирался завалить без колебаний, причем всё происходило в бою, когда сами собой отпадают другие варианты действий (между прочим, Кирито, как он преподносится нам, опытный боец, а опытный боец всегда понимает, что в бою нельзя думать о фигне типа "я мог бы их и не убивать" - тут-то тебя и прихлопнут, пока балуешься гуманизЬмом). Другая ГГ застрелила преступника, который целился в ее маму и уже убил одного человека прямо только что. И тем самым она спасла и маму, и себя, и, возможно, еще кого-то (или многих) из присутствующих. Тут уж просто вообще не о чем переживать.

Но насчет девушки я бы еще протила автору этот выверт, т.к. тут пишут, что в ранобе будто бы объясняется это: что мамаша у нее конкретно чокнутая и сама так "воспитала" и запугала дочку, что та начала бояться оружия. Довольно притянуто за уши, но ладно. Другое дело, что в сериале этого не было. Тут только видно, что эта мамаша отвратительная позорная трусиха - ползала по полу с перекошенной рожей, пока маленькая дочка ее защищала. (Хотя должно было быть, по идее, наоборот). А вот что там дальше в этой семейке было, ничего не показано, так что "за отмазку не канает"(с).

Что же касается Кирито, то тут ну просто, блин... ну ни в какие ворота. Во время турнира он трясся... кошмар. "Нашел место и время", как говорится. И причину, да. А потом еще рыдал на плече у медсестрички. Вот что это за бред вообще? Хочется сказать: давайте вы уж показываайте нам или одно, или другое. Или он крутой, опытный, хладнокровный и изобретательный боец с крепкими нервами, или он инфантильный невротик, находящий себе причины для "как следует и со вкусом пострадать". Но не два в одном флаконе, пожалуйста.





ответ №217 | akelar2014.08.28

Мне ну очень нравится. Отличный ход сюжета, неторопливо, затягивает как в омут, хочется дальше смотреть, а нету. Это при том, что ранобэ я читал :) Отличное аниме, просто отличное. Видимо, неторопливо растянут всю арку GGO на весь сезон. Ну, и романтика в начале, как подарок прямо.





ответ №218 | Izek2014.08.30

А мне может кто-нибудь сказать, с чего в описании указано 24 эпизода, когда по информации сезон снимается по 5 и 6 тому ранобе? Как бы 5 том закончился на 6 серии уже О_о и 6 где то на середине. Не уж то мы увидит Материнский Розарий? :)





ответ №219 | Rayfon --> Izek2014.08.31

Ну да - отстойная арка грядёт





ответ №220 | Tjupa2014.09.01

В 8 серии еще толком ничего не произошло, значимые события только назревают, так что по сюжету обсуждать, в общем, нечего.

Но я не могу не отметить один момент этой серии: Кирито - голожопенький хорошенький русальчик, вау! Немедленно беру, заверните мне с собой, плиз! А лучше дайте два!!!111

^_^





ответ №221 | pain372014.09.08

10 серия:
Нытье,нытье...нытье...нытье. 10 серия это дно,нет днище куда мог скатиться сериал. Опять пошли несоответсвия со здравым смыслом: в новостях сказали что преступник погиб сам но 11 однаклассники знают что мужика застрелила синон. Опять читерский плащ невидимка которым пользуется злодей, и злодею надо подождать пол часа прежде чем подстрелить свою жертву.





ответ №222 | arfil2014.09.08

Второй сезон бесконечно расстраивает пока что. Крайне затянуто, визуально довольно низкобюджетно а драма с каждой серией смотрится все более абсурдно и переиграно.
Там выше писали что это не экшен сериал и не стоит ждать от него обилия таких сцен, что надо учиться смаковать и простые бытовые моменты которые...которые что? Которых нет!
Для меня сейчас основная проблема в том что кроме собственно возможного экшена, общего сеттинга и чрезмерно раздутой драмы в этом аниме ничего нет, просто ничего. Пасхальные яйца которые могут быть интересны игрокам (в том числе и игрокам ммо) и просто онлайн быт тут почти отсутствует, а тот что есть весьма нереалистичен и непродуман. Сам сюжет не развивается практически никак, все пространство между короткими экшен сценами заполнено исключительно крайне переигранной драмой всего двух героев которые из серии в серию говорят нам одни и те же фразы и показывают одни и те же давно опостылевшие флешбеки из своего прошлого. На их бесконечное нытье (о боже, спасая жизнь себя и близких они убили человека!!!111 Притом делая это у них не было выбора) смотрет надоедает крайне быстро.
И еще раз повторюсь, невероятно растянуто и визуально очень бедно. Почему? Как? Это же продолжение хита, издатели зажали на него денег? Начинаю думать что они это сделали изучив материал перед его отправкой на отрисовку, то есть правильно и абсолютно обдуманно.





ответ №223 | t3mp2014.09.08

Разочарован.
Не пойму зачем они затопили слезоточивостью всё и вся.
Зачем делать из героев шаблонных тряпко-кунов/тянов (за это премии сценаристам дают что-ли, в оригинале и половины слёз нету).
Там где в ранобе напряжение - в сериале быстро прокручено.
Зато драму развели ппц, хоть топор вешай.

Не ожидал от этого продолжения того, что буду желать героине смерти и желательно мучительной. В ранобе персонаж понравился, тут отторжение.





ответ №224 | arfil2014.09.08

Соглашусь, начиная серии с восьмой Синон начинает вызывать скорее раздражение. Впрочем оно и понятно, когда настолько много и плотно показывают ее постоянные проблемы с психикой и нытье почти никак не разбавляя другими действиями вызвать другое впечатление проблематично.
Я понимаю что напополам с ранобе взгляд может измениться и многие моменты проясняются, но в отрыве от него аниме как самостоятельный продукт пока смотрится очень бледно и недостойно предшественника. С каждой новой серией ловлю себя на мысли что желание смотреть угасает.





ответ №225 | dron-6z2014.09.08

Не, с одной стороны, реально уморительно читать комменты, а с другой стороны - печально. Как за аниме в целом, так и за основную массу зрителя.

1. Я уже не однократно рекомендовал бросить смотреть это дело, ибо любителям бум-баха и прочего запредельного детского шаблонизма (превед арке "Айнкрад", из которой вырезали 95проц. того, что у автора было (причём только в историях серий 2-7 и 11-12, кои были написаны после основного ванильного уныния) из нешаблона), тут смотреть нечего.

2. Смотреть реалтаймовый сюжет в онгоинге, оно само по себе не очень весело, не спорю. Тем более детективный (а арка ГГО - детектив, ага), в котором все ниточки и, казалось бы, нелогичные события, увязываются лишь к концу.
Когда читаешь сразу том ранобе - всё воспринимается намного лучше.

3. Сюжет написан для японцев и для их менталитета, поэтому гайдзинам вполне могут быть не понятны определённые поведенческие штампы, полностью понятные оригинальной аудитории.

4. Экранизация, в целом, соответствует ранобэ-первоисточнику. Так что, по поводу "нешмогли", это исключительно к автору ранобэ, который написал как раз то, что хотел, а не, то, что интересует массы восторженных уныло ванильным попаданческим штампом арки "Айнкрад".
И писал он больше о философских вещах, в меру своего понимания, а не тупенькую отрывочную экшенку, с минимумом разговоров и бытового драматизма, кою хочет масса потребителей.

-----------------------------

И, ещё раз, напоследок:
все, кому не нравится, видимое - не стоит продолжать жевать этот кактус, ибо вкуснее он нифига не станет.
Будет ещё пара-тройка серий с экшеном, а остальное - болтовня, сопли и драма, кои вам так неприятны.





ответ №226 | arfil2014.09.09

___
И писал он больше о философских вещах, в меру своего понимания, а не тупенькую отрывочную экшенку, с минимумом разговоров и бытового драматизма, кою хочет масса потребителей.
___
В этом аниме этих философских вещей практически нет, есть как раз бытовой драматизм по степени наигранности подходящий разве что аудитории лет до 18. Очень поверхностый, очень затянутый и местами не очень понятный. Я читая комментарии сделал вывод что ранобе вышло куда более складно написанным и проблема лишь в экранизации аниме. Вы же говорите что все в порядке, кому тогда верить?
Могу предположить что экшена так жаждут лишь потому что все прочее получилось на довольно примитивном уровне и просвета впереди не видно, люди хотят извлечь отсюда хотя бы боевик раз остальное не получается.
Простите, как серии примерно во второй/третьей началась канитель с личными драмами Синон и Кирито так она до сих пор и длится. Не изменилось вообще ничего, они находятся в том же самом состоянии что и в начале и смотреть каждую неделю одни и те же фразы/флешбеки прилично угнетает. Параллельно с этим общий сюжет с поиском "Десгана" и просто движением вперед виртуального мира так же развивается крайне медленно, очень многие другие проекты подобное ужимают в 2-3 раза. По динамике развития вообще чего либо от первого сезона отставание крайне большое. Но повторюсь, проблема не в том что сюжет развивается медленно, проблема в том что сюжет развивается медленно и это ничем не компенсируют. Как будто просто пытаются 12 серий превратить в 24+ заполнив пространство флеш беками и очередными вариациями разговоров на тему как все в их жизни плохо.
(Это всего лишь мое мнение)





ответ №227 | dron-6z --> arfil2014.09.09

Я читая комментарии сделал вывод что ранобе вышло куда более складно написанным и проблема лишь в экранизации аниме. Вы же говорите что все в порядке, кому тогда верить?
------------------------
Зависит от того, как Вы читаете и понимаете написанное.
Проблема, разумеется, в экранизации.
Однако, при этом, оная экранизация, в общем, совпадает с ранобэ.

Диавол, он в деталях кроется. Т.е. в том, что детали эти порезаны, от чего возникают некоторые непонимания у зрителя (в том числе и в считании САО экшенкой, поскольку большую часть разговорных и "философских" моментов в айнкрадских эпизодах попросту выкинули, особенно пострадала Ария (т.е. серия 2, из коей выкинули половину материала)). Ну и, собственно, реалтаймовый сюжет очень плохо воспринимается в онгоинг-виде сам по себе.

Т.е. то, что, в целом, совпадает, не говорит о том, что совпадает на 100проц., а только о том, что сюжет полноценно следует первоисточнику, а не уходит в отсебятину (как, например экранизация Freezing, отходящая частично, или экранизация Aoki Hagane no Arpeggio, состоящая из отсебятины процентов на 50, а остальное - люто урезанный, в плане серьёзности, оригинал).

Ну и, как я отметил, ГГО - детективная арка и всё к её концу станет б-м понятно.

люди хотят извлечь отсюда хотя бы боевик
--------------------
Импоссибиру.
Игры - не более чем декорация и используется оная только там, где иначе никак.
Экшена много не будет - ещё 3-4 серии, где б-м что-то такое найдётся, а в остальном болтовня, сопли, драма. Причём это если после ГГО будут Калибр (причём с добавкой вырезанного экранизаторами из арки АЛО) и Розарий. Ибо с началом Алисизации всё ещё больше разговорно.

Простите, как серии примерно во второй/третьей началась канитель с личными драмами Синон и Кирито так она до сих пор и длится.
-------------------
Реалтаймовый сюжет же.
За 14 серий Айнкрада прошло почти два года, из коих показали, в сумме, рандомные события едва ли пары недель.
За всю арку ГГО (коя, вероятно, также будет 14 серий) - два дня самого ГГО (очень насыщенные, для персонажей) + два дня на вступление и послесловие.
Не вижу никакой логической проблемы для подобной длительности проблем у персонажей.

проблема не в том что сюжет развивается медленно, проблема в том что сюжет развивается медленно и это ничем не компенсируют.
-------------------
А зачем что-то компенсировать?

Как будто просто пытаются 12 серий превратить в 24+ заполнив пространство флеш беками и очередными вариациями разговоров на тему как все в их жизни плохо.
-------------------
Для справки: откровенно левыми, в имеющейся экранизации ГГО, имеют место быть исключительно экшен-вставки из АЛО. Всё остальное - из первоисточника.
Серий на ГГО уйдёт не больше 15-и. Скорее 14, если хотят сделать с дисками на подобие первого сезона.

В общем: читайте первоисточник, благо на русском его 13.5 томов из 15-и (сейчас в процессе экранизации 6-ой), и будет вам счастье. ;)





ответ №228 | arfil2014.09.09

Спасибо)
Резюмируя вышесказанное можно сделать вывод что экранизация второго сезона самодостаточным продуктом не является и крайней желательно смотреть ее после ознакомления с ранобе?





ответ №229 | dron-6z --> arfil2014.09.09

Самодостаточным продуктом она и так являться не может, поскольку не смотревшим первый сезон понятно будет весьма немного, ибо слишком много ниточек ведёт к событиям первого сезона.

Смотреть можно и без ранобэ, но как детектив (а не экшонку или что-то ещё) и не в онгоинге, а разом или за два захода: 1-6 серии и 7-14 (предположительно). Тогда, имхо, реалтаймовость сюжета восприниматься будет намного лучше, поскольку время действия и просмотра будет примерно совпадать.

ЗЫ: А первоисточник просто неплохо прочитать. Как практически любой первоисточник, ибо экранизации, в овер 95проц. случаев, хуже.





ответ №230 | arfil2014.09.09

Первый сезон смотрелся в отрыве от первоисточника великолепно. Интересный динамично развивающийся сюжет, все что требовалось для понимания очень быстро рассказывалось/разжевывалось прямо на экране и вопросы если и были то из разряда дополнительного материала для более полного ознакомления с сеттингом/историей.
Второй сезон даже после просмотра первого понятен, но очень тяжел для восприятия. Огромное количество дыр в проработке самого материала которые хоть как то закрываются лишь после прочтения ранобе. Крайне вялое развитие сюжета, практически никакое.
"Прошло два дня и очевидно что психологическое состояние персонажей не могло измениться" Хорошо, согласен. Но зрителю то это зачем? Прошло больше трети сериала, зачем всю эту треть было пичкать диалогами на одну и ту же быстро надоевшую тему? Почему нельзя было вдвое порезать тему их тараканов и разбавить диалоги другими темами? Добавить больше об окружении гго, возможно жизни других персонажей, той же Асуны к примеру. Просто ввести других персонажей.
Вы сейчас пишете как человек знакомый с ранобе и с экранизацией ознакомившийся уже после. То что очевидно для вас совершенно не видно для тех кто смотрит аниме в отрыве от прочего. И в этом отрыве оно пока что просто ужасно. Нет ни глубокой философии, нет ни нормальной драмы, нет интересных героев, очень криво прописан сеттинг, очень вялое действие и постоянно повторяются одни и те же кадры/фразы/состояния.
Детектив, экшен - нет вообще никакой разницы что это будет, люди лишь просто ждут хоть ЧТО-ТО. А видят ничего.





ответ №231 | pain372014.09.09

Не зная как там в ранобэ но после просмотра 2 сезона читать его вообще не хочется.
Где вы тут детектив увидели? Все настолько банально и очевидно что даже смешно. Тут в ГГО играет 3 персонажа 2 из которых протаганиста, ниококом детективе здесь и речи быть неможет.
Философии тоже не видно, единственная псевдофилософская мысль была в 1 серии. Экшен нереально туп и бездарен, он на уровне или хуже русских боевиков. Картинка унылая и безжизненная,музыка тоже особо невыделяеьтся, за все серии было пару шуточек и мелкая доля фансервиса все остальное время занимает соплежуйство.





ответ №232 | Eblack --> dron-6z2014.09.09

Детектив? SAO? Не смешите мою трубку!
Если провести аналогию, то ситуация такая. Детектив пошёл на дело, но преступник оказался его бывший сосед по коммуналке. Детектив от неожиданности даже забыл поздороваться и узнать как зовут преступника. Но раз преступник точно здесь, то он решил продолжить расследование. На самом деле он страдает о том, что набил соседу морду за то что тот его ударил. И ничего не делает. Потом приходит преступник-сосед.... там-брамс-вуаля(это спойлеры)... дело раскрыто.

Т.е. это очень убогий "детектив", когда сыщик не собирает улики и т.п., а лишь является "живцом". Это ведь даже не "внедрение", а тупое сидение на месте. Здесь в сюжете такая линия: преступление, бла-бла драма, дело раскрыто.





ответ №233 | arfil2014.09.09

Первый сезон смотрелся в отрыве от первоисточника великолепно. Интересный динамично развивающийся сюжет, все что требовалось для понимания очень быстро рассказывалось/разжевывалось прямо на экране и вопросы если и были то из разряда дополнительного материала для более полного ознакомления с сеттингом/историей.
Второй сезон даже после просмотра первого понятен, но очень тяжел для восприятия. Огромное количество дыр в проработке самого материала которые хоть как то закрываются лишь после прочтения ранобе. Крайне вялое развитие сюжета, практически никакое.
"Прошло два дня и очевидно что психологическое состояние персонажей не могло измениться" Хорошо, согласен. Но зрителю то это зачем? Прошло больше трети сериала, зачем всю эту треть было пичкать диалогами на одну и ту же быстро надоевшую тему? Почему нельзя было вдвое порезать тему их тараканов и разбавить диалоги другими темами? Добавить больше об окружении гго, возможно жизни других персонажей, той же Асуны к примеру. Просто ввести других персонажей.
Вы сейчас пишете как человек знакомый с ранобе и с экранизацией ознакомившийся уже после. То что очевидно для вас совершенно не видно для тех кто смотрит аниме в отрыве от прочего. И в этом отрыве оно пока что просто ужасно. Нет ни глубокой философии, нет ни нормальной драмы, нет интересных героев, очень криво прописан сеттинг, очень вялое действие и постоянно повторяются одни и те же кадры/фразы/состояния.
Детектив, экшен - нет вообще никакой разницы что это будет, люди лишь просто ждут хоть ЧТО-ТО. А видят ничего.





ответ №234 | dron-6z --> arfil2014.09.09

Первый сезон смотрелся в отрыве от первоисточника великолепно. Интересный динамично развивающийся сюжет, все что требовалось для понимания очень быстро рассказывалось/разжевывалось прямо на экране
------------------------------
Рукалицо.
Сравнивать эпизодический сюжет и реалтаймовый - некорректно.
А в отношении сравнивающих возникает подозрение, что им не хватает "оперативной памяти", чтобы удерживать в памяти линейные события продолжительностью более двух серий.

Нет, на самом деле, смотреть риалтаймовый сюжет по 20 минут в течении пары месяцев, это, безусловно, тяжко. Равно как и читать книжку по главе в неделю.
Только вот это неудобство восприятия сам сюжет никак не ухудшает.

Почему нельзя было вдвое порезать тему их тараканов и разбавить диалоги другими темами?
------------------------------
Потому, что тема тараканов тут главная, а всякое ГГО и даже расследование - не более чем декорации и мишура, кои, почему-то считают основным элементом.

Ну и, согласно каноничному штампу анимешных сюжетов, пока герои не решат свои внутренние проблемы, какой-то ощутимой движухи не будет. В том числе, конкретно нападать на них тоже не будут.

Добавить больше об окружении гго, возможно жизни других персонажей, той же Асуны к примеру. Просто ввести других персонажей.
------------------------------
И откуда предложите всё сие высасывать?
Вам и так добавили, для разбавления оригинального сюжета, совершенно левые АЛО-вские экшен-вставки.
За серьёзное отклонение от оригинального сюжета, вообще-то, экранизаторы получают сотни ненависти в свой адрес. И практически всегда подобные отклонения скатываются в полное УГ. Как те же Arpeggio, Rosario + Vampire, Freezing и куча других, испоганеных кривыми ручками сценаристов, сюжетов первоисточников.

Окружение ГГО? Занафига как-то развивать эти декорации, если основное действо в них длится меньше десятка часов и никогда более не вернётся туда?

Ну и ещё раз напоминаю: сюжет реалтаймовый, т.е всё происходит чуть быстрее, чем время просмотра.
С конца третьей по конец шестой прошло часа четыре.
Седьмая - вечер после и утро.
С конца седьмой по конец десятой - примерно те же 3-4 часа дня, начатого в седьмой.

Вопрос, что можно показать про других в это ничтожное время?
Что смогли, то и показали: левое забивание ALO-вского зверика до начала турнира и каноничный просмотр трансляции из ГГО в АЛО-вском баре во время событий на мосту.
В 11-ой ещё фрагмент из этого бара, по идее, будет, приходящийся примерно на конец разговора Кирито и Синон (т.е. примерно через полчаса-час после моста, не помню точно, сколько там Асуна в реале выясняла ситуацию (процесс в оригинале не описан, всё нужное будет сказано в АЛОвском баре)).

Ну а для Кирито и Синон - это офигенно насыщенные два дня, однако. Причём с вполне реальной возможностью не дожить до утра дня после турнира.
Сильно сомневаюсь, что кто-то из критиков сюжета согласился бы поменяться с ними местами или оказаться в аналогичной ситуации.





ответ №235 | dron-6z --> pain372014.09.10

Все настолько банально и очевидно что даже смешно. Тут в ГГО играет 3 персонажа 2 из которых протаганиста, ниококом детективе здесь и речи быть неможет.
----------------------

Эта мысль говорит ровно о том, что смотрите Вы невнимательно, совершенно не обращая внимание на детали.
Перед стартом турнира в восьмой, ИМХО, достаточно чётко показано, что приятель Сино и Дез Ган - разные персонажи.

