Простой японский подросток Сиро Эмия жил-поживал в родном городке Фуюки и вдруг оказался втянут в войну каких-то Мастеров-магов за Святой Грааль. С одной стороны, магом парень был средненьким, и шансы выжить выглядели неважно. Но ведь старуха с косой где-то там, а собственный боец – белокурая красавица Сэйбер – уже здесь, и общаться с ней куда приятнее! Да и «королева школы» Рин Тосака внезапно оказалась коллегой-Мастером и мировой девчонкой, а что ее Слуга Арчер – на редкость вредный тип, так можно и потерпеть.
Конечно, главный приз Сиро был не нужен, убивать кого-то он категорически не хотел, но «на войне, как на войне». Что нельзя предотвратить – нужно возглавить, вот наш герой и «подписался на Грааль». Все было бы просто здорово, если бы Эмия-кун сидел спокойно и работал «вторым номером» – так нет же, постоянно лезет куда не надо. Вы что-то подобное уже смотрели? Тогда учтите, что Сиро здесь гораздо активнее, Сэйбер – человечнее, Рин – живее, Арчер – загадочнее, а Лансер – благороднее. И вообще, это уже другая история!
Предварительный показ пролога и первого эпизода - 28.09.2014.
Как и одноименный фильм, данный сериал использует сюжетную основу второго пути визуальной новеллы Fate/Stay Night, в то время как сериал 2006 г. от Studio Deen смешивал мотивы всех трех путей. Unlimited Blade Works, название второго пути игры, не имеет канонического русского перевода; ближе всего по смыслу стоят выражения «бесконечный мир клинков» или «кузница бесконечных клинков».
Подобно древнему проклятию лежит на этом сериале груз первоисточника. Увы, ни дорогая рисовка, ни мастерская постановка сцен не в состоянии скрыть порочную суть этого творения. Историю про обычного японского школьника, встрявшего в неприятность но вооружённого большим сердцем и произволом сценариста, можно подавать по разному, но ничего выдающегося из этого не получиться никогда.
Сразу видно, что логическая связь между этим сериалом и «Fate/Zero» есть, но она слабее чем хотелось бы. Если в «Zero» целых два раза говорилось пусть и не прямым текстом, что каким бы сильным ни был маг, против слуги у него всё равно нет шансов, то тут у нас слуга драпает от двух детишек. В «Zero» командные заклинания не были привязаны к конкретному слуге, ими менялись без опаски приобрести контроль над чужим слугой, а в «Unлимитed Blade Works» такая ситуация вполне возможна. Командным заклинаниям теперь необязательно находиться на кисти руки (так по крайней мере сказали), что позволило произойти одной забавной сцене.
Однако, небольшие изменения в правилах игры – это сущий пустяк по сравнению с изменением уровня реалистичности, естественно в худшую сторону. Веками перед создателями развлекательных историй стояла дилемма: как сделать так, чтобы главный герой принимал участие в заведомо безнадёжных сражениях, но при этом выживал? Вариантов наработано довольно много. Можно, например, чтобы у героя мозги работали, и он бы не лез на рожон. К сожалению, здравомыслие – это непозволительная роскошь для персонажей претендующих на идеал моральности, так что для нашего случая не подходит. Наименее напряжный для автора вариант – это сделать из противников героя маньяков, которые просто не могут добить сперва не поиздевавшись. В этом сериале кто только не наезжал на бедного Широ. Но, даже если очередного противника Широ в других ситуациях нельзя было упрекнуть в несерьёзности или театральности, то, встретившись с главным героем лицом к лицу, у него обязательно начнётся понос слов, а значить быстрой смерти Широ не дождётся. По вопросу тактического отступления местные антагонисты остаются верными традициям классических опереточных злодеев: отступают безо всякой удовлетворительной причины, что так же способствует живучести главного героя.
Справедливости ради должен заметить, что всё описанное в предыдущем абзаце безобразие в «Unlimited Blade Works» выглядит куда благообразнее чем в большинстве подобных анимешках. Грамотная режиссура и контроль над временем сцен чего-то да стоит. Но по сравнению с «Fate/Zero» всё равно выглядит бледно.
Надеюсь во втором акте, который состоится через несколько месяцев, нам всё-таки пояснят некоторые странные моменты. Самый очевидный вопрос – это почему Рин и Сакура не узнают друг друга? Мы же знаем, что они родные сёстры. Но меня больше интересует, почему Синдзи в церкви сетовал только на сговорившихся Рин и Широ, если своими глазами видел, что Райдершу убили не они?
В общем, аниматоры сделали всё, что было в их силах. Просто «Unlimited Blade Works» – это очередное подтверждение народной мудрости гласящей, что из букв «о», «п», «ж», «а» не составить слово «вечность».
+54
Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
Вот именно так и надо было экранизировать Fate. Чудовище, порождённое студией Deen и сшитое из разнородных кусков теперь можно забыть как страшный сон.
Вся техническая составляющая на высоте: рисовка красивейшая, детализация подробная и музыка прекрасно положена на видеоряд. Очень опасался за режиссуру, но обошлось. Кроме того, то ли у режиссёра, то ли у композитора в наличии замечательное чувство момента - отдельные сцены просто великолепны. Ключевые сцены не повырезаны, первоисточник перенесён крайне аккуратно, вновь добавленные сцены органично вписаны в повествование и смотрятся уместно. Что очень важно - удалось воссоздать атмосферу новеллы, за одно только это можно было бы простить всё.