Ну и даже так просто - не выглядит этот малолетний обиженный неудачник на отъявленного убийцу, прошедшего через красную гильду САО. Никак не выглядит.
Не стал бы САО-вский красногильдовец таким лохом в другой игре - опухшее ЧСВ тупо бы не позволило, даже если нехилый боевой опыт не учитывать.

Ну и, опять же, внимательный зритель также бы уже понял, кем был Дез Ган в САО (неспроста ведь флэшбэки показывали, включая события 6-ой серии) и что, при том, что все там были в своих реальных габаритах, оный персонаж сильно врядли может быть 13-илетним пацаном.





ответ №236 | arfil2014.09.10

Рукалицо.
Сравнивать эпизодический сюжет и реалтаймовый - некорректно.
А в отношении сравнивающих возникает подозрение, что им не хватает "оперативной памяти", чтобы удерживать в памяти линейные события продолжительностью более двух серий.

Нет, на самом деле, смотреть риалтаймовый сюжет по 20 минут в течении пары месяцев, это, безусловно, тяжко. Равно как и читать книжку по главе в неделю.
Только вот это неудобство восприятия сам сюжет никак не ухудшает.
______________________

Еще раз, вы это говорите как читатель ранобе. А скорее всего и поклонник. Для зрителя в отрыве от ранобе этого ничего нет. Не имеет никакого значения что там было в источнике, он видит лишь то что на экране и исходит исключительно из этого.
А на экране два худо бедно прописанных персонажа с крайне затянутой историей про их тараканы и крайне же медленно, почитай никак не развивающимся сюжетом. Тяжко не потому что раз в неделю, тяжко потому что после ожидания целой недели мы опять получаем серию на 70проц. состоящую из кусков прошлых (флеш беки, нытье про их психологические проблемы) и оставшиеся 30проц. развития сюжета.
Тоже самое с описание сеттинга гго и прочего. Зрителю безразлично какую там часть он представляет от целого в оригинальном ранобе, он опять же видит лишь то что на экране. И в совокупности с вышеописанным это выливается лишь в очень бедно прописанный мир экранизации аж на 24 серии. Пусть высасывают откуда хотят, это их проблемы а не зрителя. Без явного предупреждения о необходимости ознакомления с первоисточником зритель не должен придумывать как бы сделать просмотр интересным. Это все лишь выльется в низкие рейтинги.
У издателей видимо свое какое то особенное видение франшизы раз феерично успешный первый сезон они решили скатить до этого.





ответ №237 | arfil2014.09.10

Да, забыл.

___
Ну и ещё раз напоминаю: сюжет реалтаймовый, т.е всё происходит чуть быстрее, чем время просмотра.
С конца третьей по конец шестой прошло часа четыре.
Седьмая - вечер после и утро.
С конца седьмой по конец десятой - примерно те же 3-4 часа дня, начатого в седьмой.
___

Это отвечает на вопрос почему все так медленно, но отнюдь не на вопрос почему этим должен довольствоваться зритель. Если все это время действительно нечем забить чтобы просмотр в отрыве от ранобе стал интересным то значит не надо было делать это все в реалтайме.





ответ №238 | dron-6z --> arfil2014.09.10

В ранобэ информации - процентов на пять больше.
И оная сделает экранизацию ещё больше болтологической, что вам тут так и без того не нравится.
Всё остальное - строго по ранобэ (где сюжет именно реалтаймовый, по дню в ГГО на том). Плюс зачётные панорамы дизайнов ГГО, некоторые несущественные элементы и совершенно левые, для ранобэ, АЛО-вские экшен-вставки (они не плохи, нет, просто в ранобэ их нет), сделанные и чтобы время занять и чтобы хоть как-то разбавить, для не любителей сюжетов про тараканов, действие.

Нету в ранобэ никакого дополнительного действия, нету. Совсем.
Всё те же сопли и уныние, коими вы тут считаете сюжет.

Если читать ранобэ теми же кусками, что и в сериях, раз в неделю - будет ровно такое же восприятие, как у нонешних зрителей.
Поглядим, после завершения (вообще или арки ГГО), какие отзывы будут у тех, кто смотрел сразу.

А насчёт того, как делать - продюсерам всяко лучше знать. Если они решили не делать ужатое УГ ради нежных любителей бум-баха, не выносящих тараканов и сопли, значит посчитали это правильным.
Продажи дисков покажут, насколько были правы продюсеры, коих мнение гайдзинов-халявщиков интересует чуть менее, чем никак.

Ну и нереально сделать из спортивно-трансляционного детектива с личной драмой тупую бум-бахалку, не переписав сюжет на 95проц. процентов. А это будет уже не экранизация, а что-то совсем левое и нафиг не нужное продюсерам (отлично помнящим что творило с мангой Гонзо и почему им практически перестали её давать на экранизацию, из-за чего, вероятно, оное Гонзо и загнулось, как относительно регулярный производитель), дающим деньги на аниму для рекламы всё ещё выходящего ранобэ, ну и потому, что оно хорошо продавалось.
Экранизаций законченных тайтлов практически не бывает. Максимум - выпустят вместе с завершением издания.

Итого: предлагаю завязать и с нытьём, о том, как тут всё плохо, и с просмотром того, что считаете УГ. Так всем будет легче, ибо Розарий - ещё унылей и так же кишит тараканами (при чём ещё менее понятными в краях русскоязычных), да и Кирито там примерно столько же, сколько Асуны в ГГО.





ответ №239 | sp1der1988 --> dron-6z2014.09.10

Предзаказы летнего сезона и динамика их изменения

11.6k 8.6k - 10.7k - 11.1k Free! -Eternal Summer*
20.3k - 14.4k - 11.9k - 10.3k Sword Art Online II*
*5.4k - *7.6k - *7.7k - *8.8k Gekkan Shoujo Nozaki-kun ;
10.0k - 7.6k - *7.4k - *7.7k Persona 4 The Golden
----------------------6.0k----------------------------
*3.3k - *3.6k - *4.3k - *5.6k Barakamon
0.0k - *5.5k - *5.5k - *5.1k Aldnoah.Zero
*8.6k - *7.0k - *5.0k - *4.7k Bishoujo Senshi Sailor Moon Crystal
*2.7k - *3.9k - *4.0k - *3.7k Tokyo Ghoul
*4.4k - *3.8k - *3.6k - *3.7k Fate/kaleid liner Prisma☆;Illya 2wei!
----------------------3.0k----------------------------
*4.0k - *3.4k - *2.8k - *2.9k Yama no Susume S2
*1.2k - *2.7k - *2.3k - *2.3k Futsuu no Joshikousei ga【;Locodol】;Yattemita.
*2.0k - *2.1k - *2.2k - *2.3k Hanayamata ;
*1.1k - *1.6k - *2.0k - *2.1k Rokujyoma no Shinryakusha!?
--------------------*1.8k----------------------------
*1.2k - *1.9k - *1.8k - *1.7k Sabagebu!
0.0k - *1.8k - *1.2k - *1.6k Love Stage!*
*1.0k - *1.2k - *1.4k - *1.5k RAIL WARS! ;
*1.2k - *1.3k - *1.3k - *1.5k Space Dandy S2
*0.0k - *1.2k - *1.3k - *1.2k Seirei Tsukai no Blade Dance
0.0k - *0.0k - *0.0k - *1.2k Ao Haru Ride*
*2.2k - *1.5k - *1.2k - *1.2k Sengoku Basara Judge End
0.0k - *1.1k - *1.0k - *1.2k Zankyou no Terror
*0.0k - *0.0k - *1.1k - *0.9k PriPara
*0.9k - *1.0k - *0.9k - *0.9k Glass lip
0.7k - *0.7k - *0.9k - *0.9k Ai Mai Mii Act II!***
0.3k - *0.3k - *0.3k - *0.8k shounen Hollywood*
*0.5k - *0.6k - *0.5k - *0.5k Majimoji Rurumo
*0.8k - *0.7k - *0.6k - *0.6k Tokyo Esp
*0.8k - *0.5k - *0.5k - *0.6k Re:_ Hamatora
0.0k - *0.0k - *0.5k - *0.5k DRAMAtical Murder*
*0.0k - *1.2k - *0.5k - *0.4k Shirogane no Ishi Argevollen ;
*0.0k - *0.6k - *0.4k - *0.4k Minarai Diva;
Из этого можно сделать предположение, что та категория японцев, которая так же смотрит только аниме не сильно расходится во мнении с гайдзинами-халявщиками. К слову, я не сильно разоряюсь платя каждый месяц 10$ за Кранчирол.
А по поводу смотрения в онгоинге первый сезон шёл в нём отлично и я с удовольствием ждал каждую серию. То здесь наоборот с пятой серии я смотрю его по остаточному принципу. Да и в принципе на 4-5 эпизоде поймал себя на мысли, что если бы это был первый сериал, то я бы его сейчас уже бросил.





ответ №240 | pain372014.09.10

Эта мысль говорит ровно о том, что смотрите Вы невнимательно, совершенно не обращая внимание на детали.
Перед стартом турнира в восьмой, ИМХО, достаточно чётко показано, что приятель Сино и Дез Ган - разные персонажи.

Ну и даже так просто - не выглядит этот малолетний обиженный неудачник на отъявленного убийцу, прошедшего через красную гильду САО. Никак не выглядит.
Не стал бы САО-вский красногильдовец таким лохом в другой игре - опухшее ЧСВ тупо бы не позволило, даже если нехилый боевой опыт не учитывать.

Ну и, опять же, внимательный зритель также бы уже понял, кем был Дез Ган в САО (неспроста ведь флэшбэки показывали, включая события 6-ой серии) и что, при том, что все там были в своих реальных габаритах, оный персонаж сильно врядли может быть 13-илетним пацаном.
_______________________________
Пробил в гугле кто десган на самом деле, Я оказался прав мне жаль что вы с таким энтузиазмом его защищаете, но как Я написал раньше нельзя сделать детектив из 3 персонажей где 2 по определению хорошие.
________________________________
Итого: предлагаю завязать и с нытьём, о том, как тут всё плохо, и с просмотром того, что считаете УГ. Так всем будет легче, ибо Розарий - ещё унылей и так же кишит тараканами (при чём ещё менее понятными в краях русскоязычных), да и Кирито там примерно столько же, сколько Асуны в ГГО.
--------------------------------
Это ненытье а конструктивная критика,мне и всем остальным не читавшим ранобэ все равно что там будет в розарио(если за место старых введут новых прописанных персонажей,или у их нытья будет нормальная подоплека Я непротив посмотреть),мы оцениваем ГГО. И он реально плох(поменьшей мере экранизация). Неимеет почти ничего общего с САО первый сезон и смахивает на фанфик от фанатов. Первый сезон звезд с неба нехватал но тем немение при своих недостатках был выше на голову шлака который обычно выходит тонной в японию.





ответ №241 | Alxen2014.09.10

А мне казалось, что тов. Каджиура уже не та... Ан нет, саунд снова меня на оргазм пробил. Как в Мадоке и Границе пустоты. В общем музыка сильнее, чем в первом сезоне.
Локации тоже порадовали.





ответ №242 | Ametrin --> pain372014.09.10

"Пробил в гугле кто десган на самом деле, Я оказался прав ... нельзя сделать детектив из 3 персонажей где 2 по определению хорошие"

Вы что-то не то пробили в гугле. Потому что !!!!!!!!!!!!!!!!!!ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР!!!!!!!!!!!!! Дес Ган - это не один человек.





ответ №243 | pain372014.09.10

Ametrin Все то пробил Я знаю что их три. Но это не имеет значения тк у них нет экранного времени и один из них как раз тот кто про кового Я говорил.(кстати надеюсь хоть обьяыснение дадут как за одного чара играют три человека иначе это очередной тупой чит во вселенной)





ответ №244 | dron-6z --> pain372014.09.11

Я оказался прав
----------------
1. Всё, что я написал, это не отменяет никак.
Как и того, что в турнире участвует вполне конкретный персонаж, с коим Кирито действительно встречался в Айнкраде, не являющийся тем, про кого Вы.
И самостоятельно разлогиниться во время турнира участникам невозможно.

2. Непонимание того, что для Кирито нет совершенно ничего очевидного - это тоже печально.
Я ни разу не писал, что ГГО - хороший, годный детектив, для потребителя, кой знает заведомо больше, нежели чем герой, расследующий дело.
Просто надо уметь жить в сюжете, как Кирито живёт в играх, а не смотреть со стороны.

Только вот онгоинговый просмотр обрывочков реалтаймового сюжета этому никак не способствует. Была бы пара мувиков по полтора часа - эффект был бы другой, ИМХО.
Всё-таки реалтаймовые книжные сюжеты крайне плохо подходят для сериалов с мелкими сериями.
Это ещё во время показа АЛО было очевидно, когда нытьё, про ничегошенькинеепроисходит, было ровно такое же.
Потому, собственно, народ и фанатеет по Айнкраду, что там были отдельные эпизоды, максимум на две серии линейных событий.
А когда в памяти надо держать события серий за полтора месяца - это ну совсем не то.
У тех, кто будет смотреть потом пачкой - впечатления, имхо, будут более корректные и приближенные к впечатлениям читавших первоисточник.

Хотя, конечно, ни одному реалтаймовому сериалу не достичь эпичности Бесконечной восьмёрки - идущих подряд восьми серий, отличимых чуть более, чем никак.


кстати надеюсь хоть обьяыснение дадут как за одного чара играют три человека иначе это очередной тупой чит во вселенной
---------------
Эмм... А в чём проблема-то?
Амусфера привязана к конкретной человечьей тушке ровно настолько же, насколько и любой нонешний комп. Так что нужные софт, логин/пароль и вперёд.
Не обязательно даже из одного места всегда заходить, главное - чтобы одно подключение на логин единовременно.
В Розарии вообще Амусферу, стоящую на паузе (см. арку АЛО, где Лифа и Кирито по очереди выходили в реал, оставив аватарку на полянке), передали другому человеку, избавив от необходимости совершать полноценный вход.

И в плащике DG тоже читерства нет - суровый донат творит чудеса (т.е. приобрести-то может любой, только стоит оно весьма нефигово), а подобные оптические спецэффекты вполне используются в ГГО некоторыми высокоуровневыми монстрами (о чём Синон вполне была в курсе).

мне и всем остальным не читавшим ранобэ все равно что там будет в розарио
---------------
А вот автору ранобэ, продюсерам и читавшим - отнюдь не всё равно.

или у их нытья будет нормальная подоплека
---------------
Она везде нормальная.
То, что Вы лично считаете иначе - это Ваши проблемы, а не сюжета.
Смотреть никто не заставляет.
Посчитали говном - дропнули, зачем кактус-то жувать.

Неимеет почти ничего общего с САО первый сезон
---------------
Разумеется не имеет.
Ибо Айнкрад - запредельно штампованное УГ, к тому же ещё и обрезанное экранизаторами (в угоду японской школоте и интеллектуально приближенным) в практически всём, что там было годного и авторского.
И собственно из того обрезанного и проистекает весь сюжет ГГО, Розария, Алисизации и Accel World.
Айнкрад в экранизации - лишь ванильная попаданческая сказочка, не более.
Единственная реально драматическая серия - третья.
Ну и в 5-6 есть остатки личных авторских идей, кои экранизаторы убить не сумели.
Остальное - красивая пустышка, на овер 95проц., кою можно смотреть лишь для расслабления мозга.





ответ №245 | arfil2014.09.11

О да, теперь я смотрю каноничный гго и понимаю каких же ужасных вещей мы лишились в сао. Ведь он то и правда написан для интеллектуальной элиты которая видимо единственная может смаковать примитивную психологическую драму в детективе из 3 персонажей на протяжении 10+ серий.





ответ №246 | Eblack --> dron-6z2014.09.11

годный детектив, для потребителя, кой знает заведомо больше, нежели чем герой, расследующий дело.
------------------------
Ну-ка, ну-ка, что это зрители знают больше Кирито по детективной части?

Просто надо уметь жить в сюжете, как Кирито живёт в играх, а не смотреть со стороны.
---------------
Так можно оправдать любой трэшак и никчёмный фильм.





ответ №247 | pain372014.09.11

Для dron-6z:

"Непонимание того, что для Кирито нет совершенно ничего очевидного - это тоже печально."
--------------------------------------------------------------------------------------
Это проблема сценария и его реализации. Вследствие этого зрителю становиться скучно и неинтересно смотреть. Детектив невышел и триллера тоже. Все серии одни сопли.



"Только вот онгоинговый просмотр обрывочков реалтаймового сюжета этому никак не способствует. Была бы пара мувиков по полтора часа - эффект был бы другой, ИМХО."
-----------------------------------------------------------------------------------------
В данном случае его ждал еще больший провал тк терпеть 1,5 часа сопли никто бы нестал и дропнули бы на середине. Вообще непонятно зачем автору делать реалтаймывый сюжет если нет никакой гонки со временем. К примеру "сериал 24 часа". Там это обоснована здесь нет. К тому же авторы экранизации плохо умеют делать деление на серии(эпизодическую модель). Нет накала как в LOST...игре Along in the Dark...Resident Evil Revelations...Алан вейк и тд. Хотя вроде не раз писали что экранизация более менее соответствует оригиналу может их вины особо нет.


"А когда в памяти надо держать события серий за полтора месяца - это ну совсем не то.
У тех, кто будет смотреть потом пачкой - впечатления, имхо, будут более корректные и приближенные к впечатлениям читавших первоисточник."
---------------------------------------------------------------------------------------
Для начала держать в голове события нен надо тк их просто напросто нет сериал топчется на месте. Единственное преумщество у тех кто смотреть буде потом то что они могу дропнуть всю эту тягомотину и перейти к развяке.

"Эмм... А в чём проблема-то?
Амусфера привязана к конкретной человечьей тушке ровно настолько же, насколько и любой нонешний комп. Так что нужные софт, логин/пароль и вперёд.
Не обязательно даже из одного места всегда заходить, главное - чтобы одно подключение на логин единовременно.
В Розарии вообще Амусферу, стоящую на паузе (см. арку АЛО, где Лифа и Кирито по очереди выходили в реал, оставив аватарку на полянке), передали другому человеку, избавив от необходимости совершать полноценный вход."
------------------------------------------------------------------------------------------
Если за любого игрока может играть любой зачем конкретно играть кирито за самого себя(за него вполне мог играть отдел который его нанял, и незаставлять почем зря мелкого пацана римсковать жизнью. Это был раз во вторых,оперативники(непомню как их звать киберполиции или как) могли зайти в игру под видом жертвы или взломать персонажа того десгана. Много чего еще придумать можно. Это рушит вообще весь саспенс с шлемом виртуальной реальности.
И не надо разглагольствовать про кирото мол имбовый мега крутой игрок.

"И в плащике DG тоже читерства нет - суровый донат творит чудеса (т.е. приобрести-то может любой, только стоит оно весьма нефигово), а подобные оптические спецэффекты вполне используются в ГГО некоторыми высокоуровневыми монстрами (о чём Синон вполне была в курсе)."
-------------------------------------------------------------------------------------------
А то щаз, тогда вся идея турнира Золотая пуля идет коту под хвост. Опять таки в плане сюжет это служит отговоркой того что они могут его найти на сканирование(и делает злодея еще больше опасней)

"А вот автору ранобэ, продюсерам и читавшим - отнюдь не всё равно."
--------------------------------------------------------------------
Вы надоели приводить в пример этот "розарио" и вот почему:
1. Все кто не читал его не могут ни подтвердить или опровергнуть ваше мнение о нем.
2.Здесь обсуждается экранизация, а не ранобэ. Может там все и лучше но то что экранизация получилось никакая этого неотменяет.
3. Спойлеры про Разарио. Ладно спойлеры про ГГО, но спойлерить дальше не вижу смыла тк ее могут еще экранизировать.



"Она везде нормальная.
То, что Вы лично считаете иначе - это Ваши проблемы, а не сюжета.
Смотреть никто не заставляет.
Посчитали говном - дропнули, зачем кактус-то жувать."
-----------------------------------------------------------------------------------------

Вот тут вы неправы если бы Я так считал один,но так считают многие. Тем более почему вы считаете что большинство не может заблуждаться?
Она ненормальная ровно счетом потому что не соответствует типажу персонажей и здравому смыслу:
1.Кирито переживает спустя большой промежуток времени то что ему пришлось убить плохих незнакомых парней которые убили куча народа и собирались убить его и дорогих ему людей,и неоставили ему выбора. Приэтом он уже забыл как погибла его первая гильдия или про рейды к боссу где погибла больше народу по его вине.
2. Синон которая бросилась на преступника чтоб спасти свою мать от гибели и случайно застрелила преступника.Неспорю девушка пережила шок. Но непонятно почему она боится оружия, такое ощущение что у нее на глазах убили мать из пистолета. Я могу понять отвращения при виде пистолета но не страх.
3. Никто НЕЛЮБИТ ТРЯПКО-КУНОВ. Как будто нам нехватает икари синдзи и ему сочувствующих.