Можно, конечно, предъявить претензии к сюжету и логике событий, но это всё на совести новеллы. По сравнению с Fate/Zero чувствуется некоторая детскость и надуманность, но меня, например, всё вполне устраивает. Так что тут уж каждый решит для себя. А еще удачно выбран момент для окончания первой половины: все фигуры расставлены в ожидании начала партии.
В любом случае, работа невероятно качественная. Лучшей адаптации просто не вообразить. Тот случай, когда ожидания не просто оправдались полностью, но и были превзойдены. Всё таки приятно, когда любимая новелла получает достойное воплощение. Меньше десятки поставить просто не могу.
Дальше махровое имхо. :) Лучшее аниме 2014 года, одно из лучших последних лет и самая удачная экранизация вообще. В ожидании апреля и второй половины истории. Если планка качества не упадёт выйдет практически эталонная работа.
Стоит ли смотреть? Если нет жгучего раздражения от новеллы или от терминального поражения мозга Широ паладинством - то смотреть стоит обязательно. Отличная качественная вещь, пропускать которую - большое упущение.
+38
Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
Я являюсь большим поклонником Насуверса, и хоть F/SN не является моей любимой ВНкой авторства Насу, а UBW не является любимым роутом в этой ВНке (да, да, все надежды на то что по HF растянут более чем на одну полнометражку), мне все же кажется что я буду слишком субъективным при рассмотрении самого сюжета, поэтому я воздержусь от этого и буду говорить исключительно о качестве самой экранизации.
Итак, для начала поговорим о точности передачи сюжета. Я думаю все помнят, что именно извращение оригинального сюжета в виде сшивания в одну историю кусков разных роутов, а также добавление ничем не обоснованной БДСМ-сценки с Сакурой, вбило гвозди в крышку гроба экранизации арки Фейт от Динов. Но в этот раз нам повезло, экранизацией занималась студия Уфотейбл, которая известная своим долгим и удачным сотрудничеством с Type Moon (экранизации Kara no Kyoukai и Fate/Zero), эти ребята не раз показывали свое уважение к первоисточникам, стараясь качественно и точно экранизовать даже самые слабые (по мнению самого Насу) работы (да, я об «Виде свысока»).
В этот раз они тоже не подвели, за исключением 12 серии весь сезон шел очень близко к оригиналу, сценаристы старались показать каждую сцену, конечно диалоги получились очень урезанными, но это было ожидаемо, все же, те кто интересуется подноготной Войны за Грааль уже давно прочитали оригинал, а от экранизации был нужен только качественный экшен, так что перегружать серии диалогами просто не было смысла. Конечно же никто не идеален и у Уфотейблов тоже есть ошибки, к примеру момент, когда Широ и Сэйбер в 8 серии выносят учеников в коридор не заботясь о том, что увидев это, полиция, которая в скором времени прибудет на место преступления поймет что в этом деле есть свидетели и займется их поиском, или же то что переулок в 9 серии, из которого Широ и Рин смотрели на Гила сделали настолько широким, что то что Рин приходится прижиматься к Широ выглядит как минимум смешным и неуместным, ну и конечно же дань экшену в виду того что Артурия каким-то чудом смогла пробить God Hand Геракла.
Список можно продолжать, но это все малозначительные мелочи, которые не будут заметны неопытному зрителю и не влияют на общую картину. Что действительно порадовало в этой экранизации, так это множество сцен, которые дополняют оригинальный сюжет, привнося в него больше динамики, они даже добавили Медею в повседневной одежде из Атараксии и костяных собачек из манги (хоть кто-то кроме меня эту унылость читает).
Не менее важным аспектом является графическое исполнение, похоже Уфотейблы таки отпустили из рабства тех китайцев, которые за еду рисовали 11 и 12 серии Фейт/Зеро, поэтому на графику особых нареканий нет, разве что специфичный дизайн носов, который присущ Уфотейблам в последние годы, и гримасы персонажей иногда непроизвольно вызывают улыбку. Музыкальное сопровождение тоже не подкачало, сериал в этом плане не уступает ни Ф/З, ни Саду Грешников. Пару слов о боях. Они – великолепны. Режиссерская работа поражает, я уже давно не видел настолько хорошо поставленные схватки, я бы даже назвал их сильнейшей стороной этой экранизации, все же арка UBW известна в первую очередь эпичными битвами, и в этом аниме отлично удалось это передать.
Свершилось то чего фанаты ждали долгие годы, хоть у одной из арок появилась нормальная экранизация. Моя оценка 9, 2/10, пускай это аниме и не претендент на звание «лучшего аниме года», но тем не менее это действительно качественная работа, мимо которой нельзя пройти мимо. Осталось только дождаться когда Уфостолы примутся за Принцессу.
П.С. Меня продолжают удивлять люди, которые нарекают на то что сюжет Ф/СН 2004 года в чем-то перевирает сюжет Ф/З 2006(! ) года, даже учитывая, что в большинстве случаев подобные высказывания вызваны тем, что экранизации обеих историй смотрелись по-видимому спиной к монитору все равно это звучит немного… дико. Да и вообще, как по мне, сравнивать арку UBW и Ф/З – дурной тон. Все же если сравнивать Ф/З и Ф/СН то для сравнения нужно брать HF, которая по духу и атмосфере ближе к Зеро, а не светлые Судьбу и UBW.
+17
Если Вы считаете этот комментарий полезным, то проголосуйте за него.
Работаем для вас с 2003 года. Материалы сайта предназначены для лиц 18 лет и старше. Права на оригинальные тексты, а также на подбор и расположение материалов принадлежат www.world-art.ru
Основные темы сайта World Art: фильмы и сериалы | видеоигры | аниме и манга | литература | живопись | архитектура