Смотрим ровно счетом по тому что в какойто мере понравился 1 сезон. Да и окончательный вывод можно сделать будет только в конце. Может в конце будет твист который вытянет все сопли и унылость что были до этого. Хотя надежда таит с каждой серией.


"Разумеется не имеет.
Ибо Айнкрад - запредельно штампованное УГ, к тому же ещё и обрезанное экранизаторами (в угоду японской школоте и интеллектуально приближенным) в практически всём, что там было годного и авторского.
И собственно из того обрезанного и проистекает весь сюжет ГГО, Розария, Алисизации и Accel World.
Айнкрад в экранизации - лишь ванильная попаданческая сказочка, не более.
Единственная реально драматическая серия - третья.
Ну и в 5-6 есть остатки личных авторских идей, кои экранизаторы убить не сумели.
Остальное - красивая пустышка, на овер 95проц., кою можно смотреть лишь для расслабления мозга."
Вы меня загнали в ступор мож Я чего непонял но вам нравиться только ГГО а все перечисленные нет. Тоесть из всего цикла САО вам нравиться только ГГО или там есть еще какие то эпизоды которые вы неперечисляли.





ответ №248 | yusityan8 --> pain372014.09.15

Люто Вас плюсую и вообще не понимаю, что такого убить ублюдка, который мог убить невинных людей и её мать? Ладно, в детстве может и не понимала этого, но в свои-то годы уже должна осознавать, что всё верно сделала.





ответ №249 | pain372014.09.15

yusityan8
------------------
Опять таки если этот ублюдок был не картонным злодеем с минимумом экранного времени, а продуманным персонажем. Например: отцом одиночкой которому надо кормить несколько маленьких ртов, при этом его уволили с работы, за неуплату выселяли на улицу с маленьким детьми, один из которых смертельно болен и ему нужны деньги на операцию,при этом друзья помыкают этим неудачником а родственники жадные ублюдки и он пошел на этот шаг от безысходности(что потом бы раскрылось для синон) то можно понять переживания. Но он тупо картонный злодей да и экранного времени нету почти. С чего (Я,ты) зритель должен начать переживать по этому непонятно,просто завалили левого отрицательного персонажа, ну по переживала синон - одну серию но растягивать и преувеличивать это на всю арку признак дурного тона. Ведь легким росчеркам пера можно было нагнать тумана драмы и рассуждений, о том что в мире нет ничего белого и черного а все серое,что каждому человеку приходится делать тяжелый выбор который будет для когото черным а для когото белым,а кому то людям будет плевать. И надо жить с последствием своего выбора как бы не было при этом тяжело. Да в моем посте больше драмы и филосовских рассуждений чем во всей этой арки. И еще раз повторюсь никто не любит нытиков, они раздражают всех мне гораздо приятнее следить за сильными персонажами которые порой ошибаются делают неправильный выбор но не ноют и причитают, о том как им тяжело. Я не против соплей но их должно быть в меру и они должны быть к месту.





ответ №250 | pain372014.09.16

Вышла одиннадцатая серия опять треп(ладно хоть без соплей) дело ближется к финалу,так понимаю еще 1-2 серия до окончание арка. Очень удивило что авторы неожиданно решили сделать акцент на пятой точке синон(наверно чтобы повысить рейтинг и подстигнуть продажи дисков). Выглядело это неуместно. Способ убийства у дес гана абсолютно нереалистичный и невозможный что аж смешно,Я серьезно что автор курит. Все арку можно убыло уместить в 3-4 серии, тогда и впечаталнеие было лучше и даже если не понравилось можно было бы перетерпеть. Это не бесконечная восьмерка от харухи во втором сезоне конечно,но ощущения похожи.





ответ №251 | Lans992014.09.20

Замени название SAO на какое либо другое, переименуй Кирито в кого либо, убери пару отсылок к первому сезон, и зрители бы дропнули это аниме уже на 5 серия, ну может до 7 филерной бы дотянули. Правильно говорят, продается бренд, а SAO бренд ух какой! Можно слепить гумно и все равно его будут смотреть. Лучше бы не выпускали это позорище вообще....
Давно не видел аниме в котором даж обсудить нечего! Событий за 11 серий раз-два-обчелся! Тянут кота за хвост, сопли, нюни да болтовня о днях минувших, где сюжет то??? Ну разве что в конце узнаем что "убийца садовник", какой то там выживший о котором никогда нигде и не упоминалось.





ответ №252 | Liveless_In_Night --> pain372014.09.22

А я когда ещё говорил, что персы укосячены в САО?) Да ещё когда первую арку посмотрел) И если тут персы укосячены ещё сильнее, нежели в САО 1 (так сказать), ибо "па аригиналу жи", то это повторение истории всем известных Стефани Майер и Сьюзан Коллинз (фанаты пищат, а по факту чтиво упорото вусмерть в своих косяках). Нет желания смотреть. Честно. Первого САО хватило вполне.





ответ №253 | Liveless_In_Night --> pain372014.09.23

А я когда ещё говорил, что персы укосячены в САО?) Да ещё когда первую арку посмотрел) И если тут персы укосячены ещё сильнее, нежели в САО 1 (так сказать), ибо "па аригиналу жи", то это повторение истории всем известных Стефани Майер и Сьюзан Коллинз (фанаты пищат, а по факту чтиво упорото вусмерть в своих косяках). Нет желания смотреть. Честно. Первого САО хватило вполне.





ответ №254 | pain372014.09.23

Посмотрел 12 серию: Глупость и затянутость не имеют предела. Автор сам признается в своей бездарности:Мне конечно понятно что вся арка ГГО пришита белыми нитками к оригинальной САО, но чтобы всю арку гл. герой пытались вспомнить имя дес гана по воспиминаниям которых не было в оригинале,так еще оказывыается опять таки из этих воспоминаний(из той части которую еще не показали) что они и не могли знать его имя.Это фейл. Опять таки финальное сражение на мечах в игре про огнестрел. Навыки которые зависят от прокачки оказывается можно забыть с течением времени. Ну и еще много чего докучи по мелочи. Короче эпик фейспалм.





ответ №255 | Lans99 --> pain372014.09.24

Ну зато хоть из пещеры вылезли) Я уж думал они там и поженятся и помрут.





ответ №256 | littlexd --> pain372014.09.25

не ной о затянутости, включи гифку с ГГ, отбивающим пули, и смотри ее.
а если серьезно то экранизировать книгу забитую диалогами и мыслями очень тяжело без затянутости и соплей. время на озвучку никуда не выкинешь.так что лучше скажи спасибо что не было 5тиминутных мыслей перед каждым выстрелом и замахом меча.

критика должна быть обоснованной. стрелять одними и теми же словами во все подряд(любое анимэ страдает нелогичностью и затянутостью) просто глупо. ну или можно считать это нетерпением увидеть новую серию, как раз комментарий про эфирное время(на середине арки то) сюда вписывается.





ответ №257 | pain37 --> littlexd2014.09.25

Ничего сложного если диалоги и персонажи хорошо прописаны.Для примера истории чудовищ любую часть,почти все время один треп но смотреть интресно.
Соглашусь что если не все то многие стардают нелогичностью и затячнутостью, но опять таки есть определенные рамки за которые выходить нельзя.





ответ №258 | littlexd --> pain372014.09.25

ты все равно будешь ждать каждую серию и как выйдут все пересмотришь целиком. более популярные продукты подвергаются более необоснованной критике, которая в конце концов сводится к поиску мелочей к которым можно придраться. при внимательном просмотре нелогичностей почти нет(разве что маленькие по расстаянию и расположению), да и сюжет вполне динамичный.





ответ №259 | CannibalCorpse2014.09.25

"Ой, не смешите, пожалуйста. Чтобы стать шедевром, аниме маловато иметь перемусоленный (и предсказуемый, к тому же) во многих фильмах сюжет, шаблонных персонажей и рисовку в стиле "ой, а давайте омолодим наших персонажей лет на двадцать!""

Ну не шедевр, но очень качественное и продуманное продолжение.





ответ №260 | pain372014.09.25

"Ну не шедевр, но очень качественное и продуманное продолжение."(CannibalCorpse)
_________________________________________________________________________________
Единственная причина почему люди еще это смотрят это название САО. Больше похоже на филлер.
Автор совершенно не понимает про что пишет. И самое печальное как он все это пишет.


"ты все равно будешь ждать каждую серию и как выйдут все пересмотришь целиком."(Littlexd)
_________________________________________________________________________________________
Нет спасибо повторный просмотр сию творению явно не грозит.Я хоть и смотрю серии по мере выхода, но уж точно не жду. Эта арка конкретно целиком провальная получилось. И судя по тем кто читал ранобэ дальше только хуже будет.

Слава богу скоро выходит Логин горизонт 2 сезон. У него есть хороший шанс обогнать САО. Ему покрайней мере надо выступить не хуже. Да судя по тому что тему уже никто комметрирует сериал смотрит все меньше людей.






ответ №261 | littlexd --> pain372014.09.26

лг, унылый шаблонный гаремник,в котором нелогичность и затянутость на порядок больше чем в сао. + "адалт онли" отполирован до "для всех возрастов" путем искажения сюжета.однако, приятно посмотреть за едой, не включая мозгов, но не более. и раз уж ты, как ярый ненавистник затянутости и нелогичности ставишь лг в пример сао, то похоже ты именно так и смотрел.

хотя каждому свое. лично мне не нравятся истории в которых гг постоянно анлочат новые абилы, жизненно необходимые в данный момент.
-----------
сериал смотрит все меньше людей из-за того что во втором сезоне подача стала тежелее, в отличии от первого сезона где гг каждую серию спасает няшных девочек, и ставит на место всех остальных. во втором сезоне главная задача разобраться со скелетами в шкафу, а победа уже дело десятое. понятное дело переживания гг скучны, в отличии от бестолковых предсказуемых битв.





ответ №262 | pain37 --> littlexd2014.09.26

Да, во многом согласен насчет ЛГ, мне 1 САО больше понравился в свое время. Но на фоне неудачии САО2 ЛГ имеет шанс переманить к себе аудиторию САО. Тк во многом похожи.
----------------------------------------------------------------------------------
"сериал смотрит все меньше людей из-за того что во втором сезоне подача стала тежелее, в отличии от первого сезона где гг каждую серию спасает няшных девочек, и ставит на место всех остальных. во втором сезоне главная задача разобраться со скелетами в шкафу, а победа уже дело десятое. понятное дело переживания гг скучны, в отличии от бестолковых предсказуемых битв."
Все истории чудовиш,поддлелок и др тоже про скелеты в шкафах и народ смотрит и радуется.
Все пробдема САО в подаче он и экшен недает толком так и переживания сделаны плоха.





ответ №263 | littlexd --> pain372014.09.26

лг это копия сао в которой слили оригинальный интересный сюжет в угоду зрителю.
в котором даже новый патч не в силах закрыть всех дыр.

ничего удивительного если во время пика бездумных этти-гаремов-комедий такой продукт станет популярным





ответ №264 | EndShift2014.09.28

может я чего-то не понимаю, но по моему арка про гго это унылое и глупое зрелище.И после 13 серии это стало казаться еще сильнее. Потому что все, что показывается зрителю не столько притянуто за уши, сколько является полным бредом. Ну, например, способ убийства игроков. Вместо того, чтобы придумать что-нибудь интересное, автор выбрал самый очевидный способ, о котором можно было догадаться еще в самом начале. Но и он сделан так, что выглядит полнейшей чушью. Ну вот сами смотрите: убийца должен взломать замок жертвы, войти внутрь, подключиться к игре, подождать там, пока дез ган выстрелит в другого игрока, разлогиниться и уже затем вколоть яд, а после по-тихому свалить.Остается узнать, что там курил автор, пока придумывал ЭТО.
А еще сао2 прикидывается детективом, в котором кто главный злодей можно понять уже серии так в 4. Как? Да элементарно: в сюжет вводятся 2 новых персонажа, у которых может быть аватаром дез ган, причем аватара одного из них сразу показывают. Вопрос: кто из них является дез ганом?
Далее еще веселее: мотивы ГЗ. И тут вообще звиздец. Такое чувство, что автор в детском саде еще. Мотив дез гана - убивать людей, чтобы стать лучшем в гго? Ахахахаха, просто до слез. Да в прошлой части злодей то еще не плох оказывается был. Надо, чтобы эту серию увидели в Минкульте.
Ну а в 14 серии нас ждет драка эпик, ведь на драку школоты всегда забавно смотреть:)





ответ №265 | Dryxxxa --> EndShift2014.09.28

У меня нет никакого желания защищать логичность САО (ибо её нет), но замечу, что убийце не надо залогиниваться в игру, дожидаться момента и разлогиниваться. Стрим сражения можно смотреть и не из игры, его же смотрят и по телевизору в палате, и из игрушки с эльфами, так что достаточно просто дожидаться момента, поглядывая в смартфон.





ответ №266 | EndShift --> Dryxxxa2014.09.28

стрим на телевизор вывела ии каким-то необъяснимым способом,а чтобы смотреть из той же игрушки с эльфами надо все равно подключиться к ней. А если говорить про первое убийство,то убийца должен был сидеть в том же баре,чтобы видеть сам выстрел





ответ №267 | Dryxxxa --> EndShift2014.09.28

Необъяснимый способ, скорее всего,- подключение к какому-нибудь twitch.tv японскому. Абсолютно ожидаемо, что трансляция главного игрового события транслируется вовне. Про бар да, нелогично. Точнее, можно при желании что-нибудь придумать, но чести сериалу это всё равно не сделает.
Хотя как по мне, нелогичности в плане сюжета не столь страшны. А вот когда автор отсутствие интересного сюжета прячет за ДРАМОЙ, которая притянута за уши и рискует оторваться, это грустно.





ответ №268 | littlexd --> EndShift2014.09.28

мастер ключ для замков старого поколения. 1 в игре, двое тупят в чужих хатах и ждут назначенного ВРЕМЕНИ первом убийстве, или смотрят онлайн стрим как в последних двух. понять кто убийца по комментам читавших ранобе

мотив озвучивали - продолжение красной гильдии и создание легенды. в прошлой части 2ое из дезганов были самыми "красными". в конце серии про убийство в мирной зоне появлялись и подтвердили свое положение.

это не штампованная этти-комедия про школьников или бессюжетная меха где можно не включать мозги. тут надо обращать внимание на детали и хотя бы помнить о чем диалоги, чтобы не казаться дурачком, который не понимает что для первой жертвы в баре второму дезгану нужны были лишь часы. это кстати сказали в пещере, что ты явно промотал в ожидании драки школоты, которую ты так ценишь в аниме.

на шедевр может и не тянет, но по оригинальности и продуманности уделает все из последнего популярного.

если еще такие гигантские нелогичности как с часами найдешь, отпишись.объясню.





ответ №269 | camena2014.09.28

13 эпизод неожиданно пахнул дешёвым бульварным детективом. Но вот скажите, что этому типу стукнуло в голову, чтобы вернуться домой к Синон и с маньячным выражением лица раскрыть все карты? Видимо автор долго ломал голову над тем, как связать концы с концами, в итоге махнул рукой: "А пускай во всем сам сознается". И тут еще так вовремя подоспевший Кирито. Не удивлюсь, если вторым сообщником Death Gun-a окажется медсестра.





ответ №270 | littlexd --> camena2014.09.28

слетел с катушек же. по плану он должен был ее убить, план обломался, их запалили. а он все слил кроме игры, вот и решился и ее и себя убить. начнет возвращаться в реал после полугода молчанок, время простоя персонажа до удаления при неоплате.





ответ №271 | EndShift --> littlexd2014.09.28

Понять кто дез ган можно легко и без чтения комментов тех, кто читал ранобе. Как я уже писал, автор вводит 2 новых персонажей (синон и ее дружка) причем показывая, что один их них точно не может быть дезганом. Может вы считаете, что понять, кто из этих двоих дез ган сложно?
Если говорить про красную гильдию, то почему после выхода из сао ее членов просто так оставили в покое? Где полиция, где психологи, наконец, для малолетних убийц? Ведь лица тех, кого после рейда заперли в тюрьме, знали многие, по крайней мере те, кто в этом рейде участвовал.
А вам не кажется весь этот план с убийствами настолько притянутым за уши, что просто удивляешь, как это работает? Что у всех игроков замки, которые может взломать обычный школьник, учитывая что убивали самых крутых игроков, которые, с учетом особенности самой игры, а именно - вывод денег, должны неплохо жить. И что все они живут одни (ладно про Синон знали, но про других то). Что камера, показывающая стрим, будет показывать дез гана в тот момент, когда он стреляет в жертву, хотя на поле есть еще пара десятков игроков, ведущих активные действия. А учитывая, что убивать игроков некомильфо без попадания дез гана, то полагаться только на часы будет как минимум глупо.
Оригинальность? Серьезно? Где она здесь? Виртуальная реальность? Уже было в куче других произведений. Хороший детектив? Ну может кому-то интересно смотреть на детектив, в котором надо понять, кто из двух героев убийца. Продуманные персонажи? Смешно даже. Так в чем же она, эта оригинальность и продуманность?
Да и вообще, что за мода такая пошла - если тайтл не этти-гаремник, то все начинают считать его чуть ли не шедевром?





ответ №272 | littlexd --> EndShift2014.09.28

ты бы еще по опенингу определял кто синон, что первый даббер озвучил в последней серии.
за убийство в ммо не сажают, да и вообще прикапываться к сеттингу надо в самом конце.
замки старого поколения!все про план дезганов объяснят в след серии, так что не буду спойлерить. по бабкам, в ранобе замечаний по курсу йены не было, тогда выходит что самые хардкорщики тащат из игры 30-60к в переводе на рубли, которые они явно тратят не на жизнь, а на игру, оправдывая свое название. цена маскхалата(тот что у дезгана) около верхнего предела.
чамы были в баре, камеры летающие вокруг тебя видно, + нападение на игрока,вышедшенр из боевых действий, за которым уже следует камера, опять же призыв камеры станом.

не виртуальная реальность, а vrmmo игра. продуманность и оригинасть заключается в деталях, к которым в данном сериале проявили большое внимание, что не может радовать.
ты бы еще заливал про сюжет, протертый до дыр, где добро побеждает зло.

чуствую себя глупо, споря с человеком, критикующим сеттинг и проблемы всех сериалов.





ответ №273 | EndShift --> littlexd2014.09.28

убийство в сао - это убийство в реальной жизни, здесь нет никакой разницы, так как участники красной гильдии прекрасно все знали. Почему на них все забили вызывает вопросы, ведь это явно люди с ненормальной психиой, которые опасны для общества.
Про даббера не понял, ибо смотрю только с сабами.
Ок, насчет плана - раз говоришь в следующей серии, посмотрим, как это объяснят.
А смысл спорить про сюжет - это ведь типичный сенен, где все вращается вокруг ГГ, где решить любую задачу может только он - тут и придираться нечего.





ответ №274 | EndShift --> littlexd2014.09.28

З.Ы. Вопрос как к знающему: почему меч Кирито не мог разрезать меч дез гана, хотя мог резать пули как масло? И почему, будучи разрезанным надвое, дез ган рванул как бочка с горючим?





ответ №275 | littlexd --> EndShift2014.09.28

почему одна пушка сильнее другой в ммо? почему уничтожение легендарной шмотки происходит с крутым спецэффектом? в играх всегда так.





ответ №276 | pain372014.09.28

Отсмотрена 13 серия:
Моя прелесть...моя прелесть...Где то Я это уже видел.
Даже не хочется рассуждать про невероятные совпадения,можно принять как данность.
Но смысл всего происходящего у меня не укладывается в голове.

Вопрос: Зачем он ушел и вернулся если все равно намеревался убить ее и себя?
Ответ: Потому что так надо...
Вопрос: Мотив преступника?
Ответ: Да, кому он нужен?
Вопрос: Почему порезы кирито незаживают...пропадают и появлются?
Ответ: "Лучше есть торт хором, чем клевать дерьмо в одиночку".
Вопрос: Почему десган который не пользовался мечом владеет им лучше кирито который играл им все время?
Ответ: Почесался и еще хочется.

Извините но это невероятно глупо,подло и смешно. Когда кирито пытается вспомнить ник преступника потом он вспоминает что он ему неговорил,а в конце он вспоминает что он прочитал его на брифинге перед бойней и если у них были имена всех членов почему полиция их не арестовала?

И на фига вообще кирито сводить с шинон всю арку если учесть что он уже с асуной и в дальнейшем Я уверен синон небудет участвовать в других арках. Вместо того что бы развивать отношения с Асуной автор вводит гостевого персонажа девушка и пытается убедить зрителей сопереживать заведомо провальным отношениям.
Те кто читал ранобэ скажите что в дальнейшем весь сюжет так и будет строиться на том что
кирито попадает в новую игру (неважно жанр) он достает меч и идет спасать девушку, победив картонного злодея. Подходит к концу 3 арка и у меня не пропадает ощущение жеванной жевачки.
Автор 3 раза рассказал одну и туже историю причем сделалт это с каждым разом все хуже.
Походу автор черпал вдохновление в играх серии марио.





ответ №277 | littlexd --> pain372014.09.28

может ты озвучку слушал, в которой специально решили убить сюжет? по порядку.

Вопрос: Мотив преступника?
Ответ: псих, изгой в реале, слив и палево в игре
Вопрос: Почему порезы кирито не заживают...пропадают и появлются?
Ответ: после последней драки у него больше не было аптечек. и это мультик,про видиоигру.
Вопрос: Почему десган который не пользовался мечом владеет им лучше кирито который играл им все время?
Ответ: не меч, а исток. десган был уровня молнии среди ножей + так и не вернулся в реал в отличии от гг, что возможно скажут в след серии.


Извините но это невероятно глупо,подло и смешно. Когда кирито пытается вспомнить ник преступника потом он вспоминает что он ему неговорил,а в конце он вспоминает что он прочитал его на брифинге перед бойней и если у них были имена всех членов почему полиция их не арестовала?

ответ: за убийство в ммо не сажают. он увидел настоящее оружие+ красные глаза.
-----------------------------------------

дальше объяснять--будут спойлеры.
судя по объемам и содержанию ранобэ, в сезоне будет квест в ало, и мини арка посвященная асуне.


глупо искать мелкие несостыковки, и другие слабости присущие абсолютно всем аниме в намного большей степени.





ответ №278 | Verwulf --> EndShift2014.09.29

На самом деле 90проц. претензий что к этому, что к первому сезону САО - претензии не к автору, а к режиссёру и сценаристам. А также к тем, кто пожалел бабла. За что мне нравится ранобе, что автор обращает на все указанные тобой мелкие детали, и поясняет их.
Например про оружие даже в аниме было рассказано. Дело в том, что у Дез Гана эсток, выкованный из лучшего металла, корабельного. Как ты можешь догадаться, космические корабли довольно защищённые штучки) И поэтому меч Кирито не берёт эсток Дез Гана.
Также уточню про навыки мечника (что как раз было объяснено в ранобэ). Дело в том, что Дез Ган даже в тюрьме в САО (и естественно после выхода из игры тоже) каждый день тренировался. А Кирито после инцидента с Суго всерьёз вообще не сражался (только чуть-чуть против боссов 1-20 уровней в новом Айнкраде, так как они хотят домик на 21-м. Ему больше не за чем быть лучшим мечником.

littlexd, очень надеюсь что Розария не будет. Потому что если они в 10-11 серий решат впихнуть и Калибр (а в таком случае без арки про Йотунхейм из 4-го тома им не обойтись), и Розарий, получится убого. А если они опять пропустят Йотунхейм и перейдуут к Розарию, то они много потеряют. И так экранизация лучшей арки ранобэ GGO вышла отстойной. Я надеялся нам сделают большой флэшбек про битву с Гробом, а нам нарисовали какие-то идиотские летающие фиолетовые квадраты и ужасно прорисованную битву =( В итоге потеряли 70проц. атмосферы.





ответ №279 | littlexd --> Verwulf2014.09.29

заметил, что все негативные комментарии происходят из невнимательного просмотра/нетерпеливости/абсолютного незнания жанра ммо. забавно смотреть как, люди ругающие резкие концовки с кучей недосказанностей, именно из-за этого с нетерпением ждут новых серии.

лично меня огорчило отсутствие инфы по внесистемным навыкам.+немного раздражает уж слишком эмоциональная озвучка и не лучшим образом подобранные цвета в гго.

---
битва с гробом была по книге посностью. озверев, кирито спас проходчиков, которые не могли убивать и лишь уговаривали красных сесть в тюрьму.

ну розарий серий на 7-8 растянуть можно(почти потеряв зрителя после 6ой) и еще пару под калибр как раз. главное чтобы калибр отдельным от сериала мини фильмом не сделали.





ответ №280 | Verwulf --> littlexd2014.09.29

По мне пусть лучше калибр сделают. Флэшбек про знакомство с слономедузой на 2 серии, сам Калибр серии на 4, и можно ещё что-нибудь. Лучше филлеры чем Розарий. Розарий в книжном то варианте не лучший рассказ, а в аниме-версии он вообще убогим получится. Будет драма ради драмы, притянутая за ушки.
Про битву с гробом я вообще не понимаю - нафига надо было пропускать битву, пропускать диалог в таверне в Игдрассиль-сити, рисовать эти убогие квадраты с искажёнными лицами. Лучше б просто сказали "была сеча великая, полегло на неё не мало славных бойцов" и всё.
Про озвучку заметил, но не обратил внимание. Просто угорал с их выражений лиц и фраз, когда они не к месту. Выражения лица дружка Синон вообще ржачны. Особенно когда он встал и стоял, давая время Синон испугаться, перед тем как нападать.

А про людей - я знаю людей ругающих Кеншина(даже первые арки) или Волчицу, находя там косяки, несоответствия и глупость авторов =)





ответ №281 | littlexd --> Verwulf2014.09.29

калибр так не растянуть. слономедузу не показали в том сезоне, потому что материала на серию мало было. врятли сейчас флешбек будет больше чем на пол серии, еще пол на проход до цели и одна на сам квест. а остаток сезона розарием добить.
+без розария третий сезон запустить не получится.





ответ №282 | EndShift --> Verwulf2014.09.29

Стоп, так в ГГО еще и космические корабли есть???
Мой вопрос был в том, если у полиции есть списки участников сао с их фото, то всем плевать на участников красных гильдий, которые завалили не одну сотню человек.Да, пусть все было в ммо, но они знали, что за смертью в игре последует смерть в реале, но все равно валили обычных игроков.





ответ №283 | littlexd --> EndShift2014.09.29

нельзя сажать за убийство в ммо, не говоря уже о отсутствии нормальных пруфов и прочей бюрократией. и все равно это не имеет никакого отношения к сюжету, и является частью сеттинга, как и то что собития происходят в недалеком будущем. и даже более того в самом сериале это все объясняли, возможно даже несколько раз.





ответ №284 | Verwulf --> EndShift2014.09.29

Вообще-то капитанский мостик, являющийся главным зданием города, есть капитанский мостик космического корабля. Это объяснялось в начале аниме где-то.
А про почему не посадили красных, в книге это объяснено. В аниме вроде тоже в первом сезоне. Дело в том что ВСЕХ игроков собрали вместе и ведут над ними наблюдение. Ученики даже психологические тесты проходят в школе. И этого считается достаточным. Ибо большинство красных игроков в игре в реале никого убить морально не смогут. Некоторые из красных всерьёз думали что всё это игра, и потому убивали. Такие как наш Дез Ган - исключение.
Ну и есть ещё одна причина. В правительстве могут узнать только реальное имя и адрес по нику. А узнать был ли игрок красным или не был они не могут. Да, они ещё могут узнать принадлежность какой-либо гильдии старого игрока, но гроб был чисто формальной организацией, официально клана не существовало.





ответ №285 | ALRaven --> pain372014.09.29

Во-первых "Death Gun" - не один человек. Под маской "Штребена" играли 2-ое.
"ДесГан" в игре - это младший брат "Красноглазого Зазы". ( "Шпигель" )
... Но убивать Синон - "Шпигель" решил сам.

Потому на Турнире 3-ей "Призрачной Пули" играл именно "Заза".
- Он же сам обяснил напав на Сион Асаду - вы чем блин смотрите.
А уж "Красноглазому Заза" - Эсток, его любимое оружие знаком как никому другому.





ответ №286 | ALRaven --> EndShift2014.09.29

То что КК "Глокен" - космический крейсер "Глокен". Приземлившийся для исповедования планеты,
или скорее упавший при приземлении. Обясняет "Синон" - при знакомстве с Кирито.
- Опять же, куда вы вообще смотрите. Не понимаю.





ответ №287 | Zulastar2014.09.30

Про схватку на мечах в конце вообще сплошное ОМГ.
Меч Дезгана проходит через меч Кирито... потом он же блокирует...

Как вообще так? Если проходит то и задерживать по сути на должен. Короче фэйспалм.





ответ №288 | littlexd --> Zulastar2014.09.30

такое чувство, что тут никто не играл в мморпг. от суперлегендарного оружия невозможно нормально защитится купленным за копейки магазинным шлаком, иначе бы все бегали бы в начальном снаряжении и пропала бы необходимость фарма и раскачки.





ответ №289 | pain37 --> littlexd2014.10.02

"Вопрос: Мотив преступника?
Ответ: псих, изгой в реале, слив и палево в игре" (littlexd)

Рас непоказали этого то незачет,вон всю арку показывали как плохо синон жилось,а про парнишу даже намека небыло да и мотив убиться вместе с синон в игре противоречит его действиям.
___________________________________________________________________________________________
"Вопрос: Почему порезы кирито не заживают...пропадают и появлются?
Ответ: после последней драки у него больше не было аптечек. и это мультик,про видиоигру."(littlexd)

Про аптечки впервый раз слышу и до этого все порезы сразу заживали на моделях персонажей,
Я понимаю что это сделано для того чтобы показать драматичность и опасность ситуации но раньше такого небыло.(если бы ему конечность отрезали бы я неспорил бы.)
___________________________________________________________________________________________

"Вопрос: Почему десган который не пользовался мечом владеет им лучше кирито который играл им все время?
Ответ: не меч, а исток. десган был уровня молнии среди ножей + так и не вернулся в реал в отличии от гг, что возможно скажут в след серии."(littlexd)

Тогда обьясни мне, Я еще могу понять что кирито владеет хорошо своим мечом, допустим хотя бы потому что он офиц. продается и для него должен быть навык, но десган сделал свое оружие сам(непонятно как) значит навыка не должно быть.Или навыков в игре нет и способности у персонажей владения оружия переходят из реала? Или вообще как работает эта система. Мы говорим про шутер откуда там вообще навыки несвязанные с огнестрельным оружием?
____________________________________________________________________________________________

"глупо искать мелкие несостыковки, и другие слабости присущие абсолютно всем аниме в намного большей степени."(littlexd)

Я по мелочи непридераюсь почти Я вижу огромные логические ляпы которые мало того что противоречят логике(Я могу принять видение автора) но так они и друг другу противоречят.





ответ №290 | Ametrin --> pain372014.10.03

"Тогда обьясни мне, Я еще могу понять что кирито владеет хорошо своим мечом, допустим хотя бы потому что он офиц. продается и для него должен быть навык, но десган сделал свое оружие сам(непонятно как) значит навыка не должно быть.Или навыков в игре нет и способности у персонажей владения оружия переходят из реала? Или вообще как работает эта система. Мы говорим про шутер откуда там вообще навыки несвязанные с огнестрельным оружием?"

В GGO нет навыков мечника и, соответственно, поддержки системы для лазерного меча. Оба персонажа дрались своими силами.





ответ №291 | pain37 --> Ametrin2014.10.03

Тогда почему световой меч такой дорогой?Будь это пасхалка она была либо дешевой либо за квест давалась.И как она может отражать пули если в игре непредусмотрено навыков с связанных с этим, неговоря уж про то что каким бы ты мастером небыл успевать отражать пули нельзя.





ответ №292 | Ametrin --> pain372014.10.03

"Тогда почему световой меч такой дорогой?"

просто так, знак отличия и еще почему-либо. В современных играх с внутриигровыми покупками иногда бывают дорогие красивые, но бесполезные вещицы.

"И как она может отражать пули если в игре непредусмотрено навыков с связанных с этим, неговоря уж про то что каким бы ты мастером небыл успевать отражать пули нельзя."

Сам по себе меч никак не может) просто физикой игры заложено, что температура плазмы меча очень высока. Так что Кирито сам отбивал пули. Да, слишком круто. Но это обосновывается тем, как он увернулся от всех пуль ковбоя. Собственно, забегая немного вперед по истории, после него эти джедайские мечи вошли в моду, но никому так и не удалось с их помощью отбить ни одной пули)





ответ №293 | littlexd --> pain372014.10.03

это мультик и тем более онгоинг. разумеется не все показали и многое не покажут. пытался отвечать с минимальным количеством спойлеров.

регенерация и лечилки есть почти во всех играх. это основы жанра.

еще в ало объяснили что все зависит от игрока, так что понятие о навыках довольно скользкое.однако еще в кс и хл были ножи-монтировки-щиты-гранаты-растяжки-броня. умение грамотно ими пользоваться(иметь, так сказать, навык ) иногда давало неплохое преимущество в игре.
так что нет ничего удивительного, чтобы скрафтить себе палку покруче магазинной.
ну и наконец, аниме не о правилах игры, а о приключениях гг в играх. так что нужно просто не обращать на это внимание и тем более не стоит искать мелкий недоскзанностей-недочетов в сеттинге.

кстати,
световой меч стоил копейки. 150 стартовых капиталов.или половина стоимости месяца игры.
маскхалат с винтовкой дезгана должны были стоить под 300-400 таких мечей. и уж если переводить на наши деревянные, то это меньше 200к рублей.(в след серии упомянут это без перевода в деревянные)





ответ №294 | pain372014.10.06

Посмотрел 14 серию. Я так понимаю арка закончилась и можно подвести итоги. Но сначала про саму серию. Серия в целом нормальная но лично мне было смотреть довольно скучно. Серия целиком почти посвещена синон, решение ее душевных проблем а также дали ответы почему зачем десган убивал. Всю серию сидел с покер фейсом. Мне сложно представить человека которому захочется переживать сиинон и ее проблемам. Если вначале она просто раздражала фактом что она цундерлоля
в первых сериях, то потом она просто бесила своим тряпкокунством(а это самый худший порок в аниме или один из худших) поэтому к 14 серии мня было более чем полностью все равно на ее судьбу. Про десгана и так все ясно было ничего кардинально нового или интересного несказали.
Кирито как персонаж окончательно скотился в ОЯШа захудалого горемника. Если в первом сезоне еще более менее радовало как персонаж Асуна то здесь она оканчательно потеряла индивидуальность. Арка в целом вышла на мой взгляд целиком провальная автор САО потереял все хорошее что в нем было а взамен ничего неприобрел. Если на первый сезон смотрели конкуренты и копировали то теперь САО самому стоит обратить внимание на них.
Итого невольно задаешься вопросом стоит ли смотреть дальше? Все персонажи растеряли свои индивидуальности и стали жутко клишированными, никаких либо тайн и легенд в мире САО нет, какого то антагониста с харизмой тоже нет. Сам САО все меньше походит на игру. Да интриги что автор решит когонибу внезапно укокошит тоже нет,одним словом тоска.





ответ №295 | littlexd --> pain372014.10.06

во всех сериалах гг абсолютно одинаковые и различаются только количеством нытья, неуверенности и телочек в гареме.не получается - превозмогание - получается, также относится к основам жанра как и наличие суперсилы у гг. ну и основное правило, разбираться с врагом необходимо только своими силами(странно, что ты не заметил, но кирито могли с легкостью одеть в топ шмот в гго)

при не самом удачном делении на серии нельзя читать спойлеры в комментах. ну ты знаешь. теперь.





ответ №296 | pain37 --> littlexd2014.10.06

"во всех сериалах гг абсолютно одинаковые и различаются только количеством нытья, неуверенности и телочек в гареме."(littlexd)
_________________________________________________
Это относится только к ОЯШам, но не везде ОЯШ главные герои.





ответ №297 | Alik1252014.10.08

Сериал создавался для поклонников САО.
Если не смотреть САО можно вообще не понять о чём он.

Сериалу не хватает динамики САО, так как её нет в первоисточнике.
Аниматоры, которые снимают по культовому материалу не могут насочинять что-то своё.
Они могли вместить весь сериал в 13 серий, это бы прибавило динамики.
Почему так не сделали?
Что бы заработать больше денег.

Кому понравился САО и его герои, тому и это аниме понравится.
Остальным будет скучно.

Отличие от САО не только вторичность идеи о жизни в ММО, а в том, что САО был миром, сам по себе.
Там, по идее, можно было организовать вполне правдоподобную жизнь.
ГГО - стрелялка, есть пара городов, для затаривания шмотом и организации рейдов, остальное это карты, где участники игры прокачиваются.

То есть ущербно не аниме, а идея, по которой оно делалось.
Даже вторая часть САО смотрится в разы интереснее ГГО, потому что там показан другой мир, в котором было бы интересно поиграть - пожить и вне аниме.

Стрелялки - шутеры, довольно специфический игровой жанр, который нравится значительно меньшему количеству людей.





ответ №298 | pain37 --> Alik1252014.10.08

"Стрелялки - шутеры, довольно специфический игровой жанр, который нравится значительно меньшему количеству людей." (Alik125)
_______________________________________________________________________________________
Поклонники колды,батлы,хало и др. шутеров смеются. Дело только в прямости рук.





ответ №299 | littlexd --> Alik1252014.10.09

разные сериалы смотрели наверное.
возможно у тебя какое-то свое видение.

"Если не смотреть САО можно вообще не понять о чём он." (Alik125)
сезоны связаны лишь одним событием, о котором ни слова не было в первом из них.
"Кому понравился САО и его герои, тому и это аниме понравится."(Alik125)
старым персонажам уделено минимум времени. новые герои, даже со старой игрой мало чем связаны.

"Они могли вместить весь сериал в 13 серий, это бы прибавило динамики.
Почему так не сделали?
Что бы заработать больше денег."
(Alik125)

потому что главное не что, а как. оригинальную историю написанную 15 лет назад подгоняли под формат сериала. хотя может у тебя есть все копии чеков и ты прав.

"Даже вторая часть САО смотрится в разы интереснее ГГО, потому что там показан другой мир, в котором было бы интересно поиграть - пожить и вне аниме."
первый сезон про виртуальный мир где можно пожить, а второй,про мир в котором возможны такие виртуальные миры. если будет третий, то он будет об очень тесном перелетении виртуальности и реальности.



ох, ну и это, прекращайте уже спамить кг/ам . пишите хотя бы "кг/ам потому что ..."







ответ №300 | Lans992014.10.11

15 серия тупой филлер.... в дроп такую лажу..





ответ №301 | Chronin2014.10.12

Арка закончилась, и она оказалась жутко затянутой. Герои целыми сериями сидели и ничего не делалали, только болтали и предавались воспоминания. ГГО в ранобе читалось на одном дыхании - до того короткая, но экшеновая часть получилась. ГГО в аниме - это ну просто бессовестное размазывание сюжета тоненьким слоем на целых 14 серий. Целиком годных серий хорошо если наберется штуки три, все остальное - годно только для терпеливых. Я. конечно, буду продолжать смотреть дальше, но если сейчас начнется арка про смертельно-больную девочку, то смотреть брошу до того момента, пока не решат экранизировать Алисизацию.





ответ №302 | littlexd --> Chronin2014.10.12

я читал ранобе, и мне показалось, что сильно растянуты были экшн-сцены. вполне можно было ужать арку до 13ти серий, сделав более плавные переходы от серии к серии, отлично сохранив при этом темп первого сезона. конечно, если ты хотел посмотреть, как гг отбивает водопады пуль мечем, то ты разочарован, однако в книге этого тоже не было.
дальше будет еще хуже. больше персонажей, больше диалогов, все меньше влияющий на ситуацию гг, больше важных событий происходящих в реале, да и события на порядок серьезнее первого сезона.
так что лучше дропать сейчас





ответ №303 | Chronin --> littlexd2014.10.13

Не буду дропать сейчас, потому что хочу посмотреть, что именно и как именно экранизируют дальше.
А эту арку, по-моему, можно было уместить не в 13, а в пять серий - и динамика была бы на высоте, и концентрация экшена больше. А то - серию потрындели - полминуты постреляли.

да и события на порядок серьезнее первого сезона

Это которые? Про девочку в больнице или про семейные проблемы Асуны? В первом сезоне, насколько мне память не изменят, отправили на тот свет несколько тысяч человек - анимешной девочке в больнице до этого пилить и пилить. Алису в этом сезоне точно не экранизируют - ей по идее должны отдельный сезон отдать. Третий, наверное.





ответ №304 | wolf882014.10.13

Долго пытался написать длинный и подробный комент, но, пожалуй, объясню свое мнение по поводу данного аниме вкратце. Лично мне понравилась первая арка первого сезона. Мир сао, где цена поражения реальная жизнь, идея была не нова, но подана интересно, тысячи игроков заперли в онлайн игре, и каждую серию хотелось узнать, что будет дальше, но после 14 серии пошла арка про эльфов, нет слов какой же бред, с трудом досмотрел до конца, такое ощущение, что два разных аниме склеили вместе, причем, если первое интересное и захватывающее, второе вызывающие блевотный инстинкт. Очень долго не решался посмотреть второй сезон, но поскольку летний сезон закончился и смотреть особо нечего решился, посмотрел первую арку за выходные. Окей, подача аниме началась довольно неплохо, поиск убийцы игроков и его поимка, мир игры довольно необычный, новые персонажи, но они растянули то, что уложилось бы в пять серий на четырнадцать. Аниме скучное, причем не просто скучное, а подталкивающие к перемотке некоторых сцен, куча ненужных разговоров, по несколько раз на серию воспоминания синон, какие то посиделки с показами задников, даже в экшен сценах нет хоть какого бы то ни было драйва. Истории синон не сопереживаешь, а в конце она так вообще превращается в бред, она проходила реабилитацию много лет, но ей ничего не помогало, но тут познакомилась с доктором кирито, который сказал "прими и прости" и выздоровление не заставило себя долго ждать. Про укол точно в контакт экг так вообще молчу, фантазия зашкаливает. Короче говоря, аниме снято с целью вытянуть денег из фанатов и больше не для чего. Не думаю, что данное аниме может понравится даже фанатам серии, но это лишь мое мнение...





ответ №305 | montesumma2014.10.13

Ребят, тут у Вас такая дискуссия о том, что нету старых героев) хочу вам сказать, что главный герой пятой и шестой книги(т.е. ту экранизацию которые Вы все наблюдаете) является Сино Асада (Синон) а ни как не Киригая Кадзуто (Кирито) по сути дела он лишь второстепенный персонаж здесь)

хочу сказать что вышеперечисленные книги читаются от лица Сино Асады (Синон).





ответ №306 | dron-6z --> wolf882014.10.13

Лично мне понравилась первая арка первого сезона. Мир сао, где цена поражения реальная жизнь, идея была не нова, но подана интересно, тысячи игроков заперли в онлайн игре, и каждую серию хотелось узнать, что будет дальше,
------------------
Угу угу.
Наипримитивнейшая и полностью ванильно-вторичная попаданческая арка, с практически не связанными сериями, в которой большую часть реально ценного сюжета (относящегося к экранизации историй 2-7 и 11-12 серий, чей сюжет не относится к первому тому, в коем реально сюжетного едва ли не только в самом конце, т.е. в 14-ой серии) тупо вырезали, оставив экшон-примитив для школоты.
Ну и с дальнейшим восприятием всё тоже показательно: отсутствие понимания и принятия, что Айнкрад - лишь непродолжительный радужный эпизод в жизни персонажей, а реальность - куда как сложнее и суровее, да и достигшие небывалых высот в иллюзорном мире, в реале не более чем обычные школьники.
Вообще говоря, ощущения от перехода Айнкрад - АЛО, они похожи на ощущения игроков от возврата в реальный мир. И это реально шикарно.
Вообще говоря, чтобы постичь всю шикарность истории, надо воспринимать её в комплексе, всех арок, а также Accel World-а.
Ибо сюжетные ветки развиваются и ответы на те или иные вопросы всплывают много позднее.
К примеру вырезанная из Айнкрада история жизни Асуны, начавшей путь к сублидерству гильдии с безвольного и бесцельного ничтожества, раскрывается полноценно лишь в Розарии, кой ажно седьмой том.

Насчёт вытягивания денег из фанатов: базовый сюжет всей серии (примерно 18 томов ранобэ, ГГО - тома 5 и 6) был написан в виде бесплатной веб-новеллы в нулевых.
Для издания он, конечно, был переработан, с учётом лучшего понимания автором сути того, о чём он, собственно, писал.
Так что то, что будет в экранизации второго сезона, было давным-давно известно, поскольку экранизованные тома выпущены в 2010-2011 годах и продались довольно-таки некислым тиражом.
Нет, я не стану утверждать, что ГГО - удобная, для экранизации в сериальном виде, арка, нет. Реалтаймовые сюжеты на мелкие серии делятся плохо. 4 полуторачасовые серии были бы удобнее, позволив избежать и проблем с общей растянутостью во времени и с лишними повторами событий. Но увы, имеем то, что имеем. К тому же, несмотря на заюзанный объём, ещё и подрезанное, хотя резать данное ранобэ чревато - выпадают значимые детали.

В общем, как отметили в другом месте (да и здесь тоже): экранизация сделана в качестве динамичной иллюстрации к ранобэ, без прочтения коего реальное постижение сути сюжета изрядно затруднено.
Впрочем. это относится к большинству экранизаций книг (ранобэ - это типичные такие книжки, с десятком картинок на не одну сотню страниц текста), поскольку принципы подачи информации слишком уж различны и в большинстве случаев получается либо УГ, либо что-то совсем альтернативно-самостоятельное, что сравнивать с первоисточником не следует. Во-избежание...

Ну и финальное:
1. "Книга - лучше!"
2. Я ещё в начале сезону неоднократно писал много где - всем фанатам арки Айнкрад просмотр второго сезону категорически противопоказан (ну разве что филлерная мини-арка Калибр (15-17 серии) им приглянется, т.к. сюжета (т.е. того, что считаю оным я) в ней чуть более, чем ноль, зато динамики в достатке), ибо ГГО и Розарий - совсем не про "взрывающиеся вертолёты".





ответ №307 | littlexd --> dron-6z2014.10.13

современным отаку нужно больше гарема и бестолковых драчек, поэтому всем так полюбилась 1 арка 1 сезона, которую собирали кусочками и разных томов, мало чем связанных между друг другом.





ответ №308 | sp1der19882014.10.14

Когда же защитники аниме-версии САО 2 поймут, что людям нравился ВЕСЬ САО 1 (то есть не только Айнкрад, но и Альвхейм) потому, что там каждую серию что-то происходило будь-то диалог или экшен, а не из-за "гарема и бестолковых драчек". И диалоги в САО 1 были реально интересными. За ними было приятно следить (за это люди и любят серию моногатари), и ситуация не доходила до абсурда, когда персонажи две серии сидят в пещере и на 25 раз пережёвывают в разных вариациях минувшие события. И именно в этот момент я понял, что ГГО это история не про поиски Десгана, а про задницу Синон. Ибо здесь ей уделили самое пристальное внимание. Ну а пятнадцатый эпизод только потвердил, что "Призрачную пулю" можно совершенно спокойно можно уместить в пару серий и ничего особо не потерять.





ответ №309 | littlexd2014.10.14

в новогоднем эпизоде показали весь первый сезон и кастрированную версию калибра. и этот спешл подтвердил, что можно и 3 арки в одну серию(пусть и длинноватую) уместить и ничего не потерять.

такое чувство, что все смотрели разные сериалы.вот, например, как можно было заметить 15 минут трепа в пещере и совершенно забыть 2 серии про убийство в мирной зоне или посещения больнички?
или тогда уж говорить надо прямо, мол начитался спойлеров в комментах, и потерял смысл смотреть.

жопка подружки гг была часть рассуждений о двух дезганов. в оригинале примерно там же была шутка про внесистемный навык "общение с персонажами женского пола"/





ответ №310 | Verwulf --> Chronin2014.10.15

Полностью с Вами согласен!
Калибр я ещё посмотрю, мне интересно посмотреть на слономедузу, ибо сам я её представить так и не смог, хотя фантазия у меня вполне хорошая.
Кстати, на счёт филлерности Калибра, люди, вы не правы! Калибр вполне таки важная сюжетная арка, ибо там добывается Эскалибур и вводятся навыки мечника в Альфхейме. Как раз по мне Калибр гораздо важнее для сюжета, чем Розарий, (хотя увы и там есть важные детали про медикубоид, дальнейшее развитие виртуального пространства и иже с ним. Что кстати, по мне, и является ГЛАВНЫМ сюжетом всех книг)
Однако Розарий отправляю в дроп заранее. Худшая арка из всех, написанная Кавахарой Рэки. Мне лично вообще плевать на картонную Асуну как было, так и осталось. И умирающие девочки меня тоже не интересуют.

Кстати, чем хороша арка ГГО - так это раскрытием Синон (я щас не про аниме, оно вышло преотвратным). Впервые автор хорошо раскрыл женского персонажа, что ему хотелось сопереживать. Если Лифа и Силика за то малое количество текста, посвященным им, были более менее нормально раскрыты, то Асуна как была картонкой, так и осталась. Но Синон было посвящено целых 2 тома, чего вполне хватило для её раскрытия. А вот Асуне я всё раавно не способен сопереживать, хотя ей было уделено прилично времени.

К экранизации ГГО же у меня главная претензия - это почти не уделённое время под Laughing Coffin. Показанные нам идиотские летающие синие квадраты и ни слова не сказанные о самих его членах - жирный минус создателям. Лучше б они уделили нормально времени этому и убрали бы время от пустого переливания из пустого в порожнее 14 серий. Особенно если учесть, что они талантливо убирали важные части диалогов, оставляя бесполезные и ничего не несущие. Меня это дико позабавило.

А вообще, может выйдет в ближайшем будущем аниме по SAO Progressive?)





ответ №311 | Chronin --> Verwulf2014.10.15

О, вы озвучили мои мысли по поводу Асуны. Она что в первом сезоне, что во втором - Картон Картоныч. Положительная, милая, пресная, обыкновенная, скучная и без изюма девочка. Хорошо было, когда она полсезона сидела в клетке и почти не отсвечивала. И плохо, когда она появляется в ГГО только для того, чтобы сидя на диване в ALO прокомментировать или повторить то, что мы и без того знаем.





ответ №312 | pain372014.10.16

"Кстати, чем хороша арка ГГО - так это раскрытием Синон (я щас не про аниме, оно вышло преотвратным). Впервые автор хорошо раскрыл женского персонажа, что ему хотелось сопереживать. Если Лифа и Силика за то малое количество текста, посвященным им, были более менее нормально раскрыты, то Асуна как была картонкой, так и осталась. Но Синон было посвящено целых 2 тома, чего вполне хватило для её раскрытия. А вот Асуне я всё раавно не способен сопереживать, хотя ей было уделено прилично времени."(Verwulf)
___________________________________________________________________________________________
Не знаю как там в ранобе но за 2 сезона аниме более менее раскрыта только Лифа как персонаж(Я вообще про всех персонажей САО).


"или тогда уж говорить надо прямо, мол начитался спойлеров в комментах, и потерял смысл смотреть."(littlexd)
___________________________________________________________________________________________
Никаких откровений и потрясений в сериале нет,все довольно обыденно и пресно.Прелесть САО лишь в его мире. Персонажи довольно скучные и шаблонные(оригинальных личностей нет,вокруг стандартные типажи) Для сравнения с монстрорассказами там каждый персонаж обладал уникальностью(типажи тоже стандартные в этом плане что то новое сложно придумать) но личности уникальные.





ответ №313 | littlexd --> pain372014.10.16

"Никаких откровений и потрясений в сериале нет,все довольно обыденно и пресно.Прелесть САО лишь в его мире. Персонажи довольно скучные и шаблонные(оригинальных личностей нет,вокруг стандартные типажи) Для сравнения с монстрорассказами там каждый персонаж обладал уникальностью(типажи тоже стандартные в этом плане что то новое сложно придумать) но личности уникальные."

пишешь все это основываясь ни на чем. а если ты все таки что-то знаешь, то поделись с рядовыми зрителями, чего же нехватает сериалу и персонажам, почему они скучные и шаблонные, чего было уникального у других персонажей которых ты ставишь в пример.





ответ №314 | Verwulf2014.10.20

Ну что я могу сказать? Экранизация половины второго тома ранобэ за меньше чем пять минут - это шедеврально. Лучше б вот так GGO и экранизировали...
Мне серия понравилась. Расстраивает правда, что они про семя и Кардинал не упомянули... Это важно, блин! Про самую важную сюжетную часть Калибра (важную для общего сюжета, а не данной конкретной арки) они не сказали не слова =) Ну ничё, дам им шанс исправиться и рассказать о Кардинале.





ответ №315 | Zulastar2014.10.20

Моё личное ИМХО - САО повторяет судьбу Г.Поттера и Властилина колец.
Первого читал и перечитывал, последнюю книгу даже в оригинале, последнего читаю и перечитываю уже 14 лет. Первого посмотрел фильмы один раз, проблевался и больше не тянет смотреть, второго даже ссыкотно начинать - лучше ещё раз прочитаю.





ответ №316 | pain372014.10.21

Вышла 16 серия,началась новая арка(Пусть знатоки читавшие ранобэ скажут что за арка).
сначала о хорошем,первое что бросается в глаза это рисовка она стала более взрослая(кирито впервые за 2 сезона выглядит нормально в игре,Понравилось как выглядит синон а остальные вроде неизменились). Опять фэнтези а не ГГО и это хорошо. Но тут опять начинаются проблемы. Как Я и другие говорили автор жуткий нуб по вопросам ММО и просто игр. Я небольшой фанатт ММО но и то больше разбираюсь чем автор в этом вопросе,но обовсем по порядку:
1."Автор не может никак определиться про что он пишет"
-Толи мир САО(все вселенные Альхейм,ГГО и другие) это ММО с шлемами вирт. реальности, либо это
уже полноценный мир(аля матрицы с искуств. интелектом который развивается отдельно от нашего из семени). Автор сделал какой то венегрет в плохом смысле.
2. "Автор не может определиться с жанрами"
-Толи он пишет про приключения фентезийные, толи стандартный гаремник-романтика в фентезийном мире. Нет ну серьезно партия героев предстовляет собой ОЯШ его гарем и друг (лузер-комедиант),
для хорошого фентези-приключения такая партия не подходит. А если смотреть со тороны гаремника-романтики САО убог более чем полностью (во втором сезоне). Вообще отношения между персонажами неразвиваются.
На фоне САО 2 отлично смотрится Логин горизонт 2 сезон который за искл. рисовки остался верен себе(со всеми + и -).Но смотрится в разы лучше нынешнего САО.
-----------------------------------------
Вангую что будет на уровне эпизода спешла (то есть ни о чем). Посмотрел и забыл. Можно спокойно проходить мимо.





ответ №317 | Verwulf --> pain372014.10.21

Арка называется Калибр, если тебе это что-нибудь даст. Про что арка, в принципе, уже очевидно.
1)"Автор не может никак определиться про что он пишет"
Автор как раз очень даже определился. А вот режиссёры и сценаристы видимо автора не поняли, или же просто считают что массам это не надо. Мне лень всё это расписывать, поэтому если интересно - читайте ранобэ.
2)"Автор не может определиться с жанрами"
Если абстрагироваться от написанного вами далее, то многожанровость - это хорошо, на самом деле. А если брать написанное далее - то в аниме скорее стандартный гаремник-романтика в фэнтезийном мире, чем приключения. Ибо на данный момент все битвы были убогими более чем полностью (особенно меня раздражает самая первая битва с боссом первого уровня в первом сезоне).
Про лог хоризон же, он хорош, но пока, лично меня, он ничем не зацепил. То есть он шикарен, но до шедевра ему НИКОГДА не дотянуться. по крайней мере аниме-версии. До ранобэ руки пока не дошли.

А вообще меня раздражает, когда люди начинают ругать "автора" фильма/аниме/игры, подразумевая авторов первоисточника. Авторы первоисточника только в редких случаях ответственны за происходящее в аниме. Очень хорошо это показано, например, в первом сезоне OreImo, или в Skip Beat. Режиссёры обычно добавляют своё видение происходящего. И очень часто оно не совпадает с видением автора первоисточника.





ответ №318 | einsfurmich --> Akira3332014.10.23

"Шедевр это когда признано большинством. В данном случае это так. Я понимаю что переть против толпы это многие считают своим святым долгом. Но определяет шедевр аниме или нет именно большинство."

Этот комментарий сделал мой день! Он кавайнее, чем все девочки в САО, вместе взятые! Интересно, почему тогда, к примеру, "Аватар" и серию "Властелин колец" называют хитами(в т.ч. продаж), блокбастерами, но не шедеврами? Их посмотрело и "признало" во много раз больше народу, чем САО.

А вот почему: шедевр - исключительное по своим достоинствам произведение искусства. У вменяемого человека язык не повернется назвать так фансервисное аниме, пусть даже очень хорошо сделанное. И вообще, в аниме шедевров нет, иначе о них было бы известно за пределами узкого круга(ну, по большому счету) интересующихся.

Ну, к примеру, на уроках МХК рассказывали бы про Евангелион. Вот, бесценное произведение мировой культуры, и не смотрите, что гаремник. Зато вон какую фагготр.. тьфу, сколько у него поклонников и последователей, какие жаркие споры ведутся вокруг него по сей день! А какой там фансервис! Сейчас такого уже не делают!

Что же касается "признания большинством", в случае шедевра оно происходит несколько иначе. Большинству просто вбивают в голову тот факт, что вот это - шедевр(см. определение), святое, хранить вечно и показывать будущим поколениям! Вбитые подобным образом факты составляют т.н. культурный код. Конечно, он состоит не только из шедевров:-).

Справедливости ради можно сказать, что в пределах сообщества *вставить название субкультуры* примерно так и происходит, отчего и возникает путаница.

Это не совсем ответ на комментарий, написанный в июле, просто эта тема, наверно, всегда будет актуальна :-)





ответ №319 | Ikunuman --> littlexd2014.10.24

Почитав ваши комментарии, могу сказать, что вы пытаетесь оспорить любое мнение, которое критикует данный тайтл. Вам точно японцы не приплачивают? Если нет то мне интересно зачем вам все это? Из прочитанного могу сказать, что вы постоянно приводите в пример ранобэ, и говорите, что те кому не нравится данное аниме ничего не понимают/не читали и т.д. Вы точно форумом не ошиблись тут экранизацию обсуждают, а не роман. Но, не в одном из комментов вы не описали чем же так хорош данный тайл. Просветите в одном посте, что в данном аниме побудило вас назвать его "хороший продукт, выделяющийся на фоне остальных подобных товаров особым качеством". Только не проводите в пример ранобэ, предыдущий сезон и не надо аналогий с другими аниме, просто объясните рядовому зрителю, который посмотрел 16 серий второго сезона (первую арку) и негодует о том, зачем было на это тратить деньги и время (хотя ответ прост, продать кучу фигурок, дисков и прочей атрибутики таким же преданным фанатам как вы) , что в этом аниме такого выдающегося, чем оно заслуживает внимание и положительное мнение, если не рассматривать первоисточник.





ответ №320 | littlexd --> Ikunuman2014.10.24

ну я почитал комментарии разных тайтлов и увидел, что тут не принято аргументировать свою критику.
так и вы со своими чеками за фигурки и ребята, которые видят рядом с каждым персонажем шкалу раскрытости, делаете тоже самое. может вам конкуренты из лг приплачивают?другие комментаторы постоянно приводят в пример нераскрытых персонажей, неинтересный и затянутый сюжета, но не в одном из комментариев они не аргументировали это. как вы заметили, я писал что это не так и кидал им мячик обратно, ожидая от них тот такой же комментарий, написанный другими словами.

что в этом аниме такого выдающегося, чем оно заслуживает внимание и положительное мнение?
мечи, тонны положительних отзывов, и признатие на TAA.





ответ №321 | Ikunuman --> littlexd2014.10.24

Из вашего поста, складывается такой ответ на мой вопрос:
Вам нравится данное аниме, по причине того, что оно нравится основной целевой аудитории и находится в топе рейтингов. И, еще оно представлено в сеттинге, где используется холодное оружие (в данном случае лазерное).
То есть, если бы аниме находилось внизу списка, и все отзывы о нем были бы гневные и негативные оно бы вам не нравилось...
Я не говорю, что это аниме плохое, но большинство фанатов в данной теме, пытаются представить его как, что то необычное и выдающееся, а на просьбу обосновать свое мнение просто пишут всякую нелепость.
Если вы берете в пример Логин горизонт, то данный тайтл не несет смысловой нагрузки, это простые приключения втиснутые в игровую вселенную. У героев нет глубоких целей, они просто, сталкиваясь с новой проблемой, решают ее, а между делом развлекаются, путешествуют и пытаются разведать мир, в котором они оказались. Эти два аниме вообще не стоило бы сравнивать потому, как они о совершенно разных вещах и преследуют разные цели.
Я не спорю, может быть ранобэ САО и отличное, но это не отменяет факта, что данное аниме не дотягивает даже до планки среднячка, если отбросить его первоисточник. Именно это я и пытаюсь вам сказать. Возьмите вы аниме отдельно от романа, вы не сможете найти в нем, что то интересное и выдающееся, чтобы называть его (как я прочитал выше и долго смеялся) "шедевром". Это простой приключенческий гаремник, в котором вместо вставки филлеров растянули эфирное время.
Как я и сказал выше, данное аниме неплохое, но только и всего...





ответ №322 | pain37 --> littlexd2014.10.24

По моему тут уже неоднократно Я, и другие расписали почему САО 2 это гуано,привидя много аргументов. Вы же пока только что и делали что ссылались на ранобэ(Я и многие которого нечитали и может быть оно хорошее.) Но вот экранизация убогая более чем полностью вышла. Нет не одной вещи за что можно былобы без угрызения совести ее похвалить.





ответ №323 | EndShift --> einsfurmich2014.10.24

Евангелион - гаремник??? Ты серьезно???
А вообще, шедевр - это чисто субъективное понятие, которое зависит только от конкретных предпочтений конкретного человека. К слову об аниме - почитай на досуге, сколько хотя бы сцен было скопировано(а за некоторые даже платили деньги)сценаристами многих нашумевших фильмов. Да даже тех же покемонов знают практически везде, хоть они и далеко и не шедевр. А произведениях Миядзаки даже говорить как-то неудобно.





ответ №324 | littlexd --> Ikunuman2014.10.24

"Я не спорю, может быть ранобэ САО и отличное, но это не отменяет факта, что данное аниме не дотягивает даже до планки среднячка, если отбросить его первоисточник."

ну если вы имеете ввиду начало второго сезона, то слишком рано такое писать.
и вообще, красиво рассказанная оригинальная история с запоминающимися героями и сюжетом, неужели это мало для крепкого среднячка?
про необычное и выдающееся, а есть еще аниме про пересечение реальности и виртуальности?
еще с прочтения ЛабиринтаОтражений ждал подобного, неужели пропустил?

вы производите впечатление хорошо разбирающегося в аниме человека, не могли бы вы накатать списочек из 5-10 позиций наиболее хорошего аниме?





ответ №325 | littlexd --> pain372014.10.24

"Нет не одной вещи за что можно былобы без угрызения совести ее похвалить."
мячик пойман
==========

Есть куча вещей,которые можно бесконечно нахваливать в экранизации второго сезона сао.
мячик возвращен.

однако у вас аргументы есть, а у меня нету. так?






ответ №326 | EndShift --> littlexd2014.10.25

"а есть еще аниме про пересечение реальности и виртуальности?"
Эксперименты Лэйн, огромная серия Hack. Это так, первое, что приходит на ум.





ответ №327 | pain37 --> littlexd2014.10.27

Цитата с анимемага: "Пока второй сезон Sword art online продолжает скатываться в пропасть, хозяева франшизы пытаются сделать хорошую мину при плохой игры и подогреть интерес публики с помощью фигурок. Глядя на них, первое, что приходит в голову это - какие фигурки, такое и аниме. Но не будем о плохом, а будем о фигурках." Прям золотые слова.





ответ №328 | Verwulf --> pain372014.10.28

Да ладно. они не правы! Второй сезон SAO скатился на донное днище ещё к 5-й серии (а их было аж 14) первой арки. Но последние две серии (15 и 16) вполне себе хороши. По всем пунктам они чуть выше среднего.





ответ №329 | dron-6z2014.10.28

Гы-гы-гы...
Всё ровно так, как я и предсказывал.
Практически бессюжетная пустышка Калибра, кой и для ранобэ почти 100проц.-ный филлер, заинтересовала типового зрителя больше, чем нормальный сюжет.

Ждём новые порции нытья, начиная с 8-го ноября, ибо Розарий - штука очень японская и типовому гайдзину, не просекающему тонкости японских реалий, понятна будет с большим трудом.
Ну и бессмысленной боёвки, кою так обожает типовой зритель, там крайне мало.

А вообще же, если сериал так паршив, то как-то многовато тут комментов...
И, полагаю, что за четыре сотни, к концу сезона, может и перевалить.





ответ №330 | littlexd --> pain372014.10.28

вы поняли, что ваши голословные комментарии не имеют веса и начали приводить чужие комментарии? а фигурки персонажей из аниме всегда убогие, на уровне игрушки из киндера(пазлов или летающего мусора).

мне, не нравилось, что в калибре использованы старые осты с первого сезона. звучит очень нелепо и не в тему. попробуй тоже написать свое мнение, а не дублировать чужое голословное.





ответ №331 | DarkUrg --> dron-6z2014.10.28

А САО в принципе в качестве бессюжетного ммо-слайса на порядок интереснее, чем то, что в нем называется сюжетом. Ибо как ни крути, не умеет Кавахара в сюжет, не получается у него.





ответ №332 | dron-6z --> DarkUrg2014.10.28

А САО в принципе в качестве бессюжетного ммо-слайса на порядок интереснее
---------------------
Какие зрители - такие и интересы...


не умеет Кавахара в сюжет, не получается у него.
---------------------
Да нет.
Это либо у зрителя не получается, либо у сценаристов, либо у читателей, не способных объять сюжет, раскинувшийся на пару десятков томов.





ответ №333 | DarkUrg --> dron-6z2014.10.28

А вот и главная отмазка любого графомана - "Это не писатель виноват что его гениальную идею никто не понял, это читатель такой!"

Писатель на то и писатель, чтоб суметь донести свои мысли до максимального числа людей. И если у него это не очень получилось - это плохой писатель.

И да, проблема конкретно САО именно в том, что мысли неплохие имеются, но попросту теряются в огромной луже сюжетной воды, размазанной на пару десятков томов.





ответ №334 | pain37 --> littlexd2014.10.28

"вы поняли, что ваши голословные комментарии не имеют веса и начали приводить чужие комментарии?"(littlexd)
----------------------------------------------------------------------------------------
Нет,хотел написать ответ вам но увидел новость на их сайте,и меня приятно удивило что наши мнение по САО2 совпадают. Скопировал и забыл что вам хотел ответить.Сайт кстати специлизированный,и народ там в теме разбирается.


"попробуй тоже написать свое мнение, а не дублировать чужое голословное."(littlexd)
------------------------------------------------------------------------------------
Писал уже и не раз.И еще напишу, спасибо за совет.


"Да ладно. они не правы! Второй сезон SAO скатился на донное днище ещё к 5-й серии (а их было аж 14) первой арки."(Verwulf)
-------------------------------------------------------------------------------------------
Мне кажется они имеют ввиду что нет предела дна куда падает САО2.


"Ибо как ни крути, не умеет Кавахара в сюжет, не получается у него." (DarkUrg)
---------------------------------------------------------------------------------
Да и не только сюжет, у авотра много чего невыходит.

"не способных объять сюжет, раскинувшийся на пару десятков томов." (dron-6z)
--------------------------------------------------------------------------------
За два сезона вышедших Я могу дословно пересказать весь сюжет в пару предложений. То что автор умудрился размазать его на десяток томов удивляет.

"А САО в принципе в качестве бессюжетного ммо-слайса на порядок интереснее" (DarkUrg)
-------------------------------------------------------------------------------------
Разве что герои ноят меньше. А так мне непонятно как можно было завалить неплохую в принципе франшизу. И бог с ним сюжетом если честно,но автор не шутить неможет(и даже непытается), Я бы даже простил если бы сериал в гаремник скотился. Но Я немогу принять что нам полнейший бред на серьезных щах подают.





ответ №335 | littlexd --> pain372014.10.28

"Писал уже и не раз.И еще напишу, спасибо за совет."
читая ваши комментарии, складывается ощущение, что сао вам очень сильно нравится, но вы на него обиделись. написать гадость, ничем ее не обосновав это не мнение.

"Да и не только сюжет, у авотра много чего невыходит."
Однако сао на таа наградки свои взяла. лучший сериал и оригинальная история, например.

"За два сезона вышедших Я могу дословно пересказать весь сюжет в пару предложений. То что автор умудрился размазать его на десяток томов удивляет."

при желании любой сюжет можно ужать в 2 предложения. а для большинства аниме сериалов и в одно не проблема ужать. например, " он(она) качается(качнулся) и выносит всех врагов с помощью дружбы/артефактов/непонятной силы"./// тут главное не что, а как.

"Но Я немогу принять что нам полнейший бред на серьезных щах подают."
с таким настроем только этти-комедии и пародии смотреть можно, любое другое аниме попадает под это раздачу.





ответ №336 | R-v-n --> DarkUrg2014.10.29

Хах, я еще в конце второй сотни комментариев писал, что Кавахара в сложные сюжеты не могёт, и упоминал "Пустую Шкатулку и нулевую Марию" как ранобэ с годным сюжетом. В "Шактулке..." есть и повороты хорошие, и некоторые мысли, ну и сама по себе написана на стабильно годном уровне. Да и непонятное поначалу название не просто так используется. И хоть через 1, 2 тома серия закончится (при имеющихся 6 томах) да и выходит редко, она на голову (а то и две) выше САО.

САО же, в свою очередь - проходной середнячок (причем довольно сильно середнячок). Ну то есть как: бывают озарения годных мыслей, но в остальное время одна предсказуемая сюжетная вода да донные отложения. А эти превозмогания в 14 томе... ох, Фэйри Тэйл прямо. Да и арки связаны чуть долее чем никак. Ну, кроме персонажей, и то лишь отчасти (хотя тут стоит оговориться - веб версию не читал, так что не знаю, что там после 15 тома). Ах, да, Кавахара еще и выбирает сеттинги в которых не рубит, ища инфу по ним в интернете, что, ясное дело, не сказывается хорошо на произведениях.

Так, это я к чему. При экранизации САО делать ставку на сюжет (или как они это там называют) достаточно глупо, и при создании первого сезона аниматоры вполне годно поступили, поставив на экшн. Вот если бы они не стали к критике прислушиваться и сделали ГГО динамичным и без повторяющихся соплей Синон (ну хотя бы раза в 2 время ее причитаний сократили), получилось бы вполне смотрибельное боевитое аниме. Но.. Получилось, что получилось и надежды больше нет. Просто потому, что скоро будет Розарий, а он ужасно филлерный и ужасно сопливый, так что сюжета в нем еще меньше, а соплей еще больше. Да из знакомых персонажей основной только один, да и тот Асуна.





ответ №337 | dron-6z --> DarkUrg2014.10.29

А вот и главная отмазка любого графомана - "Это не писатель виноват что его гениальную идею никто не понял, это читатель такой!"
-------------
Записать меня в графоманы - это действительно сильно.

И, таки, если я (и далеко не только) вижу годность сюжета, а некоторые не видят, то это проблема тех, кто не видит.

мысли неплохие имеются, но попросту теряются в огромной луже сюжетной воды
-------------
Кто видит воду, а кто - аппетитный, наваристый бульон, без коего конечный продукт будет совсем не тот.
И да, то, что вы считаете водой - вполне себе важная составляющая общей картины.

Лучше бы признались честно (если не другим, то хотя бы себе), что вас интересуют взрывающиеся вертолёты и прочая экшеновка (разбавленная трусами и сиськами по вкусу ), а качественно прописанные чувства, эмоции, мотивации и картины окружения - попросту непостижимы на вашем уровне восприятия.





ответ №338 | pain372014.10.29

"а качественно прописанные чувства, эмоции, мотивации и картины окружения - попросту непостижимы на вашем уровне восприятия." (dron-6z)
--------------------------------------------------------------------------------------
Какое отношения к всему перечисленному имеет САО2 в котором этогог ничено нет?

"при желании любой сюжет можно ужать в 2 предложения. а для большинства аниме сериалов и в одно не проблема ужать. например, " он(она) качается(качнулся) и выносит всех врагов с помощью дружбы/артефактов/непонятной силы"./// тут главное не что, а как." (littlexd)
-------------------------------------------------------------------------------------------
Я говорил что непропощу все сюжетные события,повороты и отношения персов. И это уместится в пару предложений в случае САО.


"с таким настроем только этти-комедии и пародии смотреть можно, любое другое аниме попадает под это раздачу."(littlexd)
-------------------------------------------------------------------------------------------
Я как раз нелюблю этти.

"что сао вам очень сильно нравится, но вы на него обиделись. написать гадость, ничем ее не обосновав это не мнение."(littlexd)
------------------------------------------------------------------------------------------
Люблю громко сказано но 1 сезон в отрыве от ранобэ которое Я повторюсь нечитал,мне понравилось и Я ждал 2 сезон. Да Я обижен,но сужи только конструктивно. Незнаю как ранобэ может и впраду лучше(на харде лежит но читать нетянет) но экранизация припаршивая вышла в итоге.





ответ №339 | DarkUrg --> dron-6z2014.10.29

Ок, поправка - не отмазка графомана, а оправдание графоманства или просто бездарной писанины (неважно, автор его защищает или кто-то левый).

А насчет "бульона" - я в своем первом комментарии как раз сказал, что ммо-слайс мне вполне интересен. Причем не экшеном, а прописанным окружением и всем тем, что укладывается в понятие "сеттинг". Вот как раз сам мир у Кавахары вполне удался, что САО, что расширенная версия АЛО (складывающаяся после 4 тома, с калибром, новым айнкрадом и т.д.). Но продвинуться дальше и написать сюжет, интересный для читателей 1 тома так и не смог, это видно и по продажам томов. А писал он именно ради таких читателей, а не каких-то мифических и никому не нужных (кроме них самих) интеллектуалов.

Поэтому лично я с куда большим удовольствием прочитал Progressive-серию, и идеальной экранизацией для меня было бы не следование сюжету основной линии, а прогрессиво-подобная подборка небольших историй, не обязательно за авторством Кавахары.





ответ №340 | littlexd --> pain372014.10.29

"Я говорил что непропощу все сюжетные события,повороты и отношения персов. И это уместится в пару предложений в случае САО." я бы почитал такой вольный пересказ. только боюсь тут в ограничения по символам влетишь.





ответ №341 | dron-6z --> DarkUrg2014.10.30

продвинуться дальше и написать сюжет, интересный для читателей 1 тома так и не смог
------------------------
А, собственно, те, которым нравится только первый том, и есть самые бесполезные (в плане восприятия, а не бабла, конечно, с коим всё, как раз, наоборот) из читателей.
Так уж повелось в Японии (как минимум), что с экономическим упадком кардинально снижается покупательский спрос именно у "продвинутой" части населения.
Поэтому нередко делается ставка на прибыли с более примитивных слоёв.
САО серия была, большей частью, уж написана, так что её примитивизировать не стали.
Вот и вышло как вышло.
Впрочем, продажи в овер 200 тысяч экземпляров на том ранобца, это всё одно весьма и весьма годно.
А экранизация, ЕМНИМС, считается вполне успешной где-то от 20 тысяч продаж на диск.
Да и 10-15 тысяч тоже очень даже неплохо.

и идеальной экранизацией для меня было бы не следование сюжету основной линии, а прогрессиво-подобная подборка небольших историй
------------------------
Т.е. съёмка непойми чего и ниачём "по мотивам", вместо реально хорошего сюжета о том, о чём он написан.
Понятно.
Как ранее отмечал: какие зрители, такие у них и хотения.
От такой постановки вопроса и получается всякая дрянь, типа недавней экранизации неплохой манги Aoki Hagane no Arpeggio, из коей выкинули почти всё годное (но с трудом понятное японской школоте и интеллектуально подобным), оставив только "взрывающиеся вертолёты", а оставшееся - кардинально переврали.
А ещё была уныло гаремная экранизация Rosario+Vampire, хотя оригинальная манга, опять же, серьёзнее и мрачнее.
Ну и Луизу начали поганить ещё во втором сезоне, а четвёртый - так и вообще солянка из немногочисленных обрезков весьма неплохого оригинала (к сожалению, не законченного, по причине долгой тяжёлой болезни и смерти автора) и отсебятины сценаристов.

Сюжет же SAO серии вышел далеко за рамки понятного "простому народу", вот от того этот самый "простой народ" и недоумевает.
И таки сюжет этот - ну совсем не про игры, кои не более чем третьестепенная декорация, позволяющая автору вписывать достаточно фантастичные элементы.
Что неплохо видно сначала в Розарии, а потом в Алисизации, где связываются многие ниточки из всего предшествующего. Ну и ещё есть Accel World, происходящий позже в том же мире и с вопросами на ту же тематику.





ответ №342 | DarkUrg --> dron-6z2014.10.30

И еще раз.

Хороший писатель отличается от плохого как раз тем, что может идеи, неважно какие, преподнести так, что это будет интересно рядовому читателю. Которому до того эти идеи были неинтересны от слова совсем.





ответ №343 | Eblack --> dron-6z2014.10.30

Да и идеи у него... все сплошь вторичны и не раз сказаны в западной и русской фантастике (как там дела у арабов и китайцев не знаю). А с учётом веяний времени и науки, - которые сам автор не учитывает, - его идеи часто ошибочны (по науке). Да и сюжет приметивен... ("Алисизация" типичное РПГ, и автор НЕ иронизирует над этим)





ответ №344 | Verwulf --> DarkUrg2014.10.30

Я знаю предостаточно людей, которым не понравился "Ведьмак" Сапковского, и даже знаю людей, которым не понравилась трилогия "Властелин колец" из-за "нудного авторского стиля".
И да, ранобэ SAO я считаю "лёгким чтивом", т.е задумываться там действительно необязательно. Однако при этом на протяжении всех уже вышедших 15 томов (за исключением парочки арок вроде "Убийство в безопасной зоне") есть там связанный интересный сюжет и хорошая идея, над которой всё же можно подумать.

dron-6z, т.е. ввод навыков мечника и раскрытие части инфы про семя и Кардинал вы считаете бесполезным?





ответ №345 | DarkUrg --> Verwulf2014.10.30

Справедливости ради отмечу что да, САО не считаю чем-то ужасным и бездарным. Просто средним, ничем не выделяющимся на общем фоне ранобэ. Которые в свою очередь и являются "легким чтивом", книжкой в электричке/метро почитать, с интеллектуальным уровнем не сильно отличающимся от каких-нибудь книжек Донцовой ) Интересные идеи правда все ж почаще встречаются.





ответ №346 | dron-6z --> DarkUrg2014.10.31

Хороший писатель отличается от плохого как раз тем, что...
-------------------------
Да бросьте.
Писатель не обязан ориентироваться на нижний уровень читателей, коих интересуют исключительно взрывающиеся вертолёты.

Эдак можно с лёгкостью опустить до УГ вообще любую длинную книгу ("Войну и мир", например) или серию книг/игр, имеющую глобальный сюжет, но не заинтересовавшую любителей испить пивка на лавочке у подъезда.
Писатель пишет так, как ему нравится и для тех, кому это нравится.
Особенно когда не связан какими-то контрактами, что и было в случае серии SAO, написанной, в своей сюжетной основе, до начала издания в книжном виде.


САО не считаю чем-то ужасным и бездарным. Просто средним, ничем не выделяющимся на общем фоне ранобэ.
-------------------------
Хмм... А разве тут кто-то реально превозносит SAO до вершины такой конструкции, как Pillars of Nosgoth ?
Вроде только отмечаем, что вполне годное произведение, а не УГ, коим его объявляют критики, базируясь чуть ли не исключительно на экранизации, в коей смысл порезан в угоду интеллектуальным возможностям японской школоты и отаку.





ответ №347 | dron-6z --> Verwulf2014.10.31

т.е. ввод навыков мечника и раскрытие части инфы про семя и Кардинал вы считаете бесполезным?
-----------------------
Навыки можно б было и во вступлении Розария ввести, где это, собственно, ЕМНИМС, в ранобэ и сделано.
А информация о специфике работы оригинальной версии Кардинала нигде, кроме Калибра (и его альтернативной концовки, коя имеется в допах веб-версии), в сюжете не нужна.

Калибр, как не крути, а авторский филлер, бывший нужным для подбора ряда хвостов основных томов, включая Розарий, и ввода акка Сино в АЛО, о коем в Розарии не упоминалось вообще, а в начале Алисизации - оный акк внезапно всплыл.
Ну так вот автор писал историю не хронологично, что некоторые моменты попросту выпадали из описания событий с основной идеей сюжета. Вот и приходилось их дописывать в виде допов.

Хронологически и по содержанию Калибр в экранизации на своём месте, но это не делает его чем-то большим, чем разгрузочным эпизодом в жизни героев, имеющим к основному сюжету крайне скромное отношение.
Т.е. у Калибра тот же статус, что и у 3/4 историй второго тома.
А вот историю Юи надо было вписывать в исходный сюжет.
Вообще говоря, если по хорошему, то 1-2 тома и Арию надо было всё же хронологически перекомпоновать, а не выпускать "as is", как это было сделано.
Ну да как выпустили, так выпустили.





ответ №348 | Evil-Evil2014.11.10

О, Господи Аллах, сотворивший эти земли, скажи мне, что не так стало с людьми? Почему аниме, не обладающее ни одной выдающийся стороной, за исключением тупости, считается шедевром?





ответ №349 | pain372014.11.10

Evil-Evil
ваши слова да им в голову





ответ №350 | Alik1252014.11.11

Посмотрел 17 серий второго сезона САО.
После чего пришёл к выводу, что 14 первых серий, которые мне показались скучными, просто верх совершенства, в сравнении с тем, что началось далее.

Кто-то любит смотреть летсплеи?
А летспелеи сделаные в виде аниме?
Это вообще верх маразма.

Я как бы думал ещё дождаться конца сезона и оставить его себе, в копилке, но понял что этому никогда не бывать.
Если бы не Кирито и пару героев из первой САО, я бы этот сериал давно забросил смотреть.





ответ №351 | pain372014.11.11

Я бросил смотреть после 16 меня окончательно добил момент с невестой босса.





ответ №352 | EndShift2014.11.13

Казалось, что хуже сопливой, растянутой настолько, на сколько возможно первой арки второго сезона хуже у ничего не могло быть. Но нет, авторы все же смогли. Намеки на то, что у героев не все в порядке с головой были уже давно, но в последней прекрасно все стало понятно-сильнейший "дип-психоз".
Но это все мелочи с тем, что происходит в последней серии арки. После нее хочется спросить, что же все-таки курил автор, когда придумывал ЭТО. Ведь оказывается, что Тор без своего Мьельнира - это милая эльфийка. А босс гигант оказывается еще и носиком, поскольку решил жениться на Торе, отняв у него молот.После этого отсутствие всякой логики в происходящем даже не замечается.





ответ №353 | Verwulf --> EndShift2014.11.13

Спасибо! Вылезая из под стола и всё ещё содрагаясь от смеха, поясняю тебе.
Трим украл молот у Тора. Поэтому Тор специально поменял свою внешность на внешность девушки, чтоб, под предлогом женитьбы на Триме, забрать свой молот. Потому что украденный молот для Тора позор, но смыть его в лобовой атаке на Трима БЕЗ своего молота он не смог бы. Потому пришлось изощряться. А Трим же не знал, что эта эльфийка - Тор. Он просто увидел девушку, которая хотела сперва жениться на нём, а потом прокралась в его сокровищницу.
Так что автор нормальный, и Трим не гомик. А вот тем, кто думает так, как вы, действительно пора с травой завязывать.





ответ №354 | pain372014.11.13

Походу хорошо что Я бросил смотреть это...





ответ №355 | R-v-n2014.11.13

Блин. В гугле вбейте или словарь мифологический откройте -_- если вы не поняли логику событие калибра, хоть помолчали бы. Стыдно ж - тут даже без минимального знания скандинавской мифологии все ясно //_-)





ответ №356 | littlexd2014.11.14

я побегал тут по тайтлам, и очень часто последнии коментарии негативные. это новый мейнстрим? причем для старовышедших, якобы "легендарных" сериалов негативных отзывов на порядок меньше, возможно из-за того что люди начинали знакомиться с жанром ,начиная с них, и поэтому язык не повернется назвать эти "легенды" низкокачественным старьем, раз после них большинство и подсело на аниме. наверное, перекормили юнных отаку жанром.

по теме,
из всего, что выходит в данный момент, что-то из себя представляет только сао и паразит. фейт курит в сторонке и ждет отличий от первой экранизации, которые скорее всего начнутся, когда сао уже закончится.
более стоющего в данный момент не выходит. поэтому ребяток ,прекращающих просмотр, даже немного жалко. хотя возможно, что все остальное штампованное безыдейное аниме выходит как раз для них. ну и одно большое ИМХО в конце





ответ №357 | pain372014.11.14

Ну наверно просто люди уже приелись всякого гавнеца и получать его порцию опять никому нехочется. Вообще сезон довольно тухлый выходит,хотя ожидание были большие но почти все не оправдало ожиданий.





ответ №358 | Verwulf --> littlexd2014.11.14

ИМХО, ты не прав. Кроме паразита есть ещё Shigatsu wa kimi no uso, акаме га килл, бахамут и грехи. Готов плюнуть в лицо любому, кто считает что они ничего из себя не представляют.
Да и GGO была провальной. Тут спорить, по мне, смысла нет. Она была затянутой и не атмосферной. Однако Калибр и начало Розария неплохи по мне. Это я говорю как человек, который считает самой интересной арку про GGO в ранобэ, а Розарий самой скучной.





ответ №359 | EndShift --> R-v-n2014.11.15

Серьезно? Вам бы самому не помешало почитать скандинавский миф о Торе и Триме. Там ведь черным по белому написано, что Тор просто ОДЕЛ женскую одежду, а чтобы не было видно его лица и бороды, одел еще и фату. А если совсем уже придраться, то возникнет вопрос, где же Локи, который сопровождал Тора в одежде служанки.





ответ №360 | EndShift --> littlexd2014.11.15

Да одного Бахамута достаточно, чтобы не смотреть САО. А все очень просто, поскольку он выигрывает абсолютно по всем параметрам. Герои - интереснее, оригинальнее, начиная с дизайна и заканчивая характерами. Музыка - на порядок лучше. Ну а про графику даже говорить не удобно, после Бахамута САО выглядит очень и очень уныло.Да что говорить, первая же серия СнБ переплевывает всю арку ГГО.
А САО(АЛО и далее) это не штампованная и не безыдейная вещь??? Гаремник с няш-ояшем, обладающий посредственной графикой, кучей необоснованных соплей, больным на голову антагонистом(которым оказывается ВСЕГДА персонаж мужского пола), арки, заканчивающиеся пополнением гарема гг,отсутствие логики в поведении обычных людей(только полный идиот будет показывать на убийцу пальцем и кричать"А,убийца,убийца!!!"). Ах да, к этому стоит приписать серии, почти полностью состоящие из флешбеков.





ответ №361 | littlexd --> Verwulf2014.11.15

тут уже дело вкуса.
у меня крайне негативное отношение к названным тобой аниме, так что можешь плевать сколько хочешь и продолжать наслаждаться этими блокбастерами типа "пиплсхавает".а у меня нет никакого желания продолжать смотреть трешсолянки с претензией на серьезность, где сюжет строится на тупости героев.

в сао таких косяков очень мало. а любимые арки это розарий и алиса. правда, читая розарий, я думал, что его серий на 3 экранизируют, а как оказалось намного больше. наверное будут закрывать дыры.

для ендшифта,
от вставленного в сериал спешла хуже не стало. однако, если ты негодуешь изза того, что тебе пришлось ждать 2 недели следующую серию, я тебя вполне понимаю. я тоже ждал выхода серии и был огорчен спешлом, однако мне хватило терпения ее дождаться. думаю, те кто смотрел хельсинга или нового евангелиона, могут без труда прождать и перерыв в годик до след серии. и я согласен по музыке,, пихать осты с первого сезона в явно филлерские эпизоды было крайне неуместно. однако, это не является такой уж серьезной проблемой.
а как качественно мусор не рисуй, интересней он не станет. хотя это дело вкуса.





ответ №362 | EndShift --> littlexd2014.11.15

Ок, в чем недостатки Бахамута и чем он хуже САО, и почему ты считаешь его мусором? Хотя бы несколько пунктов и с какими-то аргументами.
И нет, я не по-поводу спешла, а по-поводу того невообразимого количества флешкобеков, которые использует те, кто экранизировал САО дабы растянуть повествование на 14 серий. Ок, нам показали флешбек из жизни Синон и ГГ один раз. Претензий нет. Но зачем показывать это второй, третий, четвертый, пятый раз? Доходит до того, что в последних сериях про гго флешбекам посвящено больше половины экранного времени, причем все, что в них показали, зрителю сказали уже минимум 2 раза до этого. В итоги смотреть по пятому разу одно и тоже нет никакого желания.





ответ №363 | Verwulf --> littlexd2014.11.15

Психопаспорт? я его не упоминал. Второй сезон печален.
Алисизация шикарна, но она не закончена. Я с нетерпением жду каждой новой переведённой главы от ушвуда, но пока она не закончится я не буду окончательно о ней судить. Например, новый глав злодей мне не нравится.





ответ №364 | littlexd --> Verwulf2014.11.15

психопасспорт нормальный среднячек, как и большинство аниме от нойтамина. не понравится разве что нелюбителям подобного рода историй.
алиса слишком долго выходит. когда читал по мере выхода новых томов половину забывал, зато при перечитке было так же интересно читать, как и в первый раз. а злодей какой- то слишком злой получился , хотя на фоне проблем с главными героями выглядит подходяще.

только что посмотрел новую серию. как то уж слишком подробно по оригиналу все, стало немного обидно уже читал.





ответ №365 | Verwulf --> littlexd2014.11.16

На счёт злой не знаю, но лечиться ему точно надо)
Психопаспорт средненькое аниме, но от продолжения шикарного первого сезона ждал чего-то больше. Та же ситуация что с Darker Than Black TV-2. Вроде как лучше многих и многих аниме, но неприятный осадок остаётся.
Тут тоже самое. После очень сильно заинтересовавшего меня в сабже первого сезона я ждал чего-нибудь хотя бы на уровне. Но если в первом сезоне можно было бы поставить в минус комканность и сжатость первых серий, то тут наоборот, растянутость. Про повторения сцены с пистолетом в GGO хотя бы можно вспомнить. Под конец я даже занимался неслыханном доселе для себя деле - перематывад местами флэшбеки. А ведь я даже 6 серий одинаковых флэшбеков вподряд в One Piece (Эниес Лобби) смотрел.
А вот экранизация Калибра мне понравилась. И Розарий мне тоже пока нравится. Хотя концовка арки розария мне и не нравится.





ответ №366 | littlexd --> Verwulf2014.11.16

первая половина первого сезона напичкана филерами а вторая ничем не отличается от арки гго. больничка, спасение подруги, победа козырем в конце только теперь на фоне пушек и стрельбы, а не мечей и магии, и с новой проблемой .
ТЧ2 поинтереснее первого был намного. скучно было смотреть на выполнение миссий главным герое в первом сезоне.





ответ №367 | R-v-n --> EndShift2014.11.17

эм. Для таких придирок было заранее сказано, что квесты создаются на основе мифологии. О дословном цитировании речи не было. И если еще Локи модно было бы вставить в квест, то рейд, что, должен был спасать какую-то мутную великаншу в фате?
Да и если бы квест следовал мифу до буквы, в игроках смысла бы не было.





ответ №368 | supportrg2014.11.23

Арка про Абсолютный меч Юки одна из лучших, а сама Юки соперничает с Асуной. Я уже прочитал 7 том ранобэ "Розарий матери", теперь с трепетом смотрю каждую серию... Всех чувств не описать. Заказал, для коллекции, печатную версию 7-го тома ранобэ Sword Art Online в AnIZDAT, весь в предвкушении.





ответ №369 | mrZol --> supportrg2014.11.26

Когда показывают как такие люди борются и не сдаются то хочется или поставить 10 из 10 или разбить лицо. Но тема съемок про таких людей достаточно тухлая и если оценивать данную арку беспристрастно то я бы оценил не более чем средне да и то с учетом того что это первая полноценная арка в которой гарем не увеличился





ответ №370 | akelar2014.12.06

Всё-таки SAO - одно из лучших аниме. Каждая серия прямо переполняет впечатлениями. Арка о Юки очень радует - здесь полноценно действует Асуна, а то иногда сюжет уходит далеко от нее, и о самом интересном в этом аниме , о её отношениях с Кирито, вспоминают как-то редко. "Для вас мест не осталось", и её взгляд назад, отличное место.





ответ №371 | nejron --> supportrg2014.12.08

По сути арка является сайд-стори, но это тот случай, когда побочная история на ровне, а то и лучше основной. Спасибо за ссылку AnIZDAT.com, тоже заказал там несколько томиков, мало где можно достать ранобэ на руском





ответ №372 | dron-6z2014.12.09

Чисто для справки: Ushwood не давал разрешения на коммерческое использование своего неофициального перевода SAO (и других ранобэ), о чём официально заявлено и на его сайте и в авторских раздачах переводов, кои распространяются им, в электронно-текстовом виде, на бесплатной основе.
В общем, он призывает не спонсировать подобных издателей.





ответ №373 | 1590KAZAK15902014.12.14

Толи я немного вырос, толи ещё что...
В первом сезоне была основная цель к которой двигались герои. Было интересно наблюдать игру и "суровую реальность".
Во втором нам снова дали цель, ктоже знал(не читал ранобе) что всё закончится так быстро? :( В итоге показали немного шутера, где Кирито всех, как всегда, нагнул. "Про" игроки оказались полными нубами... Смотреть было более менее интересно, на экшен сценах, пока снайперша не прилипла к коленям мечника. Гарем героя реально напрягает... Ну в общем всё закончилось быстро, но могло бы и ещё быстрее. :)
Возвращение в фентези, для меня прошло как-то тухло... Очередной фарм мобов на кап уровне. Ничего уже не удивляет, когда никакой ограничивающей механики по сути нет. Смешение всех игровых вселенных пораждает дисбаланс, а от такого у меня бомбит пукан :(.
Вставки подростковых проблем, скорее раздражали а не заставляли сопереживать персонажам.

Кароче жропнуть не дропну, но смотреть буду проматывая всякую муть.





ответ №374 | dron-6z --> 1590KAZAK15902014.12.15

Толи я немного вырос, толи ещё что...
-----------------------
Что-то мне подсказывает, что именно "ещё что"...

Поскольку арка Айнкрад может привлекать исключительно своей примитивностью, ванильностью и практически полным отсутствием серьёзности, которой в первом томе ранобэ (серии 1, 8-10, 13-14) небыло вообще, за исключением финала, а из экранизации дополняющих историй практически всю серьёзность выпилили сценаристы, подгоняя сюжет под примитив первого тома.
В итоге получилась удобная для просмотра, в виду откровенной клиповости и почти полного отсутствия многосерийного линейного сюжета, красивая пустышка.

Ну а дальше сказка кончилась, чего большинство зрителей, коим приглянулся исходный, запредельно штампованный, попаданческий примитив - попросту ниасилило.
Собственно, примерно об этом и ведётся речь в ГГО, а не о пострелушках и прочей шелухе.

А ещё одна проблема АЛО и ГГО, с точки зрения экранизации, это реалтаймовость сюжета (обе арки - примерно по 3 дня каждая).
Такой сюжет очень плохо экранизуется в сериальном виде, поскольку даже у нормального человека, а не у школоты, наблюдаются трудности в удержании в памяти событий за несколько месяцев трансляции.
Причём ещё и ранобэ написано так, что некая отсылка там может всплыть спустя несколько томов. Что и имеет место с Калибром (кой, в общем-то филлер, нужный для затыкания громадной сюжетной дырки из четвёртого тома и увязывания всех лишних ниточек первых семи томов ранобэ), предысторию коего, занимающую немаленькую главу в 4-ом томе и выпиленную горе-экранизаторами из АЛО, уместили аж в минуту 15-ой серии второго сезона.

В третьем сезоне (арка Алисизация), кой, вполне вероятно, будет снят (продажи дисков, ожидаемо ниже первого сезона, но вполне достаточны, на мой взгляд) - проблемы с динамичностью смены эпизодов, по идее, быть не должно.

смотреть буду проматывая всякую муть.
-----------------
Собственно, вся суть сюжета ранобэ именно в этой "мути", а не в мечиках, пострелушках, играх и прочих третьестепенных декорациях.
И вообще сюжет - слайс о вопросах восприятия реальности и жизни в её конкретных условиях.

В общем - рекомендую читать ранобэ (15 томов есть на русском, экранизовано (включая ещё не показанную 24-ую) - чуть менее чем 8 + худшая половина доп. истории (вторая серия первого сезона)) и понимать, что экранизация, как всегда, УГ, совершенно не передающее истинной сути оригинального замысла.





ответ №375 | VirgilFerenze2014.12.15

Почитала я комментарии, честно удивилась, где-то посмеялась, и в итоге решилась-таки наконец засесть за ранобэ. Давно бы уже пора.
А САО - вполне себе годная штука, чего народ ругается - непонятно. Я что первый сезон с удовольствием посмотрела, что второй сейчас. И третий с таким же удовольствием посмотрю, нарисовали бы только





ответ №376 | EndShift --> dron-6z2014.12.16

Видите ли, какое дело, первые 14 серий как раз и нравились своей простотой. Да, там было куча дыр, филлеров и прочего, но они хорошо смотрелись не только из-за своей сказочности, но и тем, что автор (читай режиссер) не пытался прыгнуть выше своей головы. А тут он решил сделать драму. Точнее высосать из пальца. Я могу допустить, что маленькой девочке никто не объяснил, что убив маньяка она спасла не одну жизнь и что, на этой почве у нее начались проблемы с психикой. Но я никогда, никогда не поверю, что ее одноклассницы (даже не одноклассники) и другие подростки начнут ее дразнить, размахивая перед носом пистолетом и крича "Убийца, убийца". Если бы они ее боялись и игнорировали, тогда вопросов не было, но, извините, кричать в лицо такому человеку с ненормальной психикой и размахивая перед ним пистолетом - это уже полный бред.
Как и высосана и драма во второй арке. Причем получилось похоже на конец первой арки первого сезона. Как там ответил ГЗ на вопрос, зачем он убил 10000 подростков? "Да я уж и не помню". Вот и тут: как героиня заразилась Вич? "Да мы не знаем, там что-то случилось и случайно перелили зараженную кровь". Поэтому и сопереживать не получается, поскольку всю драму просто высосали из пальца





ответ №377 | dron-6z --> EndShift2014.12.16

первые 14 серий как раз и нравились своей простотой.
-------------------
И этим заявлением Вы подписываете себе "диагноз" у тех, кто не согласен с тем, что "простота = хорошо", а не "простота = отвратный, тупой примитив".

Но я никогда, никогда не поверю
-------------------
1. Я в Японии не жил, поэтому отвечать за достоверность общего отношения не могу. Хотя тут автору всяко виднее должно быть.
2. В младшей/средней школе примерно и были ненависть с отвращением, а девицы из старшей - куда как хитрее, нежели чем может увидеть "только зритель" примитивной экранизации. Все пояснения ситуации, они, как всегда, выпилены сценаристами. И такие "гопни(цы/ки)" - они отлично чувствуют, кого можно травить (и до какой степени), а кого нет. У Сино же, к старшей школе, сложилась аура откровенной жертвы, лузера и прочего отброса общества. А такую омежную "мерзость" не пнёт, из верхушки классовой школьной иерархии, только ленивый. Если же Вы "не в теме" вполне реального явления, то это отнюдь не проблема даже унылых сценаристов.
Блин, даже во Freezing First Chronicle показана аналогичная травля тихой девушки, умудрившейся на первом "карнавале" не набрать ни одного очка. При этом, сама по себе, она офигенно сильная, только вот мотивации у неё ноль. Как мотивация появилась, так рейтинг подскочил с последнего места до третьего (из нескольких десятков).
А в оригинальном Freezing, ГГ-иня как раз из тех, кто чётко известен своей долбанутостью. Причём настолько, что одного появления достаточно, чтобы практически все, кто младше, "растекались" по стеночке, лишь бы ничем не спровоцировать.

Как там ответил ГЗ на вопрос
-------------------
И в чём проблема ответа?
Каяба действительно мог не вполне осознавать мотивацию своих действий - гении, они такие, однако. А уж виртуальный клон личности и подавно.
Ну и не убивал он никого, а создал вполне себе радужные условия для жизни, в которых сдохнуть сложнее, чем даже в обычной текущей реальности, не говоря уж о том, что было век-два назад.


как героиня заразилась
-------------------
Так я и поверил, что мед-документация у Японцев вся в идеале, ага.
А ещё они подробные мед. расследования проводят по всяким разным случаям, угу...

------------------------------------------

В общем, итог всего этого:
1. те, кому нравится картонный Айнкрад, как правило - "только зрители" убого снятой экранизации, в которой сложно зацепится эмоциям, коих у этих "только зрителей" довольно скупо по умолчанию и требуется слишком сильная стимуляция для раскачки.
2. те, кому Айнкрад либо не нравится, либо воспринимается как одна из частей глобального сюжета (кой слайс про отношения (между персами и персов к окружающей ситуации), а не про мечики/пушечки/игры и прочую третьестепенную ерунду): как правило - читавшие полноценный первоисточник, а также имеющие некоторые представления о том, что в этом первоисточнике показано. А экранизация воспринимается ими - как относительно неплохая анимированная иллюстрация к ранобэ.
3. Экранизации книг - УГ, в овер 99проц. случаев, такие вот дела, ага.





ответ №378 | ake11a --> 1590KAZAK15902014.12.20

это слив господа
1 арка годная и то частично





ответ №379 | Eblack --> dron-6z2014.12.20

Бояре, я вас поздравляю. Эта дрянь закончилась! (сам бросил на 6-ой)
Для полной красоты надо было лишь начать арку Алисизации, выпилив Кирито на последней минуте.

dron-9z,
Об убогости сериала спорили всю ветку. И ответы на ваши "доводы" там также есть. Признайте уже, что не люди идиоты, а писатель не смог написать правдоподобную историю, а аниматоры не захотели его ошибки исправить и даже добавили своих.





ответ №380 | dron-6z --> ake11a2014.12.20

Это нормальный, годный и реалистичный слайс с декоративными элементами псевдо-игровой механики, более похожей на фэнтэзийные элементы.
Причём слайсом САО было всегда, как бы не считали Айнкрадо-фаны, не видящие за декорациями игры реальной сути сюжета всего цикла.
Впрочем, это, в немалой степени, заслуга горе-экранизаторов, выпиливших из первых 14-и серий первого сезона большую часть смысла, оставив, по большей части, только примитивный уровень "взрывающихся вертолётов", заданный запредельно иссушенным каркасом первого тома.
В результате и зацепило соответствующую аудиторию, коей истинный сюжет, развешенный томов на 20 ранобэ (а не на два с половиной, самых слабых и примитивных, айнкрадовских), понятен чуть более, чем никак.

ЗЫ: Снимали довольно точно по ранобэ, разошедшегося более чем стотысячными тиражами на каждый том. Так что обвинить экранизаторов в сливе сюжета отсебятиной не выйдет - сюжет полностью авторский. Отсебятина экранизаторов, конечно, местами была, но исключительно декоративная и никак не влияющая на сюжет.





ответ №381 | dron-6z --> Eblack2014.12.21

признайте уже, что не люди идиоты, а писатель не смог написать правлоподобную историю
---------------------

Я не вижу в ранобэшной истории никакой неправдоподобности, а следовательно и не вижу необходимости не считать, что изрядное число айнкрадо-фанов - не выросло далее интеллектуального уровня школоты, на который рассчитана разнообразная примитивная голливудщина с взрывающимися вертолётами.

Экранизацию же книги рассматривать как самостоятельное произведение - практически завсегда глупость. Ибо книга практически всегда намного лучше и имеет своей аудиторией отнюдь не ту, какая свойственна экранизациям.
Ну а реалтаймовый сюжет в сериальном виде клепать - это вообще мало кому нормально удаётся.

Проблема с сюжетной ситуацией "сказка кончилась и началась реальная жизнь" - она регулярно встречается и только подтверждает наличие у широких масс небезызвестного "синдрома утёнка" (вполне научное явление в психологии).





ответ №382 | Eblack --> dron-6z2014.12.21

Мне было абсолютно по*** на беседу об этом аниме в частности, но вот эта твоя глупость меня расстроила до глубины души:
____________
Экранизацию же книги рассматривать как самостоятельное произведение - практически завсегда глупость
------------
"Экранизация отдельно - книга отдельно". Правильно только так.
Например, мне НЕ нравится ФИЛЬМЫ "Обитаемый остров" и "Трудно быть богом", но КНИГИ люблю. С "Властелином колец" наоборот. Я их бывает сравниваю, если знаком с другим медиа-форматом, но против режиссёрского видения и формата "по мотивам" ничего не имею. ("ТББ" очень "по мотивам", но плох он не этим, а тем что является арт-хаусной дурью с ШАТАЮЩЕЙСЯ камерой и чёрно-белой картинкой).

"Книга лучше экранизации." - ага, абсолютная мудрость незыблемых мудрецов! Такая же, как "российское кино - говно". Просто кто-то не умеет снимать, писать сценарий и толково играть. Правильней: "не умеешь - не берись".

Так бишь о чём я? Ах да. Глупость - связывать и сравнивать книгу с экранизацией. Фанаты вечно говорят об ОТСУТСТВИИ чего-то, а не о том, что тупые киношники перенесли тупость автора на экран.
В этом проблема аниме. Коммерция. Писатель ещё пишет, и дабы иметь возможность склепать ещё сезончик, аниматоры следуют в точности за ним, перенося на экраны каждую глупость, каждую дибильную одёжку, каждое панцу.
Хотя японские сценаристы аниме такие дураки, что во время их вмешательства идиотизма сценария только прибавляется. Обычно они плошают с концовками ("Гонзо" наше всё!), но бывает и с самого начала (мир "Паразита" кинули в 21 век, а персонажей пользоваться интернетом и видео-серверами не научили).

Подводя итоги, всё-таки затрону это аниме.
Ты похоже фанат(ка) текстовой версии. И это твоя ошибка. Ты вечно оправдываешь экранизацию:
- "реалтаймовый сюжет-мало кому удаётся" (382),
- "книга лучше фильма" (382),
- "Всё полностью соответствует оригинальному авторскому замыслу" (№64).
Оправдываешь её через книгу, не желая посмотреть чистым разумом и понять, что аниме вышло неудачным (ну ГГО - точно, остальное не смотрел). Хотя бы потому, что "реалтаймовый сюжет-мало кому удаётся".

Да и часть книг являются абсолютной фигнёй. У писателя нет чёткой идеи. У него сборник рассказов "Кирито в ВР и окрестностях"? Да, разве что это. Ведь "ММО" это игра на выживание, "Айнкрад" - история любви, "ГГО" - попытка детектива-киберпанка, "Эскалибур" - грёбанное игропрохождение, "Розарий" - драма и прелести ВР, "Алисизация" - проблемы ИИ... хотя вряд-ли. Т.е. у него конечно всё в ВР, но и только. Бурду пишет товарищ.





ответ №383 | dron-6z --> Eblack2014.12.21

Т.е. у него конечно всё в ВР, но и только.
-------------------
Собственно, именно об этом и сюжет. А не о чём-то другом.

Бурду пишет товарищ.
-------------------
И сия "бурда" расходится весьма годными тиражами, так что это г-ну Eblack-у придётся, согласно своей же концепции, признавать, что люди не идиоты, раз тратят свои деньги на книжки.
А вот критик-халявщик Eblack - отнюдь не показатель успешности некоего литературного цикла.

ЗЫ: Если смотреть "чистым разумом", то овер 99проц. экранизаций - однозначное и непреходящее УГ, а потому смотреть следует только снятое по оригинальному сценарию.


ЗЗЫ: В остальном - не имею никакого желания продолжать дискуссию с имеющим своё незыблемое и, разумеется, единственно верное, негативное мнение.





ответ №384 | Eblack --> dron-6z2014.12.21

И сия "бурда" расходится весьма годными тиражами, так что это г-ну Eblack-у придётся, согласно своей же концепции, признавать, что люди не идиоты, раз тратят свои деньги на книжки.
------------------
Моя концепция как раз обратная. Я сказал, что те кто критикуют - не идиоты.

Хотя... Если какие-то люди покупают такую фигню, то они говноеды. Не идиоты, а именно люди с ужасным вкусом. Но это лечится, просмотром и чтением качественных произведений. Но японцам такая участь не гроизит... Слой халтуры слишком толст для тех кто в ней погряз.

овер 99проц. экранизаций - однозначное и непреходящее УГ
-------------------
В целом - да, но именно из-за неумения.
Но что вы хотите этим сказать? Что "GGO" отличное аниме, но снят плохо? ха-ха.





ответ №385 | ake11a --> dron-6z2014.12.22

я не айнкрадо-фан или как вы их там называете, а из этого второго в край убого сезона понравилась только последняя арка.
просто я даже не знаю....
1 сезон - Sao - сюжет, цель, интересные персонажи. ALO - сюжет, цель
2 сезон - GGO - какой-то тупой трешак с кучей соплей на ровном месте, где сюжет и цель просто высосаны из пальца, годны боле менее серии до турнира, потом идет куча каких-то непонятных филлеров с няшмяш и гаремниками мободрочами, а в конце нормальная арка из 4х серий, которая в разы лучше, чем целый сезон, только из-за этой арки поставил 8 балов, а не 7





ответ №386 | pain37 --> dron-6z2015.01.04

Решил досмотреть сериал раз он уж закончился. Мои впечатления от серий 18-24:
1). Последняя серия арки калибра,что можно сказать как Я и предсказывал это будет ни о чем как и спэшл эпизод. Но в спэшл эпизоде смысла и логики поболее будет.
Вообще складывается впечатления что у автора проблемы с восприятием размеров и течением времени.
Арки которые можно уложить в пару серий он растягивает на дюжену и наоборот.
В 1 серии арки нам расказывают что грядет апокалипсис и эпик,ты рассчитываешь что сейчас будет длинное эпичное путешествие,но нет через серию все уже заканчивается так и не успев начаться.
Рассмешило по ходу арки такие ляпы как:
1). Кирито с трудом вытаскивает экскалибр. Для чего это было сделано это игра а не фентези же.
2). кирито вытащив меч вырасывает его,потом сион непонятно какой способностью достает этот меч,а потом кирито дают убрать его в инвентарь. Зачем это игра а нефентези.
3).Или придурочный самурай просит имейл у нпс и нпс реагирует.Это можно продолжать до бесконечности...
Последняя арка не так плоха в конечном итоге,понравился рисунок снято красиво.Но глупостей и ляпов там стало еще больше. Автор опять пытается навязать драму на пустом месте,хотя и делает это немного лучше чем в арки ГГО,но о обо всем по порядку. Арка начинается неимоверно глупо асуна узнает что есть некий персонаж абсолютный клинок которого никто не может победить и все они уже проиграли ей вкл. кирито. У меня сразу встал вопрос какого?где была асуна все это время почему ее не позвали или не рассказывали.Вы же неразлучны всегда а кирито с асуной и подавно.Но нет мы должны поверить что асуна неприделах. Ладно поехали дальше, паралельно развивается линия о том что плохая мать против увлечения дочери ВР(Вообще вполне резонно учитывая что та 2 года овощем пролежала),и против ее общения с друзьями из ВР и вообще хочет выгодно женить за кого то по богаче(Тут сразу возникает другой вопрос, извините какого Кирито 2 раза спас твою дочь в первый раз от смерти а второй от того чтобы стать секс рабыней и разорения вашей семьи).И вообще где ее отец почему показывают ее мать до селе незасветившуюся в 1 сезоне. Вообще в арке гл.действ. лицом явл. Асуна и ее неувереность в себе непонятно откуда взявшееся. Возвращаемся к абс. клинку, и до меня до ходит только сейчас что два мира 1 сезона обьединили причем весьма странно персонажими оставели фей а мир остался САО,причем уровни обнулили я так понел но у кирито остался его навык(нефига себе откровение, раньше и так каща была а теперь вообще венегрет получился).Потом откровения следует друг за другом оказываетяс игру еще нерошли только чуть дальше 25 этажей, команда кирито это не гильдия.Но возвращаемся к основному сюжету Асуна сражается почти на равных с юки(абс. клинком) на равных та ее приглашает на рейд на босса в составе 7 игроков(попутно автор рушит все законны своего мира.Обьясняя что на рейд идут командами по 7 человек(4 штуки штоли)а команда 7 человек несможет победить и все соглашаются но всеравно идут пробовать). Автор ломает комедию,что игроки из другой гильдии следили за их сражением с боссом и собираются первыми его убить,наша 7 хочет убить первыми сама но игроки из вражеской гильдии непускают их к боссу(автор вообще в ммо неиграл),они решают прорываться с боем тоесть убить всех на своем пути(хотя до этого осуждали это) они в семером немогут справить с 20,но к врагу еще 20 бежит но напомощь приодит кирито один останавливает 20 и такой бросьте меня я их задержу,асуна такая только неумирай.(Напоминаю погибнуть никто неможет). И мне уже надоело пересказывать этот бред. короче Асуна узнает что Юки смертельно больна и живет ВР грубо говоря и проводят с ней последнее время за что получит от нее навык мечника и судя по сцении когда это происходит он поможет ей в след. арке. Асуна паралленьно мирится с матерью в сцене в 5 минут. Юки погибает все игроки вдруг скорбят по ней.
Если подытожеть суть арки закл. в получение асуной новой способности, и изобретения кирото веб камеры чтобы из ВР следить за реальным миром.И внимание у создателя САО была подруга(походу злодей дальнейших частей)





ответ №387 | pain37 --> dron-6z2015.01.04

Судя по рецензиям написанным по всему сериала люди разделились на два лагеря 1 кто читал ранобе и хвалит САО2(аргуменитируя все ответы а в а ранобэ было лучше). И людей которые ранобэ не читали и вполне заслуженно поносят САО2.





ответ №388 | dron-6z --> ake11a2015.01.05

1 сезон - Sao - сюжет, цель, интересные персонажи.
--------------------------
Запредельно шаблонный попаданческий сеттинг с ванильно-безопасным окружением, отсутствие каких либо значимых целей и внятной мотивации, невнятные обрывки сюжета (которые забываются сразу по просмотру, не стимулируют размышления и не вызывают ничего кроме зевоты), плоско-картонные персонажи - вот это экранизационный Айнкрад вообще и первый том ранобэ в частности.
Ничего большего в этом откровенном убожестве нет.

ALO - сюжет, цель
------------------
Цель была, да. А вот с сюжетом всё тяжко и урезано, в сравнении с 3-4 томами ранобэ.
Особенно печалят вырезание Ётунхейма и встречи Кадзуто с Кодзиро Ринко, ибо первое и эмоционально годно и без этого эпизода смысла в Калибре чуть более, чем нисколько, а второе имеет важное эмоционально-сюжетное значение, да и делает нелогичной реакцию Кадзуто в конце второго сезона.


2 сезон - GGO - какой-то тупой трешак с кучей соплей на ровном месте, где сюжет и цель просто высосаны из пальца
------------------
Спасибо, посмеялся.
Всё в ГГО нормально, проблема с ним в том, что это реалтаймовый сюжет, растянутый на дофига времени показа, а также в том, что гайдзины попросту не въезжают в японские реалии жизни и взаимоотношений. Ну и порезаны многие мелкие, но значимые детали, опять же.
Ну и разумеется "сказка кончилась" и любителей именно сказок жёстко ломает, в том числе и от непонимания того, что и Анкрад был слайсом, только что слегка замаскированным под унылую сказочку.

потом идет куча каких-то непонятных филлеров с няшмяш и гаремниками мободрочами
------------------
Я там выше уже написал, что Калибр, без показа Ётунхейма в первом сезоне (на флэшбэк о этих событиях, занимающих нехилую главу текста, аж минуту уделили), имеет смысла весьма немного. Да и вообще нужен для закрытия всех лишних линий сюжета и потенциальных нестыковок перед Алисизацией. Обязательным этот эпизод, безусловно не является, но полезен, для ответов на ряд вопросов ранобэ, для чего собственно и писался.
И опять же имеет место неспособность зрителя воспринимать показываемое "как есть" и постоянно коробится от изменения формата повествования, хотя в рамках Айнкрада подобный ниачёмный эпизод прошёл бы на ура. Вот не угодишь вам...

В общем, могу лишь повториться, что: "Книга завсегда лучше!" А экранизация - вполне себе неплохая анимированная иллюстрация к книге, никак не тянущая на самодостаточность.





ответ №389 | dron-6z --> pain372015.01.05

1. Калибр отродясь небыл чем-то серьёзным - история-затычка из восьмого тома, коя, без вырезанного экранизаторами эпизода из событий АЛО (да и вообще история с Экскалибром началась ажно до драки с генералом Саламандров), смотрится с трудом.
Но красиво же вышло.

У автора и читателей ранобэ нет никаких проблем с восприятием, в отличие от зрителя и экранизаторов, имеющих свойство резать значимое и пихать фансервис куда не надо.
Самая же главная хохма с восприятием у только-зрителей будет в Алисизации, в коей события начала 9-го и начала 15-го томов вообще параллельны (хотя 15-ый том уже примерно к середине догоняет события предыдущих томов), а скорость субъективного течения времени в реале и виртуале - различна.

Ну вот да, такая вот занятная история у коей есть и альтернативная версия от автора, когда квест провалили и Рагнарёк таки настал.
А вообще - это реально квест. Просто квест. Хоть и с эпичной подоплёкой.
В АЛО таких квестов хватало, хоть и менее масштабных - ядро-то у АЛО оригинальное Айнкрадовское, задуманное Каябой как б-м автономное, в плане генерации квестов и эвентов.

а) Вот специально это было сделано, а не ляп. Сколько раз уже писалось, что не надо путать клавишно-мышковые ММО и VRMMO, сделанные с упором на реалистичность происходящего.

б) в остальном в истории с мечом нужно вникать в логику мифов и прочего, причём с японской точки зрения.
И да это игра, но реалистичная же и созданная как VR мир, где можно жить, а не только гнобить мобов.

в) Очень мутный момент, да. Вероятно автор что-то хотел продумать на тему зарождения ИИ, но развивать, в данной ветке уже не стал, за отсутствием надобности.

2)
а) Это каким местом даже смотреть нужно было, чтобы не понять, что на НГ Асуна на несколько дней ездила к родственникам на традиционную семейную встречу (о неприязни к данным сборищам она ещё в ванне в начале Калибра упоминала, но всем было, видать, более интересна её нагота, а не мысли) и было чётко сказано, что Амусфера там не работала от слова вообще.

б) Японские жизненные реалии, они такие, ага. Но гайдзинам, давно утратившитм привязку к вековым семейным традициям, это понять сложно.

в) Потому, что в Японии так заведено, что мужчины работают с утра до ночи.
А мать Асуны - настолько сурова, что её и муж и совершеннолетний "мифический" сын стараются избегать.

г) Откуда взялась неуверенность? А это превед только-зрителю от экранизаторов, поскольку в книге, вернее в отдельной истории "Ария в беззвёздной ночи", позднее вошедшей в первый том SAO Progressive, всё очень даже подробно расписано.
Только вот горе-экранизаторы - взяли от Арии почти исключительно вторую половину, ставшую второй серией, а про то, как Асуна, бывшая в реале безвольной куклой, без интересов и целей, весьма болезненно адаптировалась к самостоятельной жизни без давления матери, тупо выкинули.
Асуна ведь попала в Айнкрад совершенно случайно, воспользовавшись нейрошлемом старшего брата, уехавшего во внезапную командировку.

3.
а) Бэкап конструкций Айнкрада был запилен в АЛО ещё в конце первого сезона же. Так и болтается с тех пор в небесах над Альфхеймом, чай парящая крепость же.

б) Никто ничего не обнулял принудительно. Это только Кирито сильно захотелось честноты и перепрокачки, а с остальными бывшими игроками САО поступили по аналогии с переносом Кирито в ГГО - технология-то, чай, идентичная.

в) Навыки мечника ввели в АЛО в одном из более поздних, чем запил Айнкрада, обновлений. Что в книге подробно расписано (включая такую новую фичу, как создание собственного навыка, который потом можно передавать другим), но спущено на тормозах экранизаторами.
Не вижу ничего алогичного в таком обновлении игровой механики, тем более при наличии бэкапов Айнкрада.

г) Айнкрад - не восстановленный пройденный на 75проц. в САО, а предварительный бэкап же, сделанный ещё до официального запуска. А ещё уровни там допиливаются геймдевами, так что открываются не в процессе реального прохождения, а блоками (раз в несколько месяцев, по мере желания админов), в рамках коих уже действует реальное прохождение.

д) Да вот, не гильдия. Так и не собрались... Почему - вопрос к автору.

е) Вот уж не знаю, где Вы видите нарушения. Это АЛО версия Айнкрада же и в нём рейд 7х7 - нормальное явление, ибо боссы были усилены, по сравнению с Айнкрадом Каябы, да и жизнь их теперь не показывается.

ж) А что они теряют, собственно? Они ж все, по сюжету, смертники, коим жить осталось чуть более, чем нисколько.
Тем более если их же практика показывает, что сил не хватает не кардинально, а только на какой-то процент.

з) Автор в ММО вполне себе играл. В азиатские разумеется. Только не забываем, что это VRMMO с несколько иными принципами. Да и боссы Айнкрада - уникальны и одноразовы, так что слив рейда на таком боссе - это печально для ЧСВ.

и) Если бред, то зачем смотреть? Кирито крут и известен - даже магию вон рубить может (после практики на пулях ГГО), хотя ту же Асуну этому так и не смог научить, хотя фича, опять же, штатная. Так что как отвлекающий манёвр (крутого и известного игрока завалить - оно тоже приятственно для ЧСВ) вполне проканает.
Ну а насчёт "не умирай" - это просто понимать надо откуда идёт... Тут нет никакой нелогичности, как бы не хотелось критикам.

к) Если подытожеть суть арки закл. в получение асуной новой способности, и изобретения кирото веб камеры чтобы из ВР следить за реальным миром.
-----------------------
Суть арки заключается не в такой незначительной ерунде, как некий, пусть и крутой, личный навык мечника, а в развитии Асуны в полноценную самостоятельную личность в рамках реальности. Напоминаю, до Айнкрада она была безвольной куклой, да и после совместить развитое в Айнкраде с реальностью было тяжко, ибо условия жизни совсем иные.
А вот камера - штука значимая. Вполне возможно, что и задействована, как патентованная система, в рамках проекта "Алисизация".
А вообще говоря, если знать дальнейшую часть истории, то начинает доходить, что Кадзуто и Асуна, в каком-то смысле повторяют путь Каябы и Ринко. Так что я не удивлюсь, если что-то подобное всплывёт позднее среди ответов на вопросы в Accel World.

л) И внимание у создателя САО была подруга(походу злодей дальнейших частей)
И очередной превед от горе-экранизаторов, ибо в книге (конец четвёртого тома) Кадзуто встречался, в реальной кафешке, с Кодзиро Ринко ещё до того, как Семя было слито в интернеты. Поэтому в книге реакция Кадзуто была вполне логична, а в экранизации - нет.
Кодзиро Ринко - достаточно квалифицирована в технической части технологии Погружения и "ядро" Медикубоида - во многом её разработка.
Конечно до уровня Каябы и разработчика системы STL (с коим Ринко вполне давно знакома), задействованной в проекте Алисизация, явно не дотягивает, хотя и понимает принципы работы.
Злодеем, по состоянию на конец 15-го тома (экранизовано - восемь), не является и вообще второстепенный персонаж реальной части арки Алисизация. Хотя, конечно, кто знает что там автор в веб-версии понаписал (перевод гугл-транслейтом с японского пока как-то не стал читать, а нормального перевода, хотя бы на англ, не встречал).

Судя по рецензиям написанным по всему сериала люди разделились на два лагеря
-------------------
Это логично же:
Как анимированная иллюстрация к ранобэ - экранизация вполне себе неплоха, за исключением ряда моментов, кои экранизаторы откровенно зафейлили.
А вот как самостоятельное произведение - безусловно не канает, поскольку имеет место куча потерь в смысле и общая неподходящесть реалтаймовых сюжетов для мелкосерийного сериального формата. Да и просто события слишком завязаны на предыдущие, так что не знающим первого сезона или 4-х томов ранобэ, будет логично непонятно происходящее. Ну да это "беда" практически любого прямого продолжения.
А ещё многие моменты ГГО/Росарио базируются на тонкостях японских норм поведения, что понятно японцам, но не очевидно гайдзинам.

С другой стороны, это, имхо, намного лучше, нежели чем плюющиеся ядом читавшие оригинал и узревшие экранизацию, состоящую из тупой отсебятины чуть более, чем наполовину и с кардинально урезанной серьёзностью первоисточника.

Ну и закончим торадиционным: "Книга - лучше!"




Реклама на сайте | Ответы на вопросы | Написать сообщение администрации

Работаем для вас с 2003 года. Материалы сайта предназначены для лиц 18 лет и старше.
Права на оригинальные тексты, а также на подбор и расположение материалов принадлежат www.world-art.ru
Основные темы сайта World Art: фильмы и сериалы | видеоигры | аниме и манга | литература | живопись | архитектура